Soccer [a] es un videojuego producido por Intelligent Systems [3] y Nintendo como parte de su Sports Series para Nintendo Entertainment System . Fue lanzado en Japón y Estados Unidos en 1985, y en Europa en 1987. También fue lanzado para Family Computer Disk System en 1986. También está disponible en la Consola Virtual desde el 12 de junio de 2014, para ser comprado en el Wii Shop Channel y Wii U Nintendo eShop .
Fútbol | |
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Desarrollador (es) | Sistemas inteligentes |
Editorial (es) | Nintendo |
Productor (es) | Masayuki Uemura [1] |
Compositor (es) | Koji Kondo |
Plataforma (s) |
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Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El objetivo es patear el balón hacia la portería del oponente. El juego cuenta con porristas y la posibilidad de elegir entre mitades de 15, 30 y 45 minutos. Al presionar B pasa la pelota, mientras que A dispara a la portería del oponente.
Hay siete [4] equipos representados en el juego:
Al comenzar un juego, el jugador elige si jugar con uno o dos jugadores. El modo para un jugador es contra la inteligencia artificial con cinco niveles de dificultad variables. El jugador elige entre siete equipos y establece un límite de tiempo de mitades de 15, 30 o 45 minutos. Los juegos comienzan en el centro de un campo horizontal, que se desplaza de un lado a otro con la actividad del jugador. El jugador más cercano a la pelota lo controla y puede patear la pelota con solo presionar un botón. Un indicador muestra al compañero de equipo más cercano que se dirige en la misma dirección que el jugador. Pueden recibir un pase de la pelota. Los tiros a puerta se pueden controlar con un pequeño medidor que representa el balón que pasa por encima de la cabeza del portero. Del mismo modo, el jugador controla automáticamente a su portero cuando su oponente realiza un disparo a portería. [5]
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a VS. Soccer en su edición del 1 de febrero de 1986 como la decimonovena unidad de juegos de mesa más exitosa del año. [6] Computer and Video Games dijo que si bien todas las consolas reciben un juego de fútbol, la de Nintendo estaba entre las mejores. Notaron que el juego era algo lento y no muy atractivo, con fondos escasos y jugadores sin forma, pero eso no impidió que el juego fuera divertido de jugar. La revista calificó el juego con un 83% en general con su subpuntaje más alto en jugabilidad y el más bajo en gráficos y sonido. [5]
Ver también
Notas
Referencias
- ^ "Tiempos de Nintendo: Volumen 1" . N-Sider . 4 de abril de 2004. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2005 . Consultado el 2 de mayo de 2021 .
- ^ "Fútbol: folleto de instrucciones" . Oficina de derechos de autor de EE. UU. 1985-10-18 . Consultado el 7 de mayo de 2015 .
- ^ "Sistemas inteligentes - Lista oficial de software" . Intsys.co.jp . Archivado desde el original el 10 de abril de 2014 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
- ^ "Capturas de pantalla de fútbol para NES - MobyGames" . MobyGames . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
- ^ a b Rignall, Julian. "Nintendo Soccer" . Juegos de computadora y video . No. 86, págs. 161, 163.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 277. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1986. pág. 21.
enlaces externos
- Fútbol en MobyGames