Imperator: Rome es un gran juego de guerra de estrategia desarrollado y publicado por Paradox Interactive , que fue lanzado el 25 de abril de 2019. Es un sucesor de Europa Universalis: Rome , lanzado por Paradox en 2008. [1] Recibió críticas generalmente positivas de los críticos.
Imperator: Roma | |
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Desarrollador (es) | Estudio de desarrollo de Paradox |
Editorial (es) | Paradoja Interactiva |
Director (es) | Johan Andersson |
Productor (es) | Joakim Andreasson Sam Millen |
Diseñador (s) | Johan Andersson Henrik Lohmander Peter Nicholson |
Artista (s) | Peaje Fredrik |
Compositor (es) | Jonatan Järpehag |
Motor | Motor Clausewitz |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , macOS , Linux |
Lanzamiento | 25 de abril de 2019 |
Género (s) | gran estrategia |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
La línea de tiempo del juego abarca desde las AUC 450 ( 304 a. C. ) hasta las AUC 727 (27 a. C.) [2] e incluye el período del establecimiento del Imperio Romano y las Guerras de los Diadochi . El mapa se extiende desde la península Ibérica hasta la India y cuenta con más de 7.000 ciudades. [3] [4] Al igual que con los juegos anteriores de Paradox, se puede jugar a todas las naciones del juego. [5] El juego anuncia una variedad de características, incluida la gestión de personajes, población diversa, nuevas tácticas de batalla, tradiciones militares, diferentes tipos de gobierno, bárbaros y rebeliones, comercio y mejora provincial. [6] [5]
Desarrollo
El juego fue desarrollado por Paradox Development Studio y dirigido por Johan Andersson . [6] Presentado formalmente en mayo de 2018, [7] el juego se lanzó el 25 de abril del año siguiente para Microsoft Windows , macOS y Linux . [3] [7] Imperator: Roma se centra principalmente en naciones e imperios, con un pequeño enfoque en la gestión de personajes como Crusader Kings II ; Andersson esperaba que Paradox pudiera hacer una secuela moderna de Europa Universalis: Rome . [8] [5] Al igual que con los juegos recientes de Paradox Development Studio, Imperator: Rome fue construido usando el motor Clausewitz , pero con la adición de un nuevo software conocido como "Jomini" (llamado así por el general del siglo XIX Antoine-Henri Jomini ) que permite creación de mods más fácil y rápida . [9]
Paradox puso en pausa el desarrollo y el soporte del juego el 30 de abril de 2021.
Expansiones
Nombre | Parche gratuito que lo acompaña | Fecha de lanzamiento | Descripción |
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Las Guerras Púnicas | 1.3 "Livy" | 3 de diciembre de 2019 | The Punic Wars agrega misiones y contenido de sabor a Roma y Cartago, particularmente en torno a las Guerras Púnicas . El parche 1.3 introdujo el sistema de misiones para todas las naciones. [10] [11] The Punic Wars fue lanzado de forma gratuita tras el descontento relacionado con la política de DLC de Paradox. [12] |
Magna Grecia | 1.4 "Arquímedes" | 31 marzo 2020 | Magna Graecia introduce nuevas mecánicas de juego y misiones para muchas ciudades-estado griegas como Atenas , Esparta y Siracusa . El parche 1.4 revisó la mecánica religiosa a través de panteones y lugares sagrados. [13] |
Epiro | 1,5 "Menander" | 11 de agosto de 2020 | Epirus es un paquete de contenido que agrega misiones y sabor relacionados con el estado griego de Epirus durante el período del gobierno de Pirro . [14] |
Herederos de Alejandro | 2.0 "Marius" | 16 de febrero de 2021 | Herederos de Alexander añade el contenido de los estados sucesores de Alejandro Magno 's Imperio (conocido como el diadoques ) y le da al jugador la posibilidad de construir personalizados grandes maravillas . El parche 2.0 que lo acompaña introdujo una reelaboración importante de la política, la población y la mecánica militar, así como una interfaz de usuario actualizada. [15] |
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 76/100 [16] |
Publicación | Puntaje |
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IGN | 8/10 [18] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 92/100 [17] |
El juego recibió "críticas generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [16] IGN elogió el juego por su profundidad, "la cantidad de material estratégico y detallado abarrotado en Imperator: Rome es igualmente impresionante y desalentador", mientras criticaba la interfaz de usuario del juego y las naciones tribales. La revisión también elogió el sistema político del juego, escribiendo que la guerra política entre personas dentro de las naciones es "un gran impulsor de la interacción de los personajes". [18] PC Gamer describió el juego como "uniendo sistemas de los juegos más recientes" sin dejar de ser "más cohesivo que una compilación de 'grandes éxitos'". [17] A pesar de las calificaciones de los usuarios más bajas de lo que esperaban, las ventas del juego superaron las expectativas de Paradox. [19]
Referencias
- ^ Bien, Owen S. (19 de mayo de 2018). "Imperator: Roma anunciada en la expo de Paradox Interactive" . Polígono . Consultado el 19 de mayo de 2018 .
- ^ Anderson, Johan (19 de mayo de 2018). "Foros de paradojas" . Paradoxplaza .
- ^ a b Donnelly, Joe (19 de mayo de 2018). "Imperator: Roma revelada en PDXCON 2018" . Jugador de PC . Consultado el 19 de mayo de 2018 .
- ^ Dingman, Hayden (19 de mayo de 2018). "PdxCon 2018: Paradox revela Imperator Rome, Age of Wonders: Planetfall y juegos de mesa" . PC World . Consultado el 20 de mayo de 2018 .
- ^ a b c Peel, Jeremy (22 de mayo de 2018). "Dentro de la fantasía de poder irresistible del Imperator de Paradox: Roma" . Juegos PC N . Consultado el 22 de mayo de 2018 .
- ^ a b Yin-Poole, Wesley (19 de mayo de 2018). "Imperator: Rome es el gran nuevo gran juego de estrategia de Paradox" . Eurogamer . Consultado el 19 de mayo de 2018 .
- ^ a b Bailey, Dustin (19 de mayo de 2018). "Imperator: Rome es el próximo gran juego de estrategia de Paradox" . Juegos PC N . Consultado el 19 de mayo de 2018 .
- ^ "Imperator: Roma tiene un mundo listo para la conquista" . Piedra, papel, escopeta . 23 de mayo de 2018 . Consultado el 31 de mayo de 2018 .
- ^ "Los juegos de Future Paradox serán más fáciles de modificar gracias a la actualización del motor" . pcgamer.com . 14 de octubre de 2018.
- ^ "Imperator: Rome recibirá un paquete de contenido gratuito de Punic Wars" . PCGamesN . Consultado el 20 de febrero de 2021 .
- ^ Calise, Drew (10 de diciembre de 2019). "Imperator: revisión del DLC Rome Livy Patch / Punic Wars" . KeenGamer . Consultado el 20 de febrero de 2021 .
- ^ Chalk, Andy (4 de julio de 2019). "El ex CEO de Paradox defiende la política extendida de DLC como 'justa y equilibrada ' " . Jugador de PC . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2019 . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
- ^ "Imperator: Roma - Magna Graecia DLC y Archimedes actualizan impresiones" . Invasión de PC . 30 de marzo de 2020 . Consultado el 20 de febrero de 2021 .
- ^ "Imperator: Rome Update (Menander) & Epirus Content Pack hace que un gran juego sea aún mejor" . Twinfinite . 12 de agosto de 2020 . Consultado el 20 de febrero de 2021 .
- ^ "Imperator: Rome obtiene una importante actualización gratuita, nuevo contenido descargable y multijugador entre tiendas" . GamingOnLinux . Consultado el 20 de febrero de 2021 .
- ^ a b "Imperator: Rome PC" . Metacrítico . Consultado el 4 de agosto de 2019 .
- ^ a b Brown, Fraser (25 de abril de 2019). "Imperator: Rome PC" . Jugador de PC . Consultado el 4 de mayo de 2019 .
- ^ a b Hafer, TJ (25 de abril de 2019). "Imperator: Rome PC" . IGN . Consultado el 4 de mayo de 2019 .
- ^ Bailey, Dustin (15 de mayo de 2019). "Imperator: Roma supera los objetivos de ventas a pesar de" calificaciones de usuarios más bajas de lo esperado " " . PCGamesN . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Imperator: Roma en MobyGames