soldado de hierro 3


Iron Soldier 3 es un videojuego de simulación de mecha en primera persona de mundo abierto desarrollado por Eclipse Software Design y publicado originalmente por Vatical Entertainment para PlayStation el 20 de junio de 2000 y fue portado a Nuon en 2001. [1] Una secuela de Iron Soldier 2 , es la tercera y última entrega de la serie Iron Soldier .

Establecido después de los eventos del segundo juego, los jugadores asumen el papel de un piloto de defensa de élite que toma el control del robot titular para completar tareas y proteger las áreas que conforman la República Unida de los ataques de la corporación PENTA que regresa. Iron Soldier 3 se concibió después del lanzamiento de la segunda entrada y originalmente tenía la intención de ser un título propio exclusivo de Sony Computer Entertainment para PlayStation antes de que se cancelara el acuerdo, lo que llevó a que tanto Vatical Entertainment como Telegames se encargaran de las tareas de publicación, mientras que VM Labs publicó el puerto Nuon , con las dos versiones presentando varias diferencias. Versiones para PlayStation 2 y Xbox estaban en desarrollo pero no se lanzaron.

Iron Soldier 3 obtuvo una recepción mixta por parte de los críticos y revisores desde su lanzamiento inicial en PlayStation y luego en Nuon, y muchos se sintieron divididos con respecto a varios aspectos, como las imágenes, el audio, la presentación y el juego, que algunos consideraron lento y comparándolo con otros títulos del mismo género como Armored Core y Gungriffon .

Iron Soldier 3 es un juego de simulación mecánica con elementos de itinerancia libre que se juega principalmente en una perspectiva en primera persona como sus predecesores, donde el jugador controla un robot de 42 pies de altura (13 m) para defender la República Unida, uno de los últimos países libres que quedan en un mundo futurista de PENTA Industries, una gran corporación que se volvió poderosa con la rápida industrialización del mundo. Hay varias armas que se pueden encontrar a lo largo del juego, como ametralladoras , misiles , granadas y un lanzallamas ., entre otros para ser recogidos y utilizados. Además del robot titular estándar, el jugador puede pilotar nuevos mecanismos, como un robot tipo andador de pollo más pequeño pero más rápido y un andador más lento pero más fuertemente armado. Se han agregado nuevos modos de juego desde Iron Soldier 2 ; aunque todavía se incluía un modo campaña para un jugador con 25 misiones para completar, también hay un modo arcade donde el objetivo es nivelar todos los edificios del área en el menor tiempo posible, además de un modo para dos jugadores.

Después del lanzamiento de Iron Soldier 2 para Atari Jaguar y Atari Jaguar CD , el fundador de Eclipse Software Design, Marc Rosocha, inició conversaciones con Sony Computer Entertainment sobre el desarrollo para PlayStation, mientras que el ex vicepresidente de desarrollo de terceros de Atari Corporation, Bill Rehbock, quien fue ahora parte de Sony, logró enviar kits de desarrollo a Eclipse Software. [2] Rosocha declaró que Eclipse estuvo muy cerca de obtener un acuerdo para publicar Iron Soldier 3 como un título propio, pero dicho acuerdo se canceló en el último minuto, lo que llevó a la compañía a firmar otro acuerdo con Vatical Entertainment y Telegames en su lugar para encargarse de las tareas de publicación en PlayStation mientras que unLa conversión para Nuon también se desarrolló para VM Labs , que fue supervisada por el ex empleado de Atari Corp. Joe Sousa como su productor . [2] [3] Al desarrollar el proyecto, Rosocha y su equipo querían conservar la jugabilidad central establecida de la serie y la mecánica del Jaguar que generó críticas de los revisores por ser lento. [2] El título hizo uso de un motor de juego patentado que presentaba varios efectos especiales avanzados que no se ven comúnmente en PlayStation. [2] Las escenas cinemáticas CGI fueron creadas por Johannes Graf, quien luego desarrollaría Sturmwind para Dreamcast .[4]


Captura de pantalla de la versión de PlayStation.
Aunque estaba destinado a ser un título propio exclusivo para PlayStation, Iron Soldier 3 finalmente se lanzó tanto para él como para Nuon.