Transgresores de la ley es una extinta acción en primera persona juego de video desarrollado por Boss Key Producciones y publicado por Nexon . [5] Fue lanzado en todo el mundo el 8 de agosto de 2017 para Microsoft Windows y PlayStation 4 . [6] Las copias físicas fueron distribuidas por Limited Run Games . [7] LawBreakers intentó expandir el enfoque tradicional de FPS introduciendo un juego de baja gravedad y siguió la mecánica de selección de personajes que son populares en otros juegos de FPS basados en objetivos.
Infractores de la ley | |
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Desarrollador (es) | Producciones de Boss Key |
Editorial (es) | Nexon |
Director (es) | Cliff Bleszinski [1] |
Diseñador (s) | Dan Nanni [2] |
Artista (s) | Trammell Isaac [3] |
Compositor (es) | Jason Graves Jack Wall |
Motor | Unreal Engine 4 [4] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation 4 |
Lanzamiento | 8 de agosto de 2017 |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Multijugador |
A pesar de la recepción crítica positiva, LawBreakers se vendió mal, lo que provocó que los servidores del juego se apagaran el 14 de septiembre de 2018.
Como se Juega
Dos equipos de cinco jugadores deben trabajar juntos para completar el objetivo del partido, con un lado jugando como "Law" y el otro como "Breakers". Aunque los equipos no pueden jugar como personajes del lado opuesto, los roles elegidos tienen el mismo equipo y estilo de juego independientemente del equipo. Los modos de juego incluyen lo siguiente: [8]
Sobrecargar
Un modo de captura de la bandera modificado con una bandera colocada en el medio del mapa en forma de batería. Los equipos deben correr para agarrar la batería y luego llevarla de regreso a su base, donde debe ser defendida hasta que alcance el 100%, y luego otros 20 segundos más para ganar un punto. Sin embargo, la batería mantiene su carga incluso si es robada, por lo que un equipo podría cargar la batería al 99%, luego el enemigo podría robarla y tomar el punto después de defender con éxito la batería al 100% de carga. El primer equipo en anotar tres puntos es el ganador.
Enlace ascendente
Similar a la sobrecarga, excepto que la batería se reemplaza por una antena parabólica. El porcentaje de carga no está vinculado al plato en sí, sino al progreso del equipo en la defensa del enlace ascendente.
Guerra por el territorio
Hay tres puntos de captura repartidos entre el lado de cada equipo y el centro del mapa. Cada equipo debe despejar y mantener tantos puntos como sea posible hasta que se alcance la puntuación máxima. Una vez que se han bloqueado los tres puntos en un mapa, el número de puntos capturados por cada equipo se agrega a su total, y los puntos de captura se restablecen al control neutral después de 10 segundos. El primer equipo en llegar a 16 puntos gana el partido. Si ambos equipos están empatados en la última ronda, se producirá una ronda de "tiempo extra" en la que el primer equipo en capturar dos de los tres puntos gana el partido.
Blitzball
Ambos equipos deben correr para adquirir la "EURO ball" [8] en el centro del mapa. Una vez que un personaje controla la pelota, debe correr con ella hacia una meta ubicada en la base enemiga para anotar un punto mientras un "reloj de lanzamiento" de 30 segundos marca su tiempo. Si el portador de la pelota está sosteniendo la pelota cuando el reloj de lanzamiento expira, entonces la pelota explota y se lleva al portador con ella, antes de reposicionarse en el centro del escenario. Si el portador de la pelota muere antes de anotar, la pelota se deja caer y cualquiera puede recogerla. Si el equipo enemigo mata al portador de la pelota original y lo levanta, el reloj de lanzamiento se reinicia. Si la pelota se cae del escenario o nadie la levanta cuando el reloj de lanzamiento expira, la pelota se reiniciará en el centro del escenario. El primer equipo en llegar a 5 puntos, o la mayor cantidad de puntos después de 15 minutos, gana el partido.
Ocupar
Un punto de captura circular se coloca en el centro del mapa. Tras la activación, un equipo debe correr para mantener el punto y despejar completamente al equipo enemigo del punto para ganar puntos para su equipo. Cada 45 segundos, el punto de captura rotará a un lugar diferente en el mapa y se reactivará después de un descanso de 10 segundos. El equipo que haya acumulado 200 puntos, o la mayor cantidad de puntos en 15 minutos, gana el partido.
Combate a muerte por equipos
Cada equipo tiene la tarea de matar a tantos oponentes como pueda. El equipo que alcanza la cantidad máxima de muertes combinadas o la mayor cantidad una vez transcurrido el tiempo asignado se declara ganador.
Roles
Aunque dos facciones tienen personajes separados para cada rol en el juego, el equipo y las habilidades de cada rol siguen siendo los mismos independientemente del personaje de la facción. A partir del "Parche 2.0", [9] los equipos solo pueden elegir un máximo de dos roles iguales por equipo (y no se les permite duplicar ningún rol en el modo competitivo "Ligas de jefes"). Además, todos los roles son capaces de regenerar la salud lentamente después de pasar 5 segundos fuera del combate.
La siguiente tabla enumera los personajes por facción y rol:
Facción | Vanguardia | Ejecutor | Titán | Asesino | Pistolero | Juggernaut | Médico de batalla | Fantasma | Aguilucho |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ley | Disidente | Axel | Bomchelle | Gamberro | Abaddon | ÉGIDA | Tokki | Punto muerto | Brillo Solar |
Rompedores | Toska-9 | Kintaro | Cronos | Kitsune | Fausto | Nash | Feng | Hélice | Barón |
Desarrollo
Anteriormente llamado BlueStreak , [5] el juego estaba configurado para ser gratuito , pero en marzo de 2016 Boss Key anunció que habían abandonado el formato a favor de un lanzamiento de pago por juego. [10] Después de una demostración en el festival de jugadores PAX East 2016 en Boston, [11] LawBreakers comenzó las pruebas alfa y beta cerradas. [6] El 30 de junio de 2017, Boss Key lanzó una beta abierta en Steam , que duró hasta el 5 de julio. [12] Una segunda beta abierta estuvo disponible del 28 al 31 de julio para PC y PS4. [13]
A pesar de desarrollar juegos en consolas Xbox durante muchos años, Bleszinski tomó la decisión concreta de no lanzar LawBreakers para Xbox One en el lanzamiento, lo que provocó un gran revuelo entre sus fans. Dejó muy claro que la elección era estrictamente empresarial. [14] [15] Sin embargo, en marzo de 2020, expresó su pesar por esa decisión. [16] [17]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 76/100 [18] (PS4) 76/100 [19] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8.5 / 10 [20] |
EGM | 7/10 [21] |
Informador del juego | 7.75 / 10 [22] |
GameRevolution | [23] |
GameSpot | 8/10 [24] |
GamesRadar + | [25] |
IGN | 7,9 / 10 [26] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 84/100 [27] |
LawBreakers recibió críticas "generalmente positivas", según el agregador de reseñas Metacritic . [18] [19] Eurogamer clasificó al juego en el puesto 39 en su lista de los "50 mejores juegos de 2017". [28]
Disminución
A pesar de las críticas favorables, el juego no logró obtener una base de jugadores suficiente. Según Githyp, la beta cerrada alcanzó un máximo de 7500 jugadores en Steam, seguida un mes después por una beta abierta con un 40% menos de jugadores. El juego se lanzó con una base de jugadores un 60% menor desde el pico de la beta y se lanzó fuera de los 100 juegos más jugados de Steam. [29] En una entrevista con GameSpot, el director del juego Cliff Bleszinski declaró que la versión de PlayStation 4 estaba funcionando mucho mejor, aunque no confirmó ninguna estadística. [30] Bleszinski hizo del juego una exclusiva de Playstation en consolas también fue criticado por jugar un papel en la falta de número de jugadores, y se considera que Xbox tiene una base de fans más amplia para los juegos de disparos en primera persona multijugador. [31]
En abril de 2018, Boss Key emitió una declaración de que el juego no logró encontrar suficiente audiencia para generar los fondos necesarios para mantener el juego sostenido. [32] El 11 de junio, el juego se hizo gratuito en Steam con un aviso de que los servidores se cerrarían el 14 de septiembre de 2018. [33] A partir del 14 de septiembre de 2018, LawBreakers se eliminó de Steam y ya no está disponible para su compra. [34]
Referencias
- ^ Jager, Chris (16 de junio de 2016). "CliffyB: LawBreakers Cosplay va a ser una verdadera perra" . Kotaku Australia . Consultado el 2 de julio de 2017 .
- ^ Stubbs, Mike (1 de septiembre de 2016). "El diseñador principal de LawBreakers analiza la gravedad de hacer otro tirador héroe en 2016" . Tiempos de negocios internacionales . Consultado el 1 de julio de 2017 .
- ^ Marks, Tom (17 de marzo de 2016). "LawBreakers ya no será un juego gratuito, es exclusivo de Steam" . Jugador de PC . Consultado el 1 de julio de 2017 .
- ^ Birnbaum, Ian (7 de marzo de 2015). "Cliff Bleszinski muestra el primer metraje del Proyecto Bluestreak" . Jugador de PC . Future plc . Consultado el 11 de marzo de 2015 .
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- ^ Jarvis, Matthew (18 de marzo de 2016). "Boss Key abandona el modelo gratuito para LawBreakers" . Desarrollar . Consultado el 18 de marzo de 2016 .
- ^ Staff de Twinfinite (26 de abril de 2016). "PAX East 2016: manos a la obra con LawBreakers es un buen momento que desafía la gravedad" . Twinfinite . Archivado desde el original el 30 de julio de 2017 . Consultado el 14 de junio de 2017 .Mantenimiento de CS1: utiliza el parámetro de autores ( enlace )
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- ^ Grubb, Jeff. "Por qué LawBreakers se dirige a PC y PS4 en lugar de Xbox One o Switch" . VentureBeat . Consultado el 31 de mayo de 2021 .
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