Kitana es un personaje ficticio de la franquicia de juegos de lucha Mortal Kombat de Midway Games y NetherRealm Studios . Debutando en Mortal Kombat II (1993), es una realeza del reino ficticio de Edenia. Su arma principal son un par de abanicos de acero , que usa para la mayoría de sus ataques especiales.
Kitana | |
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Personaje de Mortal Kombat | |
Primera impresión | Mortal Kombat II (1993) [1] |
Creado por | Ed Boon John Tobias |
Diseñada por | John Tobias ( MKII , UMK3 / MKT ) Mark Lappin ( MK: SM ) [2] Cy Mandua ( MKvDCU ) Diseño de Atomhawk ( MK2011 ) [3] |
Retratado por | Talisa Soto (1995-1997) Dara Tomanovich ( Conquista ) Audie England ( Conquista ) Samantha Jo ( Legado ) |
Expresado por | Cree Summer ( DotR ) Rosalind Dugas ( MK4 ) Lita Lopez ( MK: SM ) SG Willie ( MKvDCU ) Karen Strassman (2011-2015) [4] Kari Wahlgren ( MK11 ) Grey Griffin ( MKL: SR ) |
Captura de movimiento | Katalin Zamiar ( MKII ) Becky Gable ( UMK3 , MKT ) Lorrisa Julianus ( MKvDCU ) [5] Brenda Barrie ( MK2011 ) [6] Emily Marso ( MK11 ) [7] Kaprice Imperial ( MK11 , Facial) [8] |
Información en el universo | |
Género | Mujer |
Arma | Ventiladores de acero (todos los medios excepto la primera película) Flying Blade ( MKG ) Glaive / Bo Staff ( MKX ) Sais ( MK11 ) |
Familia | Sindel (madre) Jerrod (padre; fallecido) Shao Kahn (padrastro) Mileena (media hermana; clon) |
Origen | Edenia |
Estilos de lucha | Garra de águila ( MK: DA , MK: U ) Ba Gua ( MK: DA , MK: U , MK: A ) |
El personaje se presenta como la hija del emperador Shao Kahn de Outworld hasta que se entera de que su verdadero padre fue asesinado por Shao Kahn cuando conquistó Edenia. Posteriormente, Kitana se convierte en un héroe principal de la serie, uniendo fuerzas con los guerreros del Reino de la Tierra mientras lucha para asegurar la liberación de su reino. También es el interés amoroso del héroe de Mortal Kombat , Liu Kang .
Kitana, una de las luchadoras más icónicas y populares de la franquicia, ha aparecido en varios medios fuera de los juegos. Ha recibido una recepción positiva por su apariencia, personalidad y desarrollo de carácter.
Apariciones
Juegos de Mortal Kombat
Kitana aparece por primera vez en Mortal Kombat II (1993) como miembro de la raza edeniana de la dimensión ficticia, Outworld. Aunque tiene miles de años, se parece más a una mujer joven. [9] Durante la mayor parte de su vida, Kitana creyó que era la hija de Shao Kahn y la reina Sindel. Se desempeñó como asesina de élite personal de la primera durante siglos, trabajando junto a su hermana Mileena y su mejor amiga Jade. [10] Finalmente, descubrió la verdad; Shao Kahn asesinó a su verdadero padre, el rey Jerrod, usurpó su trono y reclamó a Sindel como su esposa para gobernar Edenia. Colocó a Kitana bajo un hechizo para convertirla en su leal hija y asesina, e hizo que su subordinado Shang Tsung creara un clon desfigurado de ella para ser un heredero de respaldo. [10] Ese clon, Mileena, espiaría a Kitana y la mataría y la reemplazaría si alguna vez se levantaba contra Shao Kahn. Al darse cuenta de que su vida había sido una mentira, Kitana se volvió contra Shao Kahn y comenzó a luchar junto a los campeones de Earthrealm para derrotar al malvado emperador y liberar su reino natal de su tiranía. [11] En este punto, Kitana comenzó a desarrollar un interés romántico por el campeón del Reino de la Tierra, Liu Kang . También llegó a odiar a Mileena por ser un recordatorio de la mentira que vivió y su existencia solo para matarla. [nota 1] De acuerdo con el juego semi-canónico Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005), después de que se descubrió que Kitana ya no era leal a Shao Kahn, fue colocada en un trance inducido por hechizos y obligada a luchar contra el Los héroes del Reino de la Tierra, Mileena y Jade antes de ser liberados por los monjes guerreros Shaolin Liu Kang y Kung Lao . Finalmente, las hermanas chocan y Kitana mata a Mileena.
Durante los eventos de Mortal Kombat 3 (1995), Kitana es juzgada por traición después de matar a Mileena. [13] Sin embargo, antes de que se pudiera llegar a un veredicto y sentencia, Kitana escapó (como se retomó en la actualización de MK3, lanzamientos de Ultimate Mortal Kombat 3 y Mortal Kombat Trilogy ) y se unió a los guerreros de Earthrealm para liberar a Sindel, quien había sido resucitado y usado por Shao. Kahn para invadir la Tierra. Después de convencer a Jade de que se uniera a ella, Kitana localizó y liberó a Sindel del control mental de Shao Kahn, [13] lo que llevó a su derrota a manos de Liu Kang. Kitana, Sindel y Jade luego liberaron a Edenia de Outworld.
Sin embargo, su júbilo duró poco, ya que durante los eventos de Mortal Kombat Gold (1999), el dios anciano caído Shinnok y su gran visir Quan Chi escaparon del encarcelamiento en el Netherrealm e invadieron Edenia. [14] Traicionada por la traidora Edenian Tanya , Kitana, Sindel y Jade son tomadas prisioneras, pero Kitana logra escapar [15] y reunirse con sus aliados de Earthrealm y finalmente derrotar a las fuerzas de Shinnok. Con Edenia liberada una vez más, Kitana le propone matrimonio a Liu Kang, ofreciéndole la oportunidad de gobernar Edenia a su lado como Rey y Reina, pero él rechaza a regañadientes su oferta; viendo su verdadero deber como campeón de la Tierra. Después de la derrota de Shinnok, Kitana captura a Mileena, pero se entera de que Shao Kahn había sobrevivido a su derrota en Earthrealm y estaba recuperando poder. Sabiendo que Kahn intentaría recuperar Edenia una vez que fuera lo suficientemente fuerte, ella forjó una alianza con Goro , príncipe de la raza Shokan del Outworld, contra las fuerzas de Kahn.
En Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002) , Kitana lideró un ataque preventivo contra las fuerzas de Shao Kahn, [16] sólo para descubrir que había sido asesinado por asesinos desconocidos. [17] Creyendo que su pelea había terminado, comenzó el viaje de regreso a Edenia, pero se encontró con Kung Lao, quien le advirtió que Quan Chi y Shang Tsung habían formado una alianza para matar a Liu Kang y Shao Kahn antes de intentar revivir a Onaga, el Rey Dragón. . A pesar del dolor de Kitana, se reincorporó a los guerreros del Reino de la Tierra y los condujo a la batalla. Durante el asalto al palacio de Shang Tsung, se enfrentó a Quan Chi, pero es superada y asesinada junto a sus aliados. Poco después, fueron resucitados y esclavizados mágicamente por Onaga, [18] quien envió a Mileena a hacerse pasar por Kitana como la princesa de Edenia.
En Mortal Kombat: Deception (2004), Onaga usó a Kitana para derrotar y encarcelar a Sindel. Ella fue liberada por Jade, y juntos huyen al Outworld para encontrar una manera de derrotar a Onaga y liberar a Kitana de su influencia. Sin que nadie lo supiera en ese momento, el espíritu de Liu Kang pudo permanecer entre los vivos debido al vínculo que compartía con Kitana. [19] Se encontró un nuevo aliado y amigo en Ermac , ya que los dos se embarcaron en una misión para salvar a sus aliados también, y finalmente lo lograron. Mientras viajaba de regreso a Edenia, Kitana se encontró con Blaze , quien le advirtió de un peligro inminente que amenaza a todos los reinos y le aconsejó que reuniera las fuerzas de la luz para evitarlo. Cansada de la batalla constante, Kitana estaba desanimada, pero Blaze le aseguró que las guerras terminarían pronto.
Tras esta advertencia, Kitana regresó en Mortal Kombat: Armageddon (2006), acompañada del espíritu de Liu Kang para mantenerlo íntegro hasta que encontrara la manera de reunirlo con su cuerpo. Más tarde se reunieron con Nightwolf , quien se ofreció a aliviar a Kitana de su carga tomando el alma de Liu Kang en sí mismo, lo que le permitió luchar contra el mal que se avecinaba. Kitana finalmente murió junto con el resto de sus aliados durante la batalla.
En el juego cruzado no canónico Mortal Kombat vs.DC Universe (2008), Kitana fue transportada a Metrópolis , donde se encontró con Wonder Woman . Mientras sufría de "rabia kombat" en ese momento, Kitana alucinó a Wonder Woman como una asesina enviada desde Outworld y la desafió. Después de ser derrotada, Kitana huyó a una sección diferente de Metrópolis, donde fue encontrada y derrotada por Scorpion y llevada al templo de Raiden , donde revela que tuvo una visión de Shao Kahn fusionándose con un ser llamado Darkseid para convertirse en Dark Kahn. Después de esto, Kitana se unió al resto de los combatientes para viajar a los reinos fusionados de Outworld y Apokolips y luchar contra los héroes y villanos del Universo DC mientras Raiden y Superman luchaban y destruían a Dark Kahn.
En la línea de tiempo reiniciada de Mortal Kombat (2011), que vuelve a contar los eventos de los primeros tres juegos de Mortal Kombat , [20] ella y Jade son enviadas por Shao Kahn para competir en un torneo de Mortal Kombat. Kitana lucha contra Liu Kang en un intento de asegurarse de que no llegue a las etapas finales del primer torneo, pero es derrotado. Esperando morir, ella se sorprende por su decisión de perdonarla. Más tarde, durante el segundo torneo, Raiden se acerca a Kitana, quien le informa que su supuesto pasado como hija de Shao Kahn es una mentira. Plagada de dudas, se infiltró en las fosas carnales de Shang Tsung y descubrió a la recién creada Mileena. Ante el Kahn, ella acusa a Shang Tsung de intentar reemplazarla, pero se sorprende al saber que el propio Emperador ordenó la creación de Mileena. Encarceló a Kitana en el palacio, antes de la ejecución, y ordenó que le trajeran a su "verdadera hija". Kitana pronto es liberada por Liu Kang, y ella y Jade escapan a Earthrealm para unirse a sus nuevos aliados contra las fuerzas de Outworld. Ayudan en la batalla por Earthrealm, pero son asesinados junto a otros guerreros por la madre corrupta de Kitana, Sindel. Al final, se muestra que es uno de los guerreros que fueron resucitados por Quan Chi en el Netherrealm para luchar contra Raiden.
En Mortal Kombat X (2015) [21] Kitana regresa como una de las revenants de Quan Chi. Luchó contra Jax y Cassie Cage en el modo historia del juego. Tras la muerte de Quan Chi y la derrota de Shinnok, ella y su compañero Liu Kang se convirtieron en los nuevos gobernantes del Netherrealm.
En Mortal Kombat 11 (2019), la regresada de Kitana se alineó con la guardiana del tiempo Kronika después de que esta última le prometiera una línea de tiempo sin Raiden. [22] Sin embargo, como resultado de las acciones de Kronika, una versión pasada de Kitana y Liu Kang fueron traídas al presente. Mientras él viajaba a Earthrealm para averiguar más sobre lo que sucedió, ella se quedó en Outworld para encontrar a Shao Kahn, quien también había sido traído al presente. [23] Para ayudar al nuevo emperador de Outworld, Kotal Kahn , Kitana forjó alianzas con las distintas facciones de Outworld antes de llevarlas a la batalla contra Shao Kahn; personalmente derrotarlo y mutilarlo ella misma. Kotal, que había quedado lisiada durante la pelea, nombró a Kitana la nueva Kahn de Outworld en reconocimiento a sus habilidades en combate y diplomacia. [24] [25] Después de que Kronika secuestró a Liu Kang, Kitana y su ejército de Outworld ayudaron a las fuerzas aliadas de Earthrealm contra el ejército de Kronika hasta que Raiden se fusionó con el yo pasado de Liu Kang y su retornado para convertirse en el Dios del Fuego Liu Kang. [26] Mientras el resto de sus aliados lucharon contra las fuerzas de Kronika, Kitana se unió a Liu Kang para romper la fortaleza de Kronika. Sin embargo, Kronika invierte el tiempo para todos excepto para Liu Kang, quien se enfrenta solo a ella y a los aparecidos de sus aliados. [27] En uno de los finales del juego, Liu Kang derrota a Kronika y es capaz de traer de vuelta a Kitana para ayudarlo a forjar una nueva línea de tiempo. En la expansión de la historia del DLC Aftermath , Kitana se reunió con Sindel después de que Shang Tsung y Fujin, que viajaba en el tiempo, la resucitaran para ayudar en la lucha contra Kronika. [28] Sin embargo, se horrorizó al enterarse de la verdadera naturaleza megalómana de su madre cuando no pudo evitar que traicionara Earthrealm y Outworld. [29]
Historia del diseño y personajes derivados
En 2009, los orígenes de Kitana fueron revelados por su creador, John Tobias , quien reveló que comenzó como un personaje de tipo heraldo injugable llamado "Kitsune" durante el desarrollo inicial del juego Mortal Kombat original en 1991; su inspiración en ese momento fue el personaje de la princesa Mariko del videojuego Karateka de Jordan Mechner de 1984 . [nota 2] En el boceto de diseño de Tobias, Kitsune empuñaba un solo abanico ornamental e "iba a encajar en la historia como la hija princesa de Shang Lao [Shang Tsung], el botín de la victoria por ganar el torneo" que traicionaría a su padre después de que ella se enamorara de Liu Kang. Shang, en cambio, se convirtió en un esbirro de Shao Kahn cuando la historia se amplió para Mortal Kombat II , por lo que Kitsune pasó a llamarse "Kitana" e hizo que la hijastra de Kahn siguiera el ritmo de la idea del personaje de princesa. [31] Según Tobias, su nombre original fue rechazado por ser japonés y, por lo tanto, no compatible con "Shang y Shao, que eran ambos de origen chino" (antes de que los juegos "finalmente se convirtieran en una mezcolanza de tonterías mitológicas asiáticas de todos modos"), y el nombre Kitana fue creado como "una combinación de Kitsune y Katana " que sonaría "genéricamente asiático". [32] Durante la reelaboración de Kitsune, Tobias dibujó sus sais blandiendo , y cuando presentó los bocetos al co-creador y productor Ed Boon , sugirió que el personaje podría obtener un duplicado mediante el intercambio de paleta , y así Tobias concibió un gemelo, Mileena , que heredaría los sais, mientras que Kitana en su lugar blandiría abanicos de cuchillas . [33]
Boon dijo que el icónico "Kiss of Death" (o "Kiss of Doom") Fatality de Kitana se inspiró en la desaparición del villano Mr. Big (Dr. Kananga) en la película de 1973 de James Bond Live and Let Die , y agregó que era su movimiento final favorito de MKII y uno de los mejores ejemplos de su intento de combinar elementos violentos y humorísticos en el juego. [34] Su animal de transformación Ultimate Mortal Kombat 3 / Trilogy Animality es un pequeño conejo asesino en un homenaje a Monty Python y el Santo Grial , [35] y su final no canónico en Mortal Kombat 2011 , en el que forma una alianza. con Jade y Mileena, es una referencia a Los ángeles de Charlie . [36] Además del "Beso de la muerte", la otra fatalidad más común de Kitana es una ejecución por decapitación con un abanico de cuchillas, que ha aparecido en casi todas sus apariciones en juegos (excepto en Mortal Kombat: Deadly Alliance y Mortal Kombat vs DC Universe ) y se expande en Mortal Kombat 2011, donde corta los brazos de los oponentes derrotados antes de decapitarlos. Durante principios de la década de 1990, ha habido un rumor popular pero completamente falso sobre la supuesta Nudalidad (o Sexualidad), un movimiento final único para usar por o en contra de Kitana y Mileena. [37]
Boon describió a Kitana y Mileena como las equivalentes femeninas de Scorpion y Sub-Zero , los dos personajes masculinos más icónicos de la serie con una feroz rivalidad propia. [38] Hablando en 2009, Boon dijo que Kitana se había convertido en uno de los personajes más reconocidos de Mortal Kombat , junto con Scorpion, Sub-Zero y el protagonista oficial de la serie, Liu Kang. [39] Antes del lanzamiento de Mortal Kombat X , el diseñador principal del juego, John Edwards, dijo que Kitana seguía siendo su personaje favorito. [40] [41]
Kitana fue interpretada originalmente por la practicante de kárate y taekwondo Katalin Zamiar . [42] Fue contratada para el papel después de que Boon y Tobias, que han sido miembros de su gimnasio, [43] fueran contactados por su hermano, un fan de Mortal Kombat , quien propuso que ella tomaría un papel en la secuela. [44] Zamiar dijo que los conoció a través del actor de Johnny Cage , Daniel Pesina , "cuando decidieron que querían contratar a una artista marcial femenina para los papeles de ninja". [45] Se entrenó en kung fu por primera vez como preparación para el papel. [46] Aunque Kitana regresó para UMK3 , Zamiar no repitió el papel debido a problemas legales con Midway Games [47] y fue reemplazado por Becky Gable. [48] Karen Strassman , quien expresó a Kitana en el reinicio de 2011, repitió el papel para el modo historia de Mortal Kombat X , con Gray DeLisle realizando el trabajo de voz en el juego para el personaje. [49]
Hasta Mortal Kombat Gold , Kitana, Mileena y Jade usaban un diseño de vestuario común en cada juego, diferenciándose entre sí a través del intercambio de paleta (púrpura para Mileena y verde para Jade) para crear sus gráficos de sprites digitalizados . [nota 3] El atuendo de Katalin Zamiar usado para los tres personajes ninja femeninos de MKII era el azul de Kitana. [50] [51] Era un traje simple hecho a medida, basado en un traje de baño [44] que, sin embargo, presentó algunos desafíos para el equipo durante el rodaje. [nota 4] Para UMK3 , Becky Gable fue grabada en video con un atuendo más revelador, [51] que esta vez era rojo para destacar más de la pantalla azul . [53] Ambos "clásicos" regresaron como trajes opcionales en MK2011 . [nota 5] Kitana apareció por primera vez sin máscara en su modelo de gráficos 3D en Gold . En Deception , Kitana aparece en los finales de Sindel y Ermac, asemejándose a una versión sin máscara y vestida de azul de Mileena de este juego. El traje principal de Kitana en MKX , notablemente menos escaso de lo habitual, [57] fue creado para ser diferente de lo que era en los juegos anteriores. [nota 6] Su disfraz alternativo en MKX está más en el estilo de sus atuendos anteriores. [59]
Además de Mileena y Jade en Mortal Kombat II y Khameleon en Mortal Kombat Trilogy , otro personaje, Tanya, que fue presentado en Mortal Kombat 4 , también comenzó como una versión recoloreada de Kitana con movimientos alterados. [60] Otro personaje derivado de Kitana es la ninja femenina de color carmesí Skarlet , de quien se rumoreaba por primera vez que era un personaje glitch estilo Ermac y debutó como jugable en MK2011 . [60] El conjunto de movimientos de Sonya Blade en Mortal Kombat 3 es muy similar al de Kitana en MKII . [61]
Las medidas oficiales de Kitana en Deadly Alliance son 128 libras de peso y 5'9 "de altura. [62] Su arma preferida es un par de abanicos de acero afilados, inspirados en los fanáticos de la guerra japoneses y que originalmente eran completamente de metal. Los fanáticos de Kitana durante el La producción de MKII no era en realidad de acero, sino que estaba hecha de un material de papel reflectante, y eran los propios fanáticos del entrenamiento de Zamiar. [43] Después de su debut en MKII , Kitana fue retirada repetidamente de otras secuelas debido a diversas circunstancias, solo para regresar siempre en un puerto o una actualización, como fue el caso de UMK3 / Trilogy después de su ausencia en MK3 , Gold después de su ausencia en MK4 y Mortal Kombat: Unchained después de su ausencia en Deception . [nota 7] En Gold , Kitana usa un arma arrojadiza, la "Flying Blade", que es similar al agudo boomerang de Tanya debido al historial de desarrollo vinculado de los dos personajes en la versión original de MK4 . [Nota 8] En MKX , Kitana puede usar sus propias armas o las de Jade de juegos anteriores: un bastón telescópico y un g hoja de lanzamiento laive que se puede guiar en pleno vuelo.
La mayoría de los movimientos especiales tradicionales de Kitana utilizan sus armas de abanico gemelas, utilizadas como arma cuerpo a cuerpo, como proyectil arrojado y para levantar a sus enemigos en el aire. [nota 9] En juegos posteriores, Kitana recibió algunos movimientos especiales que se han asociado típicamente con Mileena, como un ataque de rodadura en contra del Universo DC y movimientos basados en teletransportación desde Shaolin Monks . Como todos los personajes jugables en Mortal Kombat X , Kitana tiene tres variaciones de estilo diferentes para elegir en este juego, incluida su variación "Mournful" que usa los ataques especiales de Jade como "Shadow Kick" y armas. Sus otros estilos de MKX son el Assassin agresivo, rápido y acrobático, y el Royal Storm de orientación defensiva, que amplía sus habilidades para levantar fanáticos. [sesenta y cinco]
Como se Juega
Kitana fue elegida como la mejor luchadora de Mortal Kombat II por los editores de Sega Power y Super Play por ser "buena en todos los aspectos" y por sus rápidos ataques y similitudes percibidas con Chun-Li . [66] Amiga Power también la llamó "un personaje realmente bueno para elegir" [66] y Cinema Blend dijo que Kitana "podría dominar absolutamente" el juego. [67] Sin embargo, la guía de estrategia de GamePro clasificó a Kitana como la séptima mejor de los 12 luchadores en MKII (citando sus devastadores combos , su poderoso movimiento "Fan Throw" y su buen barrido y alcance obstaculizados por la lenta liberación de los fanáticos movimientos especiales y patrones de ataque limitados); fue su clon Mileena quien aterrizó en la cima de su lista. [68] Según una retrospectiva de Complex , Kitana "tenía el ataque de proyectiles más poderoso y, junto con Mileena, los lanzamientos y barridos más rápidos". [69] "Los grandes combos de Kitana en la esquina" estaban entre las cosas favoritas de Ed Boon en el juego: "Cuando vi a la gente hacer los combos de Kitana, supe que había algo especial, porque la gente estaba llevando el juego a una nueva dirección". [70] EGM describió a Kitana como "una fuerza a tener en cuenta" y predijo que "tendría un gran impacto cuando su Fan Wave deja a los enemigos abiertos a combos". [71] En la versión Game Gear de MKII , sin embargo, el ventilador de Kitana levanta al oponente demasiado bajo y demasiado lejos para un combo fácil. [72]
Las habilidades de combo de Kitana fueron severamente degradadas para Ultimate Mortal Kombat 3 (y, por extensión, Mortal Kombat Trilogy ), por lo que no recibió nuevos movimientos especiales a diferencia de la mayoría de los otros personajes. Según Nintendo Power , "con un repertorio tan pequeño, la princesa Kitana será desafiada por guerreros experimentados", incluso cuando su lanzamiento de abanico es más rápido que muchos otros ataques de proyectiles. [73] La revista Sega Saturn opinó que "la falta de mejoras de Kitana no la hace tan emocionante de jugar como algunos de los otros personajes, aunque sus excelentes combos de malabares todavía funcionan y pueden hacer mucho daño", [35] según para Total 64 , "sus movimientos son un poco hostiles y sus combos son un poco difíciles". [74] La Guía de estrategia de EGM para UMK3 declaró: "Tenía trampas de esquina mortales con daño de hasta el 90 por ciento [en MKII ]. Ahora, sus combos de aumento de abanico se han paralizado gravemente hasta casi no valer la pena". Sin embargo, X360 llamó a la CPU Kitana "el peor personaje posible al que enfrentarse" en el modo Torre para un jugador de UMK3 , ya que es "rápida, imposible de barrer y capaz de hacer que cualquier oponente sea incapaz con un soplo de su ventilador". . " [75] Según la revista Dreamcast , los "viejos favoritos como Sub-Zero, Kitana y Baraka" de Mortal Kombat Gold también tenían para entonces "movimientos y muertes fechadas". [76] Sus combos mejoraron en los juegos posteriores, y de acuerdo con la guía oficial de BradyGames para Mortal Kombat: Deadly Alliance , "Kitana se mantiene en la cima del montón en lo que respecta a los kombatants. En cualquier postura, puede bombear más de 30 % con relativa facilidad, convirtiéndola en una de las más mortíferas en manos de un principiante o un maestro ". [77] Kitana se encontró más tarde que sea capaz de combos esquina infinito de bucle en su variación "Mournful" en Mortal Kombat X . [78] [79]
En Mortal Kombat: Shaolin Monks , Kitana se pelea como un personaje jefe dos veces en el modo historia principal del juego y es uno de los personajes de jugador desbloqueables para el modo versus. La guía de Prima Games para Shaolin Monks afirma que es "lo suficientemente rápida para causar daño moderado y tiene algunos de los movimientos especiales más potentes del juego", pero su limitación es que necesita luchar a corta distancia para hacer uso de ellos. [80] Con respecto a Mortal Kombat: Armageddon , sin embargo, Prima declaró a Kitana "un personaje difícil de ganar" y "como muchos de los otros tipos de personajes de nivel bajo, le faltan casi todos los aspectos" (incluso cuando "es un poco mejor en defensa que en ataque "). Ella fue calificada en general solo 4/10 para este juego. [81] Su guía oficial para Mortal Kombat vs. DC Universe , por otro lado, la llamó "uno de los personajes más peligrosos del juego debido a su velocidad y su conjunto de movimientos extremadamente efectivo". [82] La guía oficial de Prima para Mortal Kombat de 2011 consideró a Kitana como una luchadora capaz que una vez más "está en su punto más letal en la esquina" y también es especialmente buena si se juega contra Baraka y Cyber Sub-Zero . [83] Prima observó a Kitana en MK2011 como su encarnación "más barata" (indebidamente dominada) hasta ahora, afirmando que "Kitana no solo es uno de los personajes más dañinos del juego, sino que además de Fan Lift y Square Wave Punch, ella puede combinar su Air Fan casi en cualquier momento en que un oponente esté en el aire ". [84] Según la guía de Prima para MKX , "Kitana es uno de los personajes más singulares del juego" debido a que hereda muchos de los movimientos especiales de Jade, y "es un personaje de zonificación en el fondo, pero puede jugar de manera ofensiva o defensiva. "dependiendo de la variante elegida. La guía recomendó la variante "Mournful" para los ex jugadores de Jade, y la variante "Assassin", que "intenta tomar el estilo generalmente defensivo que tiene Kitana en MKX y agregarle algo de potencia ofensiva", para los jugadores veteranos de Kitana. [85]
Otros medios
Kitana aparece en la serie de cómics Mortal Kombat 1994-1995 de Malibu Comics . Aparece por primera vez durante la miniserie de tres números de 1994 Goro: Prince of Pain , uniéndose a Mileena, Baraka y Reptile en la búsqueda de Goro en Outworld. Durante la miniserie de Battlewave , ella intenta rebelarse contra Kahn con la ayuda de Kung Lao, Baraka y Sub-Zero. Los enemigos de Kitana además de Mileena incluyen a Scorpion, quien se ofrece a tomarla como su nueva esposa. Ella es el tema de un número único titulado Kitana y Mileena: Sister Act , en el que su origen real de los juegos está intacto, solo que ella ya es adulta cuando Shao Kahn mata a Jerrod y se apodera del reino, antes de ponerla bajo un hechizo que la hace olvidar su vida pasada y en cambio creer que es la hija de Kahn. A diferencia de la continuidad de la serie de juegos, en la serie de cómics Kitana no tiene interacciones ni con Liu Kang ni con Jade; en cambio, tiene una relación más cercana con Kung Lao (Shang Tsung incluso intenta explotar esto mientras toma la forma de Kitana). [86] En los cómics oficiales , Kitana tiene un pequeño papel en el cómic prólogo de Mortal Kombat 4 de Midway publicado en 1997 y lanzado con la versión para PC del juego, en el que arregla la paz entre las razas enfrentadas Shokan y Centaurian, y aparece en el cómic de 2008 Mortal Kombat vs. DC Universe: Beginnings , ilustró a John Tobias y publicado por DC Comics en 2008. [87]
A pesar de ser un personaje importante en la historia de los videojuegos, Princess Kitana fue solo un personaje secundario en ambas películas de acción en vivo de Mortal Kombat . En las películas, Kitana fue interpretada por Talisa Soto (quien fue uno de los únicos dos actores, junto con Robin Shou , en interpretar al mismo personaje en ambas películas), quien estaba desenmascarada y vestía trajes completamente negros menos reveladores; a saber, un corsé , leggings , botas hasta la rodilla y guanteletes de ópera (y ocasionalmente, un vestido largo con lentejuelas ). En la primera película de 1995 , Kitana se presenta como una compañera de Shang Tsung, quien es consciente de que es una peligrosa adversaria debido a que es la heredera legítima de Outworld y puede intentar aliarse con los luchadores de la Tierra, por lo que envía a Reptile. espiar a Kitana. Eventualmente se une a Liu Kang y los guerreros del Reino de la Tierra para ayudarlos a derrotar al hechicero. En la novelización de 1995 de la primera película de Mortal Kombat de Martin Delrio , basada en parte en los primeros guiones de Kevin Droney, [nota 10] Shang Tsung le informa a Goro que Kitana "solo mantiene viva la memoria" del trono de Outworld antes de la conquista de Kahn y "usa su edad y su posición como escudo para cubrir su rebelión". [90] Kitana pasa la mayor parte de la secuela de 1997 Mortal Kombat: Annihilation en el cautiverio de Kahn después de ser capturada por Scorpion , antes de enfrentarse a Sindel durante la batalla final. Se suponía que Kitana también aparecería en la tercera película.
Los ventiladores plegables de acero de Kitana (rediseñados en varias palas individuales en lugar de sólidos totalmente metálicos) aparecen una vez como su arma en las películas, aunque lucha con ellas cerradas. Si bien Annihilation se burla de una relación romántica entre Kitana y Liu Kang, su experiencia en ambas películas consiste solo en que ella es la heredera legítima del trono de Outworld. Se besan al final de Annihilation , y se suponía que su beso también estaba incluido en la primera película, pero al director Paul WS Anderson no le gustó. [91] La actriz Talisa Soto, quien dijo que "amaba" al personaje por la "increíble fuerza" de Kitana y por el desafío que este papel le planteaba, [92] dijo que mientras se preparaba para su papel fue "educada" por primera vez. por sus sobrinas y sobrinos. [93] Luego se sometió a cinco semanas de entrenamiento en artes marciales en tai chi chuan y wing chun , [93] mientras que su papel adicional en Annihilation requirió que aprendiera a pelear con palos brasileños para el uso de los fanáticos. [94]
La princesa Kitana es un personaje principal de la serie animada de televisión de 1996 Mortal Kombat: Defenders of the Realm , una adaptación flexible de Mortal Kombat 3 influenciada por la película, donde Cree Summer le da voz . [95] En la serie, Kitana con cabello castaño y casi siempre desenmascarada, vistiendo un traje negro mezclando sus atuendos en Mortal Kombat II y Ultimate Mortal Kombat 3 . Como en la primera película, no se hace referencia a ninguna lealtad pasada a Kahn. El documento de la Guía del escritor de Sean Catherine Derek para el programa, así como la guía oficial de personajes, [96] describen a Kitana como una mujer "exótica", "hermosa y escandalosamente sexy", que es "extremadamente misteriosa" ya que "a menudo habla en lenguaje místico". acertijos ". Los guías también notan "un fuerte vínculo y un gran calor" entre ella y Liu Kang, y que "aunque es increíblemente femenina, Kitana es una guerrera feroz". En el episodio "Skin Deep", Rain se presenta como su antiguo interés amoroso convertido en enemigo, aunque ninguno ha compartido ninguna relación en el canon de la serie aparte de su herencia edeniana. En el episodio "Swords of Ilkan", Kitana derrota a su antiguo aliado llamado Zara, un personaje original. El episodio "Abandonado" presenta a una chica ninja llamada Ruby, una amiga de Kitana (una reelaboración de Jade). El episodio final "Overthrown" involucra a Kitana liderando una rebelión fallida contra el gobierno del Outworld de Shao Kahn.
Kitana es un personaje recurrente en la serie de televisión de acción real de 1998 Mortal Kombat: Conquest , interpretada por Audie England en dos episodios ("Vengeance" y "Shadow of a Doubt") y una vez por Dara Tomanovich ("The Essence"), con Christine Rodríguez sirviendo como su doble de acción. [97] En esta serie, ella es plenamente consciente de su pasado edeniano y de la muerte de sus padres a manos de Kahn, trabajando clandestinamente con Kung Lao para evitar que el Emperador conquiste reinos mientras al mismo tiempo finge su lealtad a él. Su atuendo y arma se parecen a los que tiene en las películas, pero usa su estilo de lucha nativo de Eden, que ya había dominado antes de la invasión de Shao Kahn y que se complementó con varios movimientos que aprendió de los prisioneros de su padrastro. La versión Konquest de Mileena no es ni su clon ni una hermana, sino simplemente alguien que se hace pasar por ella para seducir y asesinar a Kung Lao, y Rain aparece como la antigua mejor amiga de Kitana. En el final de la serie, que terminó en un suspenso debido a la abrupta cancelación del programa después de dos temporadas, Kitana parece morir después de que Shao Kahn le ordena a regañadientes que la maten por conspirar contra él. Ella es rápidamente atacada por Shadow Priests y uno de ellos usa el propio abanico de Kitana contra ella.
Kitana apareció en un episodio de dos partes de la serie de episodios web de acción en vivo de la precuela de 2011 Mortal Kombat: Legacy . [98] Kitana fue interpretada por la artista marcial y doble de riesgo Samantha Jo (acreditada como Sam Tjhia) en su debut como actriz. [99] Jo, una autoproclamada fan de Kitana desde su infancia, [100] dijo que mientras se preparaba para el papel había investigado "para estar en la misma página" con los fans para ver cómo percibían a Kitana. Dijo que la parte más difícil para ella fue "entender la rivalidad y la traición entre hermanos que Kitana enfrentó en su pasado, y cómo afectó profundamente al personaje que es ahora". [101] El origen de Kitana se cuenta en el episodio en parte en vivo y en parte animado "Kitana & Mileena", que es una adaptación alterada de su historia de fondo del canon de la serie de juegos original. En una diferencia notable, su madre Sindel usa un ritual para que su alma se fusione con la de Kitana con la esperanza de evitar la corrupción de Shao Kahn antes de suicidarse. Kitana aparece enmascarada (solo en las escenas animadas) y desenmascarada, y supera a Mileena en un feroz combate de combate. Cuando las jóvenes hermanas son enviadas por Shao Kahn para asesinar al hombre que en realidad es el rey Jerrod, el padre biológico de Kitana que es asesinado por Mileena, Kitana finalmente descubre la verdad después de su pasado y decide volverse contra Shao Kahn en el próximo torneo de Mortal Kombat. Kitana regresó para la segunda temporada de Legacy en 2013, [102] todavía interpretado por Sam Jo pero con un traje nuevo. [nota 11] En la segunda temporada, Kitana viene al rescate de Johnny Cage luchando y derrotando a Mileena, a quien decapita. [105]
Kitana fue uno de varios personajes que aparecieron en el espectáculo de 1995 Mortal Kombat: Live Tour , donde fue interpretada por Lexi Alexander (acreditada como Lexi Mirai) [106] [107] y Jennifer DeCosta. Kitana, interpretada por Dana Hee , también apareció en el abortado programa web Mortal Kombat: Federation of Martial Arts de Threshold Entertainment en 2000-2001, donde luchó contra Johnny Cage y Scorpion antes de que el programa fuera cancelado.
Kitana aparece en Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge , con la voz de Gray DeLisle . Ella aparece en la película en duelo con Liu Kang durante el torneo Mortal Kombat.
Si bien ella no apareció en Mortal Kombat , uno de los fanáticos de Kitana aparece en el templo de Raiden.
Mercancía y promoción
La modelo Rachelle Glover [108] vestida como Kitana, junto con otras vestidas como Sonya y Mileena, apareció en un tráiler de acción en vivo de 2011 "Kitana Kasting" y una sesión de fotos oficial; [109] [110] los tres asistieron más tarde a The Gadget Show: World Tour para un torneo de juegos MK . [109] Glover también interpretó a Kitana en "Play Anywhere" de 2012, un tráiler de acción en vivo para la versión PlayStation Vita de Mortal Kombat , primero en dos avances y luego en la versión completa con ambos mezclados. [111] También para promocionar MK2011 , la chica del octágono de UFC Brittney Palmer se vistió con un traje azul y jugó como Kitana en el juego en un vlog de Playboy . [112] AJ Lee se disfrazó de Kitana en un Battle Royale de Divas de WWE Raw Halloween. [113] Velvet Sky se vistió como Kitana para la sesión de fotos de Halloween de Impact Wrestling junto con Gail Kim como Mileena. [114]
Una figura de Kitana vino en el set de MKII con la revista argentina Top Kids en 1995. [115] Una figura de acción de Kitana fue lanzada en el Reino Unido por Toy Island como parte de su serie 1996 Mortal Kombat Trilogy . [116] Otra figura de acción de Kitana, esta vez en su variación MKX "Royal Storm", fue lanzada por Mezco Toyz en 2015 [117] y un Funko Pop! La figura fue lanzada en 2017 [118] seguida de una figura de acción de Funko más realista, [119] ambas también del "Royal Storm". Syco Collectibles lanzó una estatua de edición limitada a escala 1/6 de MK2011 en la serie Enchanted Warriors en 2012. [120] Una estatua a escala 1/4 de Pop Culture Shock Collectibles fue lanzada en 2013, [121] incluyendo una edición limitada desenmascarada. [122] Una estatua a escala 1/3 de Kitana de MKX fue lanzada por Pop Culture Shock en 2018. [123] Además de las figuras, algunas de ellas inéditas, [nota 12] también ha habido una serie de otros artículos de mercadería con el tema de Kitana. . [nota 13]
impacto cultural
Kitana apareció en dos números de la revista de humor Cracked (en la que fue rebautizada como "Princesa Kittykat") [130] y en la novela de Grant Ginder de 2009 Así es como empieza . [131] Las versiones de videojuegos de los luchadores The Bella Twins en el juego WWE Immortals de 2015 estaban vestidas con trajes inspirados en Mileena y Kitana. [132] La músico Princess Nokia (Destiny Nicole Frasqueri), quien nombró a Kitana como su personaje femenino favorito, hizo una canción de 2017 titulada "Kitana". [133]
Desde principios de la década de 1990, [nota 14] el personaje ha sido un tema muy popular de cosplay tanto en los Estados Unidos [135] como en el extranjero, [136] particularmente entre modelos y animadores. Por ejemplo, la presentadora filipina y ganadora de 2010 FHM "Premiere Vixen" Karen Bordador se disfrazó de Kitana para una sesión de fotos de 2011, [137] la culturista Tanya Jordan ganó la competencia Ms. Fitness Southern California 2010 bailando en barra con un disfraz de Kitana, [138 ] la cineasta Jen Soska se vistió como Kitana para luchar contra la Mileena de su hermana Sylvia en el Fantastic Fest 2011, [139] y bailarines de la Miami Northwestern Senior High School se vistieron con Kitana para una controvertida rutina de baile en 2017. [140] En el mundo de artes marciales, la luchadora profesional AJ Lee (April Jeanette Mendez) se vistió como Kitana para el concurso Divas Battle Royal en la edición especial de Halloween 2011 de Monday Night Raw , durante la cual, en broma, intentó realizar un "Fan Lift" en su oponente, [ 141] y la artista de artes marciales mixtas Roxanne Modafferi vestida como Kitana para el pesaje oficial de Invicta FC 14 del viernes de Ultimate Fighting Championship en 2015. [142] Otras personalidades que se disfrazaron como el personaje han incluido usó a la modelo Maxim Aja Dang en la ComicCon 2012, [143] la modelo Jenn Sterger en 2013, [144] el luchador profesional Velvet Sky (Jamie Lynn Szantyr) en 2014, [145] la cantante Demi Lovato en 2017, [146] y la cantante y actriz Teyana Taylor en 2018. [147] En la sexta temporada 2014 de RuPaul's Drag Race , la concursante Adore Delano usó un disfraz de Kitana, quien dijo que era su personaje favorito de Mortal Kombat . [148]
"Kitana" se ha convertido en un error ortográfico neologista ocasional de la palabra "katana". [nota 15] Aunque el nombre en sí no tiene un significado distinto [151] y no existía antes de que Tobias lo inventara para MKII en 1993, ahora es un nombre que se usa en los Estados Unidos y en otros lugares. [nota 16] "Kitana Jade" ha sido el alias de la modelo adulta estadounidense Cherie Roberts desde 1999, Kitana Baker es el nombre adoptado de una modelo estadounidense nacida Christi Josenhans, y Kitana Kiki Rodríguez es un nombre adoptado por una actriz transgénero estadounidense. También es el nombre del personaje principal de la novela Skulduggery Pleasant: Kingdom of the Wicked de Derek Landy de 2012 . [156]
Recepción
Reacciones críticas y popularidad
La recepción crítica de Kitana ha sido en su mayoría muy positiva, a menudo con énfasis en su buena apariencia y, a veces, en su personalidad relativamente complicada. Se la ha considerado comúnmente como uno de los personajes más reconocibles de la franquicia Mortal Kombat . Mortal Kombat II fue descrito por CU Amiga como "Kitana & Co" y por GamePro como "Kitana y equipo" [157] [158] y Total 64 llamó a Kitana la "nena" de Mortal Kombat Trilogy , diciendo que sus problemas de juego "todos puede ser perdonado cuando miramos esas piernas ". [74] Criticando a los personajes del juego War Gods , creado por el mismo equipo que Mortal Kombat , Computer and Video Games utilizó a Kitana como ejemplo de un personaje "impresionante" contrastante. [159] Según Tom's Hardware en 2007, "Kitana es posiblemente la mujer más conocida y popular de la serie Mortal Kombat ". [160] Ocupó el cuarto lugar en la lista de 2005 de los mejores personajes de Mortal Kombat de la "vieja escuela" por Anthony Severino de Game Revolution , [9] clasificado como el quinto personaje principal en la serie por Robert Workman de GamePlayBook en 2010, [161] y fue votado como el noveno mejor luchador de Mortal Kombat por el personal de UGO en 2012. [162] Los fanáticos votaron a Kitana como el duodécimo personaje más grande de la serie en una encuesta votada por los fanáticos de 2013 por Dorkly que calificó a toda la lista de Mortal Kombat . [163] La artista marcial mixta Ronda Rousey nombró a Kitana como su personaje favorito de Mortal Kombat . [164] Las actrices Natalie Martinez [165] y Megan Fox [166] dijeron que el papel de sus sueños sería interpretar a Kitana en una película.
En el momento de su presentación, Times Union describió a Kitana como "la luchadora sexy y viciosa" y "una nena asesina que combina una mezcla de seducción y violencia". [167] Según Amiga Format en 1994, aunque podría ser "increíblemente triste para los hombres adultos imaginarse personajes femeninos del juego", uno debería estar "preparado para enamorarse" de Kitana. [168] El Austin American-Statesman describió a Kitana y Mileena como "mucho más desagradables que ese instructor de aeróbicos sin artes marciales del primer juego ". [169] Según Joey Esposito de MTV , "es obvio que Mortal Kombat II agregó algunos, digamos, personajes sexualmente sugerentes en Mileena y Kitana". [170] Uno de los muchos rumores falsos que rodeaban el juego en ese momento se refería a un supuesto movimiento final de "Nudalidad" (o "Sexualidad") que sería realizado por Kitana desnudándose. [171] Años más tarde, en 2004, Stud Houston de Vibe admitió que estaba enamorado de Kitana, describiéndola como "sexy como el infierno", [172] y Kendra Beltran de MTV Multiplayer eligió a Kitana como el personaje femenino número uno en su lista de 2013 de "Enamoramientos de videojuegos que tenías cuando eras niño". [173] La relación entre la "ardiente" Kitana y Liu Kang fue clasificada como la cuarta mejor pareja de videojuegos por el personal de IGN en 2006. [174] Rob Wright de Tom's Games incluyó este "personaje duradero y poderoso" en su 2007 lista de los 50 personajes femeninos más importantes en la historia de los videojuegos por ser una "princesa poderosa que ha vivido más de 10,000 años y aún no ha perdido su atractivo", [160] X360 la incluyó en la lista de "una alternativa de las diez mejores mujeres en juegos "en 2009, [75] y James Hawkins de Joystick Division la clasificó como la quinta" dama rudo "en los videojuegos en 2010. [175] Wesley Yin-Poole de VideoGamer.com incluyó a la Princesa Kitana en su lista de 2010 de los mejores diez "enamoramientos de videojuegos" como rivalizar con la princesa Peach por el monarca número uno de los videojuegos y ganar "en puro atractivo sexual ". [176] Danny Gallagher de Guy Code de MTV clasificó a Kitana como la cuarta "mejor chica en videojuegos" de 2011, afirmando que no solo tiene "un gran par de piernas largas" sino también "el núcleo emocional más profundo de cualquiera de los Mortal Personajes de Kombat ". [177] GameRevolution incluyó a Kitana en su lista de los diez mejores personajes femeninos en 2016. [178]
Atracción sexual
Kitana se ha convertido rápidamente en uno de los Mortal Kombat serie símbolos sexuales , en un alarde de lo que un autor describió como manifestación de 'pseudo-japonesa orientalistas fetiches '. [179] Ha aparecido en muchas listas de todos los personajes femeninos más atractivos de los videojuegos por varias publicaciones extranjeras, incluso como una de las 20 " musas " de los videojuegos por la revista brasileña SuperGamePower en 2001, [180] y una de las 21 " mujeres sexys de los juegos de computadora "por Fakt de Polonia en 2009. [181] En 2008, GameDaily la clasificó como la 28 °" nena de juegos más caliente ", y la señaló como" la más digna de las nenas de Mortal Kombat II ", [182] mientras De manera similar, UGO la clasificó como la 28ª "hottie de videojuegos", [183] y GamesRadar la incluyó en la lista de las 20 "chicas de juegos" supuestamente ignoradas. [184] En 2009, Complex la presentó como una de las diez "chicas más calientes de los videojuegos", llamándola "la puma más sexy de la historia". [185] En 2011, Anurag Ghosh y Bill Fulks en Bright Hub nombraron a "la hermosa Kitana" como el personaje más sexy de Mortal Kombat , [186] mientras que Ross Lincoln de GameFront clasificó su busto en el nuevo juego como el 30º mejor en videojuegos. historia. [187] En 2012, Kitana fue declarada el segundo personaje más sexy de los videojuegos por Fernando DaQuino de TecMundo, quien señaló que estaba "muy lejos de un estereotipo de princesa", [188] e incluida entre las 20 "mujeres más calientes" en el video. historia del juego por MSN Malasia. [189] UGO la clasificó como la "38a mujer ficticia más sexy" del año, comentando que la serie Mortal Kombat "siempre ha presumido de algunas bellezas, pero el nuevo juego trajo de vuelta a Kitana a lo grande". [190] Kitana fue calificada como la séptima "chica de videojuegos" más sexy por Nixie Pixel de Revision3 , [191] y João Vitor de Oliveira de la edición brasileña de la Revista Oficial Xbox la colocó en el quinto lugar en su lista de mujeres más sexys en los juegos de lucha. [192] En 2013, Kitana también fue clasificada como el quinto personaje de videojuego más sexy de todos los tiempos por Albert Costill de AMOG, quien se refirió a ella como "no solo uno de los personajes más reconocibles de Mortal Kombat ", sino "también una del más genial, y definitivamente más sexy, " [193] así como el segundo personaje femenino más sexy de un videojuego de Scarlet Clearwater de Soletron . [194] Kitana fue clasificada como la mujer de juegos número 56 con mejor apariencia por el portal PlayGame del sitio brasileño GameHall en 2014, con un comentario de que desde su primera aparición "ha despertado la imaginación de los jugadores de MK y ganado fanáticos en todo el mundo". [195] En 2015, la estación de televisión indonesia Liputan 6 la clasificó como el octavo personaje de mujer oriental más sexy en los videojuegos. [196]
Ha hecho comparaciones con el primer personaje femenino de la serie, Sonya Blade. Kitana empató en el octavo lugar con Sonya en la lista de 2010 de Complex de las "mujeres más calientes en los videojuegos". [198] En 2010, durante el desarrollo del reinicio de Mortal Kombat , el director de la serie God of War , David Jaffe, escribió explícitamente cómo su personaje Kratos tendría "una FUCKALITY" con "Sonya AND Katana [ sic ]" [nota 17] si se uniera a la serie [199] (Jaffe explicó más tarde que él no aboga por la violación, como fue interpretada por algunos, y que su comentario fue para sugerir que Kratos "obtendría un trío " como recompensa [197] ). En 2012, Kristie Bertucci, de Gadget Review , calificó a Kitana como el segundo personaje femenino "más sexy" de los videojuegos , quien la llamó "mucho más sexy " que Sonya. [200] Ese mismo año, JoBlo.com colocó a Kitana en el noveno lugar de su lista de los diez "personajes de videojuegos más populares", al mismo tiempo que afirmaba que Sonya "no tenía nada que ver con ella" y la llamaba "una chica de videojuegos para todas las edades" [201 ] mientras que UGO sugirió que Kitana y su madre Sindel deberían estar en todas las listas de "mujeres calientes en los videojuegos". [162] Kitana y Mileena fueron incluidas entre las "bellezas de la vieja escuela que todavía lo tienen" por Travis Hubert de Cheat Code Central en 2014, quien declaró que "estos dos se han convertido en sinónimo del atractivo sexual de la serie Mortal Kombat [y ] incluso superó la popularidad de Sonya Blade, que era la sexy MK original ". [202] Colocándola en el puesto 19 en su clasificación de 2015 de los 73 personajes jugables de la serie, Den of Geek opinó que "Kitana se convirtió en una de las estrellas emergentes de la serie, fácilmente teniendo más carne en su personaje que Sonya". [203]
Kitana también ha compartido a menudo el centro de atención de los medios con Mileena y Jade; Phil Owen de GameFront los consideró a todos "básicamente el mismo personaje". [204] En el momento del lanzamiento de MKII , The Miami Herald llamó a Kitana y Mileena ("mujeres de piernas largas que usan máscaras") como "un paso interesante hacia la corrección política " como "muy lejos de Little Miss Muffet ". [205] La revista brasileña Ação Games la colocó a ella y a Mileena en el octavo lugar de su lista de "Top Girls" en 1997. [206] En un artículo retrospectivo de 2011, Richard George de IGN mencionó a "las chicas calientes" como una de las razones. por qué Mortal Kombat II "es considerado por muchos como el pináculo de la serie". [207] Junto a Mileena y Jade, Kitana fue incluida en la lista de las "chicas más calientes de 2011" de Univision . [208] Los tres compartieron un lugar en la lista de 2014 de las diez mejores villanas femeninas "más calientes" en los juegos de Travis Huber de Cheat Code Central. [209] En 2009, GamePro ' s Aaron Koehn clasificado Mileena y Kitana como el par de personajes de videojuegos paleta-intercambiado 11-mejor, escribiendo que "ambos prefieren el uso de ropa que muestra sus glándulas mamarias inflados, y ambos han utilizado el general gesto entrañable de besar como una fatalidad ". [210] Los dos aparecieron en la lista de GamesRadar de 2006 de las siete mejores "chicas besando chicas", [211] y los "besos mortales de Kitana y Mileena" fueron elegidos como los Fatalities favoritos por Paul Drury de RetroGamer en 2007. [212] Lauren Alessandra de GamingUnion.net escribió que Kitana "encaja fácilmente" en el puesto número seis en su lista de las mejores heroínas de videojuegos de 2011, afirmando que "ella y su hermana 'clon' se convirtieron rápidamente en las chicas del cartel de la serie". [213] En 2012, UGO describió de manera similar a "las tetonas hermanas ninja Kitana y Mileena" como los personajes principales de la franquicia Mortal Kombat . [214] Kitana fue votada en segundo lugar en la categoría de Mortal Kombat de "Miss of Video Games 2012" por la revista polaca PSX Extreme , donde finalmente perdió ante Jade. [215] En 2014, Zoomin.TV clasificó a Kitana en segundo lugar entre sus "cinco chicas más sexys de Mortal Kombat " de 2015, que también incluía a Jade y Skarlet. [216] Playboy incluyó a Mileena, Kitana y Jade juntas entre "los pechos de videojuegos más calientes de todos los tiempos". [217]
Kitana fue incluida entre las 25 "chicas asesinas ninja más calientes (y más mortíferas)" en todos los medios por UGO en 2011 por tener "inteligencia y fuerza, sin mencionar un guardarropa lleno de ropa escasa". [218] Editores complejos enfrentaron a la "tan mortal como hermosa" Kitana contra Taki de la serie Soulcalibur para la "batalla de las bellezas" de 2011 en la categoría "ninjas femeninas", lo que resultó en un empate entre las dos, [219 ] y clasificó a Kitana como la décima asesina femenina de los videojuegos en 2012, y señaló que "todavía mantiene su lugar en la lista de asesinas calientes" casi dos décadas después de su debut. [220] Gelo Gonzales de FHM incluyó a Kitana como una de las nueve "chicas ninja más sexys en los juegos" en 2012, comparándola con Eula Valdez . [221] Márcio Pacheco Alexsandro de GameHall colocó a Kitana y Mileena en el segundo lugar de su lista de 2014 de los diez mejores personajes ninja femeninos en los juegos. [222] En 2017, GameRant la clasificó como el quinto mejor personaje ninja de Mortal Komba t, afirmando que debería ser "descartada como 'Mileena Lite'" y calificando a sus fanáticos como el arma quizás más icónica de la serie. [223]
Crítica de género y fatalidades
R: Claro, ambos eran piezas importantes de la ficción del juego y la estructura arquetípica de los personajes. Pero, nuestro grupo demográfico de jugadores era principalmente una audiencia masculina incondicional, por lo que el aspecto y el diseño de nuestros personajes femeninos los complacían en ese entonces tal como lo hacen hoy. No tengo ningún problema en pedir disculpas por eso. El único consuelo que puedo ofrecer es que ambos personajes tenían arquetipos femeninos muy fuertes y atípicos ... y al menos podían patear a sus homólogos masculinos.
- John Tobias para Mortal Kombat Online en 2012 [224]
Ha habido controversias y recepción crítica mixta o negativa del personaje. En 1994, fue uno de los personajes de juegos de lucha citados por Guy Aoki de AsianWeek por supuestamente perpetuar los estereotipos existentes de los asiáticos como expertos en artes marciales. [225] En el libro sobre la controversia sobre la violencia de los videojuegos Interacting With Video , Patricia Marks Greenfield y Rodney R. Cocking utilizaron a las "dos hermanas gemelas asiáticas, Kitana y Mileena" como un ejemplo de estereotipos de " Dragon Lady altamente erotizados " en los videojuegos. [226] Cuando Marsha Kinder acusó a Mortal Kombat II de misoginia en su manejo de personajes femeninos, alegó que "algunas de las posibilidades más violentas son contra las mujeres", cuyos propios "movimientos de fatalidad están altamente erotizados". [227] El libro de Patrick Sunnen Making Sense of Video Games juzgó que su descripción como "formidables oponentes femeninas" era potencialmente progresiva, pero podría decirse que se hizo solo para aumentar "el potencial sexista de las peleas individuales", y describió la fatalidad de la decapitación de Kitana con un " abanico engañosamente femenino afilado como una navaja "para ser como una castración . [228] Chad Hunter of Complex eligió a Jade y Kitana para representar el estereotipo de "mujeres que luchan" en su lista de 2012 de los quince personajes más estereotipados de los videojuegos, por ser "zorras semidesnudas que pueden pelear, lanzar láseres y realizar acrobacias". ataca mientras usan tangas, botas de tacón alto y mantienen sus pechos gigantes debajo de bufandas, "alegando que esto ha causado que" las jugadoras se alejen de esta serie ". [229] En un artículo de sátira " Guerreros de Mortal Kombat II : ¿Dónde están ahora?" por VentureBeat 's Jason Lomberg, Kitana "se unió a la Organización Nacional de la Mujer y comenzó una campaña en línea para reconocer y combatir la rampante acoso sexual en los torneos de la muerte organizados. Mai Shiranui , Cammy , Morrigan , y Mileena todos dieron un paso adelante para compartir sus historias. " [230]
Los movimientos finales de Kitana han sido recibidos críticamente de forma variable pero mayoritariamente positiva, especialmente en lo que respecta a su famosa firma "Kiss of Death". [211] [231] Presentándola en su especial "Girls of Gaming" en 2003, Play citó esta Fatality como el aspecto de Kitana por el que es famosa. [232] Su beso de muerte fue clasificado como el octavo mejor de todos los Mortal Kombat Fatalities tanto por UGO en 2007 como por IGN en 2010. [233] [234] En 2011, Ben Richardson de GameFront lo clasificó como el segundo mejor movimiento final en el serie por ser "sólo la guinda del pastel" por la combinación de MKI de sangre y comedia oscura , haciéndose eco de la opinión de Ed Boon. [235] como el decimoctavo mejor movimiento final de Mortal Kombat por Kevin Wong de Complex ese mismo año, [69] y como el octavo mejor Fatality por Robert Workman de Prima Games en 2014, [236] y también incluido entre los besos más letales. en toda la ciencia ficción y fantasía de Gordon Jackson de io9 en 2015. [237] Javy Gwaltney de Paste Magazine colocó el beso de Kitana de MKII en tercer lugar en su lista de 2015 de "las 15 muertes más memorables en Mortal Kombat ", que también incluyó el corte de Kitana un oponente en pedazos en MKX , comentando que es "de poca sorpresa que Princess Kitana sea una de las favoritas de los fanáticos de Mortal Kombat desde hace mucho tiempo " ya que sus movimientos finales "son consistentemente fantásticos". [238] Sin embargo, el beso de Kitana también fue incluido en la lista de las siete peores muertes de la serie por Dan Ryckert de Game Informer en 2010, [239] y CJ Smillie de Game Rant lo clasificó como la octava peor fatalidad de la serie en 2011 , criticando a Kitana por no innovar lo suficiente a lo largo de los años y afirmando que esta "falta de originalidad ... realmente perjudica la posición de Kitana en la serie". [240] En otro artículo, Smillie clasificó la nueva Fatality "Splitting Headache" de Kitana de MK2011 como el octavo mejor movimiento final en este juego. [241] En 1996, su conejo Animality también fue señalado como especialmente "débil y mal concebido" en la revisión de GamePro de Ultimate Mortal Kombat 3 . [242]
Otra recepción
En varios artículos, que a menudo son irónicos, Soren Bowie de Mania.com enumeró a Kitana como una de las diez "chicas psicóticas de los videojuegos con demasiado equipaje", [243] GameDaily la presentó como una de las diez "chicas que no deberían" Conozca a su madre ", [244] Alan Bradley de GamesRadar la incluyó entre" la realeza más retorcida de los videojuegos "por tener" una afición por las decapitaciones sangrientas a través de un ventilador de afeitar y por los niños 9.000 años menor que ella ", [245] y Jim Sterling de Destructoid expresaron su incomodidad por el diseño de Kitana en MK Vs. DCU , insinuando que su abultada entrepierna la hacía parecer una travesti. [246] Leah Jackson de The Feed de MTV la emparejó con Kung Lao en lugar de Liu Kang, ya que él "ofrecería un gran equilibrio al estilo de vida a menudo agitado de la princesa Kitana" de "siempre salir asesinado, resucitado, sometido a hechizos o lo que sea se le ha preparado un nuevo tipo de infierno ". [247] Los atuendos del personaje fueron parodiados en la tira cómica "Critical Miss" de Gray Carter en The Escapist , donde Kitana se ve obligada a usar trajes diminutos y tacones altos por su padrastro. [248]
AJ Glasser de GamePro llamó a Kitana su personaje femenino favorito de Mortal Kombat , pero sin embargo criticó el repertorio de movimientos especiales previos al reinicio del personaje. [249] Ben Kendrick de Game Rant incluyó a Kitana en su lista de 2011 de los diez personajes "más increíbles" de Mortal Kombat en la sección de "menciones honoríficas", pero agregó que "además de poseer una de las armas más geniales" del juego, ella " carece de la rareza entretenida y seductora "de Mileena. [250] Richardson de GameFront opinó que, dejando de lado el asesinato de besos "más divertido" de Kitana, ella "no ha [sido] un personaje muy convincente". [235] Algunos fueron mucho más desdeñosos con el personaje. Por ejemplo, Game Informer la incluyó entre los personajes ninja intercambiados de paleta que no querían en los futuros juegos de Mortal Kombat en 2010, [251] y Mike Fahey de Kotaku escribió que "todo el asunto de la mujer ninja alienígena" no era "del todo mío taza de té." [252] En respuesta a la solicitud de un fan de no "desperdiciar un espacio de personaje" en Kitana en MKX , el propio Ed Boon comentó: "¿Cómo puede alguien1 [ sic ] odiar a Kitana?" [253]
Las versiones alternativas del personaje en otros medios se han recibido de forma variable. En el momento del estreno, algunos críticos de cine como Laura Evenson de San Francisco Chronicle o Eric D. Snider notaron el atractivo de Talisa Soto en el papel de Kitana, pero encontraron su personaje poco interesante en comparación con Liu Kang de Robin Shou . [254] [255] Michael Saunders de The Boston Globe opinó que "Soto nunca parece hacer mucho más que verse exótico en el papel", [256] que Ben Steelman de Star-News describió como "básicamente la princesa Leia con leotardos negros, " [257] y Malcolm Johnson del Hartford Courant describieron a Kitana en Annihilation como vistiendo" un traje de cuero negro espectacular [que] le da el aspecto de la dominatrix más dulce del mundo ". [258] aunque Sterling de Destructoid incluyó a Kitana entre los "cambios de imagen más sensibles" de la primera película comparándolos con cómo los personajes de los cómics de X-Men fueron rediseñados para las adaptaciones cinematográficas. [259] Dimas Sanfiorenzo de Complex clasificó a la Kitana animada en Defenders of the Realm en el puesto 18 en la lista de "mujeres de dibujos animados más calientes de todos los tiempos" en 2011, [260] mientras que la versión cinematográfica de Kitana ocupó el cuarto lugar en la lista de "mujeres más calientes en películas de videojuegos " por Peter Rubin de Complex , con una puntuación de 70%. [261] El episodio de Legacy "Kitana & Mileena" fue nominado por el Writers Guild of America Award en la categoría "Logro destacado en la escritura de nuevos medios derivados". [262]
Ver también
Medios relacionados con Kitana en Wikimedia Commons
- Ninja en la cultura popular
Notas
- ^ En el final no canónico de Kitana del juego de reinicio de 2011, sin embargo, se compadece de Mileena, perdona y acepta su "sangre real" después de que Shao Kahn es derrotado, y las dos hermanas se unen a Jade para luchar contra las fuerzas de maldad. [12] Esto se destacó como una desviación abrupta de sus relaciones habituales hasta ahora en la línea de tiempo original, en la que Kitana se niega a aceptar la demanda de Mileena de co-gobernar durante su final compartido de Mortal Kombat Gold (lo que resulta en el encarcelamiento de Mileena en la versión canónica de Kitana de este enfrentamiento).
- ^ Jordan Mechner comentó: "¡Ja, gracias, eso es increíble! Kitsune / Kitana vs Mariko ... ¡no estoy seguro por quién apostaría!" [30]
- ^ Jade, cuando se presentó como un personaje secreto en MKII , fue un cambio de color más rápido de Kitana con atuendo verde y piel más oscura, usando sus armas y ataques. A Jade se le dio su propia arma y distintos movimientos especiales en los juegos posteriores, y fue escrita oficialmente en la historia en UMK3 como amiga de Kitana y compañera de Edenian.
- ^ Por ejemplo, la parte inferior de las mallas es demasiado resbaladiza para movimientos como patadas de salto [52] y la parte superior debe sujetarse con bandas elásticas, mientras que su máscara estaba pegada a su nariz para mantenerla en su lugar. [50]
- ^ Primero como un disfraz exclusivo en las bonificaciones de reserva y luego como contenido descargable pago(DLC). [54] Los trajes clásicos para Kitana y Jade de MKII , descritos en broma por NetherRealm Studios como "fiesta de traje de baño", [55] también se incluyeron más tarde como parte de un DLC gratuito. [56]
- ^ El desarrollador NetherRealm Studios declaró que "querían idear algo emocionante y fresco para su apariencia en Mortal Kombat X. Las encarnaciones pasadas han tendido a favorecer las cualidades reales del personaje sobre los aspectos guerreros, así que decidimos revertir eso para su disfraz. . Tiene un diseño más sigiloso e inspirado en los ninjas con el azul como color de acento contra las partes negras de su disfraz ". [58]
- ↑ Seha considerado que los disfraces de estilo MKII (aunque modificados y notablemente diferentes para todos ellos) para Kitana, Mileena y Jade ya regresan en Shaolin Monks , como se ve en el arte conceptual temprano [63] para este juego, pero fue rechazado a favor de diseños más frescos (en el caso de Kitana, significó un cruce entre su atuendo de UMK3 y Deadly Alliance ).
- ^ Kitana se incluyó en las primeras versiones de desarrollo de MK4 , antes de que su modelo de personaje (que se muestra solo en el final de Liu Kang; ella también aparece en su final en el MK3 original) se convirtió en la base para la creación de Tanya, y es accesible para jugar en laversión de Nintendo 64. del juego con el uso dedispositivos de cartucho de trampa GameShark y Action Replay . [64]
- ↑ Durante las primeras series de producción de Mortal Kombat II , Kitana se hizo conocida como una kombatiente imbatible, ya que su ataque especial "Fan Lift" podía realizarse de tal manera que inmovilizara completamente al oponente en la esquina de la pantalla, permitiendo al jugador para derrotar a su oponente con una serie de ataques incontestables. Se hicieron cambios para eliminar esto y equilibrar el juego, sin embargo, Ed Boon dijo que era increíble ver a la gente hacer combos con ella en los que ni siquiera él había pensado. [38]
- ↑ En el segundo borrador del guión de abril de 1994, Kitana es descrita como "una mujer exótica de asombrosa belleza" y "piernas poderosas", que usa "kung fu y aikido " en combate. Lleva ropa blanca en un momento y juega un papel mucho más importante en el final de la película, después de lo cual besa a Liu. [89]
- ↑ El nuevo atuendo de Kitana fue revelado por el director Kevin Tancharoen . [103] Jo también apareció en un clip titulado "Kitana's Lost Fan" como promoción para la segunda temporada. [104]
- ↑ Infinite Concepts presentó una figura deacción inédita basada en sudiseño MKII y una figura anterior de Mileena en forma de prototipo en la American International Toy Fair 2000. [124]
- ^ Kitana fue uno de variospersonajes MK presentados en imanes coleccionables de 2.5 "x 3.5" por Ata-Boy Wholesale en 2011. [125] También se lanzó una alfombrilla de ratón 3-D. [126] Charlie Jane Anders de Io9 incluyó un disfraz de Kitana entre losdisfraces de Halloween "más zorras y extraños" comprados en la tienda de2011, [127] pero Justin Amirikhani de Complex lo elogió como uno de los "disfraces de videojuegos de último minuto que realmente lucen cool " [128] y Brian Altano de IGN lo incluyó entre" diez ridículos (o ridículamente sexys) disfraces de Halloween inspirados en videojuegos "de 2012. [129]
- ^ Uno de los primeros cosplayer de Kitana ganó un concurso de 1995 "Efectivo por fotos" organizado por Mean Machines Sega . [134]
- ^ Como en unartículo de AP de 2004 quemenciona "la espada de kitana empuñando a Mileena" (además confundiendo la katana con el sai ) [149] y en un artículo de 2012 de Los Angeles Times donde el personaje de DC Comics Katana se deletreaba como "Kitana . " [150]
- ^ Los ejemplos incluyen a la cantante estadounidense de soul / punk Kitana Andrews, [152] la actriz estadounidense Kitana Turnbull, [153] la jugadora de baloncesto estadounidense Kitana High, [154] y la golfista amateur británica Kitana Hollins. [155]
- ^ "Katana" es un error ortográfico bastante común del nombre de Kitana y, de hecho, Kratos pronto se agregó a la lista de personajes de los juegos de Mortal Kombat en MK2011 .
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