Laser Invasion , lanzado como Gun Sight (ガ ン サ イ ト) en Japón, es un juego de acción en primera persona de varios géneroslanzado por Konami para Nintendo Entertainment System en 1991 . El jugador toma el control de un operativo militar que pilota un helicóptero de ataque para infiltrarse en varias bases enemigas y cumplir su misión. El juego es compatible con el controlador NES estándar, así como con la pistola de luz NES Zapper y el LaserScope., un controlador de auriculares activado por voz que Konami lanzó para NES que era compatible con todos los juegos de armas ligeras lanzados para el sistema. La versión estadounidense del juego incluía un reembolso para el LaserScope en el folleto de instrucciones. [1]
Invasión láser | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Director (es) | Nobuya Nakazato |
Programador (es) | Masato Maegawa ( programador principal ) Hideyuki Suganami ( subprogramador ) |
Artista (s) | Nobuya Nakazato, Kōichi Kimura |
Compositor (es) | Shigeru Fukutake ( director de sonido ) Atsushi Fujio, Tomoko Sumiyama ( diseñador de sonido ) Shigemasa Matsuo ( asistente de sonido ) |
Plataforma (s) | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Una nación hostil planea en secreto lanzar un nuevo tipo de arma contra sus enemigos. Como miembro de una fuerza armada especial, el objetivo del jugador es evitar que el enemigo lance su arma. El objetivo inicial del jugador es rescatar a un agente encubierto con nombre en código Spider, que ha sido capturado en una de las bases enemigas. [2]
Como se Juega
El juego se compone de cuatro misiones con tres estilos de juego diferentes. El primero es llegar al área enemiga con un Apache AH-64 mejorado .
Antes de que comience cada misión, el jugador recibirá un informe de la misión de su oficial al mando, quien le explicará el próximo objetivo de la misión del jugador. En todas las misiones del juego (con la excepción de la Misión 3, que tiene lugar completamente en el aire), el jugador debe aterrizar su helicóptero en los helipuertos enemigos y luego infiltrarse en las bases enemigas para cumplir un objetivo determinado. Después de cumplir con su misión, el jugador debe escapar de la base del enemigo.
El jugador puede ajustar los sonidos, los controles y la cantidad de vidas del juego en el menú de opciones antes de comenzar el juego. Los segmentos de disparos de armas del juego se pueden jugar con el Zapper o el LaserScope. [3] Cuando el jugador pierde todas sus vidas, se le darán cinco oportunidades para continuar donde lo dejó. El jugador también puede ganar vidas extra al alcanzar ciertas puntuaciones. [4]
Modo helicóptero
El jugador comienza cada misión pilotando un helicóptero de combate antes de aterrizar en un helipuerto e infiltrarse en la base enemiga a pie. Cada misión comienza cuando se le pide al jugador que elija con qué tipo de misiles equipar su helicóptero. El jugador puede elegir entre 40 misiles pequeños, 20 misiles medianos y 10 misiles grandes (lo que le da al jugador la posibilidad de elegir entre mayor cantidad, mayor potencia de fuego o un equilibrio entre ambos). Luego, el jugador elegirá qué tipo de equipo opcional agregar a su helicóptero (combustible adicional, granadas de paja o misiles terrestres). Después de que se haya elegido su equipo, el helicóptero del jugador despegará de su base de operaciones y volará hacia el espacio aéreo del enemigo. [5]
El jugador controla el helicóptero desde la perspectiva del piloto, con la parte superior de la pantalla que muestra la ruta de vuelo actual del jugador, así como una mira para el cañón vulcan y los misiles de su helicóptero. La parte inferior de la pantalla muestra la cabina del helicóptero, que muestra el combustible del jugador, el estado del daño, la velocidad, los misiles, el equipo y dos tipos de radares. Uno de ellos es un radar de área amplia que muestra el área general, mostrando la posición actual del jugador, así como la posición de los helipuertos enemigos y aliados y los objetivos especiales. El otro es un radar de alcance inmediato que muestra la proximidad de los enemigos cercanos. Si los enemigos se acercan por detrás, se encenderá una lámpara de peligro para calentar al jugador. [6] [7]
El arma principal del jugador es un cañón vulcan con munición ilimitada. El jugador puede cambiar entre sus misiles o su equipo opcional y luego usarlos durante el medio del combate. De forma predeterminada, el helicóptero volará a máxima velocidad hacia la ruta de vuelo actual del jugador. [8] Para aterrizar en un helipuerto, el jugador debe reducir la velocidad de su helicóptero hasta que se detenga por completo y el helicóptero solo esté flotando. Luego, el jugador debe tratar de alinear su vista con el lugar de aterrizaje del helipuerto y descender su helicóptero lo mejor que pueda mientras se maneja con su condición de viento actual. Si el jugador no logra aterrizar su helicóptero correctamente, debe intentarlo de nuevo. Si el jugador aterriza en un helipuerto aliado, su helicóptero será reparado y repostado y se le permitirá al jugador cambiar su equipo. [9]
El jugador perderá una vida si su indicador de daño o combustible se agota o si su helicóptero es golpeado por un misil enemigo. El jugador puede usar las granadas de paja para volverse invulnerable a los misiles enemigos durante un período limitado.
Modo de disparo de pistola
Cuando el jugador aterriza en un helipuerto enemigo, su personaje desmontará de su helicóptero y procederá a entrar en el perímetro de la base enemiga. La acción en estos segmentos es más sencilla, ya que la pantalla se desplaza automáticamente hacia la derecha mientras varios tipos de soldados enemigos atacan al jugador. El jugador debe atacar a todos los soldados enemigos que aparecen disparándoles con su pistola como lo haría en cualquier otro juego de disparos de armas ligeras . La parte inferior de la pantalla indica la salud restante del jugador, así como su munición restante, que se pueden reponer recogiendo elementos de encendido ocultos dentro de las cajas de armas. El jugador también puede disparar a ciertos bidones de aceite para matar a todos los enemigos en pantalla a la vez. Estos segmentos terminan cuando el jugador llega a la entrada de la base. [10] [11]
Modo laberinto
Cuando el jugador completa un segmento de tiro con armas, el juego cambia de estilo de juego nuevamente, esta vez a un modo de exploración en primera persona. En este modo, el jugador debe navegar con su personaje por el pasillo interior de una base enemiga para obtener elementos vitales, incluidas municiones adicionales y raciones para restaurar la salud, mientras evita las trampas. A veces, el jugador se encontrará con su aliado Spider, quien le ofrecerá información sobre cómo completar su objetivo. Cuando el jugador se encuentra con soldados enemigos en estos, cambia a un modo de disparo de armas similar a los segmentos de disparos de armas hasta que todos los enemigos son derrotados. Después de que el jugador haya obtenido lo que necesitaba para completar su misión, debe abandonar la base desde donde comenzó. La parte inferior de la pantalla muestra el mapa del jugador (que muestra las áreas que se han explorado y la posición actual del jugador), su salud y munición restantes, y todos los elementos que han recolectado. [12] [13]
Diferencias regionales
La versión japonesa de la computadora familiar, Gun Sight , incluye una función de contraseña que permite al jugador comenzar en misiones posteriores. Por el contrario, la versión estadounidense de NES aumentó el número de continuas de tres a cinco y permite al jugador ajustar el número inicial de vidas de las tres a cinco predeterminadas. La versión japonesa no incluía soporte para LaserScope, solo permitía al jugador usar el controlador estándar o la pistola de luz de Famicom.
Referencias
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: manual de instrucciones, tapa trasera.
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: segmento de apertura de la Misión 1.
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: manual de instrucciones, página 7.
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: manual de instrucciones, página 6.
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: manual de instrucciones, página 8.
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: manual de instrucciones, página 10.
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: manual de instrucciones, página 11.
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: manual de instrucciones, página 12.
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: manual de instrucciones, página 13.
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: manual de instrucciones, página 14.
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: manual de instrucciones, página 15.
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: manual de instrucciones, página 16.
- ^ Konami. Invasión láser (sistema de entretenimiento de Nintendo). Nivel / área: manual de instrucciones, página 17.