El Internacional 2018


The International 2018 ( TI8 ) fue la octava iteración de The International , un campeonato mundial anual de deportes electrónicos de Dota 2 . Organizado por Valve , el desarrollador del juego, TI8 siguió una serie de torneos de un año de duración que otorgaban puntos de clasificación, conocidos como Dota Pro Circuit (DPC), con los ocho mejores equipos del ranking invitados directamente al torneo. Además, diez equipos más ganaron invitaciones a través de clasificatorios que se llevaron a cabo en junio de 2018, y la fase de grupos y el evento principal se jugaron en el Rogers Arena de Vancouver en agosto. La gran final al mejor de cinco tuvo lugar entre OG y PSG.LGD , con OG ganando la serie 3-2. Su victoria se consideró una historia de éxito de Cenicienta y desvalido , ya que procedían de las clasificatorias abiertas y no eran los favoritos para ganar durante toda la competencia.

Al igual que con todos los internacionales desde 2013 en adelante, el pozo de premios fue financiado por la comunidad de Dota 2 a través de su función de pase de batalla , con un total de más de US $ 25 millones, lo que lo convierte en uno de los más grandes para cualquier torneo de deportes electrónicos. Durante el torneo se llevaron a cabo otros eventos, incluida una competencia de cosplay y un concurso de cortometrajes presentados con sus propios premios independientes, así como dos juegos de demostración en vivo de un equipo de jugadores profesionales que juegan contra un equipo de cinco bots seleccionados por OpenAI , conocidos como OpenAI Five , para mostrar la capacidad del aprendizaje automático. Además de los casi 20,000 espectadores en el Rogers Arena, el torneo fue transmitido en vivo y visto por más de 15 millones de personas en línea. En enero de 2019 se estrenó una película documental que sigue a OG y PSG.LGD a través de la gran final. Más tarde, OG ganaría The International 2019 al año siguiente, convirtiéndose en el primer campeón repetido de International.

Dota 2 es un videojuego de arena de batalla en línea multijugador (MOBA)de 2013 desarrollado por Valve . En él, dos equipos de cinco jugadores compiten seleccionando personajes conocidos como "héroes", cada uno con una variedad de habilidades y destrezas innatas , y cooperan para ser los primeros en destruir la base del otro equipo, lo que da por finalizada la partida. El juego se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo, y el jugador ve un segmento del mapa del juego cerca de su personaje, así como un minimapa que muestra a sus aliados, con cualquier enemigo revelado fuera de la niebla de guerra .. El mapa del juego tiene tres "carriles" aproximadamente simétricos entre cada base, con varias torres defensivas que protegen cada lado. Periódicamente, la base del equipo genera un grupo de criaturas débiles controladas por la CPU, llamadas "creeps", que marchan por cada uno de los tres carriles hacia la base de los oponentes, luchando contra cualquier héroe enemigo, creep o estructura que encuentren. Si un personaje héroe muere, ese personaje reaparece en su base después de un período de retraso, que se alarga progresivamente a medida que avanza la partida. [1] [2]

Al igual que en años anteriores del torneo, en mayo de 2018 se lanzó un pase de batalla correspondiente para Dota 2 , lo que permite que los jugadores del juego financien el premio acumulado . [3] [4] Conocido como el "Compendio", el 25% de los ingresos generados por él se envió directamente al premio acumulado del torneo, que Valve comenzó con una base de 1,6 millones de dólares. [5] [6] En el momento del evento, Dota 2contó con 115 personajes jugables, llamados "héroes". Antes de cada juego en el torneo, se llevó a cabo un sorteo entre los capitanes de los equipos opuestos para seleccionar qué héroes usarían sus equipos, yendo y viniendo hasta que cada lado haya prohibido seis y seleccionado cinco héroes. Una vez que se elige un héroe, ningún otro jugador del partido puede seleccionarlo, por lo que los equipos usaron el borrador para planificar estratégicamente y negar a los héroes del oponente que pueden ser buenos contadores o que podrían aprovechar las debilidades de su alineación actual. La primera elección en un partido se decide mediante un lanzamiento de moneda antes del juego y luego se alterna entre cada juego de esa serie. El equipo que no obtiene la primera elección tiene la opción de en qué lado del mapa jugar, un beneficio estratégico. [1]


Al igual que con los eventos deportivos tradicionales, el torneo contó con debates previos y posteriores al juego por parte de un panel de analistas ( arriba ), y comentaristas en color y jugada por jugada realizaron el casting durante el partido ( abajo ).
El Rogers Arena de Vancouver , sede del evento principal
OG dentro de la cabina de juego durante la fase de redacción de héroes antes de uno de sus juegos
El fundador y presidente de Valve, Gabe Newell , pronuncia un discurso en la ceremonia de apertura.