Knack II es una acción - juego de plataformas desarrollado por Japan Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 . Es la secuela del juego Knack de 2013y se lanzó en todo el mundo en septiembre de 2017.
Knack II | |
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Desarrollador (es) | Estudio de Japón |
Editorial (es) | Entretenimiento interactivo de Sony |
Director (es) | Mark Cerny Takamitsu Iijima |
Productor (es) | Yusuke Watanabe Sho Numakura |
Programador (es) | Tsuyoshi Murakami |
Artista (s) | Yoshiaki Yamaguchi |
Escritor (es) | Marianne Krawczyk Mark Cerny |
Compositor (es) | Anthony Willis |
Plataforma (s) | Playstation 4 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción , plataformas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
En Knack II , el jugador controla al personaje epónimo Knack. [1] Las habilidades de Knack incluyen golpear, patear, cambiar de tamaño y desviar proyectiles usando un escudo. [1] El juego presenta un sistema de árbol de habilidades donde los jugadores pueden mejorar las habilidades de Knack recolectando Relic Energy que se encuentra en los niveles. [1] Hay cofres del tesoro a lo largo del juego que dispensan una reliquia o una parte de cristal para mejorar aún más Knack. [2] El juego también se puede jugar de forma cooperativa . [3] Knack II introduce el modo multijugador sin conexión, lo que permite que un jugador adicional se una y deje la historia principal a su gusto. Esta accesibilidad de Knack II permite que jueguen personas de diferentes edades y ha sido elogiada debido a la dinámica de juego cooperativo del sofá. [4] Knack II también utiliza Quick-Time Events durante las escenas. Hay acertijos que requieren que el jugador manipule el mundo y las habilidades de Knack para progresar. Knack II también presenta el teletransportador, lo que permite a los jugadores teletransportarse entre pads dentro de sus respectivos niveles. A medida que el jugador avanza en el juego, Knack adquiere habilidades especiales para Knack que también alteran su apariencia. Estas habilidades en la historia son Hierro, Hielo y Sigilo. Las otras habilidades especiales que puede usar Knack se desbloquean mediante el uso de la actualización de Knack con partes de Knack, reliquias y partes de cristal. [5]
Sinopsis
Configuración
Dos siglos antes de los eventos de Knack II, conocido como la época de Las Guerras de Cristal, la civilización avanzada de los Goblins, conocida entonces como los Altos Goblins, se peleó con los humanos y buscó cristales de energía potente, que solo se encontraban en territorio humano. Yurick, un líder de High Goblin e ingeniero maestro, creó Ancient Weapons, un ejército de poderosos robots, para erradicar a los humanos. El imperio del Alto Goblin se expandió a medida que continuaron su ataque, hasta que el líder humano y guerrero Marius y sus tropas comenzaron a derrotar a las Armas Antiguas de una sola vez con el uso de rocas, enredaderas, trampas y astucia, impulsando sus continuas victorias a lo largo del curso. de la guerra.
Una vez derrotado, Yurick regresó a su laboratorio para crear un centro de control para comandar sus fuerzas robóticas, así como armas más poderosas, sobre todo los Titanes, para su batalla final contra Marius y los humanos. Mientras Marius y Yurick luchaban con sus ejércitos, Marius había enviado un equipo de ataque mientras estaban preocupados, desactivando el centro de control del Arma Antigua y derrotando a los Altos Goblins.
Marius y sus hombres se lamentan por destruir a los Altos Goblins, convirtiéndose en lo que querían detener. Luego fundó la orden de los monjes y llevó a la gente a una nueva era de paz y sabiduría.
Gráfico
Después de un número indeterminado de años desde los eventos de Knack , Newhaven está bajo el ataque de cuatro Titanes. Lucas indica que esto fue su perdición y Knack lucha para ayudar a corregir sus errores desconocidos. Seis meses antes, Lucas está volando con su tío Ryder y Knack a una isla, a través de un bosque infestado de duendes, y descubre un monumento dedicado a Marius durante las Guerras de Cristal. Mientras continúan, encuentran un campo de batalla de la Guerra de Cristal, profanado con los cuerpos de las vanguardias del Ejército Goblin. Mientras se demoran, el ejército se levanta de entre los muertos y ataca al grupo. Knack los protege y escapan del avión, regresando con el Doctor Vargas y Charlotte en un monasterio en Norcliff para contar su experiencia. Todos se reúnen en el monasterio y se encuentran con dos monjes, Xander, su supervisor, y Ava, su líder juvenil, y deciden buscar un paso de montaña por la mañana para descubrir Armas Antiguas en el área.
Llega la mañana cuando el grupo se separa en el paso de montaña y encuentra las ruinas de un pueblo quemado y derribado, incapaz de descubrir el misterio. Luego, el grupo regresa con el Doctor Vargas, Charlotte y Xander mientras intentan llegar a una conclusión, Lucas y Ava deciden pedirle al tío Ryder que los ayude a llegar a Targun, la Ciudad de los Grandes Duendes, donde Yurick creó originalmente estos robots. Llegan a las ruinas de Targun y atraviesan los muros de la ciudad para encontrar el laboratorio de Yurick. Una vez que entran, descubren parte de un mapa del imperio High Goblin, un control remoto para controlar a los robots, y deciden viajar a un museo en Atheneum para comprender mejor el centro de control de Targun para sus armas antiguas.
El grupo llega al museo de Antheum y descubre que la ciudad ha sido invadida por robots y duendes. Knack trae un artefacto al grupo, tomado de un comandante. Sospechan que el centro de control puede estar en un mapa que adquirió el tío Ryder y logran señalar dónde puede estar. Xander y el Doctor Vargas instan a Lucas sobre la importancia del artefacto y debaten sobre qué se debe hacer con él.
El grupo llega al área en el mapa y descubre el paradero del centro de control, encontrando una ciudad High-Goblin. Knack luego se enfrenta al comandante, pero Gundahar habla a través de un comunicador con Knack sobre su ira hacia él y para encontrar la sala de control para su confrontación. Todos regresan al monasterio para discutir su próximo curso de acción.
Lucas deduce que el centro de control está al otro lado del océano basándose en sus encuentros con los Altos Goblins. Se las arreglan para encontrar una isla solitaria y se encuentran con el centro de control, desactivando la fuente de alimentación. Se abren camino a Gundahar y él es arrojado por un acantilado. Xander luego se dirige a encontrarse con Lucas y revela su plan de usar el artefacto en el centro de control, usando las Armas Antiguas para sus propios fines. Lucas y Knack permanecen abandonados en la isla durante cinco meses y dos semanas después de perder ante Xander, ideando un plan para salir de la isla recuperando partes de robots para crear un avión. Llegan a la mansión del doctor y rescatan al doctor Vargas, al tío Ryder y a Charlotte. El Doctor Vargas informa a Lucas y Knack que Xander ha estado atacando la ciudad y Ava ha estado liderando estos ataques. Invadieron la Fortaleza de Katrina, la ex novia del tío Ryder, propietaria de una empresa de seguridad y un ejército privado, para reclutar su ayuda en la lucha contra las fuerzas de Xander. Knack convence a Katrina de usar su ejército de robots para luchar contra el ejército de Xander.
Lucas y Knack se escabullen debajo de Norcliff para comenzar su infiltración contra Xander con el ejército de Katrina fuera de las puertas. Ava luego ayuda a Knack a obtener más entrada en las instalaciones de Xander cuando descubre que Xander ha estado usando las Armas Antiguas. Knack y su pandilla siguen a Xander hasta el Nexus, una antigua isla de los Altos Goblins. Xander usa el artefacto para energizar la máquina en la isla y hacer que los robots y los Titanes sean más fuertes.
Lucas y Knack luego siguen a Xander a Newhaven para luchar contra su ejército. Knack destruye a los Titanes que Xander se apoderó de él, solo para que Xander use el artefacto, dejando a Knack débil y capturado. Tres meses después, Knack está en la prisión de Xander debajo del monasterio y es rescatado por Lucas; quien cuenta que Ava y Lucas se habían separado para encontrar a Knack y que todos habían comenzado a desaparecer lentamente. Xander ha creado The Armageddon Machine para revertir a la humanidad a una época más primitiva mediante la destrucción con el uso del artefacto. Lucas y Knack entran en la Máquina de Armageddon con la ayuda de Ava y otros monjes, luego ella va a evacuar Newhaven. Lucas mejoró su avión para resistir el rayo de la Máquina Armageddon y disparar más fuerte. Knack luego toma el artefacto y Xander antes de que la Máquina colapse. Luego, Xander activa el artefacto para crear un enorme monstruo parecido a Knack antes de morir. Luchan y Knack destruye el artefacto, restaurando la paz. Las presidentas de Newhaven firman un tratado con los monjes y celebran la victoria de todos. Ava y Lucas se reconcilian, el tío Ryder lleva a Lucas a un lado para ayudar a reavivar su relación con Katrina, y Knack y Lucas se van para aventurarse hacia nuevas aventuras.
Desarrollo y lanzamiento
Knack II se anunció el 3 de diciembre de 2016, en el evento PlayStation Experience . [3] El juego fue desarrollado por Japan Studio . [6] Marianne Krawczyk , escritora de la serie de videojuegos God of War , se unió al equipo de desarrollo para escribir el guión de la historia de Knack II . [6] El juego se lanzó el 5 de septiembre de 2017. [1] Se lanzó una demostración gratuita el 29 de agosto de 2017 en la tienda de PlayStation, que permite a los jugadores probar el nivel Monastery, ya sea en solitario o de forma cooperativa. [7]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 69/100 [8] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 5.5 / 10 [9] |
EGM | 8/10 [10] |
Informador del juego | 8.25 / 10 [11] |
GameSpot | 7/10 [12] |
GamesRadar + | [13] |
IGN | 7,2 / 10 [14] |
Polígono | 7.5 / 10 [15] |
VideoGamer.com | 5/10 [16] |
Durante la presentación previa al lanzamiento de Sony del juego, Knack II se jactó debido a su dirección de arte, integración cooperativa y enfoque en plataformas. [17]
Knack II recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [8] El juego se consideró en gran medida como una mejora con respecto a su predecesor. [18]
En Japón, Knack II no se ubicó en las listas de ventas de Media Create Top 20 o Famitsu Top 30 después de su lanzamiento. Dengeki informó que el título vendió 2106 unidades para figurar como el 35º título más vendido en su debut. [19] Comparativamente, debido a que se incluyó como un juego de paquete con todas las consolas PlayStation 4 iniciales vendidas en el país, el juego original movió 316,787 unidades en su primera semana. [20]
Referencias
- ↑ a b c d Goldfarb, Andrew (4 de diciembre de 2016). "PSX 2016: Knack 2 intenta solucionar las deficiencias del original" . IGN . Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ "Guía de Knack 2: cómo actualizar Knack y desbloquear nuevas habilidades" . Consultado el 4 de marzo de 2019 .
- ^ a b Goldfarb, Andrew (3 de diciembre de 2016). "PSX 2016: Knack 2 Anunciado" . IGN . Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ Robertson, Andy. "Los modos multijugador y la narración al estilo Pixar hacen que 'Knack 2' sea perfecto para las familias" . Forbes . Consultado el 4 de marzo de 2019 .
- ^ Tutorial - Guía Wiki de Knack 2 - IGN , consultado el 4 de marzo de 2019
- ^ a b McWhertor, Michael (5 de diciembre de 2016). "La mayor sorpresa de Knack 2: es muy divertido" . Polígono . Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ "Una demostración gratuita de Knack 2 está disponible en los Estados Unidos y Europa" . PlayStation LifeStyle . 29 de agosto de 2017 . Consultado el 29 de agosto de 2017 .
- ^ a b "Reseñas de Knack 2 para PlayStation 4" . Metacrítico . Consultado el 2 de mayo de 2018 .
- ^ Carter, Chris (5 de septiembre de 2017). "Revisión: Knack II" . Destructoide . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
- ^ Carsillo, Ray (5 de septiembre de 2017). "Revisión de Knack II" . Mensual de juegos electrónicos . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
- ^ Reiner, Andrew (5 de septiembre de 2017). "Creciendo en algo sustancial - Knack II - PlayStation 4" . Game Informer . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
- ^ D'Aprile, Jason (5 de septiembre de 2017). "Revisión de Knack 2" . GameSpot . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
- ^ Cowen, Nick (5 de septiembre de 2017). "Revisión de Knack 2: 'Si no está roto, es Knack (ered) ' " . GamesRadar . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
- ^ Shea, Cam (5 de septiembre de 2017). "Revisión de Knack 2" . IGN . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
- ^ Campbell, Colin (5 de septiembre de 2017). "Revisión de Knack 2" . Polígono . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
- ^ Bell, Alice (5 de septiembre de 2017). "Revisión de Knack 2" . VideoGamer.com . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
- ^ "Knack 2 es más divertido de lo que debería ser gracias a la cooperativa" . VentureBeat . 20 de junio de 2017 . Consultado el 4 de marzo de 2019 .
- ^ "Resumen de revisión de Knack 2" . GameSpot . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
- ^ "【週 間 ソ フ ト 販 売 ラ ン キ ン グ TOP50】『 閃 の 軌跡 III 』が 9.3 万 本 で 1 位 (9 月 25 日 ~ 10 月 1 日)" . Dengeki . 5 de octubre de 2017 . Consultado el 5 de octubre de 2017 .
- ^ "【週 間 ソ フ ト 販 売 ラ ン キ ン グ TOP50】 PS4 本体 は 発 売 2 日間 で 推定 31,7 万 台 を 販 売!『 龍 が 如 く 維新! 』は 2 機 種 で 21 万 月 月 (2" . Dengeki . 27 de febrero de 2017 . Consultado el 5 de octubre de 2017 .