Narración interactiva


La narración interactiva (también conocida como drama interactivo ) es una forma de entretenimiento digital en la que la historia no está predeterminada. El autor crea el escenario, los personajes y la situación que debe abordar la narración, pero el usuario (también lector o jugador) experimenta una historia única basada en sus interacciones con el mundo de la historia. La arquitectura de un programa de narración interactiva incluye un administrador de drama, un modelo de usuario y un modelo de agente para controlar, respectivamente, aspectos de la producción narrativa, la singularidad del jugador y el conocimiento y comportamiento del personaje. [1] Juntos, estos sistemas generan personajes que actúan como "humanos", alteran el mundo en tiempo real, reaccionan al jugador y aseguran que los nuevos eventos narrativos se desarrollen de manera comprensible.

El campo de estudio que rodea a la narración interactiva abarca muchos campos dispares, como la psicología , la sociología , la ciencia cognitiva , la lingüística , el procesamiento del lenguaje natural , el diseño de interfaz de usuario , la informática y la inteligencia emergente. Caen bajo el término general de interacción humano-computadora (HCI), en la intersección de las ciencias duras y las humanidades. [2]La dificultad de producir un sistema narrativo interactivo eficaz se atribuye a la división ideológica entre los profesionales de cada campo: los artistas tienen problemas para limitarse a sistemas lógicos y lineales y los programadores no están dispuestos a apreciar o incorporar los conceptos abstractos y no probados de las humanidades. [3]

Las características que distinguen una historia interactiva de otra forma de medios interactivos están sujetas a mucho debate. La interactividad y la narración son términos polisémicos , y la frase "narración interactiva" no los distingue inherentemente de otros tipos de narraciones, muchas de las cuales ya son interactivas hasta cierto punto. Parte de la literatura asociada con el término "narración interactiva" en realidad trata sobre la narración transmedia , que no es una forma de entretenimiento, sino una estrategia de marketing para construir una marca atractiva.a través de plataformas digitales. Los distintos niveles de interactividad son una función de la "relación de los mensajes transmitidos con intercambios previos de información donde los roles de remitente y receptor se vuelven intercambiables". [4] La narración, en este caso, se refiere al proceso de creación y autoría activa más que al producto final y su recepción pasiva. La narración interactiva según esta definición puede implicar cualquier medio que permita al usuario generar varias narrativas dramáticas únicas. Aunque su objetivo final es un entorno de IA totalmente no autorizado con una comprensión integral a nivel humano de la construcción narrativa (es decir, el Holodeck ), los proyectos que utilizan historias ramificadas y puertas variables se consideran prototipos experimentales en el mismo género. [5]