Itch.io (estilizado como itch.io ) es un sitio web para que los usuarios alojen, vendan y descarguen juegos independientes . Lanzado en marzo de 2013 por Leaf Corcoran, el servicio alberga casi 100,000 juegos y artículos a partir de febrero de 2018.
Captura de pantalla | |
Tipo de sitio | Videojuegos , libros electrónicos , activos de juegos |
---|---|
Disponible en | inglés |
Dueño | Hoja Corcoran |
URL | picazón |
Comercial | sí |
Registro | Opcional (obligatorio para cargar contenido, comentar y unirse a jams de juegos ) |
Lanzado | 3 de marzo de 2013 [1] |
Estado actual | En línea |
Escrito en | TypeScript , CSS , HTML , JavaScript , [2] MoonScript [3] |
Itch.io también permite a los usuarios organizar juegos improvisados , eventos en los que los participantes tienen un tiempo limitado (generalmente de 1 a 3 días) para crear un juego. Game Off y Game Maker's Toolkit Game Jam se han alojado en Itch.io.
Debido a la cantidad de libertad que los desarrolladores tienen en itch.io, es ampliamente considerado como una buena forma para que los nuevos desarrolladores de juegos practiquen la creación de juegos y comiencen a ganar dinero con sus juegos. [4] Los juegos improvisados de Itch.io también se ven como una forma para que los nuevos desarrolladores de juegos obtengan publicidad y mejoren sus habilidades de desarrollo de juegos.
Historia
El 3 de marzo de 2013, Leaf Corcoran publicó una entrada de blog en el sitio leafo.net detallando de qué se trataría el futuro sitio web, con un modelo de pago por lo que desee . En una entrevista con Rock, Paper, Shotgun , Corcoran dijo que la idea original no era una tienda, sino un lugar para "crear una página de inicio de juego personalizada". [5] Su nombre proviene de un dominio de repuesto que Corcoran había comprado un par de años antes. [1]
En junio de 2015, el servicio albergaba más de 15.000 juegos y programas. [6]
En diciembre de 2015, el servicio anunció el lanzamiento de una aplicación de escritorio de código abierto para instalar juegos y otro contenido, así como para mantener los juegos y el contenido existentes actualizados automáticamente. Fue lanzado con soporte simultáneo para Windows , macOS y Linux . [7]
En apoyo de las protestas de George Floyd , Itch.io organizó el Bundle for Racial Justice and Equality en junio de 2020. [8] Inicialmente se lanzó con más de 700 juegos, pero aumentó a más de 1500 a medida que los desarrolladores adicionales se ofrecieron a contribuir. [9] [10] En 11 días, el paquete recaudó $ 8.1M para el Fondo de Educación y Defensa Legal de NAACP y el Fondo de Fianza Comunitaria. [11] [12]
En abril de 2021, Itch.io estuvo disponible como una aplicación en Epic Games Store . [4]
En junio de 2021, Itch.io lanzó un paquete de ayuda palestina, del cual todas las ganancias irían a la Agencia de Obras Públicas y Socorro de las Naciones Unidas para ayudar a los civiles en la Franja de Gaza después de la crisis de 2021 entre Israel y Palestina . Incluyó 1.272 artículos y recaudó más de $ 899.000. [13]
Ingresos
El desarrollador puede cobrar dinero por los juegos que lanzan en la plataforma, y en mayo de 2015, Itch.io pagó a los desarrolladores US $ 51,489 . [6] De forma predeterminada, el sitio obtiene un recorte del 10% de cada venta, [14] pero el desarrollador puede elegir cuánto dinero obtendrá el sitio por compra. [15] El desarrollador puede establecer el precio más bajo para el juego (incluido el gratuito) y el cliente puede pagar por encima de esa cantidad mínima si le gusta el juego que está comprando. [dieciséis]
Referencias
- ↑ a b Ww, Tim (1 de diciembre de 2014). "Preguntas y respuestas: entrevista de itch.io con Leaf Corcoran" . Gamasutra . UBM TechWeb . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ "picazón / picazón" . GitHub . Consultado el 15 de marzo de 2017 .
- ^ "Equipo - itch.io" . itch.io . Consultado el 5 de noviembre de 2017 .
- ^ a b "Indie Storefront Itch.io está llegando a la tienda de Epic Games" . MUO . 22 de abril de 2021 . Consultado el 10 de mayo de 2021 .
- ^ Smith, Adam (23 de abril de 2014). "La nueva tienda de curiosidades: entrevista de Itch.io" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ a b Maiberg, Emanuel (23 de junio de 2015). "Itch.io es la próxima gran cosa más pequeña en los juegos" . Vice . Consultado el 15 de agosto de 2015 .
- ^ "Saluda a la aplicación itch.io: itch" . Itch.io . Consultado el 15 de diciembre de 2015 .
- ^ "Bundle for Racial Justice and Equality por itch.io y 1391 otros" . itch.io . Consultado el 22 de diciembre de 2020 .
- ^ Fingas, Jon (8 de junio de 2020). "Itch.io ofrece 700 juegos en un paquete de justicia racial en el que se paga lo que se quiera" . Engadget .
- ^ Statt, Nick (11 de junio de 2020). "El increíble paquete benéfico de 1.500 juegos de Itch.io supera la meta de $ 5 millones" . The Verge .
- ^ Yin-Poole, Wesley (16 de junio de 2020). "Itch.io Bundle for Racial Justice and Equality termina con una asombrosa recaudación de $ 8.1 millones" . Eurogamer .
- ^ Cryer, Hirun (16 de junio de 2020). "El paquete de igualdad y justicia racial de Itch.io termina con más de $ 8,1 millones recaudados" . USgamer . Consultado el 17 de junio de 2020 .
- ^ "Paquete indie de Ayuda Palestina de Tybawai" .
- ^ Cameron, Phill (23 de marzo de 2015). "Itch.io lanza un reparto de ingresos abierto" . Gamasutra . UBM TechWeb . Consultado el 18 de agosto de 2015 .
- ^ Nutt, Christian (16 de septiembre de 2014). "Dejando a un lado los atascos de juegos, Itch.io está haciendo un gran negocio distribuyendo juegos" . Gamasutra . UBM TechWeb . Consultado el 18 de agosto de 2015 .
- ^ Sinclair, Brendan (24 de marzo de 2015). "Itch.io permite a los desarrolladores dictar la participación en los ingresos" . Gamesindustry.biz . Consultado el 18 de agosto de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial