Knightmare: Majou Densetsu ( Knightmare魔城伝説, , Knightmare: Demonio Castillo Leyenda ) , Knightmare o Majou Densetsu (魔城伝説) para abreviar, es un 1986 MSX vertical de desplazamiento juego de disparos juego de ordenador. El jugador es un caballero, Popolon, que tiene que abrirse camino a través de varios niveles para derrotar a Hudnos y rescatar a Afrodita.
Knightmare: Majou Densetsu | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Compositor (es) | Miki Higashino |
Plataforma (s) | MSX , Teléfonos móviles, Consola virtual |
Lanzamiento | MSX Teléfonos móviles
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Género (s) | Dispárales |
Modo (s) | Un jugador |
Knightmare fue un innovador juego de disparos de desplazamiento hacia arriba en el sistema MSX lanzado como cartucho de juego. Los gráficos de la vista superior se consideraron muy sofisticados para su época, similar a otros juegos de MSX como Nemesis y Penguin Adventure .
Konami también lanzó una versión ligeramente alterada que se podía comprar en la red LINKS ("reemplazo de Internet" japonés de los 80). En esta versión, el jugador puede enviar puntuaciones altas a un servidor en línea.
Conversiones
- Knightmare ha sido convertido para teléfonos móviles con i-mode en 2003 por Konami.
- El juego se encuentra en la recopilación Konami Antiques MSX Collection para Saturn y PlayStation . [1] [2]
- En 1992, FRIENDS Software Andrew Zabolotny hizo un fangame remake para PC DOS . [1]
- También había una versión "Gold", una nueva versión mejorada hecha por fans para MSX2 en portugués brasileño. [1]
Referencias
- ^ Un b c Barros, Alexei (diciembre de 2014). "Knightmare" . VIEJO! Gamer (en portugués). No. 24. Editora Europa. págs. 46–49. ISSN 2317-2355 .
- ^ Kalata, Kurt (22 de mayo de 2019). "Knightmare: Majou Densetsu" . Juegos incondicionales 101 . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019.