Los bienes de información son commodities que brindan valor a los consumidores como resultado de la información que contienen y se refieren a cualquier bien o servicio que pueda ser digitalizado. [1] Ejemplos de bienes de información incluyen libros, revistas, software de computadora, música y videos. [2] Los bienes de información se pueden copiar, compartir, revender o alquilar. [3] Los bienes de información son duraderos y, por lo tanto, no serán destruidos por el consumo. [4] Dado que los bienes de información tienen características distintas, ya que son bienes de experiencia, tienen rendimientos a escala y no son rivales, las leyes de la oferta y la demanda que dependen de la escasez de productos no se aplican con frecuencia a los bienes de información. Como resultado, la compra y venta de bienes de información difiere de los bienes ordinarios.
Teoría económica
La economía de la información se refiere a una teoría microeconómica que estudia cómo la información afecta las actividades económicas. [5] Un mercado de información se diferencia del mercado de bienes corrientes en que los bienes de información no se consumen realmente y pueden reproducirse y distribuirse a un costo marginal muy bajo. [6] Las características únicas de los bienes de información complican muchas teorías económicas estándar. [7]
Las teorías económicas sobre los bienes de información se enfrentan al problema de abordar dos conceptos contradictorios. Por un lado, la información se considera un recurso económico importante para el desarrollo, ya que la información perfecta es un requisito clave de la hipótesis del mercado eficiente . [8] Como resultado, la información completa debe ser accesible y estar disponible para todos sin costo alguno. Sin embargo, los mercados reales a menudo dependen de la información como una mercancía, lo que resulta en bienes de información. [9] Si la información es una mercancía, estará potencialmente restringida en términos de acceso, costo, disponibilidad e integridad y, por lo tanto, no estará disponible gratuitamente.
Falla de mercado
Los bienes de información tienen una serie de características que contribuyen a las fallas del mercado . [10] Los bienes de información tienen costos fijos de producción muy altos, pero pueden reproducirse con un costo marginal nulo o muy bajo, lo que puede causar dificultades en los mercados competitivos. [11] Las mejoras en la tecnología digital también han permitido que los bienes de información se reproduzcan y distribuyan fácilmente. [12] Por ejemplo, producir una película puede costar más de cien millones de dólares, mientras que la película se puede grabar fácilmente en el cine o en línea y distribuirse de forma económica. Además, los bienes de información suelen incurrir en costes irrecuperables que no son recuperables. Si bien existen leyes de derechos de autor y piratería que hacen ilegal que los consumidores copien y distribuyan bienes de información, a menudo es difícil detectar las actividades de copia y distribución, lo que dificulta que las autoridades impidan la distribución ilegal de bienes de información.
Como los bienes de información son bienes de experiencia, los consumidores pueden ser reacios a comprarlos, ya que no pueden evaluar con precisión la utilidad que obtendrían del bien antes de comprarlo. [13] Como resultado, los bienes de información pueden sufrir una selección adversa y resultar en un tipo de falla del mercado conocida como el problema del limón , que es donde la calidad de los bienes comercializados en el mercado puede disminuir debido a la información asimétrica entre un comprador y vendedor.
Los bienes de información también son bienes públicos, lo que significa que no son rivales y, a veces, no son excluibles. [14] Esto se debe a que el consumo de un bien de información por parte de una persona no reduce el disfrute del mismo bien por parte de otras personas ni disminuye la cantidad disponible para otras personas. Además, una persona generalmente no puede excluir a otros de consumir un bien de información.
Métodos para superar las fallas del mercado
Los productores de bienes de información pueden participar en una serie de estrategias para abordar la falla del mercado que surja. Para abordar la falla del mercado que surge como resultado de que los bienes de información sean bienes de experiencia, los productores pueden proporcionar a los consumidores vistas previas para que puedan experimentar parcialmente el bien antes de comprarlo. [15] Por ejemplo, los productores de películas a menudo publican un avance y una sinopsis de la película para que los consumidores sepan de qué trata la película antes de verla, lo que influye en su probabilidad de comprar el bien. Otra forma en que los productores de bienes de información superan el problema de la buena experiencia es a través de revisiones. [16] Al leer reseñas y testimonios sobre bienes de información, los consumidores pueden determinar la calidad de un bien de información y saber qué es antes de comprarlo. Además, para evitar fallas del mercado, los productores pueden establecer y mantener la reputación de su marca. [17] Esto se debe a que si un bien de información tiene una reputación de marca bien establecida, los consumidores se inclinarán a comprarlo incluso si no pueden determinar cuánta satisfacción obtendrán del bien antes de experimentarlo.
Para evitar que los consumidores copien y distribuyan bienes de información, las leyes de derechos de autor y piratería hacen que sea ilegal que los consumidores copien y reproduzcan bienes que no hayan producido. Las leyes y regulaciones abordan la falla del mercado que se produce debido a que los bienes de información tienen rendimientos a escala al imponer sanciones a las personas que reproducen ilegalmente los bienes de información, lo que les impide hacerlo.
Referencias
- ^ Vafopoulos, M 2012, 'La economía web: bienes, usuarios, modelos y políticas', Fundamentos y tendencias en la ciencia web, vol. 3, no. 1-2, págs. 1-136.
- ^ Varian, HR 2000, "Comprar, compartir y alquilar bienes de información", The Journal of Industrial Economics, vol. 48, no. 4, págs. 473-488.
- ^ Ibíd.
- ^ Raine, A 2002, 'Un modelo para comprar y alquilar bienes de información que incorporan información incompleta', Tesis de honor, Universidad de Queensland, Brisbane.
- ^ Coiera, E 2000, 'Economía de la información e Internet', Revista de la Asociación Estadounidense de Informática Médica, vol. 7, no. 3, págs. 215-221.
- ^ Ibíd.
- ^ Allen, B 1990, "La información como una mercancía económica", American Economic Review, vol. 80, no. 2, págs. 268-273.
- ^ Evans, PB y Wurster, TS 1997, "Estrategia y la nueva economía de la información", Harvard Business Review, vol. 75, no. 5, págs. 71-82.
- ^ Ibíd.
- ^ Varian, HR 1998, Mercado de bienes de información, Instituto de Estudios Monetarios y Económicos, Tokio.
- ^ Nabipay, P 2018, 'Ensayo sobre la economía de los bienes de información', tesis de doctorado, Universidad de Minnesota, Minneapolis.
- ↑ Varian (n 10).
- ^ Ibíd.
- ^ Ibíd.
- ^ Ibíd.
- ^ Ibíd.
- ^ Ibíd.
Otras lecturas
Greenstein, S & Markovich, S 2012, 'Precios de bienes de experiencia en mercados de bienes de información: el caso de los proveedores de servicios de comercio electrónico', Revista Internacional de Economía de los Negocios, vol. 19, no. 1, págs. 119-139.
Parker, GG & Van Alstyne, MW 2000, 'Internetwork externalities and free information goods', Actas de la segunda conferencia de la Asociación de Maquinaria de Computación sobre Comercio Económico, Asociación de Maquinaria de Computación, Minneapolis, Minnesota, págs. 107-116.
Shapiro, C & Varian, HR 1998, Reglas de la información: una guía estratégica para la economía de la red, Harvard Business School Press, Brighton.