Inon Zur ( hebreo : ינון צור ,[jiˈnon ˈt͡sur] ; nacido el 4 de julio de 1965) es un compositor israelí-estadounidense . Originalmente escribiendo para películas y televisión, luego pasó a componer para videojuegos. Ha sido descrito como "reconocido internacionalmente como uno de los compositores orquestales de la lista A en la industria de los videojuegos". [1] Zur ha compuesto la música de más de 50 videojuegos, 15 programas de televisión y 10 películas, así como avances de películas. Ha sido nominado a numerosos premios y ha ganado tres: un premio Telly en 1997 a la mejor puntuación en Power Rangers: Turbo , un premio Game Audio Network Guild en 2004 a la mejor pista instrumental original para Men of Valor , y una música de Hollywood en Media Award en 2009 a la Mejor Canción Original - Videojuego paraDragon Age: Origins .
Inon Zur | |
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![]() Inon Zur en 2018 | |
Información de contexto | |
Nació | Israel | 4 de julio de 1965
Géneros | Música de videojuegos |
Ocupación (es) | Compositor |
Años activos | 1994-presente |
Sitio web | inonzur |
Biografía
Vida temprana
Inon Zur nació en Israel . A la edad de cinco años, estaba tratando de componer armonías con el canto de su madre y se inspiró en la música clásica. [2] Aprendió a tocar la trompa cuando era niño, estudió piano a los ocho años y estaba estudiando composición a los diez. [2] [3] Se graduó de la Academia de Música de Tel Aviv y pasó cuatro años en el ejército israelí. Emigró a los Estados Unidos en 1990 para estudiar en la Dick Grove School of Music durante un año, y luego con el tutor privado Jack Smalley , compositor de música para televisión, y otros durante dos años en la Universidad de California, Los Ángeles . [3] [4]
Carrera profesional
Zur comenzó su carrera en 1994 trabajando en bandas sonoras para películas, como Yellow Lotus , presentada en el Festival de Cine de Sundance . Firmó para componer para Fox Family durante seis años e hizo bandas sonoras para varios programas de televisión para niños, incluidos Digimon y Power Rangers . Para 2002, estimó que había compuesto la banda sonora de más de 360 episodios de Power Rangers . [4] Ganó su primer premio durante este período de su carrera, un premio Telly por su trabajo en Power Rangers: Turbo . [5] Si bien disfrutaba del trabajo, comenzó a querer ir a trabajar a un lugar "más intrigante, más avanzado y básicamente un lugar donde la gente realmente aprecia más la música"; su agente superó su desgana inicial y lo convenció de trabajar en la industria de los videojuegos. [6] Su primera banda sonora de videojuego fue Star Trek: Klingon Academy , de 2000 , que comenzó a componer para el juego en 1997. [3] Zur pasó a títulos prestigiosos, componiendo para Baldur's Gate II: Throne, galardonado y aclamado por la crítica . de Bhaal en 2001 y Icewind Dale II en 2002, entre muchos otros. Icewind Dale II le valió la primera de muchas nominaciones a los premios de música de videojuegos, la del premio Música del año de Game Audio Network Guild. [7] Continuó trabajando en películas y programas de televisión durante estos años, componiendo la banda sonora de Au Pair en 1999 y la versión en inglés de la serie de anime Escaflowne del 2000 . [8]
La última banda sonora de la película de Zur hasta la fecha fue la de Au Pair II de 2001 . Ha trabajado en algunas series de televisión desde entonces; su última banda sonora de televisión tradicional fue para The Bachelor en 2002, aunque ha compuesto música para tres series de webisodios desde entonces. Continuó trabajando en numerosos videojuegos, incluidos Prince of Persia: The Two Thrones en 2005 y Crysis en 2007. [9] Ha obtenido varias nominaciones para premios de música de videojuegos, incluida su primera victoria, por Men of Valor in the Best. Categoría de pista instrumental original de los premios 2004 Game Audio Network Guild. [10] Sus últimos títulos lanzados han sido Fallout 3 y Prince of Persia en 2008, y Dragon Age: Origins de 2009 y la versión para Nintendo DS de Avatar: The Game de James Cameron y Fallout 4 de 2015 . [9] [11] Su trabajo en Dragon Age: Origins le ha valido a Zur el tercer premio de su carrera, el de Mejor Canción Original - Videojuego en los Premios Hollywood Music In Media de 2009. [12]
Zur escribió la partitura musical original para el videojuego El Señor de los Anillos: La Guerra en el Norte , dirigiendo y grabando con la London Philharmonia Orchestra y el Pinewood Singers Choir en los legendarios Abbey Road Studios de Londres. Por primera vez en la industria, cada noche se realizó un concierto dedicado de su música de War in the North en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2011 en Los Ángeles. La serie de conciertos de una hora fue dirigida por Zur e interpretada por The Hollywood Orchestra and Choir con la participación de The Lyris Quartet y solos del célebre vocalista Aubrey Ashburn.
Actuaciones
Las composiciones de Zur se han tocado varias veces en conciertos en vivo. El primero de ellos fue un concierto celebrado en Seúl , Corea del Sur, el 30 de mayo de 2006, dedicado a su música para Lineage II: Chronicle V: Oath of Blood . [1] El 20 de agosto de 2008, la música de su banda sonora de Crysis se tocó en Leipzig , Alemania, en un concierto de Video Games Live . [13] Su música de Dragon Age: Origins y Prince of Persia fue interpretada en el concierto "A Night in Fantasia 2009" del 26 de septiembre de 2009 en Sydney , Australia por la Eminence Symphony Orchestra . Inon Zur fue un invitado especial al concierto. [14] [15]
Estilo e influencias musicales
Las composiciones de Zur con frecuencia se centran en orquestas completas, coros y, en algunos juegos como Prince of Persia , instrumentos étnicos como flautas árabes y el duduk de viento de madera . [16] A menudo ha colaborado con la orquesta Northwest Sinfonia de Seattle, aunque en ocasiones ha utilizado otras orquestas. [6] Siempre que Zur trabaja con una orquesta real, la dirige él mismo. [1] Ha nombrado algunas de sus influencias musicales como artistas clásicos como Sergey Prokofiev , Igor Stravinsky y Beethoven , compositores de películas como John Williams y Jerry Goldsmith , y artistas de jazz como George Gershwin y Henry McFeeny. [4] Si bien algún día le gustaría componer música que no sea parte de un medio más grande, encuentra que la presión de una fecha límite y la retroalimentación de los desarrolladores son cruciales en su proceso de desarrollo. [17] Siente que su música suena mejor cuando está en el contexto dado por los medios para los que fue hecha, aunque siente que las interpretaciones de la música por sí mismas la transforman "de una banda sonora a una forma de arte por sí misma". . [18] Zur a veces colabora con otros músicos mientras compone las bandas sonoras de sus juegos; por ejemplo, trabajó con Florence and the Machine para crear una interpretación única de "I'm Not Calling You A Liar" para la banda sonora de Dragon Age II . [19]
Zur suele ser contratado para componer un juego una vez que está casi completo, aunque señala que eso es antes que para las películas y la televisión, donde nada cambia después de comenzar, además de los efectos de posproducción, lo que hace que la composición de música de videojuegos sea más "flexible " proceso. Encuentra que es "crucial" para él jugar un juego antes de poder componer música para él, incluso si es sólo una versión de desarrollo. [4] En lugar de componer música en función del entorno del juego en el que se reproducirá, Zur compone música en torno a la emoción que quiere que el jugador sienta en ese punto del juego. [6] Si bien siente que la tecnología de composición musical ha avanzado lo suficiente en los últimos años como para dejar de ser un factor limitante en su música, siente que los presupuestos musicales para juegos limitan lo que puede crear. [20] Zur siente que en la industria se le considera un compositor muy rápido, lo que atribuye a su tendencia a componer música "intuitivamente", en lugar de pasar mucho tiempo planificándola. [1] Cuando no está componiendo, a Zur le gusta jugar videojuegos, especialmente aquellos para los que ha compuesto, así como jugar baloncesto y pasar tiempo con su familia. [21] El tipo de proyectos en los que le gustaría trabajar en el futuro y que aún no ha realizado son los juegos infantiles y las bandas sonoras que incorporan música jazz. [20]
Obras
Película (s
Título | Año | Notas |
---|---|---|
Loto amarillo | 1995 | |
despojos mortales | 1997 | |
El refugiado | 1998 | |
Rusty: un cuento de perro | 1998 | |
Escaflowne | 2000 | |
Power Rangers en 3D: Triple Force | 2000 | |
Harold Hancock: Vida en la luz | 2000 | |
Reclamar | 2014 | |
Bienvenido a Forever | 2015 |
Televisión
Título | Año | Notas |
---|---|---|
Valle de las muñecas | 1994 | |
La visión de Escaflowne | 1996 | Doblaje en ingles |
Big Bad Beetleborgs | 1996–1998 | |
Power Rangers Turbo | 1997 | |
Ramadán en Indonesia | 1998 | |
Caballeros místicos de Tir Na Nog | 1998–1999 | |
De au pair | 1999 | Pelicula de television |
Big Guy y Rusty the Boy Robot | 1999-2001 | |
Power Rangers Lost Galaxy | 1999 | |
San Patricio: la leyenda irlandesa | 2000 | |
Ascenso final | 2000 | |
Au Pair II | 2001 | Pelicula de television |
Power Rangers Time Force | 2001 |
Videojuegos
Título | Año | Notas |
---|---|---|
Star Trek: Academia Klingon | 2000 | |
Star Trek: Nuevos mundos | 2000 | |
Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War | 2000 | |
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel | 2001 | |
Puerta de Baldur II: Trono de Bhaal | 2001 | |
Star Trek: Starfleet Command: Orion Pirates | 2001 | |
Valle del Viento Helado II | 2002 | |
Guerra y paz: 1796–1815 | 2002 | |
Correr rapidamente | 2002 | |
Linaje II | 2003 | |
Lionheart: Legacy of the Crusader | 2003 | |
SOCOM II | 2003 | |
Campeones de Norrath | 2004 | |
Syberia II | 2004 | |
Reyes cruzados | 2004 | |
Operaciones de sombra: mercurio rojo | 2004 | |
Hombres de valor | 2004 | |
Prince of Persia: Guerrero interno | 2004 | Puntuación cinematográfica |
Campeones: Regreso a las armas | 2005 | |
Combate: Task Force 121 | 2005 | |
Metal retorcido: de frente | 2005 | |
Prince of Persia: Los dos tronos | 2005 | |
Guantelete: siete dolores | 2005 | |
Piratas del Caribe: La leyenda de Jack Sparrow | 2006 | |
Compañía de héroes: frentes opuestos | 2007 | |
Naruto: la rebelión de un ninja | 2007 | |
Crysis | 2007 | |
Fallout 3 | 2008 | |
Naruto: el vínculo roto | 2008 | |
Príncipe de Persia | 2008 | |
Dragon Age: Orígenes | 2009 | |
Avatar de James Cameron: el juego | 2009 | Versión de Nintendo DS |
Ace Combat: Asalto conjunto | 2010 | |
Fallout New Vegas | 2010 | |
Grieta | 2011 | |
Dragon Age II | 2011 | |
TERA | 2011 | |
Thor: Dios del Trueno | 2011 | |
El señor de los anillos: guerra en el norte | 2011 | |
Soulcalibur V | 2012 | |
dogma del Dragón | 2012 | |
Guardianes de la Tierra Media | 2012 | |
Fantasia: Music Evolved | 2014 | |
Fallout 4 | 2015 | |
Leyendas de la Costa de la Espada | 2015 | |
Canción del héroe | 2016 | Versión de acceso anticipado |
Vuelo de águila | 2016 | |
Syberia III | 2017 | |
Pathfinder: Hacedor de reyes | 2018 | |
Fallout 76 | 2018 | |
The Elder Scrolls: Blades | 2019 | |
Los Waylanders | 2020 | |
Outriders | 2021 | |
Arena del destino | TBA |
Premios y nominaciones
Año | Otorgar | Categoría | Trabaja | Resultado |
---|---|---|---|---|
1997 | Premio Telly | Mejor puntuación [5] | Power Rangers: Turbo | Ganado |
2002 | Gremio de redes de audio de juegos | Música del año [7] | Valle del Viento Helado II | Nominado |
2003 | Gremio de redes de audio de juegos | Mejor Canción Instrumental Original [7] | SOCOM II: US Navy SEALS - "Tema principal" | Nominado |
2004 | Gremio de redes de audio de juegos | Mejor Canción Instrumental Original [10] | Hombres de valor - "Tema principal" | Ganado |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor grabación de interpretación en vivo [10] | Hombres de valor | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor álbum de banda sonora original [10] | Hombres de valor | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor álbum de banda sonora original [10] | Operaciones de sombra: mercurio rojo | Nominado | |
2006 | Premios canadienses a las artes electrónicas y animadas | Mejor banda sonora original [22] | Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade | Nominado |
2007 | Premios IGN Best of 2007 | Mejor banda sonora original (PC) [23] | Crysis | Subcampeón |
2008 | Academia Británica de Artes Cinematográficas y de Televisión | Mejor banda sonora original [24] | Fallout 3 | Nominado |
Premios de videojuegos Spike | Mejor banda sonora original [25] | Fallout 3 | Nominado | |
Premio Golden Joystick | Banda sonora del año [26] | Fallout 3 | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor Voz Original - Coral [27] | Prince of Persia - "Tema de menú" | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor Instrumental Original [27] | Prince of Persia - "Tierra curada" | Nominado | |
Premios IGN Best of 2008 | Mejor banda sonora original [28] | Príncipe de Persia | Nominado | |
2009 | Premio Hollywood Music In Media | Mejor canción original: videojuego [12] | Dragon Age: Origins - "Yo soy el indicado" | Ganado |
Premio Hollywood Music In Media | Mejor banda sonora original: videojuego [12] | Dragon Age: Orígenes | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Música del año [29] | Dragon Age: Orígenes | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor álbum de banda sonora [29] | Dragon Age: Orígenes | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor voz original: pop [29] | Dragon Age: Origins - "I Am the One" (Versión High Fantasy) | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor voz original: pop [29] | Dragon Age: Origins - "La canción de Lelianna" | Nominado | |
2011 | Premio Hollywood Music In Media | Mejor banda sonora original - Videojuego | Dragon Age II | Nominado |
Premio Hollywood Music In Media | Mejor Canción Original - Videojuego | Dragon Age II - "Rogue Heart" | Nominado | |
Premios de videojuegos Spike | MEJOR CANCIÓN EN UN JUEGO | Dragon Age II - "No te llamo mentiroso" | Nominado | |
2012 | Gremio de redes de audio de juegos | Mejor voz original: pop [30] | Dragon Age II - "Rogue Heart" | Nominado |
2015 | Gremio de redes de audio de juegos | Mejor canción original: pop [30] | Sword Coast Legends - "El camino del destino" | Nominado |
Premio Hollywood Music In Media | Mejor Canción Original - Videojuego | Sword Coast Legends - "El camino del destino" | Nominado | |
Premios Audio Network Guild | Tema vocal - Videojuego | Sword Coast Legends - "El camino del destino" | Nominado |
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial
- Inon Zur en IMDb