iCivics, Inc. (anteriormente Our Courts) es una organización sin fines de lucro 501 (c) (3) en los Estados Unidos que ofrece juegos educativos en línea y planes de lecciones para promover la educación cívica y alentar a los estudiantes a convertirse en ciudadanos activos. [1] iCivics fue fundada en 2008 por el ex Tribunal Supremo de los Estados Unidos Justicia Sandra Day O'Connor . La misión declarada de iCivics es "garantizar que todos los estudiantes reciban una educación cívica de alta calidad y se involucren en el aula y más allá". [2]
Antes | Nuestros tribunales (2009-2010) |
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Género | Educativo |
Fundado | 7 de agosto de 2009 |
Fundador | Sandra Day O'Connor |
Sede | 1035 Cambridge Street, Suite 21B Cambridge, MA 02141, |
Dueño | iCivics Inc. |
Sitio web | iCivics.org |
iCivics, inc. cuenta con el apoyo de donaciones y subvenciones privadas y tuvo gastos anuales de 2,2 millones de dólares en 2015. [1] Entre los principales contribuyentes se encontraban la Fundación Gates y la Fundación MacArthur . [1] [2] En el mismo año, iCivics atendió a más de 85,000 educadores y 3 millones de estudiantes, incluida la mitad de todas las aulas de estudios sociales de las escuelas intermedias en Estados Unidos. [1]
Historia
El juez O'Connor desarrolló el proyecto Our Courts en asociación con la Facultad de Derecho de la Universidad de Georgetown y la Universidad Estatal de Arizona . [3] [4] En marzo de 2009, el juez O'Connor participó en The Daily Show con Jon Stewart para promover Our Courts y la educación cívica. [5] [6] Nuestros tribunales agregaron Decisión Suprema y ¿Tengo derecho? al sitio web en agosto de 2009. [7] Se incorporó como iCivics, inc. en mayo de 2010 cuando la variedad de contenido y usuarios comenzó a expandirse más rápidamente. [8] Se lanzó un sitio web más completo, que complementa los módulos de juegos con lecciones en el aula sobre las ramas del gobierno.
Above The Law patrocinado un ¿Tengo un derecho? desafío en 2010. [9] El juez O'Connor fue el orador principal en Games for Change en 2010, y iCivics se presentó en la conferencia Games for Change en Nueva York en 2011. [10] La Junta Editorial del Washington Post destacó las deficiencias de educación cívica tradicional y los esfuerzos de iCivics. [11]
En 2011, el sitio web agregó siete juegos y 16 planes de lecciones, y tuvo más de 700,000 visitantes únicos. [12] En 2013, era el plan de estudios de educación cívica más ampliamente adoptado en Estados Unidos. [8]
Actualmente, la junta directiva de iCivics incluye a O'Connor, así como a la actual jueza Sonia Sotomayor y al Honorable Robert Henry, presidente de la Universidad de la Ciudad de Oklahoma. La directora ejecutiva de iCivics es Louise Dubé, anteriormente Directora General de Aprendizaje Digital en WGBH . [13]
Misión
El juez O'Connor inicialmente concibió Our Courts como una respuesta a un malentendido percibido del sistema de justicia en Estados Unidos. [4] Como oradora principal en la conferencia anual de NCSS en 2007, señaló “que mientras dos tercios de los estadounidenses conocen al menos a dos jueces en el programa de realidad 'American Idol' de FOX Television, menos de uno de cada 10 puede nombrar al presidente del Tribunal Supremo de los Estados Unidos." [14] En la actualidad, ourcourts.org mantiene esta misión, [15] pero iCivics tiene una misión más amplia que incorpora la educación en las ramas legislativa y ejecutiva del gobierno, así como la educación cívica a nivel local. [2] [16]
La organización se enfoca en mejorar ampliamente la educación cívica, pero también en cerrar la brecha de educación cívica . [1] O'Connor vio el estado de la educación cívica como resultado del fracaso de los métodos educativos tradicionales, así como recortes de fondos y requisitos de graduación más bajos impuestos por la Ley Que Ningún Niño se Quede Atrás . [17] Nuestro colaborador de Courts James Gee , profesor de alfabetización en la Universidad Estatal de Arizona, la convenció de que los juegos educativos eran la clave para la educación cívica, debido a su capacidad para enseñar a resolver problemas. [18]
Los juegos de iCivics han sido evaluados por su efectividad educativa en un puñado de estudios de investigación. Branches of Power demostró ser atractivo y educativo para la mayoría de los estudiantes en un grupo de prueba. [19] Un número significativo de estudiantes también vuelve a jugar en casa, lo que aumenta enormemente la absorción de conceptos y mejora los puntajes de las pruebas. [20] Se ha demostrado que el plan de estudios general de iCivics es un mecanismo eficaz para la educación en temas de educación cívica, medido por los puntajes en la prueba de ciudadanía de EE. Fue particularmente efectivo entre los estudiantes más jóvenes en los grados 4-6 y menos efectivo entre los estudiantes del último año de la escuela secundaria. [21] El ejercicio de escritura interactiva Drafting Board también mejoró las habilidades de escritura persuasiva entre los estudiantes de octavo grado. [22]
La organización está trabajando actualmente para extender su plan de estudios a la escuela secundaria y llegar a más educadores de la escuela secundaria. Actualmente atiende a uno de cada cuatro profesores de historia y gobierno de secundaria. [23]
Contenido
iCivics alberga planes de lecciones, juegos, talleres en línea y otros materiales para maestros y estudiantes de educación cívica estadounidense. Todos los materiales en línea son gratuitos para los usuarios registrados.
Juegos
iCivics alberga actualmente quince juegos educativos diferentes, desarrollados en asociación con Filament Games (con la excepción de Supreme Decision, producido con Studio Mobile, Cabengo y el Center for Children & Technology). [24] Los empleados de iCivics proporcionan el plan de estudios y el diseño de cada juego, y Filament proporciona los dardos, la programación y el diseño de sonido.
- Guerras de argumentos: argumenta uno de varios casos emblemáticos de la Corte Suprema.
- Ramas de poder: controle las tres ramas diferentes del gobierno federal.
- Emitir su voto: entreviste a los candidatos para cargos públicos en un entorno de debate y trate de votar por el que más esté de acuerdo.
- Trabajo de los condados: controle un gobierno municipal, equilibre los impuestos con los servicios públicos y ayude a la comunidad a crecer.
- Counties Work: Texas - Una variación texana del juego Counties Work.
- Court Quest: ayuda a los ciudadanos a resolver casos guiándolos a través de las diferentes partes del sistema judicial.
- ¿Tengo derecho? - Disponer de un equipo de abogados especialistas en litigios constitucionales.
- ¿Tengo un derecho ?: Edición de la Declaración de derechos: presente un equipo de abogados con especialidades en cada una de las diez primeras enmiendas.
- Comando Ejecutivo: como presidente de los Estados Unidos, asuma la responsabilidad de pronunciar el discurso del Estado de la Unión , firmar legislación, dirigir los departamentos del poder ejecutivo, negociar con otros poderes del gobierno y otras naciones, y decidir sobre ayuda militar, guerra y esfuerzos de diplomacia.
- Immigration Nation: decida a quién se le permite inmigrar a los EE. UU. Determinando su ciudadanía, visa de trabajo o estatus de refugiado.
- Lawcraft: llevar un proyecto de ley al Congreso, comprometerse con otros legisladores y agregar enmiendas hasta que se apruebe y se convierta en ley.
- Defensores de noticias: modere su propio sitio de agregación de noticias para determinar los hechos a partir del engaño viral, los anuncios ocultos y las publicaciones incorrectas.
- Race to Ratify - Juega como panfletista en 1787 intentando influir en la opinión pública a favor o en contra de la ratificación de la nueva Constitución.
- Sortify: Ciudadanía de EE. UU .: ¡Pon a prueba tus conocimientos sobre la ciudadanía de EE. UU. Sin ponerte nervioso!
- Gana la Casa Blanca: gestiona una campaña presidencial recaudando fondos estratégicamente, encuestando votantes, lanzando campañas en los medios y haciendo apariciones personales. Intente ganar la mayoría de los votos electorales.
Planes de lecciones
Los planes de lecciones sobre iCivics también se proporcionan de forma gratuita, con contenido y orientación curricular proporcionada por el personal de iCivics. Estos planes enfatizan la participación de los estudiantes al incluir actividades como crucigramas y cuestionarios cortos, así como referencias a sus juegos en línea. Las unidades de estudio incluyen la historia y el desarrollo de la Constitución, los poderes y niveles de gobierno, los derechos y deberes de los ciudadanos, la política y las políticas, y los asuntos internacionales. Más allá de la educación sobre el gobierno, también hay una unidad sobre escritura persuasiva. [25] Un conjunto de lecciones desarrollado con Boys & Girls Clubs of America fue diseñado para ser utilizado durante sus reuniones en lugar de un período escolar tradicional. [26]
Referencias
- ↑ a b c d e iCivics, Inc. (2016). Informe anual de iCivics 2015 . Obtenido de https://www.icivics.org/sites/default/files/annual_report_2015.pdf
- ^ a b c "iCivics - Fundación MacArthur" . www.macfound.org . Consultado el 22 de julio de 2016 .
- ^ Curley, Jeffrey. "iCivics Celebrates Gaming Milestone" . iCivics . Consultado el 19 de julio de 2011 .
- ^ a b "Cabengo» Nuestros Tribunales " . cabengo.com . Consultado el 28 de julio de 2016 .
- ^ El espectáculo diario. "Entrevista al juez O'Connor" . El espectáculo diario . Consultado el 18 de julio de 2011 .
- ^ Jones, Ashby (4 de marzo de 2009). "Juez O'Connor: No solo inteligente y moderado ... ¡sino divertido!" . Wall Street Journal . Consultado el 18 de julio de 2011 .
- ^ Zehr, Mary Ann (25 de agosto de 2009). "Las celebridades dan peso para promover la educación cívica" . Semana de la Educación . Semana de la Educación . Consultado el 19 de julio de 2011 .
- ^ a b "Presentamos nuestro nuevo sitio | iCivics" . www.icivics.org . Consultado el 28 de julio de 2016 .
- ^ Lat, David. "El ATL '¿Tengo un derecho?' Desafío: Felicitaciones del juez O'Connor " . Por encima de la ley . Consultado el 19 de julio de 2011 .
- ^ Tsai, Charles. "Al Gore: 'Los juegos son la nueva normalidad ' " . Huffington Post . Consultado el 18 de julio de 2011 .
- ^ Consejo Editorial (17 de junio de 2011). "Hacer de la historia y la educación cívica una prioridad" . Washington Post . Consultado el 19 de julio de 2011 .
- ^ iCivics, Inc. (2012). Informe anual 2011 . Obtenido de www.guidestar.org/ViewEdoc.aspx?eDocId=2772999&approved=True
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Autoinformado
- ^ "Cortejar a los niños" . Consultado el 26 de julio de 2016 .
- ^ Cantante, Natasha (27 de marzo de 2016). "Un pionero de la Corte Suprema, ahora dejando su huella en los videojuegos" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 26 de julio de 2016 .
- ^ Lewis, Carrie, Jason Lancaster, Wilhelmina Savenye y Nancy Haas. "Una evaluación formativa del juego y el plan de estudios del equilibrio del poder". The Journal of Applied Instructional Design 3, no. 3 (Diciembre de 2013): 5-16.
- ^ Owens, Trevor (diciembre de 2010). "Efectos de aprender de un videojuego de civismo" . Trevor Owens . Consultado el 25 de julio de 2016 .
- ^ LeCompte, Karen; Moore, Brandon; Blevins, Brooke (otoño de 2011). "El impacto de iCivics en el conocimiento cívico básico de los estudiantes". Investigación en las escuelas . 18 (2).
- ^ Kawashima-Ginsberg, Kei (diciembre de 2012). "Resumen de los resultados de la evaluación de la intervención del comité de redacción de iCivics" (PDF) . CÍRCULO . EL CENTRO DE INFORMACIÓN E INVESTIGACIÓN SOBRE APRENDIZAJE Y COMPROMISO CÍVICO.
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- ^ "Créditos | iCivics" . www.icivics.org . Consultado el 22 de julio de 2016 .
- ^ "Planes de lecciones | iCivics" . www.icivics.org . Consultado el 22 de julio de 2016 .
- ^ Clubes de niños y niñas de América. (2013). Informe anual 2012. Obtenido de http://www.bgca.org/whoweare/Documents/2012_Annual_ReportLOW.pdf Archivado el 14 de febrero de 2017 en Wayback Machine.
enlaces externos
- iCivics , web oficial