Last Alert (conocido como Red Alert en Europa y Japón) es un juego de rol de acción para un jugadordesarrollado por Sin-Nihon Laser Soft que fue lanzado en Japón en 1989 y Norteamérica en 1990 para el TurboGrafx-CD .
Última alerta Alerta roja | |
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Desarrollador (es) | Sin-Nihon Laser Soft |
Editorial (es) | Telenet Japón (JP), NEC (EE. UU.) |
Director (es) | M. Hanari |
Productor (es) | F. Moriyama |
Diseñador (s) | Y. Ohayashi |
Programador (es) | M. Hanari |
Escritor (es) | Y. Ohayashi B. Matsui |
Compositor (es) | H. Inoue J. Hasebe S. Murakami |
Plataforma (s) | TurboGrafx-CD |
Lanzamiento | |
Género (s) | RPG de acción |
Historia
La historia de Last Alert comienza el 20 de noviembre de 1988. Guy Kazama, un comando estadounidense de la Unidad de Misión Especial, ha sido enviado a las selvas de América del Sur para rescatar rehenes a pedido del gobierno de Lloyd. La solicitud, sin embargo, fue una trampa, y la unidad de Guy Kazama es emboscada por un helicóptero de ataque . Guy Kazama es el único superviviente de la emboscada y se presentan los antagonistas del juego: una banda internacional de armas conocida colectivamente como Force Project, cuyo objetivo final es gobernar el mundo. Sus líderes son el coronel Jim Kadat de la República de Lybid, el Sr. Tommy Lee de la mafia de Hong Kong , el presidente Steve Lloyd de la Fundación Dual y el Dr. Che García, un físico brillante. [1]
Tras la emboscada, el secretario Harvey Leonard, director de la CIA , recibe el encargo del presidente Allman de eliminar el Proyecto Force. Para ello, Leonard recurre a la ayuda de Guy Kazama, a quien encuentra en un cementerio de luto por sus compañeros. Leonard le asigna la tarea de infiltrarse en una base militar, Blue Rhinos, que contiene aviones furtivos y ya ha sido infiltrado por un agente llamado Spartan. Guy, queriendo vengar a sus camaradas, acepta. Al infiltrarse en la base, Guy encuentra a Spartan como rehén a punta de pistola en la puerta de la base. Spartan le informa a Guy que los bombarderos furtivos están en la parte trasera de la fábrica antes de ser rescatados por él. Guy destruye el avión y, después de un enfrentamiento con un tanque, escapa con Spartan en un bombardero furtivo en la pista de la base.
Mientras tanto, el avión del presidente se ha estrellado en el lado este de la República de Flett, una nación ártica ficticia, donde es hecho prisionero por un agente del Proyecto Force, el coronel Douglas Dark. Guy Kazama es enviado por Leonard y su colega Kay al campamento en la cima del Monte Alt donde el presidente está detenido para liberarlo. En el camino, rescata a varios rehenes, se enfrenta a un presidente impostor y derrota a Dark.
Después de que el presidente es rescatado, Leonard envía a Guy Kazama para encontrar y asesinar al coronel Kadat, quien se ha escondido. Primero, tiene que colarse en un campamento y rescatar a otro soldado, Robert, del encarcelamiento. Robert le informa a Guy que Kadat tiene tres guardaespaldas, rojo, azul y negro, cada uno de los cuales tiene información sobre Kadat y su paradero. Después de derrotar a estos guardaespaldas, Guy Kazama se enfrenta al coronel, que empuña un látigo de descarga eléctrica y lo mata.
El Sr. Lee sostiene una videoconferencia con los otros jefes restantes del Proyecto Force que le informan de la muerte de Kadat. Como se enteraron de que Guy usará el torneo anual de artes marciales del Sr. Lee para matarlo, le presentan a tres de sus luchadores más duros. El Sr. Lee también le pregunta al Dr. García sobre la finalización de su arma definitiva, conocida como Indra. El Dr. García estima que se completará en un mes. Guy Kazama se infiltra en el recinto donde se lleva a cabo el torneo, mata a los luchadores del Sr. Lee y se dirige a la cima de la torre en el medio del recinto donde el Sr. Lee lo espera. Guy Kazama mata al Sr. Lee y pone su mirada en el presidente Steve.
Algún tiempo después de la muerte del Sr. Lee, Guy Kazama es visto en un crucero , donde Steve Lloyd está dando un discurso en una fiesta en celebración de su Fundación Dual. Guy le revela a Kay que el hombre que da el discurso es un doble de cuerpo para Lloyd y que el verdadero Lloyd está en otro lugar del barco. Guy también revela que ha colocado explosivos en el barco para crear una distracción que le permitirá encontrar al presidente Steve en el caos resultante. Guy Kazama se abre paso a través de la fiesta hacia la armería secreta en las cubiertas inferiores donde se enfrenta y mata al presidente Steve.
Tras la muerte de Lloyd, el Dr. García contacta al presidente, dándole un ultimátum de 24 horas antes de que Indra destruya el mundo y desafiando a Guy Kazama a detener sus planes. Guy llega a una estación en la Luna donde se está construyendo Indra. Allí mata a un Dark resucitado, destruye una criatura conocida como el biomonster y se enfrenta al Dr. García, que huye en un transbordador espacial a Indra, que se revela como una estación espacial que orbita la Luna. Guy lo sigue poco después. Guy se enfrenta y mata al Dr. García, quien se revela como un cyborg . Le advierte a Guy que, para detener a Indra, debe destruir a Indra, que lo matará. Guy destruye la supercomputadora que controla a Indra, que, a su vez, destruye la estación espacial. Guy cae a la Tierra en una cápsula de escape donde contacta a Leonard para recuperarlo del océano.
Como se Juega
Last Alert presenta un juego de disparos de arriba hacia abajo algo básico . Además de un arma principal que tiene munición ilimitada, hay consumibles como un lanzallamas , granadas y una torreta flotante. También hay mecánicas de juegos de rol menores , como un sistema de puntos, nivelación de clases y mejoras de armas. En el juego, el jugador gana puntos de experiencia matando enemigos o completando objetivos. Estos puntos permiten al jugador alcanzar nuevas clases, y cada nueva clase sirve para elevar la salud o "vital" del jugador . Además, ganar niveles otorga al jugador acceso a nuevas armas primarias; el jugador comienza con un M1911A1 , pero al subir de nivel obtiene un Uzi , un M16 , un M203 , un LMG y un lanzacohetes , cada uno progresivamente más poderoso que el anterior. [1] [2]
El juego tiene varias etapas alojadas en seis mapas. [1] Cada etapa tiene enemigos engendrados infinitamente y, excepto uno, tiene una pelea de jefes al final. [3] Hay tres variantes de etapas indicadas por marcadores de diferentes colores en el mapa central. Los marcadores azules (Tipo A) indican una misión donde el único objetivo es llegar al final y matar al jefe, los marcadores rojos (Tipo B) indican una misión sigilosa donde disparar cualquier otra cosa que no sea tu pistola generará más enemigos, y marcadores amarillos (Tipo C) indicar una misión con un objetivo especial, como la liberación de rehenes. Además de esto, se requiere que el jugador llegue al final de la etapa bajo un cierto límite de tiempo, lo que lo mata instantáneamente si llega a cero. Cualquier muerte da como resultado un juego terminado y requiere que el jugador continúe desde el comienzo de la etapa. [1]
Estilísticamente y en cuanto a jugabilidad, el juego es similar a Bloody Wolf . [4] Sin embargo, a diferencia de Bloody Wolf , Last Alert está en un CD-ROM . Esto le permite más espacio de almacenamiento y utiliza ese espacio de almacenamiento para diálogos de voz, algo que era poco común en ese momento, su banda sonora y escenas de corte . [5]
Recepción
La versión en inglés del juego ha recibido una reputación por su diálogo cursi, historia cursi y actuación de voz increíblemente pobre. [6] [7] [8] Si bien recibió una cálida recepción cuando fue lanzado y fue especialmente elogiado por sus gráficos y música, [2] [3] [9] [10] [11] recibió críticas de algunos por jugabilidad lineal y repetitiva. [3] Sin embargo, ha recibido elogios por sus controles ágiles, sistema de puntos de experiencia equilibrado y valor cómico en la historia, el diálogo y la actuación cursi. La versión japonesa, por otro lado, ha recibido elogios por su actuación de voz. [4]
Ver también
- Lista de juegos de TurboGrafx-16
Referencias
- ^ a b c d "Última alerta" (PDF) (manual del juego). EE.UU .: NEC Technologies, Inc. 1990. págs. 6, 7. Archivado (PDF) desde el original el 23 de junio de 2018 . Consultado el 23 de junio de 2018 , a través de tg-16.com.
- ^ a b Eddy, Andy; Naueri, Donn, eds. (Octubre-noviembre de 1990). "Última alerta" . TurboPlay . No. 3. p. 9. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2018 . Consultado el 1 de mayo de 2018 .
- ^ a b c "Alerta roja" . Generación 4 (en francés). No. 20. Marzo de 1990. p. 61. Archivado desde el original el 1 de junio de 2019 . Consultado el 1 de junio de 2019 .
- ^ a b Rasa, Chris (5 de julio de 2017). "Última alerta" . HG101 . Archivado desde el original el 1 de junio de 2019 . Consultado el 1 de junio de 2019 .
- ^ "Última alerta" . Mensual de juegos electrónicos . No. 19. Febrero de 1991. pág. 98 . Consultado el 1 de junio de 2019 .
- ^ Millenium, Johnny (12 de octubre de 2014). "ÚLTIMA REVISIÓN DE ALERTA - Happy Console Gamer" . Jugador de consola feliz . Consultado el 2 de mayo de 2018 , a través de YouTube.
- ^ "Audio Atrocities ™: Última alerta · NEC · Turbografx · 1990" . Atrocidades de audio . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 2 de mayo de 2018 .
- ^ Bucci, Chris (21 de julio de 2009). " " Última alerta "- Vistas Turbo # 25 (¡REVISIÓN del juego TurboGrafx-16 / Duo!)" . Vistas Turbo . Consultado el 2 de mayo de 2018 , a través de YouTube.
- ^ "Alerta roja" . Joystick (en francés). Abril de 1990. p. 47. Archivado desde el original el 1 de junio de 2019 . Consultado el 1 de junio de 2019 .
- ^ "Alerta roja" . Power Play (en alemán). Markt + Technik . Abril de 1990. p. 127 . Consultado el 19 de marzo de 2020 .
- ^ Lacour, Alain Huyghues (mayo de 1990). "Alerta roja" . Inclinación (en francés). No. 78. págs. 56–57 . Consultado el 14 de marzo de 2021 .
enlaces externos
- Última alerta en MobyGames
- Última alerta de larga duración
- Longplay de alerta roja
- Banda sonora completa