Super Stardust es un juego de 1994 desarrollado por Bloodhouse y publicado para Amiga ( AGA ) y Amiga CD32 por Team17 . [2] El juego fue clasificado como el mejor juego número 26 de todos los tiempos por Amiga Power . [3]
Super Stardust | |
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Desarrollador (es) | Bloodhouse Housemarque (MS-DOS) |
Editorial (es) | Team17 GameTek (MS-DOS) |
Serie | Stardust |
Plataforma (s) | Amiga , Amiga CD32 , MS-DOS |
Lanzamiento | Amiga 1994 CD32
1996 [1] |
Género (s) | Dispara a todos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La versión CD32 contó con bandas sonoras CD-DA compuestas por Nicklas Renqvist y Niko Nyman [4] ( Slusnik Luna ). El juego fue portado a PC con el nombre de Super Stardust '96 . Super Stardust es una secuela de Stardust . Un remake mejorado , titulado Super Stardust HD , fue lanzado en 2007 para PlayStation 3 y en 2008 para PlayStation Portable y está disponible para descargar desde la PlayStation Store europea y estadounidense . La siguiente secuela, Super Stardust Delta , fue lanzada para PlayStation Vita .
Recepción
Un crítico de Next Generation le dio una de cinco estrellas, principalmente criticando su naturaleza como un clon de Asteroids , aunque reconoció que "los gráficos son mucho más complejos, la música es una ventaja adicional y los power-ups agregan mucho sabor. ... " [5]
Amiga Format calificó el juego en un 90%, diciendo: "Comovan los clones de Asteroids pulidos, Super Stardust es intocable. Los gráficos son extraordinarios y la jugabilidad los iguala". [6]
Referencias
- ^ "Juegos" . housemarque.com . Consultado el 4 de febrero de 2012 .
- ^ "Super Stardust (1994) fechas de lanzamiento de Amiga" . Consultado el 4 de febrero de 2012 .
- ^ Número 64 de la revista Amiga Power, Future Publishing, agosto de 1996
- ^ Listado de juegos en HOL
- ^ "Super Stardust '96". Próxima Generación . No. 21. Imagine Media . Septiembre de 1996. p. 158.
- ^ "Edición 64 del formato Amiga" .