ISS Pro Evolution 2 (conocido como World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000: U-23 Medal e no Chousen , "World Soccer Live Winning Eleven 2000: Challenge for the Olympic Medal" en Japón) es el cuarto videojuego de la serie ISS Pro y la segunda entrega de laserie ISS Pro Evolution , desarrollada exclusivamente para PlayStation por Konami Computer Entertainment Tokyo , una división de Konami , estaba disponible en Europa y Japón pero no en América del Norte debido a laversión mejorada del remake lanzada anteriormentede la entrada anterior en la serie, ISS Pro Evolution, retitulado ESPN MLS GameNight con MLS Licencias.
ISS Pro Evolution 2 | |
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Desarrollador (es) | Konami Computer Entertainment Tokio |
Editorial (es) | Konami [a] |
Serie | International Superstar Soccer ganando once |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Es el primer juego ISS Pro con licencias adecuadas, aunque parciales, algunos jugadores tienen nombres reales, por ejemplo, Beckham en lugar de Bekham (ISS Pro Evolution). El juego tiene una Master League extendida, con 2 divisiones y ocho clubes más, lo que da como resultado un total de veinticuatro equipos de clubes, como Leeds United y River Plate . También se han agregado más equipos internacionales. Junto a estas adiciones, la jugabilidad ha cambiado, ya que es más fluida y realista. La versión japonesa del juego contiene equipos nacionales sub-23 (incluido Japón) que se clasificaron para la ronda final en los Juegos Olímpicos de Sydney , que no están presentes en las versiones europeas del juego.
ISS Pro Evolution 2 ganó los premios BAFTA Interactive Entertainment Awards por "Mejor juego de deportes" en 2001. El juego también fue nominado como "Juego del año" por la revista británica Edge a principios de 2002, pero perdió ante Halo: Combat Evolved .
Características
- Nueva función de tiros de chip
- Cancelar acción de pase
- Lesiones realistas
- Elige tu capitán
- Nuevo administrador de datos de formación con 15 puntos de guardado y un algoritmo muy mejorado (la clave para el movimiento del jugador).
- Nuevo formato para equipos All-Star
- 16 equipos sub-23 de los Juegos Olímpicos de Sydney (solo versión japonesa)
Modos de juego
- Modo Partido (Exhibición y Penalti).
- Modo Liga.
- Modo Copa: Competición regional Sub-23 (solo versión japonesa) o Copa Internacional.
- Master League: 25 equipos repartidos en dos divisiones.
- Modo de práctica
- Edite jugadores, cambie la nacionalidad de un jugador, vea la galería de trofeos y modifique su controlador.
Recepción
Crítico
El juego recibió críticas muy positivas de los críticos, con una puntuación de 95/100 en Metacritic . [1] Gibbons de BBC Sport le dio al juego un 94% citando que "ISS Pro Evolution 2 es el mejor juego de fútbol que el mundo haya visto y está bien para un pequeño juego de fútbol, pero si quieres disfrutar del intrincadas habilidades de nuestro juego nacional, este juego es la única opción real de los fanáticos ". [2] El juego recibió el 92% de Absolute-PlayStation. [3] En el número final de la revista oficial de PlayStation del Reino Unido , el juego fue elegido como el mejor juego de PlayStation de todos los tiempos. [4] Gedeón Kibblewhite de GamesRadar + dio el juego de Impacto Directo citando que "El mejor simulador de fútbol en el mundo está mejor que nunca. Sorprendentemente. En una especie sutil, mágica del camino. Así que olvídate de la FIFA y de todos los otros dos centavo trajes que más plana engañar, ni siquiera están en la misma liga ". [5]
Sin embargo, la revista sueca de videojuegos Super PLAY le dio al juego 7 de cada 10 citando que "En resumen, es posible decir que ISS Pro Evolution 2 está un paso más lejos del diseño que una vez hizo que International Superstar Soccer fuera tan único. Aunque no es visible En los gráficos, Konami sabe cómo utilizar al máximo la capacidad de PlayStation. Tanto el control como la inteligencia artificial tienen una clase muy alta. Pero si lo que Konami quiere hacer es un juego de fútbol realista, deberían pensar en traer más equipos de clubes. Y luego deben aprender a deletrear los nombres de los jugadores. MELLBERG , ligero como una mancha ". [6]
Ventas
Según la revista japonesa Famitsu ISS Pro Evolution 2 vendió un total de 362,989 unidades en Japón a finales de 2000, lo que lo convierte en el 21º juego más vendido del año en el país.
Ver también
Referencias
- ^ "ISS Pro Evolution 2" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2010 . Consultado el 10 de abril de 2010 .
- ^ "Juguemos ...ISS Pro Evolution2" . BBC Sport . Noticias de la BBC . Consultado el 12 de enero de 2018 .
- ^ "ISS Pro Evolution 2" . PlayStation absoluta. Archivado desde el original el 26 de julio de 2011 . Consultado el 10 de abril de 2010 .
- ^ Edición 108 de la revista oficial de PlayStation del Reino Unido, página 28, Future Publishing , marzo de 2004.
- ^ "Revisión de Games Radar UK - ISS Pro Evolution2" . Future plc . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2002 . Consultado el 16 de abril de 2017 .
- ^ Super PLAY, Hjemmet Mortensen, abril de 2001.
- ^ Publicado bajo la etiqueta Konami Sports en Japón y ESPN la etiqueta de juegos en Europa
enlaces externos
- ISS Pro Evolution en MobyGames.com
- ISS Pro Evolution en Neoseeker.com : reseñas, preguntas frecuentes y trucos