Hyperdimension Neptunia (videojuego)


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Hyperdimension Neptunia (超次元ゲイムネプテューヌ, Chōjigen Geimu Neputyūnu , lit. "Super Dimensión Juego de Neptuno") es un 2010 videojuego de rol desarrollado por Idea Factory y publicado por Compile corazón en Japón, NIS America en América del Norte y Tecmo Koei en Europa en exclusiva para Sony 's PlayStation 3 . Es la primera entrega de lafranquicia Hyperdimension Neptunia , seguida por Hyperdimension Neptunia Mk2 . El juego es una versión de la era de la séptima generación " guerra de consolas"entre las tres principales consolas de videojuegos para el hogar : PlayStation 3 , Xbox 360 y Wii . [6]

Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 , un remake completo del juego para PlayStation Vita , fue lanzado el 31 de octubre de 2013 en Japón, [7] y en agosto de 2014 en Norteamérica y Europa . Re; Birth 1 se lanzó más tarde en Microsoft Windows y se distribuyó a través de Steam .

Como se Juega

Corazón blanco luchando contra un enemigo

Este juego es, en esencia, un juego de aventuras basado en una historia, en el sentido de que gran parte del juego se dedica a leer el texto en pantalla, como en una novela visual . Sin embargo, el juego también presenta exploración de mazmorras de estilo 3D, similar a los títulos recientes de Final Fantasy desde Final Fantasy XIII . Como la mayoría de los juegos de rol por turnos modernos , las mazmorras cuentan con encuentros aleatorios, cofres del tesoro y varios obstáculos. Estos obstáculos se pueden eliminar utilizando las diversas habilidades de mazmorra únicas que tiene cada personaje del grupo de Neptuno.

Durante la batalla, el turno actual de los personajes y enemigos se muestra en la parte superior derecha, así como los turnos siguientes. Cuando es el turno de Neptuno o de cualquier otro personaje de apoyo, se les da una cantidad fija de AP (Puntos de Habilidad), que determina cuántos movimientos pueden hacer. Cada movimiento diferente consume una cantidad determinada de AP. Hay un movimiento de espada, que hace que el personaje corte a un enemigo con su arma, un movimiento de arma, que hace que el personaje dispare al enemigo con su arma (o en el caso de Neptuno e IF, un arma), un movimiento físico, que tiene la El personaje va directamente hacia un enemigo y lo golpea y patea, y el comando Defender, que no consume AP, pero pone al personaje en un estado de defensa y termina su turno.

Cuando usas un movimiento de arma, el círculo junto al contador combinado a la derecha muestra tu bala actual. Cuando comience el juego, tendrás una viñeta predeterminada. Sin embargo, a medida que avanza el juego, Neptune y el grupo obtendrán otros tipos de balas, y puedes cambiar entre ellas durante el combate con los botones del hombro. Los diferentes tipos de balas suelen tener efectos especiales o poderes elementales.

Cada enemigo tiene un indicador de GP, así como un indicador de HP. Cuando ese enemigo es atacado, el indicador de GP disminuirá. Cuando el medidor está vacío, se activará el modo de rotura de guardia. Durante este tiempo, ese enemigo recibirá más daño de lo habitual hasta que se vuelva a llenar el medidor GP.

Lo que distingue a este juego de otros juegos de rol es el Game Disc System, que permite a Neptune y compañía realizar diversas acciones especiales a través de combos especiales, accesibles y editables a través del menú de pausa. Neptune puede convocar a personajes de videojuegos clásicos iniciando el combo asignado a ese disco de juego, e infligirá un daño mayor de lo normal. Neptune también puede activar un estado de transformación, que se llama HDD (Hard Drive Divinity). Esto transforma a Neptune en un estado mucho más poderoso, y obtendrá acceso a dos movimientos adicionales, los cuales causan un daño masivo. Aunque la transformación predeterminada es Purple Heart, Neptune también puede instalar otros discos de juego para cambiar su transformación. Finalmente, también puede usar los discos del juego para convocar una imagen, que aparece en la pantalla,luego inflige un daño mayor de lo normal al oponente. Aunque la imagen predeterminada está en blanco, se puede cambiar la imagen utilizando imágenes en la biblioteca de fotos de PlayStation 3.

Mientras un jugador está viendo la pantalla de la región, puede comprar armas y accesorios adicionales, trasladarse a otra región a través de una excursión a las mazmorras, ver las misiones secundarias y entrar en las mazmorras. [8]

Trama

Configuración

El juego tiene lugar en el mundo de Gamindustri (ゲ イ ム ギ ョ ウ 界, Geimugyō-kai , un juego de palabras con ゲ ー ム 業界Gēmu gyōkai , "industria del juego") , que se divide en cuatro regiones: Planeptune, Lastation, Lowee y Leanbox. Cada región es completamente diferente de las demás, y tiene un Basilicom donde los ciudadanos adoran a la diosa de su país, también conocida como Unidades de Patrona de Consola, o simplemente CPU.

Historia

El jugador asume el papel del protagonista principal Neptune, una de las cuatro diosas que está involucrada en una larga serie de conflictos conocidos como la Guerra de las Consolas . Después de un incidente en el que Neptune es derrotado después de una batalla uno contra tres con las otras diosas, pierde el conocimiento y comienza a soñar. Al despertar, se encuentra en la casa de Compa habiendo aterrizado antes en el frente. Neptune revela que no puede recordar nada hasta ese momento, lo que lleva a Compa a creer que Neptune sufre de amnesia.. Después de escuchar de Compa que los monstruos han comenzado a andar sueltos, Neptune decide ir a cazarlos junto con Compa. Durante su primera caza, de repente se transforma en su forma de disco duro, Purple Heart, y derrota a un gran monstruo. Finalmente, los dos se encuentran con IF, quien explica que está buscando un tesoro, y Neptune invita a IF a unirse a su grupo. Después de limpiar otra mazmorra llena de monstruos, el grupo se dirige al Basilicom para obtener permiso para viajar a otras masas de tierra para luchar contra más monstruos. [9] [10]

Finalizando

El juego presenta tres finales, que son el final normal, el final malo y el final verdadero. Bajo los dos primeros finales, la Guerra de Consolas no termina técnicamente. Hubo un alto el fuego si una o dos de las otras CPU fueron reclutadas para detener al enemigo principal, Arfoire, pero no se llevó a cabo ningún armisticio después. Hay dos posibles finales después de la pelea. Si se cumplen los requisitos para el Final Verdadero después de que Arfoire es derrotado, los siguientes eventos conducen al final de la Guerra de Consolas.

Desarrollo y lanzamiento

El nombre del juego se deriva del descartado Sega Neptune [11] que combinó Sega Mega Drive / Genesis y Sega 32X en una sola unidad, originalmente programada para su lanzamiento en 1994 o 1995 antes de que el proyecto se abandonara después del lanzamiento de Sega Saturn .

Nao desde 5pb. Records interpretó la canción de apertura del juego. El tema del juego, Ryuusei no Bifrost (流星 の ビ ヴ ロ ス ト, lit. "Bifrost of Meteors" o "Meteor Bifrost") fue lanzado en un solo álbum, junto con la canción Sincerely . Ambas canciones están disponibles en el álbum Prismatic Infinity Carat .

Hyperdimension Neptunia se mostró en un evento a puerta cerrada durante la Game Developers Conference 2010 en marzo de 2010. [8] El juego fue lanzado el 19 de agosto de 2010 en Japón, en Norteamérica el 15 de febrero de 2011, en Europa el 4 de marzo de 2011 y en Australia el 31 de marzo de 2011.

Existen varios tipos diferentes de contenido descargable (DLC) para Hyperdimension Neptunia , incluidas las descargas de personajes, misiones y elementos. En total, se lanzaron $ 98 de DLC para el juego en los Estados Unidos.

Hyperdimension Neptunia Re; Nacimiento 1

Captura de pantalla del juego del sistema de batalla del remake de Vita, que muestra los cambios de interfaz de la versión original de PS3.

Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 (超次 次 元 ゲ イ ム ネ プ テ ュ ー ヌ Re; Birth1 ) , desarrollado por Felistella y lanzado para PlayStation Vita y Microsoft Windows , es una recreación completa del Hyperdimension Neptunia original , que trae consigo una versión muy diferente del original. escenario central, rendimiento optimizado, guión reelaborado y actuación de voz, y una característica completamente nueva denominada "sistema de remake", que desbloquea modificaciones especiales del juego, como nuevas mazmorras y ventajas en la batalla. [12] El remake también tiene algunos elementos basados ​​y tomados del último juego principal, Hyperdimension Neptunia Victory., como la interfaz visual, la banda sonora, el diseño del mapa y la mecánica del juego principal. Se eliminaron algunos personajes del juego original, como Gust, Nisa, 5pb. y Red, mientras se agregaron nuevos personajes, incluidos los candidatos a CPU y otra serie de personajes que representan a las empresas desarrolladoras de juegos; Plutia y Peashy de Hyperdimension Neptunia Victory , además de Histoire, se pueden jugar como personajes DLC.

De manera similar a Hyperdimension Neptunia Victory , las batallas cuentan con una barra visible conocida como el "indicador de impulsión EXE", con hasta 4 etapas que se llenan durante las batallas dentro de la misma mazmorra. Las habilidades específicas del personaje conocidas como "habilidades EXE" se pueden realizar una vez que se alcanza el nivel de indicador requerido. Además, los personajes pueden ejecutar ataques de "finisher de EXE" al final de un combo, dependiendo del nivel del indicador.

El sistema original de viaje por el continente que implicaba atravesar mazmorras, entonces llamado "Terraportation", ha sido descartado en favor de una pantalla de mapa del mundo similar a la de Hyperdimension Neptunia mk2 , y los mapas de mazmorras se basan en un estilo que recuerda al de Hyperdimension Neptunia Victory. . [13] Durante la fase de desarrollo, la versión mejorada de Vita tenía la intención de completar lo que se identificaron como fallas y deficiencias del juego original. [14] Los desarrolladores tenían como objetivo abordar las preocupaciones de los fanáticos, y las características de la versión anterior de PS3 que a menudo estaban sujetas a críticas, como las interacciones de los personajes, el rendimiento del juego y la música, fueron totalmente cambiadas y mejoradas en el remake. La canción de introducción del juego esMiracle Portable Mission de nao y la canción final es Mirai Button de Afilia Saga.

A diferencia de los primeros cuatro juegos de la serie publicados por NIS America, Idea Factory International publicó una localización occidental y se lanzó el 26 de agosto de 2014 en América del Norte, mientras que la versión europea salió al día siguiente. [15]

Un puerto mejorado para PlayStation 4 , titulado Choujijigen Juego de Neptuno Re; Nacimiento 1 Plus (超次次元ゲイムネプテューヌRe; nacer1 Plus , Chōjigen Geimu Neputyūnu Re; nacer1 Plus , lit. "Super Dimensión Juego de Neptuno Re; nacer1 Plus") fue anunciado el 6 de febrero de 2018 por Compile Heart en una de las entrevistas para la revista Dengeki PlayStation. Incluía a Dengekiko, un personaje de la serie, como personaje jugable. El puerto se lanzó el 31 de mayo de 2018 en Japón por 5.800 yenes para la edición estándar y 7.800 yenes para la edición limitada. [16] Un puerto mejorado de ese puerto mejorado titulado Neptunia re ★ Verse (conocido como Go! Go! 5 Jigen Game Neptune: re ★ Verse en Japón) paraPlayStation 5 se anunció en agosto de 2020, con pedidos anticipados que incluían un código de descarga para un puerto de Neptunia Shooter . [17] Fue lanzado el 17 de diciembre de 2020 en Japón, [18] y lanzado el 8 de junio de 2021 y el 11 de junio de 2021 en América del Norte y Europa, respectivamente. [19]

Recepción

Hyperdimension Neptunia

La versión original recibió críticas favorables en Japón. GameWatch señala que la jugabilidad es interesante y los aspectos de parodia del juego tienen sus atractivos, aunque el colorido de los personajes podría suprimir la trama. [28]

Sin embargo, fue criticado en Occidente. Recibió una puntuación agregada de 45/100 en Metacritic basada en 31 reseñas. [20]

Eurogamer le dio un 2/10, afirmando que es "una curiosidad cultural sexista, sin sentido y, en última instancia, estúpida". [22] GameSpot le dio al juego un 3/10, criticando principalmente el diseño de personajes sobreexualizado y la "música realmente horrible". [24] Por otro lado, IGN le dio al juego un 6/10, elogiando su longitud decente y la falta de necesidad de pulir niveles, pero criticando la facilidad y la música del juego. [26]

Hyperdimension Neptunia Re; Nacimiento 1

El remake de PlayStation Vita Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 vendió 31,811 copias físicas al por menor en su primera semana de lanzamiento en Japón. [34] Famitsu le dio a Re; Birth 1 un puntaje de revisión de 33/40. [35]

En Occidente, recibió críticas mixtas. El sitio web de revisión agregada Metacritic dio la nueva versión 69/100 basada en 16 revisiones, [29] y la versión de Microsoft Windows 72/100 basada en 4 revisiones. [30]

Hardcore Gamer le dio al lanzamiento occidental de Hyperdimension Neptunia Re; Birth una calificación de 4 sobre 5, refiriéndose a él como una mejora significativa con respecto a su predecesor en la PS3, al tiempo que encaja de manera efectiva un juego de rol de consola en un juego portátil. [36] IGN Italia anotó el juego 7.4 / 10, refiriéndose a él como un título "alegre, atractivo y agradable" para los fanáticos del género. [37] Technology Tell otorgó una calificación de A, refiriéndose al juego como uno de los mejores juegos de rol en la Vita junto con Persona 4 Golden , [38] mientras que GameZone elogió la mecánica del juego y los nuevos cambios, dando una puntuación de 8.5 sobre 10. [39] Simplemente presione Inicio ,RPG Site y Push Square dieron puntajes de revisión de 8/10, señalando que las imágenes mejoradas no brindan problemas de velocidad de fotogramas y que el juego presenta una sólida actuación de voz en japonés e inglés, [40] [41] [42] mientras que Battle Screen calificó el juego un 7.5 / 10, refiriéndose a él como el mejor título de Neptunia hasta la fecha. [43] El consenso general entre los críticos occidentales es que el remake de Vita mejora los defectos del título original de PS3. [44] [45] [46]

Referencias

  1. ↑ a b Ishaan (16 de noviembre de 2010). "Hyperdimension Neptunia orbita sobre Europa en marzo" . Siliconera . Consultado el 14 de noviembre de 2010 .
  2. ^ 2014-06-24, Hyperdimension Neptunia Re; Fecha de lanzamiento del nacimiento 1 establecida , Gematsu
  3. ^ "Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 llegará a PC el 28 de enero" . Siliconera . Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  4. ^ 2018-02-20, Hyperdimension Neptunia Re; Lanzamientos de Birth 1 Plus en Japón el 31 de mayo para PS4 , Siliconera
  5. ^ "Juegos de Fairy Fencer F y Hyperdimension Neptunia llegarán a Steam en inglés" . Siliconera . Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  6. ^ Brian Ashcraft (9 de abril de 2010). "¿Un juego japonés con diosas sobre ... la industria del juego?" . Kotaku . Consultado el 24 de mayo de 2010 .
  7. ^ Sato. "Los desarrolladores de Summon Night hablan sobre el desarrollo del remake de Neptunia" . SiliconEra . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
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  9. ^ "Neptuno ~" . AllGamesBeta.com. 7 de abril de 2010. Archivado desde el original el 11 de abril de 2010 . Consultado el 24 de mayo de 2010 .
  10. ^ Personal de NIS America . "Sitio oficial de Hyperdimension Neptunia" . Consultado el 14 de enero de 2011 .
  11. ^ "Creador de Hyperdimension Neptunia sueña con un juego de lucha" . kotaku.com. 2012-09-28 . Consultado el 9 de octubre de 2012 .
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  13. ^ 2014-08-01, Cómo Hyperdimension Neptunia Re; La historia y la localización de Birth1 cambiaron , Siliconera
  14. ^ 2014-07-30, Hyperdimension Neptunia Re; Preguntas y respuestas de Birth1 , Tech-Gaming
  15. ^ Mike Mahardy (24 de junio de 2014). "Anunciada la fecha de lanzamiento de Hyperdimension Neptunia Rebirth 1" . IGN . Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
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  19. ^ Romano, Sal (4 de marzo de 2021). "Neptunia ReVerse se lanza el 8 de junio en América del Norte, el 11 de junio en Europa" . Gematsu . Consultado el 6 de marzo de 2021 .
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  28. ^ 2010年9月8日,山村智美,ディープな“ゲイムギョウ界”パロディ作品!萌えとゲームネタのサブカル全開な意欲作「超次元ゲイムネプテューヌ通常版」 , GameWatch
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  40. ^ 2014-08-23, Hyperdimension Neptunia Re; Revisión de Birth1 , Just Push Start
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  45. ^ 2014-08-22, Hyperdimension Neptunia Re; Revisión del nacimiento 1 , GeekNifty
  46. 22 de agosto de 2014, Hyperdimension Neptunia: Re; Birth 1 , GameQuarter

enlaces externos

  • Sitio web oficial de NIS America
  • Sitio web oficial japonés en Compile Heart(en japonés)
  • Sitio web oficial de Re; Birth1 en Idea Factory
  • Sitio web oficial japonés de Re; Birth1 en Compile Heart(en japonés)
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