La ley y el caos son las fuerzas metafísicas dominantes en las historias de fantasía de Michael Morecock . La Ley y el Caos están en constante lucha, pero el Equilibrio Cósmico los mantiene bajo control , una fuerza aún más poderosa para la neutralidad. El Campeón Eterno actúa para equilibrar los avances de la Ley y el Caos como un sirviente del Equilibrio Cósmico, reencarnado o convocado a los mundos del Multiverso donde el Caos o la Ley se están volviendo dominantes. [1]
La serie Elric contiene la mayor cantidad de información sobre la Ley, el Caos y el Equilibrio, así como sobre los seres llamados Señores de los Mundos Superiores : las deidades que sirven y representan el Caos o la Ley. [1] Esto puede explicarse por tres razones. (1) Morecock ha escrito más sobre Elric que cualquier otro personaje. (2) Elric pasa más tiempo interactuando con deidades y fuerzas cósmicas porque es un poderoso hechicero . (3) Los Señores de los Mundos Superiores son más numerosos en el mundo de Elric o interactúan con él con mayor frecuencia. En un episodio reflejado en The Vanishing Tower y The King of the Swords , Elric se encuentra con otra encarnación del Campeón Eterno, Corum Jhaelen Irsei , quien le explica:
- Hay muchos planos de existencia. En algunos, los Señores del Caos son fuertes. En algunos son débiles. En algunos, he escuchado, no existen en absoluto.
En el mundo de Hawkmoon , por ejemplo, el Caos es poderoso pero rara vez se personifica. Los Señores de los Mundos Superiores aparecen principalmente en la serie sobre Elric y Corum.
Existen variaciones en la lealtad de las razas inteligentes a la Ley o al Caos. En el mundo de Elric, los humanos están naturalmente inclinados hacia la Ley y deben pervertirse para obtener la ayuda del Caos, mientras que los inhumanos Melnibonéanos sienten una simpatía natural por el Caos. Pero en los mundos de Córum, el humanoide Vadhagh como las creaciones de Law tienden hacia el bien. Los Mabden (humanos), aunque son creaciones del Caos, son capaces tanto del bien como del mal sin las manipulaciones de los dioses.
En una carta al fanzine Niekas en 1964, Morecock dijo que tomó la idea de que Ley y Caos están en conflicto de la cosmología zoroástrica , que describe una deidad que representa la bondad y el orden ( Ahura Mazda ) en conflicto con una deidad que representa el mal y el caos ( Ahriman ). [1]
Caos
El caos (desorden, entropía ) expresa el principio de posibilidad libre de reglas. En general, la magia y la hechicería se basan en los poderes del Caos porque violan las leyes de la naturaleza . Los efectos del Caos pueden ser hermosos, pero si no se controlan, se vuelven demasiado perturbadores para la vida.
Las cosas de Pure Chaos se manifiestan en Stormbringer y " The Dream of Earl Aubec ". Es una materia multicolor que se arremolina, cambia constantemente y tiene el poder de derretir y torcer cualquier cosa con la que entre en contacto, incluida la carne viva. Los mortales encuentran inquietante la visión del Caos puro. Irónicamente, un reino controlado por el Caos se estanca: el estado de cambio constante carece de significado y, finalmente, todas las posibilidades se agotan. Corum encuentra un estado de naturaleza similar cuando visita el reino de Xiombarg en La reina de las espadas . En Stormbringer , cuando el Caos se apodera de gran parte del mundo, Elric y sus compañeros observan que el sol está inmóvil y el tiempo parece haberse detenido.
Así como el Campeón Eterno puede ser un sirviente de la Ley, aunque a menudo es más el sirviente de la balanza, el Caos también tiene sus propios campeones. El más formidable es el Príncipe Gaynor el Maldito , conocido como el Eterno Enemigo, anteriormente un sirviente del Equilibrio pero condenado al sufrimiento por la condenación eterna, y busca redención o venganza, dependiendo de la historia en la que se encuentre. Está completamente escondido en el brillo una armadura que cambia constantemente de tono de dorado a plateado, a azul y así sucesivamente, adornada con el símbolo del Caos : una imagen de ocho flechas, que irradian en todas direcciones desde un punto central, para representar las muchas posibilidades que ofrece el Caos. [1]
La espada Stormbringer de Elric es un ser caótico, pero no un dios; es lo suficientemente poderoso como para matar a los Señores del Caos, y aparentemente no siente ningún vínculo de simpatía por ellos. Es típico del Caos estar en guerra consigo mismo.
Señores del caos
Los Señores del Caos tienen los poderes de los dioses, pero el comportamiento y, a menudo, la apariencia de los demonios . Cuando parecen estar en su peor momento, deliberadamente infligen dolor y sufrimiento a los mortales para divertirse; incluso en el mejor de los casos, no les preocupan los efectos dañinos de sus creaciones. La venganza de la rosa retrata abiertamente a Arioch como loco. Los hechiceros a menudo obtienen poder al entrar en pactos diabólicos con los Señores del Caos. Los mortales que se alían con el desorden se vuelven gradualmente deformes o corruptos.
A veces, los Señores del Caos no pueden actuar directamente contra los humanos. En La reina de las espadas , por ejemplo, se dice que a Xiombarg (como a todos los dioses) no se le permite atacar directamente a otros a menos que la ataquen a ella, y debe actuar a través de intermediarios. En otras ocasiones, pueden actuar sin prohibición (como, por ejemplo, cuando Elric pide la ayuda de Arioch; el dios puede atacar a los mortales sin dudarlo). Probablemente se impongan limitaciones similares a los Señores de la Ley. También están restringidos en su capacidad para moverse entre aviones. Por ejemplo, Arioch debe ser convocado por Elric antes de que pueda manifestarse en la Tierra.
En la serie de Elric, hay muchos Chaos Lords, algunos más poderosos que otros, pero las relaciones entre ellos no siempre son claras. En el mundo de Córum, por el contrario, hay una jerarquía del Caos bien desarrollada. Los Quince Planos se dividen en tres grupos de cinco planos, cada uno gobernado por uno de los tres Gobernantes de la Espada , que son algunos de los "Dioses Antiguos": Arioch ("Caballero de Espadas"), Xiombarg ("Reina de Espadas"), y Mabelode ("el Sin rostro", "Rey de espadas"). Estos dioses también aparecen en la serie Elric, pero su carácter es ligeramente diferente. Arioch, el primer encuentro de Córum, es el más débil de los tres. Aparece durante gran parte del tiempo como brutal, crudo y directo, en contraste con su naturaleza sofisticada y sutil como patrón de Elric y quizás menos inteligente, aunque también muestra una forma diferente a Corum. La crudeza puede ser el resultado de la interacción entre él y los Mabden. Xiombarg aparece como una mujer indescriptiblemente hermosa. Ella es más poderosa y es más activa en el control y manipulación de los aviones bajo su control. Sin embargo, cuando se despierta su ira, la lleva a la ruina. Mabelode es el más poderoso de todos. Gran parte de su reino cambia constantemente el caos. Aparece como un hombre literalmente sin rostro que porta una espada dorada.
Los gobernantes de la espada tienen vasallos; es posible que existan relaciones similares entre las deidades en el mundo de Elric, aunque esto no se hace explícito. Los vasallos de Arioch incluyen a Urleh , un dios menor del Caos que sirve a los sofisticados Mabden (humanos) de Lwyn-am-Esh; y el Perro y el Oso Cornudo , los salvajes dioses-bestias de los bárbaros. Un ex sacerdote de Urleh le dice a Córum que estos dioses son omnipotentes y omniscientes solo en sus esferas de influencia; el Perro y el Oso conocen principalmente los asuntos de Mabden. Mabelode tiene una gran cantidad de Dukes of Hell bajo su mando, pero el único nombrado es Duke Teer . Tiene una cabeza vagamente parecida a la de un cerdo y se enorgullece de su "Castillo construido de sangre".
Ley
La ley (orden, extropía ) proporciona orden, estructura y justicia al mundo. Sin él, nada material podría existir. La ley parece amigable con la vida, pero un reino controlado solo por la ley se vuelve tan estancado como uno invadido por el Caos. En " To Rescue Tanelorn ", el Reino de la Ley es un páramo yermo; sin errores que corregir e injusticia que corregir, la ley pierde sentido. En La hija del ladrón de sueños , Law se vuelve loco y trata de invadir el mundo. Sin embargo, normalmente la Ley es benévola y hermosa en su perfecta regularidad.
Durante el tiempo en que se establece la mayor parte del ciclo del Campeón Eterno, Law es débil y, de hecho, está desterrado de la mayoría de los planos mortales de existencia. Elric debe convocar a los White Lords a su avión haciendo sonar el Cuerno del Destino. En el reino de Córum, la destrucción de Arioch primero, luego Xiombarg permite el regreso de Law. Al final, todos los dioses son barridos dejando a las razas para hacer sus propios destinos.
Además del Campeón Eterno, Law tiene sirvientes que ayudan a Law al asesorar al Campeón o de otras formas. Myshella , la Dama Oscura de Kaneloon, Emperatriz del Alba, es una sirvienta de Law en el mundo de Elric. Ella sirve a Law al tentar o guiar a los héroes para que enfrenten su voluntad contra el Caos puro, proceso mediante el cual se extienden las tierras de la Tierra. En The Quest for Tanelorn , Hawkmoon se encuentra con un "Encuentro de sabios" único, mensajeros de la Ley reunidos desde muchos planos. En la reunión están presentes Sepiriz de Nihrain, quien asesora a Elric en Stormbringer ; Abaris de los magos; Lamsar el Ermitaño, que guía a Rackhir a los Señores Grises en "To Rescue Tanelorn"; el Guerrero de Jet y Oro (que también aparece en El Dragón de la Espada ); Aleryon-a-Nyvish del Templo de la Ley, sacerdote de Ilah en La Reina de las Espadas ; y la Reina de Plata de Phoenix en Obsidiana .
El símbolo de la ley es una sola flecha de la ley.
Señores de la ley
Los Señores Blancos de la Ley están mucho menos desarrollados que los Señores del Caos. La mayoría de las historias se desarrollan en un ciclo cósmico cuando el Caos es más poderoso. Cuando aparecen, los Señores de la Ley suelen ser más benévolos que los Señores del Caos, que son seductores, pero también siniestros y propensos a perder los estribos. Sin embargo, los mortales que se reúnen con los Señores de la Ley deben recordar que lo que beneficia a los dioses no siempre se adapta a los objetivos de los mortales.
Donblas es el único Lord of Law que aparece en el mundo de Elric. En el mundo de Córum, hay tres principales Señores de la Ley, correspondientes a los tres Gobernantes de la Espada. El primero es Arkyn , contraparte de Arioch. Cuando se conoció por primera vez, sus poderes son débiles y tiene dificultades para manifestarse en el plano de Córum y aparece como una figura indistinta pero alta. Cuando sus poderes regresan, aparece como una figura gigantesca (tan alta como el cielo). Es el creador de Vadhagh, su raza favorita. Hay una breve referencia a "Lord Shalod " (el gobernante de los segundos cinco planos del mito de Corum), presumiblemente la contraparte de Xiombarg, pero no se describe. No se nombra una contraparte de Mabelode. Como los Señores del Caos, los Señores de la Ley tienen sus vasallos. La única deidad vasalla de Law nombrada es Ilah , un sirviente de Arkyn.
Uno de los otros Señores de la Ley (o, en ese caso, una de las Damas) mencionados a través de la saga de Von Bek es Miggea , la Loca, duquesa de Dolwic. Tomando la forma de una hermosa dama con armadura completa, montada sobre un lobo blanco como montura, representa la degeneración de la Ley, que es la destrucción total de todos los mundos corrompidos por el Caos, es decir, todos los mundos. Ella es uno de los principales antagonistas de The Dreamthief's Daughter, trayendo como lacayo al Eterno Enemigo, Gaynor, para tratar de destruir Tanelorn y matar a Elric para obtener Stormbringer. Su nombre es un anagrama de Maggie, el diminutivo de Margaret Thatcher , ex Primera Ministra del Reino Unido.
El equilibrio cósmico
El Equilibrio Cósmico mantiene el equilibrio de poder entre la Ley y el Caos al evitar que ambos lados traspasen las reglas de la guerra. Rara vez se manifiesta directamente, pero cuando lo hace (como en Stormbringer , The Queen of Swords y The Quest for Tanelorn ) aparece como un gran par de escamas suspendidas en el cielo. En La Reina de las Espadas , también se manifiesta para emitir un juicio entre dos Señores de los Mundos Superiores. El Equilibrio es el poder más beneficioso para la vida, que necesita una mezcla de Ley y Caos para existir. También es el agente del destino .
El Bastón Rúnico es un objeto sensible asociado con el Equilibrio, ya que Stormbringer está asociado con el Caos.
Los Señores Grises aparecen en la historia "To Rescue Tanelorn", donde se dice que "no están comprometidos ni con la Ley ni con el Caos, pero a veces ayudarán a cualquiera de las partes si el capricho lo lleva". Los Grey Lords se enorgullecen, irónicamente, de su humildad. Estos dioses deliberadamente neutrales son dioses del Equilibrio y cuidadores de Tanelorn, la ciudad del Equilibrio.
Eternal Tanelorn existe en todos los planos del Multiverso. Es neutral en la guerra entre Law y Chaos, por lo que sirve como lugar de descanso y retiro para héroes cansados. Como regla general, solo pueden encontrar la ciudad después de una búsqueda larga y difícil. Sus habitantes son felices y productivos porque son libres de perseguir sus propios intereses en lugar de los deseos de los dioses. La gente de Tanelorn siente una paz intensa.
El destino de la Ley, el Caos y el Equilibrio se revela en The Quest for Tanelorn , en el que se concluye la historia de un ciclo del Multiverso durante la Conjunción del Millón de Esferas . Después de derrotar a los hechiceros Agak y Gagak , Hawkmoon y Erekosë llegan a Tanelorn donde se encuentran con Runestaff y Stormbringer en formas humanoides. Hawkmoon se entera de que la Espada Negra y la Joya Negra son dos aspectos de la misma criatura. Al comienzo del Gran Ciclo, los poderosos herreros (los Ingenieros del Caos) crearon la Espada, la Joya, el Bastón Rúnico y finalmente el Equilibrio para preservar el Orden entre la Ley y el Caos, especialmente para limitar el poder de Stormbringer.
Erekose toma la Espada Negra y destruye el Equilibrio; luego Hawkmoon rompe la Joya con el Bastón Rúnico, que se rompe. Por lo tanto, los últimos símbolos de Autoridad son destruidos, dejando a la humanidad libre para hacer su propio destino, pero Erekose también es asesinado por la liberación del poder. Hawkmoon es la última encarnación sobreviviente del Campeón Eterno, y con todos los dioses muertos, su función como Campeón ha terminado.
La Trilogía de la Espada presenta a dos seres que están más allá del equilibrio, Kwll y Rhynn, también conocidos como los "Dioses Perdidos". Lo único que los une es su hermandad. En El Rey de Espadas son ellos los que primero destruyen a Mabelode y sus Duques del Infierno, luego también a los dioses de la Ley.
Influencias culturales
Law and Chaos en la ficción de Michael Moorcock inspiró el sistema de alineación en Dungeons and Dragons . [2] En Dragones y Mazmorras Avanzadas , Ley, Caos y Neutral (Equilibrio) se combinan con Bien, Mal y Neutral para crear un total de nueve alineaciones.
El sistema de preparación de hechizos en el videojuego de 1998 Magic and Mayhem opera combinando ingredientes mágicos con "talismanes" caracterizados por Ley, Caos o Neutralidad. [3]
La concepción de Moorcock de Chaos también inspiró en gran medida a Games Workshop en la creación de sus escenarios ficticios de Warhammer y Warhammer 40,000 . Cabe destacar, sin embargo, que solo utilizaron brevemente las concepciones de Moorcock sobre el Orden o el Equilibrio. [4] Las descripciones del Caos, de la estrella de ocho puntas, de los Señores del Caos, los extraños matices multicolores de las energías, las mutaciones y la deformación de la materia y la carne, etc., que se encuentran en los escenarios de Warhammer se derivan directamente de las obras de Moorcock. .
El símbolo de la estrella de ocho puntas es utilizado por algunos escritores sobre la magia del caos . [5]
Ver también
Referencias
- ^ a b c d Mark Scroggins, Michael Moorcock: Ficción, fantasía y el dolor del mundo . McFarland, 2015 ISBN 9781476624174 (páginas 10, 28-9)
- ^ Calisuri y Corvar (30 de mayo de 2000). "Gary Gygax - creador de Dungeons & Dragons" . TheOneRing.net . Consultado el 5 de marzo de 2015 .
- ^ "Magia y caos: el arte de la magia" . IGN.com . IGN. 20 de mayo de 2012 . Consultado el 28 de enero de 2021 .
- ^ Pat Harrigan, Matthew G. Kirschenbaum (editores), Zonas de control: perspectivas sobre Wargaming . Prensa del MIT, 2016 ISBN 026233495X (pág. 611)
- ^ Caos condensado: Phil Hine, Nuevas publicaciones de Falcon, 1995