Imperial Glory es un 2,005 tácticas en tiempo real videojuego , desarrollado por Pyro Studios y publicado por Eidos Interactive . Feral Interactive lanzó una versión para Mac OS X del juego en diciembre de 2006. [1]
Gloria Imperial | |
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Desarrollador (es) | Pyro Studios Robosoft Technologies (Mac) |
Editorial (es) | Eidos Interactive , Feral Interactive (Mac) |
Productor (es) | César Valencia Perello |
Escritor (es) | Ignacio Pérez Dolset César Valencia Perello |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Mac OS X |
Lanzamiento | Ventanas OS X 1 de diciembre de 2006 |
Género (s) | Tácticas en tiempo real |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Imperial Glory se desarrolla en las eras revolucionaria y napoleónica , entre 1789 y 1815, y permite al jugador elegir uno de los grandes imperios de la época: Gran Bretaña , Francia , Austria , Rusia o Prusia, en su búsqueda de conquistar Europa , el norte África y Medio Oriente . El juego es muy similar a los Total War serie : consiste en un 2-D campaña estratégica y totalmente en 3-D de la tierra y naval .
Como se Juega
Unidades
Las unidades básicas disponibles para el jugador son las mismas, independientemente de la nación que controle el jugador, es decir, infantería, caballería y artillería. Al apoderarse de las provincias apropiadas, un jugador puede desplegar otras unidades, como la caballería de camellos árabes . Las unidades principales son infantería, caballería, artillería.
Infantería en Imperial Glory se representan como la milicia , infantería de línea , infantería ligera , granaderos , fusileros y fuerza de élite del jugador del país (por ejemplo británica Negro del reloj ). La caballería consta de dragones , húsares , lanceros y un tipo de caballería de élite (como los salvavidas para Gran Bretaña), y es posible encontrar piezas de artillería contemporáneas como cañones de seis libras y obuses .
En la fase de campaña del juego, las unidades se mueven por el mapa asignándolas a un comandante. Los comandantes tienen las filas de capitán, coronel, general o mariscal de campo. Cada uno puede comandar un cierto número de unidades y ascender a un rango superior al ganar encuentros con unidades enemigas.
Durante las batallas navales, los jugadores pueden enfrentarse al enemigo con varios barcos: balandras , fragatas o barcos de línea .
Táctica
El arma principal de la infantería es el mosquete , que reduce la oportunidad de involucrar a los soldados en el combate cuerpo a cuerpo (los jugadores pueden ordenarles que comiencen una carga de bayoneta ). Por lo tanto, las tácticas deben adaptarse a este nuevo escenario. El juego ofrece una variedad de formaciones de unidades, lo que permite a los jugadores participar en operaciones de combate con mayor eficiencia.
Actividades pacíficas
Aparte de la lucha, los jugadores pueden participar en la diplomacia , incluidas varias opciones de alianza. Se pueden construir muchos tipos diferentes de edificios, que se pueden fortificar y que brindan ciertas ventajas al jugador, incluida la base para el reclutamiento de unidades. El esfuerzo aplicado a la investigación conduce al desarrollo de nuevos tipos de unidades a contratar y diferentes edificios que pueden construirse. También se pueden establecer rutas comerciales , ya sea para comerciar con otras naciones o para establecer comercio interno .
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 69/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | C + [3] |
CGM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eurogamer | 6/10 [6] |
GameSpot | 6,7 / 10 [7] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zona de juegos | 8/10 [9] |
IGN | 8.5 / 10 [10] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 90% [11] |
X-Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Imperial Glory recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] GameSpot informó que "el mayor problema del sistema es que no modela la moral. Esto significa que tus hombres básicamente se convierten en autómatas sin sentido, y no muy inteligentes, tampoco" y completó la revisión con "[Imperial Glory] muestra muchas promesas y potencial sin explotar, pero también posee ventajas crudas y oportunidades perdidas. Sin embargo, este es un juego agradable, siempre y cuando estés dispuesto a pasar por alto los defectos ". [7]
Referencias
- ^ "Gloria imperial" . Feral Interactive . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2007 . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
- ^ a b "Imperial Glory para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
- ^ Luo, Di (30 de junio de 2005). "Gloria Imperial" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010 . Consultado el 22 de octubre de 2018 .
- ^ "Gloria Imperial". Revista de juegos de computadora . theGlobe.com . Septiembre de 2005. p. 54.
- ^ Luo, Di (septiembre de 2005). "Gloria Imperial" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 254. Ziff Davis. pag. 72 . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
- ^ Gillen, Kieron (6 de junio de 2005). "Gloria Imperial" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 22 de octubre de 2018 .
- ^ a b Ocampo, Jason (2 de junio de 2005). "Revisión de la Gloria Imperial" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
- ^ Abner, William (9 de junio de 2005). "GameSpy: Imperial Glory" . GameSpy . IGN Entertainment . Consultado el 22 de octubre de 2018 .
- ^ Eberle, Matt (20 de junio de 2005). "Imperial Glory - PC - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2008 . Consultado el 22 de octubre de 2018 .
- ^ Butts, Steve (1 de junio de 2005). "Gloria Imperial" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
- ^ "Gloria Imperial". Jugador de PC . Vol. 12 no. 8. Futuro Estados Unidos . Agosto de 2005. p. 60.
- ^ Stevens, Tim (28 de junio de 2005). "Revisión de la Gloria Imperial" . X-Play . G4 Media . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2005 . Consultado el 22 de octubre de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Imperial Glory en MobyGames