Gungriffon es una serie de videojuegos desarrollados por Game Arts y diseñados por Takeshi Miyaji . [1] Gungriffon y Gungriffon II aparecieron originalmente para la consola Sega Saturn en 1996, con apariciones más recientes en Gungriffon Blaze para PlayStation 2 y Gungriffon: Allied Strike para Xbox . Los juegos de Gungriffon se centran en pilotar mechas , vehículos militares grandes, generalmente bípedos. Esta serie de juegos se refiere a estas máquinas como Armored Walking Gun Systems (AWGS). [2]Con la excepción del diseño High-MACS, los mechas de esta serie tienen una filosofía de diseño claramente realista.
Gungriffon
Año en que comienza el juego: 2015
Plataforma: Sega Saturn
Fechas de lanzamiento:
- JP : 15 de marzo de 1996
- NA : 1996
Gungriffon fue desarrollado bajo el título de trabajo "Polígono 3D". [4] Durante el desarrollo, el juego incluyó un modo multijugador con el uso del cable de enlace de Saturn, [5] pero esto se cortó antes del lanzamiento y el juego final es solo para un jugador. Fue lanzado en Japón bajo el título Gungriffon: The Eurasian Conflict . Había planes para lanzar el juego en Norteamérica y Europa bajo el título "Iron Reign", [6] pero finalmente Sega volvió a usar una versión abreviada del título japonés original.
Según Greg Becksted, productor de la versión norteamericana del juego, el equipo de localización cambió ligeramente la historia del juego para adaptarse mejor al mercado estadounidense. [7]
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 8.25 / 10 [8] |
Máximo | [9] |
Próxima generación | [10] |
Revista Sega Saturn | 88% [11] |
Gungriffon recibió críticas muy positivas, y los críticos lo elogiaron como uno de los mejores videojuegos basados en mech hasta la fecha. Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly le otorgaron su premio "Juego del mes", elogiando los controles receptivos, los gráficos nítidos y realistas y el ritmo emocionante del juego. Aunque la mayoría de ellos criticaron la forma en que el robot del jugador queda atrapado en los edificios, todos dieron al juego una fuerte recomendación, y Dan Hsu lo resumió como "el simulador mecánico más emocionante que he jugado, incluidos los que se encuentran en la PC". . [8] Rad Automatic de Sega Saturn Magazine calificó a Gungriffon como "uno de los mejores juegos de robots gigantes de todos los tiempos", citando los gráficos pulidos y el hecho de que las misiones son muy variadas no solo en los factores habituales de terreno y dificultad, sino incluso en elementos como como concepto táctico e iluminación. [11] Rich Leadbetter de Maximum elogió la dificultad "muy bien definida", los impresionantes modelos de polígonos y la variedad de imágenes. Criticó la falta de aleatorización y el hecho de que los jugadores no necesitan comenzar el juego completo cuando fallan en una misión, pero le dio una evaluación general muy positiva, llamándolo "lo que Krazy Ivan debería haber sido en PlayStation". [9] Scary Larry de GamePro también dijo que Gungriffon "hace que Krazy Ivan y Ghen War se vean y se sientan como montones de chatarra oxidada". Estaba especialmente satisfecho con la capacidad del jugador mech para flotar y los "gráficos limpios, casi de última generación". [12] Una breve reseña de un crítico de Next Generation dijo que el juego tiene "misiones eclécticas y armas extrañas. Se ve bien, se controla bien y sería un juego de cuatro estrellas si no fuera por su brevedad y ritmo deficiente". [10]
Gungriffon II
Año en el que comienza el juego: Desconocido
Plataforma: Sega Saturn
Fechas de lanzamiento:
- JP : 23 de abril de 1998
Gungriffon Blaze
Año en que comienza el juego: 2016
Plataforma: PlayStation 2
Número de jugadores: 1
Fechas de lanzamiento:
- JP : 10 de agosto de 2000
- NA : 26 de octubre de 2000
- UE : 12 de julio de 2002
En el lanzamiento, la revista Famitsu le dio al juego un 33 de 40. [13]
Golpe aliado de Gungriffon
Año en que comienza el juego: 2024
Plataforma: Fechas de lanzamiento de Xbox
:
- NA : 14 de diciembre de 2004
- JP : 16 de diciembre de 2004
- UE : 8 de abril de 2005
Referencias
- ^ "El diseñador de Silpheed muere a los 45 años" . Edge . Next-Gen.biz . 1 de agosto de 2011 . Consultado el 3 de agosto de 2011 .
- ^ "Lluvia de Hierro". Próxima Generación . No. 17. Imagine Media . Mayo de 1996. p. 86.
- ^ "Nos matará a todos". Revista Sega Saturn . No. 10. Emap International Limited . Agosto de 1996. p. 32.
- ^ "Letras: Tengo la página incorrecta". Revista Sega Saturn . No. 8. Emap International Limited . Junio de 1996. págs. 32–33.
- ^ "¡Gun Griffon se prepara para su lanzamiento en marzo!". Máximo: La revista de videojuegos . No. 4. Emap International Limited . Marzo de 1996. p. 115.
- ^ "Experimente Gun Griffon: ¡El conflicto euroasiático!". Máximo: La revista de videojuegos . No. 6. Emap International Limited . Mayo de 1996. p. 34.
- ^ "Detrás de las pantallas". Mensual de juegos electrónicos . No. 85. Ziff Davis . Agosto de 1996. p. sesenta y cinco.
- ^ a b "Equipo de revisión: Gun Griffon". Mensual de juegos electrónicos . No. 85. Ziff Davis . Agosto de 1996. p. 22.
- ^ a b Leadbetter, Rich (junio de 1996). "Reseñas máximas: Gun Griffon". Máximo: La revista de videojuegos . No. 7. Emap International Limited . pag. 127.
- ^ a b "Cada juego de Sega Saturn jugado, revisado y calificado". Próxima Generación . No. 25. Imagine Media . Enero de 1997. p. 64.
- ^ a b Automatic, Rad (julio de 1996). "Revisión: Gungriffon". Revista Sega Saturn . No. 9. Emap International Limited . págs. 72–73.
- ^ "ProReview: Gungriffon". GamePro . No. 96. IDG . Septiembre de 1996. p. 70.
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ガ ン グ リ フ ォ ン ブ レ イ ズ. Famitsu semanal. No 915 Pt.2. Pág.57. 30 de junio de 2006.