SingleTrac Entertainment Technologies fue un desarrollador de videojuegos estadounidense , principalmente para la plataforma PlayStation . El equipo de gestión y gran parte del equipo de desarrollo original procedían de Evans & Sutherland , y aportaron sus habilidades de ingeniería de software y gráficos 3D a la industria de los videojuegos. [2] Sus títulos más famosos fueron la serie de videojuegos Twisted Metal y Jet Moto .
Tipo | Público |
---|---|
Industria | Software y programación |
Fundado | 1995 |
Fundador | Mike Bartholomew, Todd Kelly y Michael Ryder |
Difunto | 2000 |
Sede | Salt Lake City, Utah [1] |
Productos | Twisted Metal franquicia Jet Moto franquicia |
Los dos primeros juegos de la compañía, WarHawk y Twisted Metal , fueron importantes éxitos críticos y comerciales, lo que llevó a la editorial Sony Computer Entertainment a contratar dos juegos más de SingleTrac. [3] SingleTrac tenía la ambición de convertirse en un editor y desarrollador de videojuegos, ya principios de 1997 firmó un acuerdo con Microsoft para permitirles publicar juegos para PC, [4] pero estos planes nunca se concretaron. Más tarde, en 1997, SingleTrac firmó como desarrollador para Nintendo 64 , [5] [6] pero finalmente nunca produjo ningún juego de Nintendo 64. Después de producir los dos juegos contratados para Sony Computer Entertainment, SingleTrac fue comprado por el editor de videojuegos GT Interactive , [1] [7] que luego fue comprado por la compañía francesa Infogrames .
El estudio SingleTrac se cerró en 2000.
Linaje
Un grupo de empleados de SingleTrac se separó y formó el estudio de juegos Incognito Entertainment en 1999, y luego hizo algunas entradas adicionales en la antigua franquicia de SingeTrac Twisted Metal y una secuela del primer juego WarHawk de SingleTrac , ambos para Sony Computer Entertainment. En 2009, la mayoría de los miembros del equipo dejaron Incognito para formar Eat Sleep Play y LightBox Interactive, lo que hizo que Incognito desapareciera. [8] Ambos estudios desarrollarían las mismas dos antiguas franquicias de SingleTrac en las que Incognito hizo entradas: Eat Sleep Play desarrolló una entrada para PS3 en la serie Twisted Metal y LightBox Interactive desarrolló un sucesor espiritual de la serie Warhawk, Starhawk . Eat Sleep Play hizo la transición al desarrollo móvil justo antes de lanzar su entrada para PS3 en la serie Twisted Metal y cerrarse en 2017. [9] El contrato de LightBox Interactive con Sony expiró justo después del lanzamiento de Starhawk y se considera extinto desde 2012. [10]
Juegos desarrollados
- WarHawk (PlayStation, 1995)
- Twisted Metal (PlayStation, 1995)
- Twisted Metal 2 (PlayStation, PC, 1996)
- Jet Moto (PlayStation, PC, 1996)
- Jet Moto 2 (PlayStation, 1997)
- Profundidad crítica (PlayStation, 1997)
- Rogue Trip: Vacation 2012 (PlayStation, 1998)
- Racha: Hoverboard Racing (PlayStation, 1998)
- Outwars (PC, 1998)
- Animorphs: Shattered Reality (PlayStation, 2000)
Referencias
- ^ a b "GT Interactive compra Singletrac, hace acuerdos con BMG y Warner Bros. Interactive". GamePro . No. 108. IDG . Septiembre de 1997. p. 20.
Singletrac, que también es licenciataria de Nintendo 64, mantendrá a sus 70 empleados en la sede de la empresa en Salt Lake City, Utah.
- ^ "Programadores en tiempo de paz". Mensual de juegos electrónicos . No. 97. Ziff Davis . Agosto de 1997. p. 72.
- ^ "En la fecha límite". GamePro . No. 87. IDG . Diciembre de 1995. p. 206.
- ^ "En el estudio". Próxima Generación . No. 27. Imagine Media . Marzo de 1997. p. 24.
- ^ "SingleTrac se une al 'Dream Team ' ". Mensual de juegos electrónicos . No. 97. Ziff Davis . Agosto de 1997. p. 20.
- ^ "Noticias Bits". GamePro . No. 106. IDG . Julio de 1997. p. 21.
- ^ "Tidbits ...". Mensual de juegos electrónicos . No. 98. Ziff Davis . Septiembre de 1997. p. 23.
- ^ Crecente, Brian. "Dylan Jobe de Warhawk sale de incógnito, forma un nuevo estudio" . Kotaku . Consultado el 16 de febrero de 2019 .
- ^ Crecente, Brian (26 de junio de 2017). "Se cierra la antigua iniciativa de Valve CastAR" . Polígono .
- ^ McWhertor, Michael (18 de octubre de 2012). "El desarrollador de Starhawk LightBox Interactive golpeó con despidos, pasando del desarrollo de consolas a iOS" . Polígono . Consultado el 16 de febrero de 2019 .