El CD de Sega , originalmente lanzado como Mega-CD (メ ガ CD , Mega-Shī Dī ) en la mayoría de las regiones fuera de América del Norte y Brasil, es un dispositivo adicional para la consola de videojuegos Sega Genesis , diseñado y producido por Sega . Fue lanzado en Japón en 1991, Norteamérica en 1992 y en las regiones PAL en 1993. El dispositivo agrega una unidad de CD-ROM a la consola, lo que permite al usuario jugar juegos en CD y brinda funcionalidad de hardware adicional. También puede reproducir CD de audio y CD + G discos. Si bien el complemento contenía unaunidad de procesamiento central que el Génesis, así como algunas capacidades gráficas mejoradas, el objetivo principal del dispositivo era ampliar el tamaño de los juegos. [1] Conocido por varios juegos como Sonic CD y por la controversia de los videojuegos violentos, incluido Night Trap , el Sega CD vendió 2,24 millones de unidades en todo el mundo. [2] Se suspendió oficialmente en 1996. [3]
Entre los títulos lanzados para el CD de Sega se encuentran varios juegos FMV , incluidos Sewer Shark y Fahrenheit . Los títulos más conocidos incluyen el aclamado Sonic CD y Lunar: Eternal Blue , así como el controvertido Night Trap , que resultó en audiencias en el Congreso sobre la violencia de los videojuegos. [4] [5] El CD de Sega también recibió versiones mejoradas de juegos de Genesis, incluidos Batman Returns y Ecco the Dolphin . [3] En esta biblioteca se incluyen seis juegos que, si bien recibieron lanzamientos individuales de Sega CD, también recibieron versiones separadas que utilizaron tanto el Sega CD como los complementos de Sega 32X . [6] En particular, Sonic CD se ha destacado por sus excelentes gráficos y nuevos elementos de viaje en el tiempo sin cambiar la fórmula tradicional de Sonic . [5] [7] Sin embargo, dada la gran cantidad de juegos FMV y versiones de Genesis, la biblioteca de juegos de Sega CD ha sido criticada por su falta de profundidad. [4] [8] La calidad de video de movimiento completo era pobre en el CD de Sega debido al software de compresión de video deficiente y la paleta de colores limitada del sistema, [4] y el concepto nunca se hizo popular entre el público. [9] Del mismo modo, la mayoría de los puertos de Genesis para el CD de Sega agregaron secuencias de video de movimiento completo adicionales, niveles adicionales y audio mejorado, pero por lo demás eran el mismo juego que el lanzamiento de Genesis. [9] El video de estas secuencias también ha sido criticado, y la calidad se considera comparable a la de una vieja cinta VHS . [4]
La siguiente lista contiene todos los juegos publicados en el CD de Sega. De estos juegos, hay seis títulos (marcados con un † en el título del juego) que también se lanzaron en formatos que usaban una combinación de Sega CD y Sega 32X. Todos los años de lanzamiento indicados corresponden al lanzamiento más temprano de los juegos, que se han vendido en varias regiones del mundo, incluidos Japón, América del Norte y Europa. Se enumeran un total de 205 títulos. 57 se lanzaron solo en Japón, 39 se lanzaron solo en América del Norte y 5 se lanzaron solo en Europa.
Regiones lanzadas | Descripción de la región |
---|---|
JP | Versión con formato japonés ( NTSC-J ) |
N / A | América del Norte y otros territorios NTSC , además de Japón |
CAMARADA | Territorios PAL / SECAM : gran parte de Europa, Australia, partes de Asia |
Juegos
Título (s) [10] [11] [12] | Desarrollador (es) [10] [11] [12] | Editor (es) [10] [11] [12] | Fecha de lanzamiento [10] [11] [12] | ||
---|---|---|---|---|---|
JP [11] [12] | NA [10] | PAL [10] | |||
3 ninjas retroceso | Malibu interactivo | Sony Imagesoft | Inédito | 1994 | Inédito |
Thunder Tanjouhen de rango A | Alboroto | Nihon Telenet | 25 de junio de 1993 | Inédito | Inédito |
Dragones y mazmorras avanzados - Ojo del espectador | Asociados de Westwood | Simulaciones estratégicas, Inc. | 22 de abril de 1994 | 1994 | 1994 |
Las aventuras de Batman y Robin | Juegos de Mecanismo | Sega | Inédito | 1995 | 1995 |
Las aventuras de Willy Beamish | Perro láser infinito | Dynamix | Inédito | 1993 | Inédito |
Después de Armageddon Gaiden | Micro Diseño | Sega | 11 de noviembre de 1994 | Inédito | Inédito |
Después de Burner III | Instituto de Investigación CSK | Sega | 18 de diciembre de 1992 | Marzo de 1993 | Agosto de 1993 |
Señor del pasillo | Equipo Wolf | Equipo Wolf | 29 de mayo de 1992 | Inédito | Inédito |
Alshark | Software de palomitas de maíz | Polydor | 25 de noviembre de 1993 | Inédito | Inédito |
El asombroso hombre araña contra el pivote central | Sega | Sega | Inédito | De junio de 1993 | Noviembre de 1993 |
Android Assault: La venganza de Bari-Arm • Bari-Arm JP | Entretenimiento humano | Grandes juegos divertidos | 30 de julio de 1993 | 1994 | Inédito |
Anett Futatabi • Annet otra vez | Equipo Wolf | Equipo Wolf | 30 de marzo de 1993 | Inédito | Inédito |
Arcus 1-2-3 | Equipo Wolf | Equipo Wolf | 23 de julio de 1993 | Inédito | Inédito |
Arslan Senki | Sega | Sega | 19 de noviembre de 1993 | Inédito | Inédito |
A / X-101 | Micronet | Sega Absolute Entertainment | 25 de marzo de 1994 | 1994 | Inédito |
Bakuden: la zona desequilibrada | Sony Music Entertainment | Sony Music Entertainment | 22 de abril de 1994 | Inédito | Inédito |
Batman Regresa | Malibu interactivo | Sega | Inédito | Marzo de 1993 | Agosto de 1993 |
Battle Frenzy • PAL inyectado en sangre | Domark | Entretenimiento Acclaim | Inédito | Inédito | 1995 |
Battlecorps | Diseño del núcleo | Victor Entertainment Time Warner Interactive Core Design | 30 de septiembre de 1994 | 15 de mayo de 1994 | Agosto de 1994 |
BC Racers • Stone Racers PAL | Diseño del núcleo | Time Warner interactivo | Inédito | 1995 | 1995 |
Fútbol americano universitario de Bill Walsh | Producciones de alta puntuación | Artes electrónicas | Inédito | 1993 | 1993 |
Asalto al agujero negro | Bignet Estados Unidos | Micronet Bignet USA Sega | 23 de octubre de 1992 | Noviembre de 1992 | Septiembre de 1993 |
Gorilas | Dynamix | Sega | Inédito | Diciembre de 1994 | Inédito |
Drácula de Bram Stoker | Psygnosis | Sony Imagesoft | Inédito | Noviembre de 1993 | Inédito |
Brutal: Paws of Fury | Diseño Imagitec | GameTek | Inédito | Noviembre de 1994 | 1 de octubre de 1994 |
Burai | Caja de Pandora | Sega | 11 de septiembre de 1992 | Inédito | Inédito |
Cadillacs y dinosaurios: el segundo cataclismo | Juegos de ciencia espacial | Juegos de ciencia espacial | Inédito | Junio de 1994 | Inédito |
Capcom no Quiz: Tonosama no Yabou | Sims Computing Inc. | Sims Computing Inc. | 25 de diciembre de 1992 | Inédito | Inédito |
Capitán Tsubasa | Tecmo | Tecmo | 30 de septiembre de 1994 | Inédito | Inédito |
Championship Soccer '94 • Sensible Soccer PAL | Software sensato | Sony Imagesoft | Inédito | 1994 | Julio de 1994 |
Chuck Rock | Diseño del núcleo | Sony Imagesoft | Inédito | Enero de 1993 | 2 de abril de 1993 |
Chuck Rock II: Hijo de Chuck | Diseño del núcleo | Juegos de Virgin | Inédito | 1993 | Enero de 1994 |
Momento culminante | Malibu interactivo | Sony Imagesoft | Inédito | Noviembre de 1993 | Inédito |
Comando Cobra • Thunder Storm FX JP | Equipo Wolf | Sega | 28 de agosto de 1992 | Noviembre de 1992 | Agosto de 1993 |
Asesino de cadáveres † [13] | Imágenes Digitales | Sega | Inédito | Noviembre de 1994 | Marzo de 1995 |
Historias de fantasía cósmica | Alboroto | Nihon Telenet | 27 de marzo de 1992 | Inédito | Inédito |
Patrulla del crimen | Juegos de láser americano | Juegos de láser americano | Inédito | Octubre de 1994 | Inédito |
Cyborg 009 | Alboroto | Nihon Telenet | 30 de julio de 1993 | Inédito | Inédito |
Daihoushinden | Software interactivo Victor | Sega | 24 de febrero de 1995 | Inédito | Inédito |
Mago oscuro | Productos de renovación | Sega | 12 de noviembre de 1993 | 1994 | Inédito |
Death Bringer: El Caballero de las Tinieblas | Alboroto | Nihon Telenet | 17 de abril de 1992 | Inédito | Inédito |
Hombre de demolición | Alexandria, Inc. | Entretenimiento Acclaim | Inédito | 1995 | Inédito |
Detonador Orgun | Caliente B | Caliente B | 31 de julio de 1992 | Inédito | Inédito |
Devastador | Equipo Wolf | Equipo Wolf | 28 de mayo de 1993 | Inédito | Inédito |
Interruptor doble | Imágenes Digitales | Sega | 24 de marzo de 1995 | 1993 | Febrero de 1994 |
Drácula desatado | Simulaciones ICOM | Sega | Inédito | 1993 | Mayo de 1994 |
la guarida del dragon | Estudios Don Bluth | Readysoft | 3 de junio de 1994 | Enero de 1994 | Marzo de 1994 |
Duna | Cryo interactivo | Virgen interactivo | Inédito | Diciembre de 1993 | Enero de 1994 |
Explorador de mazmorras | Westone | Sega | Inédito | Mayo de 1995 | 1995 |
Dungeon Master II: La leyenda de Skullkeep | JVC | JVC | 25 de marzo de 1994 | Septiembre de 1994 | 1994 |
Club de campo dinámico | Sega | Sega | 16 de julio de 1993 | Inédito | Inédito |
Earnest Evans | Equipo Wolf | Nihon Telenet | 20 de diciembre de 1991 | Inédito | Inédito |
Earthworm Jim: Edición especial | Entretenimiento brillante | Interplay Entertainment | Inédito | Mayo de 1995 | Junio de 1995 |
Ecco el delfín | Novotrade | Sega | 30 de julio de 1993 | Diciembre de 1992 | Agosto de 1993 |
Ecco: Las mareas del tiempo | Novotrade | Sega | 25 de agosto de 1994 | Noviembre de 1994 | Noviembre de 1994 |
Egawa Suguro no Super League | Sega | Sega | 6 de agosto de 1993 | Inédito | Inédito |
ESPN Baseball Tonight | Producciones de Park Place | Sony Imagesoft | Inédito | 1994 | 16 de mayo de 1994 |
Noche Nacional de Hockey ESPN | Producciones de Park Place | Sony Imagesoft | Inédito | Noviembre de 1994 | Inédito |
ESPN NBA Hangtime '95 | Sony Imagesoft | Sony Imagesoft | Inédito | 1994 | Inédito |
ESPN Sunday Night NFL | Estudios Ringler | Sony Imagesoft | Inédito | Noviembre de 1994 | Inédito |
Campeones eternos: desafío del lado oscuro | Sega interactivo | Sega | Inédito | Febrero de 1995 | Mayo de 1995 |
CD de circo F-1 | Crema | Nichibutsu | 18 de marzo de 1994 | Inédito | Inédito |
Fahrenheit † [13] | Estudios Sega | Sega | 1 de septiembre de 1995 | Marzo de 1995 | 1995 |
Especial Fatal Fury • Garou Densetsu Special JP | Funcom | JVC | 31 de marzo de 1995 | 1995 | Junio de 1995 |
Área de Fhey | Equipo Wolf | Equipo Wolf | 18 de febrero de 1992 | Inédito | Inédito |
FIFA International Soccer • FIFA International Soccer: Championship Edition PAL | Producciones de juego extendido | Artes electrónicas | Inédito | 1994 | Junio de 1994 |
CD de Final Fight | Una ola | Sega | 2 de abril de 1993 | Mayo de 1993 | De junio de 1993 |
Flashback: la búsqueda de la identidad | Software Delphine | Sega | Inédito | 20 de febrero de 1993 | Inédito |
Flink • Las desventuras de Flink NA | Psygnosis | Diagnóstico Vic Tokai | Inédito | 1994 | 11 de noviembre de 1994 |
Campeonato Mundial de Fórmula Uno: más allá del límite • Sinfonía celestial: Campeonato del mundo de Fórmula Uno 1993 JP | Sega | Sega | 23 de abril de 1994 | Agosto de 1994 | 1994 |
Banda de terror funky | JVC | Sega | 20 de diciembre de 1991 | Inédito | Inédito |
Jugador Jikko Chuushinha 2 | Artes del juego | Artes del juego | 18 de diciembre de 1992 | Inédito | Inédito |
Juego no Kanzume Vol. 1 | Sega | Sega | 18 de marzo de 1994 | Inédito | Inédito |
Juego no Kanzume Vol. 2 | Sega | Sega | 18 de marzo de 1994 | Inédito | Inédito |
Genei Toshi: Ciudad de la Ilusión | Microcabina | Micro cabina | 28 de mayo de 1993 | Inédito | Inédito |
Genghis Khan II: Clan del Lobo Gris • Super Aoki Ookami a Shiroki Meshika: Genchou Hishi JP | Koei | Koei | 24 de septiembre de 1993 | Inédito | Inédito |
Zona Cero: Texas | Imágenes Digitales | Sony Imagesoft | Inédito | 1993 | Febrero de 1994 |
Corazón del Alien | Interplay Entertainment | Virgen interactivo | Inédito | Junio de 1994 | Inédito |
Nova pesada | Holocronet | Micronet | 12 de diciembre de 1991 | Inédito | Inédito |
Heimdall | Diseño del núcleo | JVC | 18 de marzo de 1994 | 15 de abril de 1994 | Inédito |
Gancho | Diseño del núcleo | Sony Imagesoft | Inédito | 1992 | Septiembre de 1993 |
INXS: Hacer mi video | Imágenes Digitales | Sega | Inédito | 1992 | Agosto de 1993 |
Hélice de hierro | Fotos De Drew | Espectro HoloByte | Inédito | Septiembre de 1994 | Inédito |
Ishii Hisaichi no Daisekai | Sega | Sega | 28 de enero de 1994 | Inédito | Inédito |
Jaguar XJ220 | Diseño del núcleo | Diseño principal, JVC | 26 de marzo de 1993 | Marzo de 1993 | Abril de 1994 |
Copa del Mundo de Jango | JVC | JVC | 27 de agosto de 1993 | Inédito | Inédito |
¡Peligro! | Entretenimiento absoluto | Sony Imagesoft | Inédito | Noviembre de 1993 | Inédito |
Fútbol Joe Montana | Artes electrónicas | Sega | Inédito | Octubre de 1993 | Inédito |
Parque jurásico | Sega | Sega | 30 de septiembre de 1994 | 1994 | Febrero de 1994 |
Escuadrón Volador Keio • Keio Yugekitai JP | Victor Entertainment | Sega | 6 de agosto de 1993 | 10 de noviembre de 1994 | Octubre de 1994 |
Niños en el sitio | Imágenes Digitales | Sega | Inédito | Noviembre de 1994 | 1994 |
Kris Kross: Haz mi video | Imágenes Digitales | Sega | Inédito | 1992 | Septiembre de 1993 |
El hombre de la cortadora de césped | Curva de ventas | Time Warner | Inédito | 1994 | Noviembre de 1994 |
Ejecutores letales | Konami | Konami | 29 de octubre de 1993 | Noviembre de 1993 | 19 de noviembre de 1993 |
Lethal Enforcers II: Gun Fighters | Konami | Konami | 25 de noviembre de 1994 | 24 de noviembre de 1994 | 23 de diciembre de 1994 |
Enlaces: El desafío del golf | Grupo de diseño de papiro | Virgen interactivo | Inédito | 1994 | Inédito |
Loadstar: La leyenda de Tully Bodine | Juegos de ciencia espacial | Juegos de ciencia espacial | Inédito | 1994 | Inédito |
Señores del trueno | Once | Sega Virgin Interactive | Inédito | Mayo de 1995 | 1995 |
Lunar: azul eterno | Artes del juego | Diseños de trabajo | 22 de diciembre de 1994 | 15 de septiembre de 1995 | Inédito |
Lunar: la estrella de plata | Artes del juego | Diseños de trabajo | 26 de junio de 1992 | Diciembre de 1993 | Inédito |
Perro loco McCree | Juegos de láser americano | Juegos de láser americano | Inédito | 1993 | Inédito |
Mad Dog II: El oro perdido | Juegos de láser americano | Juegos de láser americano | Inédito | 1994 | Inédito |
Mahou no Shoujo: Labio sedoso | Alboroto | Nihon Telenet | 19 de junio de 1992 | Inédito | Inédito |
Mansión de las almas ocultas • Shinsetsu Yumeni Yataka no Mongatari JP • Yumeni Mystery Mansion PAL | Sistema Sacom | Sega Vic Tokai | 10 de diciembre de 1993 | Febrero de 1994 | Marzo de 1994 |
Fútbol Mágico de Marko | Domark | Domark | Inédito | Inédito | 1994 |
Marky Mark y Funky Bunch: Haz mi video | Imágenes Digitales | Sega | Inédito | 1992 | Inédito |
Frankenstein de Mary Shelley | Psygnosis | Sony Imagesoft | Inédito | 1994 | Inédito |
Jinete enmascarado • Kamen Rider Zo JP | Compañía Toei | Compañía Toei, Sega | 13 de mayo de 1994 | 1994 | Inédito |
MegaRace | Cryo interactivo | Herramientas de software | Inédito | Diciembre de 1993 | Inédito |
Mega Schwarzschild | Estudio Kogado | Sega | 25 de junio de 1993 | Inédito | Inédito |
Mickey Mania: Las aventuras intemporales de Mickey Mouse | Relatos de viajeros | Sony Imagesoft | Inédito | Noviembre de 1994 | 1994 |
Microcosmo | Psygnosis | Psygnosis, Victor Entertainment | 25 de febrero de 1994 | Enero de 1994 | Enero de 1994 |
Asaltantes de medianoche | Producciones Stargate | Sega | Inédito | 1994 | Marzo de 1995 |
Might and Magic III: Isles of Terra | Computación del Nuevo Mundo | CSK | 26 de noviembre de 1993 | Inédito | Inédito |
Mighty Morphin Power Rangers | Tecnologías Orion | Sega | Inédito | 2 de mayo de 1995 | Marzo de 1995 |
Mortal Kombat • Mortal Kombat Complete JP | Sonda de entretenimiento | Entretenimiento en la arena | 3 de junio de 1994 | Abril de 1994 | Julio de 1994 |
NBA Jam | Iguana Reino Unido | Entretenimiento Acclaim | 20 de diciembre de 1994 | Diciembre de 1994 | 1994 |
Desafío de trivia de fútbol americano de la NFL | CapDisc | Phillips interactivo | Inédito | Noviembre de 1994 | Inédito |
El mejor de la NFL: San Francisco vs.Dallas 1978-1993 | Producciones de Park Place | Sega | Inédito | Octubre de 1993 | Inédito |
NHL '94 | Producciones de alta puntuación | Artes electrónicas | Inédito | 1993 | 1993 |
Striker nocturno | Aisystem Tokio | Taito | 28 de mayo de 1993 | Inédito | Inédito |
Trampa nocturna † [13] | Imágenes Digitales | Sega , Tec Toy | 19 de noviembre de 1993 | Noviembre de 1992 | Mayo de 1993 |
Los guerreros ninja | Natsume | Taito | 12 de marzo de 1993 | Inédito | Inédito |
Nobunaga no Yabou: Haouden | Koei | Koei | 25 de marzo de 1994 | Inédito | Inédito |
Nostalgia 1907 | Sur de Wave | TakerUCO | 14 de diciembre de 1991 | Inédito | Inédito |
Novastorm | Psygnosis | Sony Imagesoft | Inédito | 1994 | Noviembre de 1994 |
¡Pánico! • ¡Cambie! JP | Sega Office I Wahaha Honpo | Sega Data East | 23 de abril de 1993 | Septiembre de 1994 | Inédito |
Pitfall: La aventura maya | Activision | Activision | Inédito | 1995 | 1995 |
Popful Mail: Magical Fantasy Adventure | SIMS | Diseños de trabajo | 1 de abril de 1994 | 23 de febrero de 1995 | Inédito |
Power Factory con C + C Music Factory | Imágenes Digitales | Sony Imagesoft | Inédito | 1993 | 1993 |
Powermonger | Juegos de Bullfrog | Artes electrónicas | Inédito | Enero de 1994 | Abril de 1994 |
Príncipe de Persia | Laboratorio de Bits | Sega | 7 de agosto de 1992 | Diciembre de 1992 | Septiembre de 1993 |
Luchador Premio | Imágenes Digitales | Sega | 24 de marzo de 1995 | 1994 | Marzo de 1994 |
Pro Yakyuu Super League CD | Sega | Sega | 30 de octubre de 1992 | Inédito | Inédito |
Detective psíquico vol. 3: Detective psíquico Aya | DAPS | Data West | 3 de enero de 1993 | Inédito | Inédito |
Detective psíquico vol. 4: Detective psíquico Orgel | DAPS | Data West | 10 de diciembre de 1993 | Inédito | Inédito |
Puggsy | Psygnosis | Sony Imagesoft | Inédito | 6 de enero de 1994 | Noviembre de 1993 |
Quiz Scramble especial | Sega | Sega | 29 de mayo de 1992 | Inédito | Inédito |
Ases de carreras | Sega | Sega | Inédito | 1993 | Inédito |
Rex radical | Software de haz | Activision | Inédito | Noviembre de 1994 | Inédito |
Ranma ½: Byukuran Aika | NCS | Masaya | 23 de abril de 1993 | Inédito | Inédito |
Conflicto global de RDF | Entretenimiento absoluto | Entretenimiento absoluto | Inédito | Noviembre de 1994 | Inédito |
Registro de la guerra de Lodoss | JASPAC | Sega | 20 de mayo de 1994 | Inédito | Inédito |
La venganza del Ninja | Equipo Wolf | Productos de renovación | Inédito | 1993 | Inédito |
Vengadores de la venganza • Battle Fantasy JP | Micronet | Entretenimiento extremo | 15 de abril de 1994 | 1994 | Inédito |
Ascenso del Dragón | Artes del juego | Sega Dynamix | 25 de septiembre de 1992 | Marzo de 1993 | Inédito |
Road Avenger • Road Blaster FX JP | Equipo Wolf | Productos de renovación | 18 de diciembre de 1992 | Marzo de 1993 | Septiembre de 1993 |
Erupción en la carretera | New Level Software, Inc. | Artes electrónicas | Inédito | Marzo de 1995 | Mayo de 1995 |
Robo Aleste • Denin Aleste JP | Compilar | Tengen | 27 de noviembre de 1992 | Agosto de 1993 | Septiembre de 1993 |
Romance de los Tres Reinos III: Dragón del Destino • Gekijoban Sangokushi III | Koei | Koei | 8 de noviembre de 1992 | Inédito | Inédito |
Samurai Shodown • Espíritus samuráis JP | Funcom | JVC | Inédito | Enero de 1995 | Junio de 1995 |
El secreto de la isla de los monos | LucasArts | JVC | 23 de septiembre de 1993 | Diciembre de 1993 | Inédito |
Colección Sega Classics Arcade (4 en 1) | Sega | Sega | 23 de abril de 1993 | Noviembre de 1992 | Inédito |
Colección Sega Classics Arcade (5 en 1) | Sega | Sega | Inédito | 1993 | 19 de abril de 1993 |
Seima Densetsu 3 × 3 ojos | Sega | Sega | 23 de julio de 1993 | Inédito | Inédito |
Sengoku Denshou | Dragnet Inc. | Estudios Sammy | 28 de diciembre de 1993 | Inédito | Inédito |
Tiburón de alcantarilla | Imágenes Digitales | Sony Imagesoft | Inédito | Diciembre de 1992 | Septiembre de 1993 |
Sombra de la Bestia II | Psygnosis | JVC | 29 de julio de 1994 | 1994 | Mayo de 1994 |
Shadowrun | Compilar | FASA interactivo | 23 de febrero de 1996 | Inédito | Inédito |
Sherlock Holmes: Detective consultor | Simulaciones ICOM | Sega | Inédito | Noviembre de 1992 | Septiembre de 1993 |
Sherlock Holmes: Detective consultor Vol. II | Simulaciones ICOM | Sega | Inédito | Mayo de 1993 | Septiembre de 1993 |
Shin Megami Tensei | SIMS | SIMS | 25 de febrero de 1994 | Inédito | Inédito |
CD de Shining Force | Sonic Co. | Sega | 22 de julio de 1994 | 1994 | Abril de 1995 |
Silpheed | Artes del juego | Sega | 30 de julio de 1993 | Octubre de 1993 | Octubre de 1993 |
SimEarth | Artes del juego | Sega | 12 de marzo de 1993 | Inédito | Inédito |
Slam City con Scottie Pippen † [13] | Imágenes Digitales | Entretenimiento Acclaim | Inédito | Noviembre de 1994 | 1994 |
Los Pitufos • Les Schtroumpfs FRA | Estudio virtual | Infogrames | Inédito | Inédito | 1995 |
Ladrón | Konami | Konami | Inédito | Enero de 1995 | Noviembre de 1994 |
Sol-Feace | Equipo Wolf | Equipo Wolf | 12 de diciembre de 1991 | Noviembre de 1992 | 2 de abril de 1993 |
CD de Sonic | Equipo Sonic | Sega | 23 de septiembre de 1993 | 23 de noviembre de 1993 | Octubre de 1993 |
Soulstar | Diseño del núcleo | Time Warner interactivo | 22 de diciembre de 1994 | Septiembre de 1994 | Abril de 1994 |
As del espacio | Epicentro interactivo | Readysoft | Inédito | 1994 | Inédito |
La aventura espacial - Cobra: el bandido legendario | Música de Hudson Soft T | Hudson Soft Virgin Interactive | Inédito | 1995 | Julio de 1995 |
Starblade | Namco | Namco | 28 de octubre de 1994 | 1994 | Noviembre de 1994 |
Ajedrez de Star Wars | Herramientas de software | Herramientas de software | Inédito | Mayo de 1994 | Octubre de 1994 |
Star Wars: Asalto rebelde | LucasArts | Victor Software interactivo LucasArts JVC | 22 de septiembre de 1994 | Marzo de 1994 | Septiembre de 1994 |
Fuego estelar | Perro láser infinito | Dynamix | Inédito | Diciembre de 1993 | Inédito |
Guerrero supremo † [13] | Imágenes Digitales | Imágenes Digitales | Inédito | Noviembre de 1994 | 1994 |
Golpe quirúrgico † [14] | Los monos del código | Sega | 22 de diciembre de 1995 | Junio de 1995 | Septiembre de 1995 |
Sindicato | Juegos de Bullfrog | Artes electrónicas | Inédito | Inédito | 1995 |
Tenbu: Mega CD Especial | Equipo Wolf | Equipo Wolf | 25 de diciembre de 1992 | Inédito | Inédito |
Tenka Fubu | Artes del juego | Artes del juego | 28 de diciembre de 1991 | Inédito | Inédito |
El terminador | Software de sonda | Juegos de Virgin | Inédito | De junio de 1993 | Febrero de 1994 |
Parque temático | Juegos de Bullfrog | Artes electrónicas | Inédito | Inédito | 1995 |
La tercera guerra mundial | Micronet | Entretenimiento extremo | 26 de noviembre de 1993 | 1994 | Inédito |
Thunderhawk • AH-3 Thunderstrike NA | Diseño del núcleo | Industrias musicales de JVC | 17 de septiembre de 1993 | Octubre de 1993 | 1 de septiembre de 1993 |
Tiempo Gal | Equipo Wolf | Productos de renovación | 13 de noviembre de 1992 | Mayo de 1993 | Agosto de 1993 |
Tomcat Alley | Los monos del código | Sega | 22 de diciembre de 1994 | Marzo de 1994 | Mayo de 1994 |
Trivial Pursuit | Tecnologías occidentales | Juegos de Virgin | Inédito | 1994 | Inédito |
Ultraverse Prime | Malibu interactivo | Sony Imagesoft | Inédito | 1994 | Inédito |
Urusei Yatsura: Mis queridos amigos | Artes del juego | Artes del juego | 15 de abril de 1994 | Inédito | Inédito |
Vay | SIMS | Diseños de trabajo | 22 de octubre de 1993 | 15 de abril de 1994 | Inédito |
Vendedor de Warau | Sega | Sega | 17 de septiembre de 1993 | Inédito | Inédito |
Rueda de la fortuna | Entretenimiento absoluto | Sony Imagesoft | Inédito | 1994 | Inédito |
¿Quién disparó a Johnny Rock? | Juegos de láser americano | Juegos de láser americano | Inédito | 1994 | Inédito |
Wild Woody | Sega | Sega | Inédito | Septiembre de 1995 | Inédito |
Comandante del ala | Sistemas de origen | Sega | 24 de marzo de 1994 | Febrero de 1993 | Inédito |
Poste de llegada | Koei | Koei | 17 de septiembre de 1993 | Inédito | Inédito |
Wirehead | Los Code Monkeys MGM Interactive | Sega | Inédito | Septiembre de 1995 | Inédito |
Wolfchild | Diseño del núcleo | JVC | 19 de marzo de 1993 | Diciembre de 1992 | Agosto de 1993 |
Perro maravilla | Diseño del núcleo | JVC | 25 de septiembre de 1992 | Noviembre de 1992 | Enero de 1994 |
Colección Wondermega | Sega | JVC | 4 de enero de 1992 | Inédito | Inédito |
Copa del Mundo USA '94 | Estudios de diseño Tiertex | Oro de EE. UU. | Inédito | 1994 | 1994 |
WWF Rage in the Cage • WWF Mania Tour JP | Software esculpido | Entretenimiento Acclaim Entertainment Arena | 24 de junio de 1994 | Noviembre de 1993 | Enero de 1994 |
Mezcla Yumimi | Artes del juego | Artes del juego | 29 de enero de 1993 | Inédito | Inédito |
Software que no es de juegos
Título (s) [10] [11] [12] | Desarrollador (es) [10] [11] [12] | Editor (es) [10] [11] [12] | Fecha de lanzamiento [10] [11] [12] | ||
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JP [11] [12] | NA [10] | PAL [10] | |||
Colores del rock moderno | Sega | Sega | Inédito | 1993 | Inédito |
Enciclopedia interactiva de Compton | La empresa de aprendizaje | Sega | Inédito | 1994 | Inédito |
Flux: experiencia audiovisual | Exp | Virgen interactivo | Inédito | 1995 | Inédito |
Éxitos calientes | Sega | Sega | Inédito | 15 de octubre de 1992 | Inédito |
My Paint: el programa de pintura animado | Gráficos Saddleback | Bridgestone Multimedia | Inédito | 1993 | Inédito |
Los animales | Estudios Arnowitz | Herramientas de software | Inédito | 1 de junio de 1994 | 1994 |
Ver también
- Lista de juegos de Sega Genesis
- Lista de juegos de Sega 32X
- Lista de juegos cancelados para consolas Sega
- Lista de franquicias de videojuegos de Sega
Referencias
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