La franquicia Kick Off es una serie de videojuegos de simulación de fútbol . En 1988, Dino Dini fue contratado para codificar un juego de fútbol de arriba hacia abajo a partir de una idea de Steve Screech. [1] en 1989, Kick Off fue publicado por la editorial de Anil Gupta, Anco Software, para Atari ST y Commodore Amiga . La versión original fue programada por Dino Dini con gráficos, pruebas de juego y ajustes de Steve Screech. [2] [3] Lanzado por primera vez en 1989, Kick Off fue bien recibido y ganó premios.
Patada inicial | |
---|---|
Desarrollador (es) | Dino Dini |
Editorial (es) | Anco Software imagineer |
Plataforma (s) | Amstrad CPC , Atari ST , Amiga , MS-DOS , ZX Spectrum , NES |
Lanzamiento | 1989 |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador (hasta 4 jugadores) |
Después del lanzamiento de Kick Off, se lanzaron varias secuelas. Player Manager fue lanzado en 1990. El juego fue el primer juego en combinar un entorno de gestión (incluidas tácticas, juego de liga, transferencias y atributos detallados del jugador) con un motor de juego de fútbol (basado en el de Kick Off ). Kick Off 2 fue lanzado en 1990 como una secuela de Kick Off . El juego introdujo una serie de características nuevas, así como varias pequeñas modificaciones.
En 1992, Dino Dini dejó Anco y firmó un contrato para Virgin Games , que lanzó Goal! en 1993. Anco lanzó varias ediciones adicionales de la serie Kick Off entre 1994 y 1997, pero estos juegos tenían poco en común con Kick Off y Kick Off 2 . En 2001-2003, la KOA colaboró estrechamente con el desarrollador de Anco, Steve Screech, en un intento de relanzar las series Kick Off y Player Manager . Kick Off 2002 fue lanzado. Anco comenzó a trabajar en otra secuela Kick Off 2004 que alcanzó el estado beta. El intento se detuvo cuando Anco cerró en 2003.
Historia
Kick Off se lanzó en 1989. Kick Off se desarrolló primero para el Atari ST y luego se portó al Amiga. [4] Se lanzaron varios discos de expansión para Kick Off 2 . En 1992, Dino Dini dejó Anco y firmó un contrato para Virgin Games, que lanzó Goal! en 1993. Anco lanzó Kick Off 3 en 1994. El juego usaba una vista lateral en lugar de una vista de arriba hacia abajo y se parecía poco a Kick Off 2 aparte del nombre. Anco Software publicó las primeras versiones de Kick Off para Amiga y Atari ST. [5]
Como se Juega
Con Kick Off, el balón no se pegó a los pies del jugador, sino que fue pateado de manera realista por delante de los jugadores, de una manera similar a la de Nintendo's Soccer , lanzado en 1985 en la NES . Esto agregó un grado de dificultad y un requisito de habilidad al mismo tiempo. También se destacaron otros atributos, como repeticiones de acción, jugadores con diferentes características, diferentes tácticas, faltas, tarjetas amarillas, tarjetas rojas, lesiones, tiempo de descuento y varios árbitros con diferentes estados de ánimo.
Recepción
- Acción ST : el mayor galardón que podrían dar.
- Amiga User Int - "El mejor juego de computadora de todos los tiempos" 97%
- The One - "Ultimate soccer simulation" 96%
- ACE - "Brillante, COMPRA COMPRA COMPRA" 92%
- Formato Amiga - "El mejor juego de fútbol que ha aparecido en cualquier máquina" 94%
- Formato ST - "¡Qué juego! Joya para jugar. Magia" 90%
- C&VG - "Material ganador del campeonato" 95%
- The Games Machine : "Probablemente el mejor juego de deportes de la historia" 92%
- Usuario Commodore - "Ningún otro juego de fútbol puede tocarlo" 90%
- Amiga Action - "Supera a todos los demás juegos de fútbol" 93%
- PCW - "Nada menos que brillante"
- New Comp Express - "Evento del año de fútbol por ordenador"
- Zzap! 64 - "Tan realista, tan divertido y tan adictivo" 96%
Premios
- Premiado en Reino Unido. 1989 INDIN Mejor producto de 16 bits
- Reino Unido nominado. 1989 Mejor Programador de INDIN (2do lugar, el ganador fue "Bullfrog" por "Populous")
- Galardonado con el premio Joystick dorado de EMAP Images 1989 al mejor producto de 16 bits. (EMAP es una de las principales editoriales de revistas del Reino Unido).
- Votado como el séptimo mejor juego de todos los tiempos en Amiga Power . [6]
Secuelas
Gerente de jugador
Inicio 2
En 1990, Anco lanzó Kick Off 2 . Kick Off 2 conserva el ritmo y la precisión del Kick Off , con un campo de desplazamiento multidireccional de tamaño completo y los jugadores, marcas, goles, etc., en las proporciones correctas. Ambos equipos juegan el juego estrictamente de acuerdo con la táctica. Los jugadores se colocan en posición para recibir pases y ganar posesión. La pelota, como en el juego real, viaja por delante del jugador.
Hay una liga y un torneo de copa con tandas de penaltis a muerte súbita, en caso de empate. En general, los equipos de la liga están igualados, pero con diferentes estilos de juego y las habilidades de los jugadores para igualar ese estilo. Existe la opción de cargar su propio equipo desde " Player Manager " junto con sus propias tácticas, para jugar contra otro equipo " Player Manager " en un solo juego o ingresar a un torneo de liga y copa.
La selección de eventos especiales en el menú principal permite cargar discos de datos. Kick Off 2 también ofrece la posibilidad de cambiar los colores de las bandas y en los Atari ST expandidos (1 MB o más) hay efectos de sonido adicionales. La función "Action Replay" permite ver los objetivos a un ritmo normal o en "cámara lenta" y guardarlos en el disco. Hay 24 árbitros y tienen sus propios temperamentos distintivos. [7]
Súper Kick Off
Super Kick Off es una de las secuelas de Kick Off y Kick Off 2 para Sega Master System , Game Boy , Sega Mega Drive y SNES . [8] Super Kick Off fue más lento que los juegos originales. [8] La versión Mega Drive sacó al PGA Tour Golf II de la cima de las listas. [9] MegaTech le otorgó al juego un 94% y un premio Hyper Game, diciendo que "la sensación y la jugabilidad no tienen rival con ningún otro juego de fútbol hasta ahora", pero criticando el alto precio de £ 45. [10]
¡Objetivo!
En 1992, se estaba desarrollando una secuela, Kick Off 3 . Sin embargo, el juego no fue lanzado de esta forma, ya que Dino Dini dejó Anco en 1992 para irse a Virgin Games , donde desarrolló Goal! , lanzado en 1993. Goal! presentó una jugabilidad similar a Kick Off 2, pero también agregó pases de un toque como se ve en Sensible Soccer , aceleración del jugador y sistemas y opciones de menú más avanzados. ¡Objetivo! recibió críticas generalmente buenas, pero no gozó de la misma popularidad duradera que Kick Off 2 .
Inicio 3
En 1994, Anco lanzó Kick Off 3 desarrollado por Steve Screech, un juego totalmente nuevo sin nada en común con Kick Off 2 . El juego no recibió tan buenas críticas como sus predecesores y no ganó la misma popularidad. [11] Se estaba desarrollando un puerto de Atari Jaguar , pero nunca se lanzó. [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21]
Inicio 96, 97 y 98
En 1996, Toka Nono lanzó Kick Off 96 para Amiga y Windows. El juego recibió críticas promedio. [22] En 1997, Kick Off 97 fue lanzado para Windows. El juego recibió mejores críticas que Kick Off 96, pero aún no se hizo popular. [23] Más tarde, ese mismo año, Anco lanzó Kick Off 98 para PC, que recibió malas críticas. [24] En 1998 se lanzó Kick Off World para la PlayStation original, nuevamente desarrollado por Toka y publicado por Funsoft.
Inicio 2002
En 2001, Steve Screech inició un proyecto llamado Ultimate Kick Off con la ayuda de una de las primeras Kick Off Association. El juego fue lanzado por Anco en 2002 para PC y Mac [25] con el nombre Kick Off 2002 . El juego recibió malas críticas y solo vendió 5000 copias. [26] [27] Más tarde se planeó una secuela llamada Kick Off 2004 . Alcanzó el estado beta, pero nunca se lanzó. El proyecto terminó cuando Anco cerró en 2003.
Inicio del avivamiento
A finales de 2015, Dino Dini anunció que estaba trabajando en una nueva entrada en la serie, con un sistema de control diseñado para el uso con un stick analógico . Kick Off Revival fue lanzado el 24 de junio de 2016 exclusivamente para PlayStation 4 con malas críticas de los principales sitios web de juegos, [28] Una versión retrasada de PlayStation Vita fue lanzada nueve meses después en 2017 [29] con malas críticas. [30] Hay una versión para PC disponible en Steam.
Juegos de la serie
La serie Kick Off incluye los siguientes juegos: [31]
Juegos de Dino Dini
- Inicio (1989)
- Inicio 2 (1990)
- Inicio 2 1 MB (1990)
- Reactivación inicial (2016) [29]
- Objetivo.
Juegos de Steve Screech
- Kick Off 97 (1997) [32]
- Inicio 3 (1994)
- Inicio de 2002 (2002) [33]
Discos de expansión
- Kick Off Extra Time ( disco de datos ) (1989)
- Kick Off 2: Gigantes de Europa (Disco de datos) (1990)
- Kick Off 2: The Final Whistle (Disco de expansión) (1991)
- Kick Off 2: Regreso a Europa (disco de expansión) (1991)
- Kick Off 2: Winning Tactics (Disco de datos) (1991)
- Kick Off 2: Super League (Disco de expansión) (1991) Juegos de otros:
- Arranque de la Copa del Mundo Franco Baresi (1990)
- Gerente de jugador (1990)
- Kick Off 2 Copa del Mundo 90 (1990)
- Kick Off 2: Maths Disk ( Disco de expansión) (1991)
- Super puntapié inicial (1991)
- Kick Off 98 (1997) [34]
Puertos
- Liga mundial de fútbol (Super NES)
Referencias
- ^ One Up Gaming (24 de julio de 2016), OUG Talks 25 Steve Screech , consultado el 10 de noviembre de 2017
- ^ One Up Gaming (24 de julio de 2016), OUG Talks 25 Steve Screech , consultado el 10 de noviembre de 2017
- ^ "Biografía y créditos de videojuegos de Steve Screech - MobyGames" . MobyGames . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
- ^ "Kick Off para Amiga (1989)" . MobyGames. Archivado desde el original el 13 de abril de 2016 . Consultado el 17 de octubre de 2016 .
- ^ [1]
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- ^ "Kick Off 2 para Amiga (1990)" . MobyGames. Archivado desde el original el 13 de abril de 2016 . Consultado el 17 de octubre de 2016 .
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