¡Aventuras de Kinect! es un videojuego de deportes lanzado por Microsoft Game Studios para Xbox 360 . Lanzado en 2010, es una colección de cinco minijuegos deportivos y de aventuras y fue desarrollado por Good Science Studio , una subsidiaria de Microsoft Game Studios. El juego utiliza lacámara de movimiento Kinect y se ofreció como un juego de paquete con la consola. [ cita requerida ] Fue presentado en la Electronic Entertainment Expo 2010y se convirtió en el juego más vendido en Xbox 360, vendiendo 24 millones de unidades en todo el mundo. [ cita requerida ]
¡Aventuras de Kinect! | |
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Desarrollador (es) | Good Science Studio |
Editorial (es) | Microsoft Game Studios |
Compositor (es) | Daniel Pemberton |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plataforma (s) | Xbox 360 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Aventura , deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Juegos
¡Aventuras de Kinect! utiliza el movimiento de todo el cuerpo para permitir que el jugador participe en una variedad de minijuegos, todos los cuales cuentan con un juego multijugador de salto y salto. Cada minijuego dura unos tres minutos. Si bien la mayoría de los minijuegos son cooperativos en el modo de dos jugadores, Reflex Ridge es un juego competitivo. El juego también es compatible con el modo multijugador de Xbox Live . En muchos puntos durante el juego, la cámara RGB de Kinect tomaba fotos, que se mostraban a los jugadores y se guardaban en un dispositivo de almacenamiento. Luego, estos podrían verse dentro del juego, con la opción de cargarlos en un repositorio privado en el ahora desaparecido KinectShare.com y descargarlos a una computadora o cargarlos en sitios de redes sociales.
El objetivo de todos los minijuegos es conseguir el mayor número de pines de aventura, que se recogen de diferentes formas. Los pines de aventura otorgan medallas a los jugadores que, en el modo historia, afectan la progresión. Las medallas pueden ser de bronce, plata, oro y platino, en orden de menor a mayor número de pines necesarios para adquirir cada una.
Como juego de paquete, Kinect Adventures! también contiene funciones que ayudan a los usuarios a configurar y utilizar correctamente el sensor Kinect.
Tipos de juegos
- 20.000 fugas
- 20,000 Leaks se encuentra en un cubo de vidrio bajo el agua. Los jugadores colocan sus extremidades y cabezas para tapar las grietas, ya que los cangrejos, los peces y los jefes como los tiburones y el pez espada causan grietas y agujeros en el cubo. A medida que aumenta la dificultad, se deben tapar hasta cinco fugas a la vez para ganar pines de Aventura. Cada juego consta de tres oleadas, que terminan cuando se agota el tiempo o cuando se tapan todas las fugas. El tiempo extra que queda al final de cada ola se agrega al total de pines de Aventura. El nombre es una referencia a la novela 20.000 leguas de viaje submarino de Julio Verne. [1] [2]
- River Rush
- En River Rush, uno o dos jugadores se paran en una balsa y trabajan juntos para recoger los pines de aventura esparcidos por los rápidos sinuosos. La balsa se controla dando un paso hacia la izquierda o hacia la derecha para dirigir y saltando para hacer que la balsa salte. Hay muchos lugares secretos a los que los jugadores pueden llegar tomando rampas. Allí hay muchos más puntos de aventura que en el río. [1] Chocar contra barriles, madera, marcadores o marcadores rápidos hace que el jugador no pierda puntos, pero lo mantiene como en el juego.
- Pelota de Rally
- Rally Ball es un clon de Breakout , pero también similar al balonmano . Los jugadores usan sus extremidades y cabezas para golpear bolas en bloques y objetivos que se encuentran al final de un pasillo virtual. Cuando se golpean ciertos objetivos, la bola se divide en varias bolas que pueden manipularse simultáneamente. Cada juego consta de tres rondas, cada una con un conjunto diferente de bloques y objetivos. Las rondas terminan cuando se agota el tiempo o cuando se destruyen todos los bloques y objetivos. El tiempo extra que queda al final de cada ronda se agrega al total de pines de Aventura. [3]
- Reflex Ridge
- Reflex Ridge es un juego inspirado en la pista y el campo , pero que se juega en una plataforma móvil en un entorno similar a una montaña rusa de madera o un carro de minas. Uno o dos jugadores (en pantalla dividida ) corren en una plataforma, saltan vallas, se inclinan para alejarse de los obstáculos y el limbo para evitar golpearse la cabeza con las luces bajas. Saltar en su lugar hace que la plataforma se mueva más rápido a lo largo de su riel. Los pines de aventura se obtienen evitando obstáculos o tocando los que se encuentran dispersos por el recorrido. No se ganarán si los jugadores terminan golpeando, golpeando y golpeando los obstáculos o tocando los que se encuentran dispersos a lo largo de ellos. El juego está cronometrado, con tiempo extra al final del curso agregado al total de pines de Aventura. [3]
- Pop espacial
- En Space Pop, bolas transparentes (pompas de jabón) se mueven entre los agujeros en las paredes, pisos y techos de una habitación virtual de gravedad cero. Los jugadores intentan hacer estallar las burbujas tocándolas para ganar pines de Aventura. Space Pop utiliza profundidad, lo que requiere que los jugadores se acerquen y se alejen del sensor. Para moverse hacia arriba, los jugadores pueden agitar los brazos y, para mantenerse a la altura actual, los jugadores mantienen los brazos a los lados. [1] [2]
Lanzamiento
Los paquetes de Kinect de reserva incluían una tarjeta con códigos canjeables por dos niveles exclusivos de Rallyball y un nivel exclusivo de Reflex Ridge, así como un accesorio de helicóptero para usar con un Avatar de Xbox Live. [4]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 61/100 [5] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 6/10 [6] |
Borde | 6/10 [7] |
Eurogamer | 6/10 [8] |
Famitsu | 30/40 [9] |
Informador del juego | 7.5 / 10 [10] |
GameRevolution | C + [11] |
GameSpot | 7/10 [12] |
GameTrailers | 6,6 / 10 [13] |
Zona de juegos | 7/10 [14] |
Bomba gigante | [15] |
IGN | 6,5 / 10 [16] |
OXM (EE. UU.) | 7/10 [17] |
El Telégrafo diario | 7/10 [18] |
Metro | 6/10 [19] |
¡Aventuras de Kinect! recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [5] Programa de entrevistas de videojuegos Los dos presentadores de Good Game dieron al juego 6.5 y 6 de 10, diciendo que es una buena demostración de lo que Kinect es capaz de hacer, pero lamentaron que no hubiera más minijuegos en el juego. , también afirmando que solo valía la pena jugar 2 de los 5 minijuegos. [20] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de tres sietes y uno nueve para un total de 30 de 40. [9]
¡Siendo un juego de paquete para Kinect, Kinect Adventures! ha vendido 24 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el juego más vendido para Xbox 360. [21]
Referencias
- ↑ a b c Clemens (6 de octubre de 2010). "Exclusivo: entrevista de Kinect Adventures y más! (Página 2)" . 123Kinect.com . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2010 . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ a b Clemens (18 de septiembre de 2010). "Kinect Adventures incluye multijugador en línea, Space Pop y 20.000 filtraciones" . 123Kinect.com . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2010 . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
- ^ a b Cork, Jeff (16 de junio de 2010). "¿Como saltar y agacharse? Las aventuras de Kinect te dejarán boquiabierto" . Game Informer . GameStop . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ "Kinect" . Xbox.com . Microsoft . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2010 . Consultado el 18 de septiembre de 2010 .
- ^ a b "Kinect Adventures! For Xbox 360 Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ Chester, Nick (31 de octubre de 2010). "Revisión: Kinect Adventures!" . Destructoide . Entusiasta del juego . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ Personal de Edge (25 de diciembre de 2010). "¡Aventuras de Kinect!". Edge . No. 222. Future plc .
- ^ Galés, Oli (4 de noviembre de 2010). "Aventuras de Kinect" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ a b Brian (12 de noviembre de 2010). "Complete las puntuaciones de la revisión de Famitsu" . Todo de Nintendo . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ Cork, Jeff (3 de noviembre de 2010). "Aventuras de Kinect: ofrecer una experiencia de lanzamiento sólida" . Game Informer . GameStop . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ Bischoff, Daniel R. (9 de noviembre de 2010). "Revisión de aventuras de Kinect" . Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2014 . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ Petit, Carolyn (9 de noviembre de 2010). "¡Aventuras de Kinect! Revisión" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ "Revisión de aventuras de Kinect" . GameTrailers . Viacom . 4 de noviembre de 2010. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2014 . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ Liebman, Dan (1 de enero de 2011). "Revisión de aventuras de Kinect" . GameZone . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2011 . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ Navarro, Alex (8 de noviembre de 2010). "¡Aventuras de Kinect! Revisión" . Bomba gigante . CBS Interactive . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ Clements, Ryan (3 de noviembre de 2010). "Revisión de aventuras de Kinect" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 18 de octubre de 2013 .
- ^ McCaffrey, Ryan (4 de noviembre de 2010). "Revisión de aventuras de Kinect" . Revista oficial de Xbox . Futuro de EE . UU . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2013 . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ Hoggins, Tom (17 de noviembre de 2010). "Revisión de Kinect Adventures" . The Daily Telegraph . Telegraph Media Group . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ Jenkins, David (9 de noviembre de 2010). "Revisión de juegos - ¡Kinect Adventures! Nace gratis" . Metro . DMG Media . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2010 . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ Bendixsen 6.5 / 10, O'Donnell 6/10 (29 de noviembre de 2010). "Revisión de Kinect Round Up" . Buen juego . Temporada 5. Episodio 42. ABC Television .
- ^ Makuch, Eddie (12 de febrero de 2013). Las ventas de Kinect alcanzan los 24 millones ” . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 8 de febrero de 2014 .
enlaces externos
- ¡Aventuras de Kinect! en MobyGames