Ken Williams (desarrollador de juegos)


Ken Williams (nacido el 30 de octubre de 1954) es un programador de juegos estadounidense que cofundó On-Line Systems junto con su esposa Roberta Williams . On-Line Systems finalmente se convirtió en Sierra On-Line y finalmente pasó a llamarse Sierra Entertainment . La pareja fue figuras destacadas en el desarrollo de juegos gráficos de aventuras . En su apogeo, Sierra empleaba a casi 1.000 personas antes de su adquisición en 1996.

Williams nació el 30 de octubre de 1954 y es de Simi Valley, California . Las primeras contribuciones de Ken y Roberta a la industria de los videojuegos se relataron parcialmente en el libro Hackers: Heroes of the Computer Revolution . Escribió el libro de texto Apple II Computer Graphics , [1] y artículos para Softline . [2]

Williams y su esposa Roberta cofundaron On-Line Systems en 1979. El notable servicio en línea de Sierra, ImagiNation Network , fue comprado por AT&T en 1994. [3] Williams fue el presidente de Sierra hasta que la compañía fue vendida a CUC International en julio de 1996 , pero permaneció en la empresa liderando su dirección estratégica hasta noviembre de 1997. Vivendi (ahora Activision Blizzard después de la fusión de Vivendi Games y Activision ) actualmente tiene el nombre de Sierra . [4]

En su papel como CEO de Sierra, Williams se centró en la innovación: "No estoy seguro de cuán típico soy de otros CEOs ... la mayor parte de mi tiempo lo paso mirando el producto ... Para mí, todo se trata de ser capaz de construir producto impresionante ... Cualquier juego que no impulse el estado del arte deja una oportunidad para que el juego de un competidor se vea mejor ". [5]

En los últimos años de la Sierra, el enfoque de la compañía se había desplazado a la publicación de muchos títulos de otros estudios, incluyendo la válvula 's Half-Life . Al comentar sobre los juegos de disparos en primera persona , Williams recuerda: "Cuando decidí que queríamos entrar en el género, estábamos demasiado atrás. Con una visión retrospectiva de 20/20, lo arruiné cuando tuve la oportunidad de comprar una identificación y no lo hice. .. Valve fue el primer grupo con el que hablé que podría poner a Sierra frente a id ". [6]

Williams ha citado a Microsoft y The Walt Disney Company como influyentes en el modelo comercial de Sierra. "Estas dos empresas fueron nuestros modelos a seguir. Leí todos los libros escritos sobre ambas empresas. Hice todo lo posible para tratar de comprender cómo pensaban y cómo hacían negocios". [7]


Williams dirigiéndose a una multitud en una celebración del primer aniversario de On-Line Systems en 1981.