Jet Moto 2 (conocido como Jet Rider 2 en Europa y Jet Moto '98 en Japón) es un videojuego de carreras de 1997 desarrollado por SingleTrac y publicado por Sony Computer Entertainment para la consola de videojuegos PlayStation . Es la secuela deljuego Jet Moto de 1996 . Fue lanzado en Norteamérica el 31 de octubre de 1997, en Europa en abril de 1998 y en Japón el 6 de agosto de 1998. En enero de 2008, Jet Moto 2 estuvo disponible para PlayStation Portable y PlayStation 3 a través de PlayStation Network . LaLa versión de PlayStation Greatest Hits , con la marca del juego Jet Moto 2: Championship Edition , es ligeramente diferente de la original en que la velocidad de fotogramas aumenta, el número de competidores se limita a cuatro y todas las pistas originales de Jet Moto se desbloquean desde el comienzo.
Jet Moto 2 | |
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Desarrollador (es) | Sony Interactive Studios America / SingleTrac |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Compositor (es) | Grupo de música Pinnacle [1] |
Serie | Jet Moto |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Al igual que con Jet Moto , el juego en Jet Moto 2 gira en torno al uso de hoverbikes para atravesar un circuito de carreras, similar al motorcross de hoy en día , pero con la capacidad adicional de atravesar el agua. Las críticas para Jet Moto 2 fueron mixtas. Algunos revisores estaban satisfechos con los controles mejorados y la variedad de pistas sobre el original, pero algunos encontraron que los cambios eran insuficientes para lo que normalmente se espera de una secuela, y la física inusual aún generó algunas críticas. Jet Moto 2 ' popularidad s generaría una secuela adicional, Jet Moto 3 .
Como se Juega
Jet Moto 2 conserva toda la jugabilidad básica de su predecesor . Los jugadores controlan los aerodeslizadores que se sientan cerca del suelo y se pueden montar sobre tierra y agua. Los campos del juego están diseñados para aprovechar esta habilidad. Los personajes se dividen en equipos y las bicicletas están adornadas con logotipos de productos como Mountain Dew y JetSki , similares a las carreras patrocinadas en la vida real. [3] Los corredores recibieron una revisión, con solo un total de diez personajes seleccionables disponibles, y posteriormente solo diez corredores en la pista en un momento dado. [3]
El número de pistas disponibles aumentó considerablemente, con diez nuevas pistas añadidas más la capacidad de desbloquear todas las pistas del juego original. Los diseños de las pistas son más variados en Jet Moto 2 , y cada nivel contiene un tema único en lugar de los temas compartidos del original. Los cursos van desde ciudades dañadas por terremotos hasta cañones del desierto, montañas cubiertas de hielo, una montaña rusa y varios otros temas.
La dificultad también se incrementó en Jet Moto 2 . Con el fin de conservar los ciclos de la CPU para otras cosas, los desarrolladores utilizaron grabaciones del juego en lugar de una IA de carreras completamente desarrollada. Como resultado, la mayoría de los corredores de IA tienen una carrera perfecta y cualquier error cometido por el jugador da como resultado una rápida pérdida de las mejores posiciones de carrera. [4] La versión de PlayStation Greatest Hits del juego, apodada Jet Moto 2: Championship Edition cambió aún más la mecánica del juego. Todas las pistas de Jet Moto se desbloquearon inmediatamente para el jugador. Además, la cantidad de corredores en el juego se reduciría de diez a solo cuatro para permitir que el juego se ejecute a 30 cuadros por segundo . [5]
Desarrollo
Jet Moto 2 ' s corte original de 20 a 10 competidores fue 'para abrir el juego a un mercado más amplio, uno que no fue impulsado por el hardcore.' [5] El chef Boyardee fue uno de los nuevos patrocinadores del juego, sin embargo, el productor del juego, Brian Wiklem, luchó para asegurarse de que el patrocinador no fuera el patrocinador de un ciclista. Como resultado, se agregó el logotipo del Chef Boyardee para rastrear los anuncios a lo largo de las pistas. [5] De las diez nuevas pistas creadas para el juego, cinco conceptos fueron diseñados por SingleTrac y cinco por Wiklem y su asistente. [5] Los controladores analógicos duales y las funciones de vibración que los acompañan fueron compatibles por primera vez, pero los controladores DualShock no. Al igual que con el primer Jet Moto , Axiom Design creó el shell de interfaz de usuario para el juego. [1] Pinnacle Music Group compuso la música del juego. [1]
La versión Greatest Hits del juego nunca fue diseñada para ser lanzada en su forma actual. Cuando el ciclo de producción del juego estaba terminando, Wiklem le pidió a SingleTrac que modificara el juego para él una versión modificada de Jet Moto 2 . Esta versión aumentó la velocidad de fotogramas a 30 fotogramas por segundo al eliminar a seis competidores de las carreras, lo que ejerció menos presión sobre el hardware de PlayStation. [5] Además, Wiklem solicitó que todas las pistas originales de Jet Moto se desbloquearan al comienzo del juego. [5] Fue marcado en el juego como Jet Moto 2: Championship Edition .
Debido a que su disco maestro fue destruido, Sony se comunicó con Wiklem para obtener una copia para usar como disco maestro para grabar. Wiklem envió el disco alterado que SingleTrac había hecho para él, notificando a Sony del cambio y solicitando que se usara como la versión de Greatest Hits. [5] Sony respondió que los títulos de Greatest Hits deben ser iguales a la versión original. Consternado, Wiklem quemó una copia de la versión original y la envió a Sony para su duplicación. Debido a una confusión en el proceso de duplicación, se duplicó la versión modificada del juego y no la versión original. [5] Sony Digital Audio Disc Corporation se puso en contacto con Sony Computer Entertainment sobre la confusión y, finalmente, las discusiones llegaron al propio Wiklem. Le dijo al vicepresidente de marketing Jeff Fox que "envió el disco correcto, estaba debidamente etiquetado y no es mi culpa que DADC no pueda leer". [5] La situación se detuvo poco después, y se tomó la decisión de no hacer más cambios en el disco Greatest Hits. [5]
Lanzamiento
Jet Moto 2 recibió cambios de nombre localizados en Europa y Japón. Su título europeo es Jet Rider 2 , [2] y su título japonés es Jet Moto '98 . [2]
El juego fue lanzado en PlayStation Network en Norteamérica el 24 de enero de 2008 [6] y en las regiones PAL el 11 de diciembre de 2008. [7]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 70% [8] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 5.9 / 10 [9] |
GameRevolution | B [10] |
GameSpot | 8.1 / 10 [3] |
IGN | 7/10 [11] |
Próxima generación | [12] |
OPM (EE. UU.) | 3,5 / 5 [13] |
Patio eléctrico | 5/10 [14] |
Jet Moto 2 recibió críticas mixtas de los críticos. Tenía un 70.08% en GameRankings , un agregador de videojuegos, basado en 12 reseñas. [8] Al igual que Jet Moto , el juego ' popularidad s ganaría un puesto en la PlayStation Greatest Hits . Entre la versión original y la edición del campeonato Greatest Hits , Jet Moto 2 vendió más de 800.000 copias. [5]
Los revisores no estuvieron de acuerdo en muchos puntos sobre el juego. Si bien muchos elogiaron la nueva variedad de pistas ofrecidas, [3] [11] [15] los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly se quejaron de que las pistas son frustrantemente confusas e injustas, [9] y Next Generation opinó que el diseño de la pista "no es casi tan impresionante como el primero, aunque solo sea porque es más de lo mismo ". [12] En el lado positivo, GameSpot declaró que la variedad de campos "llevan a la serie Jet Moto un paso más lejos del corredor tradicional". [3] Del mismo modo, mientras que IGN llamó al sistema de física "aún más exagerado" y se alegró de que "La bicicleta vuela por todas partes", [11] GameSpot consideró que los resultados inesperados de las maniobras y colisiones eran un problema. [3]
Aunque la mayoría de los críticos, incluso en las críticas más negativas del juego, citaron gráficos mejorados sobre el original, [9] [3] [11] [15] Next Generation comentó que "lo más angustiante es que los gráficos no se han mejorado ... Si Singletrac hubiera logrado hacer de Jet Moto 2 un juego completamente nuevo con una apariencia que reflejara el año entre títulos, habría merecido una puntuación más alta. Tal como está, es más de lo mismo, con menos innovación. " [12] Varios críticos también encontraron que es fácil desorientarse y perder de vista dónde están los bordes del campo. [11] [12] [15]
Las opiniones generales también variaron hasta cierto punto. Al contrario de Next Generation , GamePro concluyó que si bien Jet Moto 2 tiene fallas, tiene suficientes características novedosas sobre su predecesor como para que valga la pena comprarlo. [15] GameSpot consideró que no era tan bueno como el original, pero aún así era un seguimiento digno. [3] Game Revolution estaba entusiasmado con el control de juego del juego, aunque encontraron que la pantalla dividida hace que el modo de dos jugadores sea demasiado difícil de disfrutar. [10] En el lado más negativo, los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly le dieron un 6/10 o menos, y Dan Hsu comentó: "No puede ser algo bueno cuando, mientras juego este juego, todo lo que puedo pensar son formas de mejorarlo ". [9] IGN elogió el diseño de la bicicleta y la desafiante IA, pero sintió que el juego no era lo suficientemente único del original, llamándolo "Jet Moto 1.5". [11]
Legado
Jet Moto 2 fue el último juego desarrollado por SingleTrac para la editorial Sony Computer Entertainment. Pacific Coast Power & Light desarrolló Jet Moto 3 , y 989 Sports publicó el tercer título. [16] Jet Moto 3 fue lanzado el 31 de agosto de 1999 exclusivamente en Norteamérica. Hasta la fecha es el último título de la serie que se lanzará. Otros dos títulos fueron cancelados durante su desarrollo. Pacific Coast Power & Light también estaba desarrollando Jet Moto 2124 para PlayStation, ambientado más de un siglo después de los primeros tres juegos, sin embargo, el juego se canceló cuando Jet Moto 3 mostró bajas ventas. [17] Jet Moto: SOLAR , desarrollado por RedZone Interactive, también fue cancelado. SOLAR habría sido el primer título de la serie en aparecer en PlayStation 2 . [18]
Referencias
- ^ a b c "Jet Moto 2 - Créditos - todos los juegos" . Allgame . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2010 . Consultado el 25 de agosto de 2010 .
- ^ a b c d "Información de lanzamiento de Jet Moto 2 para PlayStation - GameFAQs" . GameFAQs . Consultado el 27 de marzo de 2008 .
- ^ a b c d e f g h Deemer, Andy (11 de diciembre de 1997). "Revisión de Jet Moto 2" . GameSpot . Consultado el 16 de agosto de 2010 .
- ^ "Cuentos del Coyote Rampante: Recuerdos de Jet Moto" . Blog personal de Jay Barnson, ex desarrollador de SingleTrac . 2007-01-16. Archivado desde el original el 15 de julio de 2011 . Consultado el 6 de agosto de 2010 .
- ^ a b c d e f g h yo j k "Jet Moto 2" . jet-x.com, sitio personal de Brian Wiklem, productor de Jet Moto 2. Archivado desde el original el 13 de julio de 2011 . Consultado el 13 de agosto de 2010 .
- ^ McWhertor, Michael (24 de enero de 2008). "Actualización de PlayStation Store: el ancho de banda puede llorar" . Kotaku . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2008 . Consultado el 27 de agosto de 2010 .
- ^ Plunkett, Luke (12 de diciembre de 2008). "Actualización de PAL PlayStation Store" . Kotaku . Consultado el 27 de agosto de 2010 .
- ^ a b "Jet Moto 2 para PlayStation" . GameRankings . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 16 de agosto de 2010 .
- ^ a b c d "Equipo de revisión: Jet Moto 2". Mensual de juegos electrónicos . No. 102. Ziff Davis . Enero de 1998. p. 160.
- ^ a b Zimring, Jason (noviembre de 1997). "Revisión de JetMoto" . Revolución del juego . Archivado desde el original el 13 de junio de 1998 . Consultado el 6 de agosto de 2010 .
- ^ a b c d e f Rignall, Jaz (12 de noviembre de 1997). "Jet Moto 2" . IGN . Consultado el 16 de agosto de 2010 .
- ^ a b c d "Finales". Próxima Generación . No. 37. Imagine Media . Enero de 1998. págs. 151, 154.
- ^ "Revista oficial de Playstation" (enero de 2003).
- ^ Lucas, Victor (25 de enero de 1999). "Patio de juegos eléctrico RESEÑAS DEL JUEGO: SONY - Jet Moto 2" . Parque infantil eléctrico . Consultado el 9 de agosto de 2010 .[ enlace muerto ]
- ^ a b c d Dr. Zombie (diciembre de 1997). "PlayStation ProReview: Jet Moto 2". GamePro . No. 111. IDG . pag. 162.
- ^ "Información de lanzamiento de Jet Moto 3 para PlayStation - GameFAQs" . GameFAQs . Consultado el 13 de agosto de 2008 .
- ^ Caoili, Eric (26 de febrero de 2010). "Retrospectiva Jet Moto 2124, diseños de Syd Mead" . Juego, set, reloj . Consultado el 13 de agosto de 2010 .
- ^ "Jet Moto: Documento de diseño de juego SOLAR 2.4" (PDF) . RedZone Interactive . Consultado el 13 de agosto de 2010 .[ enlace muerto permanente ]