King's Quest VII: The Princeless Bride es un juego de aventuras gráficas desarrollado y publicado por Sierra On-Line paracomputadoras MS-DOS , Microsoft Windows y Macintosh en 1994. Cuenta con gráficos de alta resolución en un estilo que recuerda a las películas animadasde Disney y es el únicojuego de King's Quest con múltiples protagonistas: la reina Valanice y la princesa Rosella, que son llevadas al reino de Eldritch, y Rosella se transforma en un troll. Deben encontrar una manera de devolver a Rosella a la normalidad y encontrar su verdadero amor, deshacerse de una poderosa fuerza maligna que amenaza este reino y regresar a su reino Daventry.
King's Quest VII: La novia sin príncipe | |
---|---|
Desarrollador (es) | Sierra en línea |
Editorial (es) | Sierra en línea |
Director (es) | Roberta Williams Lorelei Shannon Andy Hoyos |
Productor (es) | Mark Seibert Craig Alexander |
Diseñador (s) | Lorelei Shannon Roberta Williams |
Programador (es) | Oliver Brelsford Tom DeSalvo Henry Yu |
Artista (s) | Andy Hoyos Marc Hudgins |
Escritor (es) | Lorelei Shannon |
Compositor (es) | Neal Grandstaff Dan Kehler Jay D. Usher |
Serie | Búsqueda del rey |
Motor | SCI2 |
Plataforma (s) | MS-DOS , Windows , Macintosh |
Lanzamiento | 23 de noviembre de 1994 |
Género (s) | Juego de aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
King's Quest VII es el único juego de la serie que divide la historia en capítulos. Algunos acertijos tienen múltiples soluciones y hay dos posibles finales. Las reacciones críticas al juego fueron en general positivas.
Como se Juega
King's Quest VII es diferente de los juegos anteriores de King's Quest en términos de estructura. La acción se divide en seis capítulos, cada uno ambientado principalmente en una región diferente del reino de Eldritch. El jugador alterna entre dos heroínas, Valanice y Rosella, con cada capítulo. Las dos heroínas viajan por algunos de los mismos lugares durante el transcurso del juego, y finalmente se reencuentran al final.
Aparte del diseño de varios capítulos, el cambio más significativo en la estructura del juego es la simplificación de la interfaz de usuario mediante el uso de un puntero inteligente. Al jugar, el puntero se ilumina cuando se pasa sobre un objeto que se puede usar. Los jugadores pueden obtener o usar objetos y hablar con los personajes haciendo clic directamente en ellos, mientras que los juegos anteriores requerían que el jugador seleccionara un ícono de acción y luego haga clic en el entorno, y puede hacer clic en el entorno sin indicar qué partes del juego podrían interactuar. con.
Uno de los aspectos más destacados del juego son sus gráficos; King's Quest VII tiene gráficos muy elaborados y coloridos, en comparación con otros juegos de la época, con fondos pintados y técnicas de animación. El juego utiliza gráficos SVGA , nuevos en ese momento, antes de The Dig y Space Quest 6 . También se incluyen ciertas áreas que se desplazan de un lado a otro, en lugar de pasar de una pantalla a otra. A pesar de los gráficos caricaturescos característicos de los juegos de computadora para familias , el juego incluye varias escenas de muerte violenta.
Gráfico
El nombre de esta entrada, La novia sin príncipe , es un juego de palabras con el título de La princesa prometida . Como la mayoría de los títulos de King's Quest , también es una referencia a la trama: la princesa Rosella pronto será una novia, pero termina en otro mundo poco antes de su matrimonio. Es la única entrada de la serie que presenta a la reina Valanice en un papel importante, y también la única en la que no se muestra ni se menciona al rey Graham (con una excepción menor en la versión 1.4). [nota 1] Sierra comercializó el juego como una mejora en la serie al afirmar que no era necesario completar las aventuras anteriores de KQ para disfrutar plenamente del juego, aunque el capítulo final reveló una fuerte conexión con los eventos de King's Quest IV .
Historia
Caminando por un bosque en Daventry con su madre, la reina Valanice, la princesa Rosella sueña con aventuras en tierras lejanas y libertad mientras su madre la presiona para que encuentre un príncipe con quien casarse. Mientras discuten, Rosella ve en un estanque la imagen de un castillo en las nubes y salta, seguida de su preocupada madre. Los dos caen juntos a través de un portal, pero un brazo de repente arrebata a Rosella, separando a las dos mujeres.
Valanice termina en un desierto en el Reino de Eldritch y se queda solo con el peine de Rosella. Valanice descubre por el fantasma de un hombre que había muerto en el desierto que una bruja malvada había cerrado la única salida, lo que obligó a Valanice a encontrar una manera de reabrirla. Al armar una flecha turquesa , Valanice se las arregla para abrir el pasaje y sale del desierto.
Al mismo tiempo, Rosella es sacada del portal hacia Vulcanix Underground por Otar, el Rey Troll. Para sorpresa y disgusto de Rosella, ella misma se ha transformado en un troll y se casará con Otar. Buscando una cura y escapar, Rosella se encuentra con el simpático troll Mathilde, quien se ofrece a preparar una poción que puede curar a Rosella a cambio de la ayuda de Rosella para encontrar respuestas a los recientes problemas del Underground con la Tierra de Ooga Booga. Rosella es capaz de reunir los ingredientes y se cura, pero la malvada Malicia la encierra para evitar que Rosella distraiga a Otar. Al escapar, Rosella descubre que Malicia conspira con Otar para hacer que el volcán del que forma parte el Subterráneo haga erupción, lo que destruirá todo el reino. Al localizar el sapo dragón mascota de Otar, Rosella y Mathilde descubren que el verdadero Otar está prisionero en la Tierra de Ooga Booga, mientras que el que Rosella ha conocido es un impostor que trabaja con Malicia. Después de escapar de las garras de Malicia, Rosella usa un ascensor para subir a la Tierra de Ooga Booga.
Después de pasar por el desierto, Valanice se descubre en un bosque donde descubre que Attis y Ceres, el Señor de la Caza y la Madre Naturaleza, han sido transformados en un ciervo y un árbol respectivamente por Malicia. Peor aún, Malicia clavó una estaca de hierro en las raíces de Ceres, dejándola con una herida potencialmente mortal que podría significar un desastre para la naturaleza si Ceres muere. Valanice se dirige a un pueblo cercano y acepta robar una estatuilla mágica a cambio de un ungüento que le permitirá atravesar una parte peligrosa del bosque. Aunque Valanice logra robar la estatuilla, es arrestada después de recuperar un bloque gigante de queso que cae del cielo, la luna del reino.
Rosella llega con éxito a la Tierra de Ooga Booga, pero el pasaje de regreso al Subterráneo colapsa detrás de ella. Con la ayuda del Doctor Mort Cadaver local, Rosella comienza a buscar al verdadero Otar mientras se enfrenta a muchos desafíos. Después de rescatar a un gato negro, Rosella recibe una de las vidas del gato y la ubicación de Otar. Con la ayuda de un sepulturero al que ayudó antes, Rosella logra llegar a Otar, pero Malicia la encarcela con él. Usando el sapo dragón, los dos escapan y planean regresar al subterráneo para frustrar a Malicia usando una entrada secreta escondida en algún lugar de la ciudad. Con la ayuda de Mort, pasan por alto a uno de los monstruos de Malicia para entrar en un pantano, pero Otar convence a Rosella de entrar en la casa de Malicia y robar un dispositivo misterioso que es lo único que puede detener a Malicia. Después de evadir a un hombre lobo , los dos logran encontrar la entrada secreta en el ayuntamiento y vuelven a entrar en el metro.
A cambio de devolver la luna al cielo, Valanice es perdonada y logra recuperar el ungüento. Siguiendo el consejo de un espíritu del rock, Valanice reinicia el río local, rompiendo la maldición de Attis. Usando el ungüento para pasar al hombre lobo, Valanice se dirige a la Tierra de Ooga Booga, donde localiza y devuelve la cabeza del Jinete Sin Cabeza después de que el gato negro le informara de los eventos recientes. A cambio, le permite a Valanice usar su caballo Nigromante para llegar a Etheria. En Etheria, Valanice localiza a las Parcas que le dicen que el rey y la reina se han ido y que debe viajar a un mundo de sueños para hablar con Mab, la dama de los sueños. Valanice también puede obtener la ambrosía que necesita para restaurar una cornucopia mágica y romper la maldición de Ceres. Con la ayuda de Mort, Valanice puede ingresar al mundo de los sueños mientras duerme, solo para descubrir a Mab congelado en un bloque de hielo. Con la ayuda de Ceres, Valanice puede encontrar una manera de romper la maldición, mientras que el hermano de Mab proporciona un camino hacia el mundo de los sueños mientras ella está despierta. Valanice libera a Mab, quien ayuda a Valanice a usar los vientos para contactar al Rey Oberon y la Reina Titania. Con el volcán a punto de entrar en erupción, el rey y la reina regresan para ayudar.
Después de llegar a la sala de control del volcán, Rosella y Otar se encuentran con el impostor. Usando la varita mágica de Otar, Rosella restaura al impostor a su verdadera forma, revelándolo como Edgar, el hada hermosa que encontró en Tamir y que la había ayudado a salvar a su padre. Malicia golpea a Otar, golpea a Edgar y encarcela a Rosella, quien logra escapar y regresar a la sala de control. Mientras Oberon, Titania y Mab intentan contener el volcán, Rosella logra despertar a Otar, quien detiene la erupción. Con la ayuda de Edgar y Nigromante, Valanice finalmente se reúne con su hija, solo para que Malicia ataque. Malicia mata a Edgar, pero Rosella logra usar el dispositivo que recuperó de la casa de Malicia para convertir a Malicia en un bebé.
Múltiples finales
El juego ofrece dos finales diferentes tras el enfrentamiento final con Malicia. En el buen final, Rosella revive a Edgar usando la vida extra que recibió del gato negro al que ayudó en la Tierra de Ooga Booga. El rey Oberon y la reina Titania llegan y revelan que Edgar es su hijo, que fue secuestrado cuando era niño por el hada malvada Lolotte antes de que Rosella lo rescatara mientras estaba en Tamir. Posteriormente, Malicia lo secuestró nuevamente y le lavó el cerebro, a quien Titania pretende criar para que sea una mejor persona la segunda vez. Edgar revela que él es quien atrajo a Rosella hacia Eldritch y se disculpa por sus acciones. Rosella acepta la solicitud de Edgar de cortejarla y todo el reino celebra la derrota de Malicia y el regreso de su príncipe.
En el mal final, Rosella no logra revivir a Edgar y este muere. Oberon y Titania llegan y le explican con tristeza lo que le sucedió antes de llevarse a Valanice y Rosella a casa.
Caracteres
- Valanice (voz de Carol Bach y Rita) - Después de que su hija desaparece, la reina Valanice termina en el desierto sin nada más que el peine de Rosella, que recogió antes de ir tras ella. Ahora la Reina de Daventry está en una búsqueda para encontrar a su hija, traer la paz a Eldritch y regresar a su reino.
- Rosella (voz de Maureen McVerry) - No queriendo casarse, la princesa Rosella cree que vio un castillo en el reflejo de un lago y saltó. Ahora debe detener su matrimonio con el Rey Troll, encontrar una manera de poner fin a el diabólico plan de la malvada Malicia, y regresar a casa con su madre.
- Malicia (con la voz de Ruth Kobart ): la villana principal del juego, Lady Malicia es una hechicera vanidosa y narcisista que es tanto humana como hada. Ha sido desterrada de Etheria, un reino de hadas en las nubes sobre Eldritch, después de intentar derrocar a su buena hermana. Después de recuperar sus poderes, la bruja decidió destruir Etheria en venganza y comenzó a atacar las diversas tierras de Eldritch para apoderarse del mundo. Durante el juego, Rosella y Valanice la frustran y finalmente la derrota la primera, que usa un dispositivo mágico para transformar a Malicia en un bebé. Originalmente hermana de la reina Titania, la reina decide criar a Malicia para que pueda tener una vida nueva y mejor. [nota 2]
- Edgar (con la voz de Jesse Moises): no visto hasta el Capítulo 6, Edgar es el Príncipe de Etheria que había aparecido anteriormente en King's Quest IV , donde fue secuestrado por la bruja Lolotte antes de que Rosella lo rescatara. Luego fue encantado por Malicia y se convirtió en el Rey Troll, tomando el lugar del rey real como su marioneta. Edgar juega un papel importante hacia el final del juego; cuando es golpeado por el hechizo de Malicia, Rosella tiene unos segundos para revivirlo. Dependiendo de las acciones y elecciones de Rosella, Edgar muere o vive, y sus padres posteriormente lamentan su muerte o celebran su regreso a Etheria.
- Mathilde (voz de Esther Hirsch) - La ex niñera del rey Otar, Mathilde se hace amiga de Rosella al principio de su viaje. A cambio de la ayuda de Rosella para investigar los problemas en la tierra, Mathilde le da a Rosella una poción que revierte su transformación en un troll. Después de enterarse de que Otar ha sido reemplazado por un impostor, Mathilde ayuda a Rosella a escapar de Vulcanix Underground.
- Mort Cadaver (con la voz de Marcus Lewis): el médico no muerto, enterrador y forense de la Tierra de Ooga Booga. Actúa como amigo y aliado de Rosella y Valanice, particularmente después de que Rosella le da una nueva columna vertebral para reemplazar la que había regalado recientemente. Mort les proporciona a ambas mujeres información y suministros que las ayudan en su viaje, e incluso le da a Valanice un lugar seguro para dormir en un momento para que pueda visitar a Mab en el país de los sueños.
- King Otar (voz de Denny Delk) - El rey de los trolls en Vulcanix Underground. Cuando Rosella y Valanice llegan al Reino de Eldritch, ha sido capturado y reemplazado por un impostor. Rosella logra rescatar al verdadero Otar en la Tierra de Ooga Booga y él la ayuda a regresar al Subterráneo donde Otar detiene la erupción volcánica.
- Attis (voz de Toby Gleason) - El Señor de la Caza en el Reino de Eldritch. Cuando Valanice lo encuentra, Malicia ha maldecido a Attis en forma de ciervo, mientras que su esposa, Ceres, ha sido maldecida en forma de árbol. La maldición de Attis se rompe cuando Valanice restaura el río de la vida y bebe de él. Posteriormente, Attis le devuelve el favor salvándola de uno de los monstruos de Malicia. Después de que Valanice rompe la maldición de Ceres, Attis parte para ayudar a defender a Etheria de Malicia.
- Ceres (voz de Carol Bach y Rita) - La esposa de Attis y la Madre Naturaleza en el Reino de Eldritch. Cuando Valanice la encuentra a ella y a Attis, Ceres ha sido maldecida por Malicia en la forma de un árbol con una estaca de hierro clavada en una de sus raíces, una herida que la matará y tendrá consecuencias devastadoras para la naturaleza. Después de que Attis se restaura, quita la estaca, pero la maldición de Ceres no se rompe hasta que Valanice la cura con una granada de una cornucopia mágica . Ceres luego le da a Valanice información sobre cómo romper la maldición de Mab.
Desarrollo
Los desarrolladores buscaron el efecto de las obras de animación tradicionales de Walt Disney Pictures y Don Bluth . Como tal, el juego completo contiene más de cinco veces la animación de cualquier otro juego de Sierra de la época. El director de arte Andy Hoyos citó específicamente la intensidad de los colores en Aladdin de Disney como modelo de inspiración. [1] El compositor Jay Usher dijo: "Solo ver cómo un personaje se comporta, actúa o camina determina en última instancia el resultado de la música. Hemos tratado de darle a cada personaje [su] propio 'mini-tema'. Cada personaje es única, por lo que la música también debería serlo ". [1] El juego final se acortó mucho de un concepto anterior para que quepa el juego en un solo CD-ROM .
Los fondos del juego fueron dibujados a mano y escaneados . Los sprites del juego fueron dibujados a lápiz sobre papel y también escaneados, y luego editados y coloreados digitalmente, no muy diferente al proceso de animación tradicional en los largometrajes animados de la época. De los 70 personajes que aparecen en el juego, algunos son más realistas y parecidos a los humanos (como los protagonistas) y otros más caricaturescos . [1] Según el animador principal (y diseñador de personajes) Marc Hudgins, fue la primera vez que el departamento de arte tuvo que utilizar casas de animación exteriores (rusas y croatas). Parte del desafío tenía que ver con el hecho de que los animadores no tenían experiencia en la animación de juegos de computadora. [1]
Lanzamiento
Título | Región | Fecha [2] |
---|---|---|
King's Quest VII: La novia sin príncipe | nosotros | 1994 |
King's Quest VII: La novia sin príncipe | UE | 1994 |
King's Quest VII: The Princeless Bride (Versión 2.0) [nota 3] | nosotros | 1995 |
King's Quest VII: La novia sin príncipe (Sierra Originals) | UE | 1998 |
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
Jugadores de aventuras | [3] |
AllGame | (Mac) [4] (Ganar) [5] |
CGW | [6] |
Próxima generación | (Ganar) [13] |
Zona de PC | 90% [7] |
Juegos clásicos de aventura | (Ganar) [8] |
Revista Próximamente | 92% (victoria) [9] |
Generación 4 | 63% (victoria) [10] |
Jeuxvideo.com | 16/20 [11] |
MikroBitti | 92% [12] |
Juego de poder | 85% (victoria) [14] |
De acuerdo con Sierra On-Line, las ventas combinadas de la King Quest serie superaron los 3,8 millones de unidades a finales de marzo de 1996. [15] En noviembre de 2000, PC de Datos informó que King Quest VII ' ventas s en los Estados Unidos solamente habían alcanzado entre 300.000 y 400.000 unidades. [dieciséis]
A algunos críticos y fanáticos de la serie no les gustó el uso de gráficos de dibujos animados al estilo de Disney. [17] Por otro lado, tras su lanzamiento, PCZone elogió sus "gráficos impresionantes y una jugabilidad excelente". [7] Un crítico de Next Generation aprobó la transición de la serie de imágenes de fantasía idealizadas a gráficos de dibujos animados muy detallados, y dijo que el juego mantuvo el estándar King's Quest para bandas sonoras sobresalientes. Concluyó: "Si bien ciertamente no es el juego más desafiante disponible, puede ser uno de los más impresionantes en apariencia, y los fanáticos de la serie definitivamente deberían ver este". [13] Una revisión en Computer Gaming World elogió la "animación de calidad que enorgullecería a Disney". [18] Un veredicto retrospectivo en Adventure Gamers lo describió como "un juego de aventuras eminentemente jugable, si no revolucionario", y "una entrada sólida, si no estelar, en la colección King's Quest ". [3]
Computer Gaming World nominó a King's Quest VII como su "Aventura del año" de 1994, aunque perdió ante Relentless: Twinsen's Adventure . Los editores calificaron a King's Quest VII como "uno de los lanzamientos más encantadores del año" y concluyeron: "La animación con calidad de largometraje y la mezcolanza de cuentos clásicos hacen que sea lo más cercano que podamos llegar a un cuento de hadas en la computadora. ". [19]
Notas
- ↑ Sin embargo, Graham aparece en los créditos de voz, por lo que es posible que originalmente estuviera destinado a aparecer en el juego.
- ↑ En King's Quest III Redux , se dice que Malicia es una ex consorte de Lolotte, una malvada bruja asesinada por Rosella en King's Quest IV .
- ^ La versión 2.0 de King's Quest VII omite ciertas partes del juego. Elimina a Valanice que muere continuamente por llevar un petardo encendido con ella (el juego permite al usuario continuar donde murió el personaje), así como la escena del volcán con Rosella en peligro al eliminar el límite de tiempo (lo que eventualmente haría que el volcán entrara en erupción). .
Referencias
- ^ a b c d Shannon, Lorelei . "La realización de King's Quest VII".King's Quest VII: La guía oficial de pistas. págs. 6-11.
- ^ "King's Quest VII: La novia sin príncipe" . GameFaqs.com. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2014 . Consultado el 16 de noviembre de 2014 .
- ^ a b "Revisión de King's Quest VII" . AdventureGamers.com . Consultado el 15 de septiembre de 2013 .
- ^ Karen, Lisa. "King's Quest VII: The Princeless Bride - Revisión" . todo juego . Consultado el 15 de septiembre de 2013 .
- ^ Roberts, Joshua (3 de octubre de 2010). "King's Quest VII: The Princeless Bride - Revisión" . todo juego . Consultado el 15 de septiembre de 2013 .
- ^ Charles Ardai (febrero de 1995). "Computer Gaming World - Edición 127" (PDF) (127): 68 . Consultado el 5 de agosto de 2015 .
Sierra crea su propio reino mágico en KING'S QUEST VII: THE PRINCELESS BRIDE
Cite journal requiere|journal=
( ayuda ) - ^ a b "PC Zone - Edición 024 (1995-03) (Dennis Publishing) (GB)" . Archive.org . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
- ^ "King's Quest VII: The Princeless Bride - Review - Adventure Classic Gaming - ACG - Juegos de aventuras, juegos de ficción interactivos - Reseñas, entrevistas, características, vistas previas, trucos, galerías, foros" . Juegos clásicos de aventura . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
- ^ "King's Quest VII - PC Review - Próximamente revista" . Csoon.com . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
- ^ "Prueba: King's Quest VII" (JPG) . Descargar.abandonware.org . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
- ^ "Test du jeu King's Quest VII: The Princeless Bride sur PC" . Jeuxvideo.com . 2010-01-29 . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
- ^ "MBnet Pelihalli" . 2005-02-18. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2005 . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
- ^ a b "King's Quest VII: La novia sin príncipe". Próxima Generación . Imagine Media (3): 92–93. Marzo de 1995.
- ^ "¡DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games!" . Kultboy.com . 2016-01-27 . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
- ^ Sierra en línea Formulario 10-K (Informe). Bellevue, Washington . 31 de marzo de 1996. págs. 7-9. Archivado desde el original el 16 de abril de 2018.
- ^ Personal de GameSpot (7 de noviembre de 2000). "Los 15 juegos más influyentes de todos los tiempos; King's Quest IV: Los peligros de Rosella " . GameSpot . pag. 13. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2005 . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
- ^ Karla Munger (20 de mayo de 2013). "Salve Graham de Daventry: el 30 aniversario de King's Quest" . Justadventure.com . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2018 . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
- ^ "Revista InterAction - Otoño de 1995 (1995) (Sierra On-Line) (EE . UU.)" . Archive.org . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
- ^ Staff (mayo de 1995). " Premios Premier 1995 del Computer Gaming World ". Mundo de los juegos de computadora (130): 35, 36, 38, 40, 42, 44.
enlaces externos
- King's Quest VII en MobyGames
- King's Quest VII en Sierra Chest
- Ayuda técnica de King's Quest VII en las páginas de ayuda de Sierra
- King's Quest VII: La novia sin príncipe en la base de datos de películas de Internet