2K Czech, sro (anteriormente Illusion Softworks, as ) fue un desarrollador de videojuegos checo con sede en Brno . Fundada como Illusion Softworks en 1997 por Petr Vochozka y Jan Kudera. La empresa fue adquirida por Take-Two Interactive en enero de 2008 y posteriormente organizada bajo la etiqueta 2K , convirtiéndose en 2K Czech. La compañía se fusionó en 2K's Hangar 13 en 2017. La compañía es mejor conocida por crear la serie Mafia .
Antes |
|
---|---|
Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Predecesor | Comercio de Vochozka |
Fundado | 1997 |
Fundadores |
|
Difunto | 2017 |
Destino | Fusionado en Hangar 13 |
Sede | , República Checa |
Numero de locaciones | 2 estudios (2017) |
Número de empleados | ~ 100 [1] (2017) |
Padre | 2K (2008-2017) |
Sitio web | 2kczech.com |
Historia
Ilusión Softworks
Illusion Softworks fue fundada en 1997 en Brno por Petr Vochozka y Jan Kudera. [2] La compañía sucedió al editor de videojuegos de Vochozka, Vochozka Trading, a través de fondos proporcionados por el fondo Cash Reform de Kudera. [3] [4] El equipo inicialmente estaba compuesto por solo cinco personas, incluidos Vochozka y Kudera. El equipo se expandiría a 40 personas con la liberación de Mafia en 2002. [5]
El estudio brindó asistencia a Silver Wish Games para la producción de Wings of War , Chameleon y Circus Empire . [6] [7] [8] [9] [10]
En septiembre de 2007, varios empleados de Illusions Softworks dejaron el estudio para fundar The Easy Company, que pasó a producir MotorM4X (2008). [11]
2K checo
El 8 de enero de 2008, Take-Two Interactive anunció que adquirió Illusion Softworks por una suma no revelada. [12] Como resultado de la adquisición, Illusion Softworks se convirtió en parte de la etiqueta 2K de Take-Two Interactive bajo el nombre 2K Czech. [13] Según el director ejecutivo de Take-Two Interactive, Ben Feder, el acuerdo se hizo para expandir el "enfoque estratégico de la compañía en poseer propiedad intelectual de alto valor ". [14] En julio de 2011, varias personas dejaron 2K Czech y, junto con ex miembros de Bohemia Interactive , abrieron Warhorse Studios , que produciría Kingdom Come: Deliverance más adelante en 2018. [15]
En septiembre de 2011, 40 miembros del personal fueron despedidos del estudio de la empresa en Brno, y otros pocos empleados fueron despedidos en su estudio de Praga. [16] Ambos estudios albergaban anteriormente a un total de 200 empleados, por lo que alrededor del 25% de ellos habían sido eliminados en los despidos. [17] 2K Czech comenzó a contratar personal nuevo en noviembre de 2012, [18] y en ese momento tenía 188 empleados. [19] Se informaron diferencias creativas entre el personal checo de 2K con respecto a la dirección de la tercera entrega de Mafia, que había comenzado a producirse entre finales de 2010 y principios de 2011, y el proyecto se reinició unas siete veces entre 2011 y 2013. [20] [21] [22]
Sucesión por Hangar 13
El 10 de enero de 2014, 2K anunció que la oficina de 2K Czech en Praga iba a cerrar, y que 10 empleados, así como el desarrollo de Mafia III , se trasladarían a la sede de 2K en Novato, California , y que la mayoría del resto del personal se trasladaría al Brno restante de 2K Czech. estudio. [23] [24] De un número no revelado de personal despedido, algunos fueron posteriormente contratados por Warhorse Studios. [25] Mafia III se trasladó más tarde al nuevo estudio de 2K, Hangar 13 , y 2K Czech recibió un papel secundario. [26] En 2017, el estudio se fusionó en Hangar 13. [27] [28]
Juegos desarrollados
Como ilusión softworks
Año | Título | Plataforma (s) | Editor | Notas |
---|---|---|---|---|
1997 | Tierra espeluznante | MS-DOS | Artes Abadion | |
1998 | Léto s Oskarem | MS-DOS | Comercio de Vochozka | |
1999 | Oculto y peligroso | Microsoft Windows | TalonSoft | |
2000 | Héroes voladores | Microsoft Windows | Take-Two Interactive | Pterodon asistido |
Oculto y peligroso | Dreamcast | TalonSoft | ||
Oculto y peligroso: lucha por la libertad | Microsoft Windows | |||
2002 | Mafia | Microsoft Windows | Reunión de desarrolladores | |
2003 | Oculto y peligroso 2 | Microsoft Windows | ||
Vietcong | Microsoft Windows | Pterodon asistido | ||
2004 | Hidden & Dangerous 2: Escuadrón Sable | Microsoft Windows | Software estrella global | |
Mafia | Playstation 2 | Reunión de desarrolladores | ||
Xbox | ||||
Vietcong: Puño Alfa | Microsoft Windows | Pterodon asistido | ||
2005 | Vietcong 2 | Microsoft Windows | Juegos 2K | |
Vietcong: amanecer rojo | Microsoft Windows | Reunión de desarrolladores |
Cancelado
- Enemigo a la vista (Microsoft Windows)
Como 2K checo
Año | Título | Plataforma (s) | Editor | Notas |
---|---|---|---|---|
2010 | Mafia II | Microsoft Windows | Juegos 2K | |
Playstation 3 | ||||
Xbox 360 | ||||
Mafia II: Jimmy's Vendetta | Microsoft Windows | |||
Playstation 3 | ||||
Xbox 360 | ||||
Mafia II: Las aventuras de Joe | Microsoft Windows | |||
Playstation 3 | ||||
Xbox 360 | ||||
Mafia II: La traición de Jimmy | Microsoft Windows | |||
Playstation 3 | ||||
Xbox 360 | ||||
2011 | Top Spin 4 | Playstation 3 | Deportes 2K | |
Xbox 360 | ||||
2016 | Mafia III | Microsoft Windows | Juegos 2K | Hangar asistido 13 |
Playstation 4 | ||||
Xbox One | ||||
2017 | Mafia III: ¡Más rápido, bebé! | Microsoft Windows | ||
Playstation 4 | ||||
Xbox One | ||||
Mafia III: Piedras sin remover | Microsoft Windows | |||
Playstation 4 | ||||
Xbox One | ||||
Mafia III: Signo de los tiempos | Microsoft Windows | |||
Playstation 4 | ||||
Xbox One |
Referencias
- ^ "2K Czech, sro - Výroční zpráva společnosti za období 1. dubna 2016 - 31. března 2017" [Informe anual de la empresa para el período del 1 de abril de 2016 al 31 de marzo de 2017]. Justice.cz (en checo). pag. 23.
- ^ Štolba, Patrik. "Retro koutek: nadčasový příběhový skvost jménem Mafia" . Doupe.cz .
- ^ Gamifique.cz; Gamifique.cz. "Illusion Softworks: Pohádka s hořkým koncem - Gamifique.cz" . gamifique.eurozpravy.cz (en checo).[ enlace muerto permanente ]
- ^ BIZ, časopis. "Mosty mezi starou a novou ekonomikou" . Živě.cz (en checo).
- ^ Web, 2K. "Mafia Dev Diary: Celebrando 18 años en la vida" . Mafia - Sitio web oficial . Consultado el 14 de junio de 2020 .
- ^ "Juegos - Illusion Softworks" . 30 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2007 . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ^ "Juegos Silver Wish" . MobyGames . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ^ "Silver Wish Games | desarrollador de juegos" . Gamepressure.com . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ^ "Silver Wish Games (empresa)" . Bomba gigante . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ^ Allen, James. "Circus Empire Review" . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
- ^ "The Easy Company abre en Praga" . mcvuk.com . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Welcome 2K Czech: Take-Two trae Mafia dev Illusion Softworks a la familia" . engadget.com . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ Purchese, Robert (8 de enero de 2008). "Take-Two adquiere Illusion Softworks" . eurogamer.net . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Take-Two golondrinas Illusion Softworks" . arstechnica.com . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ Phillips, Tom (22 de julio de 2011). "Creador de la mafia funda un nuevo estudio" . eurogamer.net . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "El desarrollador de Mafia 2 2K Czech despide 40" . engadget.com . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "40 empleados despedidos del estudio de Mafia 2K Czech" . mcvuk.com . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Contratación checa de Mafia 3: 2K para el nuevo título triple-a 'top secret, super interesante' - VG247" . vg247.com . 1 de noviembre de 2012 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "PERFIL: Vývojáři z 2K Czech dali světu kultovní Mafii" . Euro.cz (en checo). 23 de noviembre de 2012.
- ^ Doskocil, Jan (12 de enero de 2014). "Vývoj Mafia 3 měl být v Americe zrestartován" . Eurogamer.cz (en checo) . Consultado el 14 de junio de 2020 .
- ^ "Vývoj Mafia 3 byl zřejmě přesunut do Ameriky. 2K otevírá novou pobočku, která začne na hře pracovat od píky" . cdr.cz (en checo) . Consultado el 14 de junio de 2020 .
- ^ Horák, Aleš 'Alien'. "Mafia, Mafia 2 & Mafia 3" (en checo) . Consultado el 14 de junio de 2020 .
- ^ Purchese, Robert (10 de enero de 2014). "¿Reestructuración checa 2K, Mafia 3 mudándose a EE. UU.?" . eurogamer.net . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ emilygera (10 de enero de 2014). "Desarrollador de la mafia cerrará la oficina de Praga cuando 2K Czech comience a reestructurarse" . Polígono . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ " 2K Praga ' mal administrada' cerrará sus puertas hoy, el estudio de Kingdom Come Warhorse está listo para contratar personal - VG247" . vg247.com . 28 de febrero de 2014 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "¿Quién diablos es el Hangar 13 del desarrollador de Mafia III?" . Game Informer . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "¿Has visto estos estudios?" . gamesindustry.biz . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Los desarrolladores de Mafia 3 Hangar 13 golpearon con despidos" . pcgamesn.com . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial