ISS Pro Evolution (conocido como World Soccer: Jikkyou Winning Eleven 4 en Japón) es el tercer videojuego de la serie ISS Pro , desarrollado exclusivamente para PlayStation por Konami Computer Entertainment Tokyo , una división de Konami .
ISS Pro Evolution | |
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Desarrollador (es) | Konami Computer Entertainment Tokio |
Editorial (es) | Konami |
Compositor (es) | Shinji Enomoto Kosuke Soeda Akira Yamaoka Hideki Kasai |
Serie | International Superstar Soccer ganando once |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El motor ha sido recreado proporcionando nuevos movimientos de jugador, animaciones y gráficos mejorados. Durante la promoción se han utilizado los siguientes lemas: "El rey del fútbol regresa" y "¡Esto realmente ES fútbol!". La nueva versión presentaba listas de jugadores actualizadas, cantidad extendida de modos de juego, equipos (incluidos los equipos de clubes por primera vez), estadios y configuraciones que brindan un editor de jugadores altamente desarrollado que no se limita solo a la edición de nombres. El juego fue preciso en todos los detalles y aspectos del juego, como el hecho de que el capitán del equipo podía ser seleccionado con la insignia de capitán en el brazo y el color de los zapatos de los jugadores también podía individualizarse. Las repeticiones se pueden almacenar en la tarjeta de memoria, así como ganar trofeos y bonificaciones desbloqueadas. En esta versión, el sistema de uno-dos pases ha sido altamente desarrollado, convirtiéndose en una de las mayores amenazas para el oponente y el regate, incluido el truco, se ha introducido como un nuevo truco en el juego.
Contenido
El número de equipos internacionales se ha incrementado con respecto a la versión anterior. Los equipos aún no tienen licencia, aunque tienen sus uniformes originales de local, visitante y portero con emblemas y logotipos que se asemejan a sus emblemas oficiales. Sin embargo, como en ISS Pro 98 , los nombres de los jugadores están mal escritos, pero la mayoría de ellos suenan bien mientras se pronuncian, como Nigel Martyn siendo conocido en el juego como "Martin" (el nombre sin licencia tiene la misma pronunciación que el nombre real). No obstante, algunos jugadores tienen sus nombres reales. Estos jugadores incluyen a Rafael Márquez , Sol Campbell , David Regis y Maik Taylor . Cada equipo consta de 22 jugadores.
En ISS Pro Evolution , por primera vez en la serie se han incluido equipos de clubes (hay 16 clubes incluidos en el juego, como el FC Barcelona ) junto con las selecciones nacionales; sin embargo, solo se pueden jugar en el nuevo modo Master League, a menos que el jugador haya exportado el equipo en la tarjeta de memoria. Los equipos de clubes se nombran con los nombres de sus respectivas ciudades en referencia a sus equivalentes en la vida real, como "Londres" y "Ámsterdam" para el Arsenal y el Ajax , respectivamente. Al igual que los equipos nacionales, los equipos de club constan de 22 jugadores. Las alineaciones reflejan las plantillas reales de la temporada 1998/1999, así como los uniformes.
Los 10 estadios diferentes incluidos en ISS Pro Evolution ya no son estadios genéricos nombrados en orden de letras como en versiones anteriores (aunque hay una imitación del antiguo estadio de Wembley en ISS Pro 98 ). Los nombres ficticios de los estadios representan sus equivalentes de la vida real; por ejemplo, Stamford Bridge se llama "Blue Bridge", mientras que Old Trafford aparece como "Trad Brick Stadium".
Liga maestra
Una de las principales características nuevas de ISS Pro Evolution es un nuevo modo de juego llamado Master League . La Master League es una liga exclusiva que consta de 16 equipos de clubes incluidos en el juego que reflejan los mejores clubes europeos de la época. Independientemente del equipo que elijas para jugar, su equipo será reemplazado por un equipo genérico formado por jugadores ficticios. La idea de la Liga Master, además de ganar toda la competición, es completar una plantilla con jugadores reales en términos de traspasos. Las transferencias se basan en el intercambio de jugadores por puntos que gane de acuerdo con su récord de partido, que se calcula de acuerdo con los resultados obtenidos: una victoria equivale a 8 puntos y un empate gana 4 puntos. Los puntos de bonificación en función de la diferencia de goles al final del partido también se suman a la puntuación total (la bonificación se ajusta a la dificultad de la Liga Master, por lo que la diferencia de goles en el nivel de dificultad difícil se multiplica por 2). Una vez completada la Liga Master, debido a la falta de diferentes divisiones, los clubes no ascienden ni descienden, independientemente de su posición final. En cambio, la Liga Maestra comienza desde el principio, y todos los jugadores adquiridos mediante transferencias se mantienen en el equipo del jugador, y el jugador puede continuar jugando la Liga Maestra para eventualmente comprar más jugadores con sus puntos adquiridos hasta que el jugador finalmente haya creado su equipo deseado. , ya que la Liga Master nunca termina en realidad y siempre se repite después de que se hayan jugado todos los partidos. El equipo del jugador se puede exportar fuera de la Liga Master para usarlo en otros modos de juego, como el modo de entrenamiento y los partidos de exhibición.
El modo de juego Master League está presente en todas las versiones posteriores de las series ISS y PES. En versiones sucesivas de la serie, a través de muchas modificaciones y mejoras, las versiones posteriores de la Liga Master difieren mucho de la Liga Maestra original utilizada en ISS Pro Evolution , ya que los juegos de PES más nuevos son una emulación de una temporada completa con promociones y descensos. que se agregan debido a nuevas divisiones, en lugar de tener solo una división.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 73% [1] |
Metacrítico | 94/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
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CVG | 5/5 |
Famitsu | 31/40 [3] |
IGN | 5.1 / 10 [4] |
OPM (EE. UU.) | 9/10 |
- "El mejor juego de fútbol jamás creado", 5/5, Revista de videojuegos y computadoras
- "Impresionante en todos los aspectos", 9/10, Revista oficial de PlayStation
- "El mejor juego de fútbol que hemos visto", 97%, Play Magazine
- "¡ISS es un juego absolutamente brillante!", 98%, PlayStation Power Magazine
Además de muchas críticas halagadoras, el juego también ganó el premio ECTS Interactive Entertainment Award en 1999.
Ver también
Referencias
- ^ "Evolución de ISS Pro" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 12 de enero de 2018 .
- ^ "ISS Pro Evolution" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 12 de enero de 2018 .
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - ワ ー ル ド サ ッ カ ー 実 況 ウ イ ニ ン グ イ レ ブ ン 4 . Famitsu semanal. No 915 Pt.2. Pág.21. 2006-06-30.
- ^ Chris Carle (22 de junio de 2000). "ISS Pro Evolution" . IGN . News Corporation . Consultado el 12 de enero de 2018 .
enlaces externos
- ISS Pro Evolution en MobyGames.com
- ISS Pro Evolution en Neoseeker.com : reseñas, preguntas frecuentes y trucos