La perdurable popularidad de la franquicia de ciencia ficción Star Trek ha llevado a numerosos juegos en muchos formatos diferentes, comenzando en 1967 con un juego de mesa basado en The Original Series y continuando hasta el presente con juegos en línea y en DVD .
Juegos de mesa
- Space Checkers , una variante del ajedrez tridimensional , producido por Pacific Game Co (1965)
- Star Trek Game , el único juego basado en la serie original que se lanzará durante la ejecución del programa, producido por Ideal Toys (1967)
- Juego de Star Trek , producido por Hasbro (1974)
- Juego de Star Trek , producido en Reino Unido por Palitoy (1975)
- Juego de Star Trek , producido por Milton Bradley , basado en Star Trek: The Motion Picture (1979)
- Star Trek: Starfleet Game , un juego promocional lanzado por McDonald's coincidiendo con la primera película (1979)
- Lucha por el trono , producido por FASA (1984). Los jugadores controlan las facciones que luchan en una crisis de sucesión en elImperio Klingon .
- Star Trek: The Adventure Game , producido por West End Games (1985)
- Star Trek: The Enterprise 4 Encounter , producido por West End Games (1985)
- Golden Trivia Game: Star Trek Edition (1985), Golden Books
- Cartas de trivia de oro: Star Trek Edition (1985)
- Star Trek: The Game , producido por Classic Games (1992) [1]
- Star Trek: The Final Frontier , producido por Toys & Games Limited (1992)
- The Star Trek Trivia Game , juego de mesa basado en la serie original, creado por Terry W. Hill de Ogden, Utah, edición limitada hecha a medida y de producción privada. 1992-presente)
- Cómo organizar un misterio - Star Trek: The Next Generation , producido por Decipher en los Juegos de Estados Unidos y Canadá en Canadá (1992)
- Star Trek: The Next Generation Interactive VCR Board Game - A Klingon Challenge , el único videojuego de Star Trek: The Next Generation, aunquese planeóun segundo juego con Q y The Borg . Este juego fue producido por Decipher (1993)
- Star Trek: The Next Generation: Romulan Challenge , producido por MMG LTD (1994)
- Trivial Pursuit: Star Trek Edition VCR Game , un suplemento de "Sci-Fi Master Game" para el juego principal, realizado por TelStar Video Entertainment (1995)
- Monopoly , producido por ellicenciatario de Hasbro USAopoly en tres versiones; uno que representa laserieoriginal de Star Trek (2000), otro con Star Trek: The Next Generation (1998) y Star Trek: Continuum Edition Monopoly , que cubre las cinco series (2009)
- Todo sobre trivia: Star Trek , lanzado por Fundex Games. Un juego de preguntas y respuestas con material basado específicamente en The Original Series y los primeros seis largometrajes (2009)
- Scene It? Star Trek , desarrollado por Screenlife y Mattel . Contieneclips de TV y películas de Star Trek de las 5 series de acción en vivo y las primeras 10 películas (2009)
- Star Trek: Expeditions , desarrollado por Reiner Knizia y WizKids , que tiene lugar en la nueva continuidad establecida por la última película (2011)
- Star Trek: Fleet Captains , desarrollado por WizKids , un juego táctico en el que los jugadores crean flotas a partir de una selección de naves de la Federación y Klingon y luchan para controlar sectores basados en hexágonos (2011)
- Star Trek Catan , creado por Mayfair Games , es una versión temática de TOS del juego de mesa The Settlers of Catan (2012)
- Star Trek: Ascendancy , publicado por GaleForce 9, es un juego de estrategia 4X , (2016)
- Star Trek Panic , publicado por USAopoly (con Fireside Games) en 2016. Un juego cooperativo basado en Castle Panic que usa enemigos temáticos de Star Trek y personajes de jugadores para completar misiones antes de que el USS Enterprise sea destruido.
Juegos de guerra de mesa
- Star Trek Battle Manual , diseñado y publicado por Lou Zocchi en 1972. A diferencia de la mayoría de los otros juegos de esta categoría, se jugaba sin tablero. Los barcos maniobraban sobre la mesa usando reglas para determinar el alcance y las medidas de los ángulos en forma de transportador en los contadores grandes para determinar el enfrentamiento. El juego fue producido sin autorización de Paramount Pictures , lo que llevó a su reedición en 1973 como Alien Space Battle Manual con todas las referencias de Star Trek eliminadas, seguido de un lanzamiento adicional en 1977 como Star Fleet Battle Manual después de que Zochi obtuvo una licencia de Franz Joseph. Diseños de material en el Manual técnico de Star Fleet .
- Star Fleet Battles , el juego de guerra de mesa táctico seminal creado por Steven V. Cole y producido por Task Force Games en 1979. Al igual que el Star Fleet Battle Manual de Zocchi, también hizo uso de una licencia de Franz Joseph Designs. Ha tenido cuatro ediciones principales y actualmente está publicado por Amarillo Design Bureau , Inc.
- Federation Commander , un juego de guerra de mesa táctico más simplificado en el universo Star Fleet producido por Amarillo Design Bureau, Inc. en 2005.
- A Call To Arms: Star Fleet es otro juego sin hexágonos (que usa miniaturas) ambientado en el Universo Star Fleet. Publicado en 2011, es una colaboración entre Amarillo Design Bureau y Mongoose Publishing , utilizando una variante del sistema visto en Babylon 5: A Call To Arms .
- Federation Space , un compañero estratégico de Star Fleet Battles producido por Task Force Games en 1981.
- Federation and Empire , el segundo y más elaborado juego estratégico ambientado en Star Fleet Universe, publicado por primera vez por Task Force Games en 1986 y actualmente por Amarillo Design Bureau, Inc.
- El Star Trek II: Starship simulador de combate , Star Trek III Starship combate juego de rol , y Star Trek: Tactical Starship simulador de combate , todos publicados por FASA Corporación en la década de 1980, basado en el sistema de combate de la Star Trek: juego de rol
- Star Trek: Attack Wing , publicado por Wizkids en 2013, y basado en el "sistema de maniobras FlightPath" de Star Wars: X-Wing Miniatures Game bajo licencia de Fantasy Flight Games .
Juegos de cartas
- Juego de cartas personalizable Star Trek , producido por Decipher .
- Star Trek: The Card Game , producido por Fleer .
- Star Trek: Deck Building Game , producido por Bandai . Consta de tres ediciones independientes e integrables: Star Trek Deck Building Game: The Next Generation (2011), Star Trek Deck Building Game: The Next Generation - Next Phase (2012) y Star Trek Deck Building Game: The Original Series ( 2012)
- Star Fleet Battle Force , producido por Amarillo Design Bureau , Inc.
- Star Trek Adversaries , producido por Puppetmaster Games
- Star Trek Fluxx , publicado en 2018 por Looney Labs con Gale Force 9
- Star Trek TNG Fluxx , publicado en 2018 por Looney Labs con Gale Force 9
- Star Trek Deep Space Nine Fluxx , que Looney Labs publicará en 2019 con Gale Force 9
- ChronoTrek , un juego de viajes en el tiempo similar a Chrononauts ambientado en el universo de Star Trek, publicado en 2019 por Looney Labs
Juegos de rol
Los títulos oficiales de juegos incluyen lo siguiente:
- Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier , producido por Heritage Models (1978)
- Starfleet Voyages , producido por Terra Games Company (1982)
- Star Trek: The Role Playing Game , eljuego de roloriginal de Star Trek producido por FASA (1982)
- Enterprise: Role Play Game en Star Trek , lanzado en Japón (solo) por Tsukuda Hobby (1983)
- Prime Directive , diseñado por Amarillo Design Bureau, Inc. y publicado por Task Force Games (1993). Se produjeron ediciones posteriores para la3ª edición de GURPS (2002), 4ª edición (2005), d20 (2005) y d20 Modern (2008).
- Star Trek: The Next Generation Role-playing Game , producido por Last Unicorn Games (1998) y derivado de otros dos juegos independientes:
- Star Trek: Deep Space Nine juego de rol (1999)
- Star Trek: El juego de rol de la serie original (1999)
- Juego de rol de Star Trek , producido por Decipher, Inc. (2002)
- Star Trek Adventures , producido por Modiphius Entertainment (2017)
- Star Trek Simulation Forum , ha servido como el juego de rol basado en chatdel sitioweboficial de Star Trek desde octubre de 2002. [2] Sigue siendo la únicaorganización de simulación actualmente reconocida por el sitio (2002)
Juegos de simulador de naves espaciales
Los juegos de simulador de naves espaciales crean la experiencia de comandar y operar una nave espacial y, por lo general, permiten al jugador manejar una variedad de funciones y asignar recursos como la energía y los sistemas de la nave. Algunos de los primeros juegos de Star Trek en esta categoría han tenido un gran efecto en los juegos posteriores de su género, lo que a menudo ha llevado a un nuevo nivel de profundidad y complejidad en la programación y / o la jugabilidad.
Esta categoría de juegos incluye tanto juegos de computadora como juegos de mesa que no son de computadora, ya que la serie de juegos Star Fleet Battles proporciona una simulación de nave espacial y es completamente un juego de guerra de mesa . Además del Star Trek RPG de FASA, que permitía a los jugadores hacerse cargo de áreas específicas de las funciones de un barco (como el ingeniero que asigna el poder) durante el combate. [ cita requerida ]
Star Fleet Battles es diferente de la mayoría de los otros juegos de guerra, que generalmente indican la fuerza de las unidades con clasificaciones numéricas simples. Los jugadores de SFB pueden desplegar y administrar la energía para una variedad de armas y recursos de la nave. Esto se hace a través de un elaborado mecanismo de asignación de energía en el que incluso los puntos parciales de energía se pueden asignar a varios sistemas diferentes. Federation Commander es el desarrollo continuo de este sistema en una versión más rápida. En lugar del sistema de asignación de energía, utiliza un innovador sistema de fichas de verificación, que administra el uso de energía de cada barco y también rastrea qué armas y sistemas están en uso. Eljuego de computadora Star Trek: Starfleet Command se basa en Star Fleet Battles .
En Star Trek: The Role Playing Game , producido por FASA , los jugadores tenían funciones de puente individuales durante el combate. Esto en un momento se convirtió en un juego separado conocido como Starship Tactical Combat Simulator . El Capitán determinaba la estrategia, el Ingeniero era responsable de la administración de energía y la asignación a diferentes sistemas como armas y escudos, el Timonel para disparar armas, el Navegador para administrar escudos deflectores, el Oficial de Comunicaciones para control de daños, etc.
Los juegos de computadora de simulador de nave espacial que se desarrollan en el universo de Star Trek ocupan un papel importante en la historia de los juegos de computadora. Algunos de los primeros y más influyentes videojuegos de simuladores espaciales fueron las simulaciones de Star Trek diseñadas para ejecutarse en mainframes .
David H. Ahl jugó tales juegos a fines de la década de 1960 en la Universidad Carnegie Mellon y la Universidad de California, Berkeley . Afirmó que eran mucho menos sofisticados que el juego de texto Star Trek de Mike Mayfield , [3] que se originó como un programa BASIC en un sistema de mainframe SDS Sigma 7 en 1971 y se portó a muchos sistemas diferentes. Ahl publicó el código fuente de este juego en sus juegos de computadora BASIC más vendidos , y las variantes del juego se extendieron ampliamente a los sistemas de computadoras personales .
Decwar en 1978 también fue un juego innovador. Otra es Super Star Trek , una de las primeras basado en texto , DOS basados en juego. Este juego creó una experiencia de nave espacial impresionante utilizando solo comandos y gráficos basados en texto. El juego Begin se considera notable por tener un modelo convincente de dinámica de juego, ya que tiene muy pocos elementos aleatorios y es altamente matemático. En 1986, el juego Multi-Trek (MTrek) se puso en línea en la Universidad de California, Santa Cruz. Escrito en C para un mainframe PDP, y también disponible vía dialup y luego TELNET, MTrek fue posiblemente el primer juego en combinar un mundo persistente, un entorno multijugador en línea con un verdadero motor de juego tridimensional en tiempo real y versiones del juego. todavía tienes una base de jugadores activa.
Netrek fue lanzado en 1988, y probablemente fue el primer juego en usar los protocolos TCP y UDP , el primer juego de equipo compatible con Internet, el primer juego de Internet en usar metaservidores para localizar servidores de juegos abiertos y el primero en tener información de usuario persistente. . Netrek no debe confundirse con NET TREK, un juego de Macintosh de 1984 basado extraoficialmente en Star Trek.
En años posteriores, se produjeron menos juegos dentro de este género y se produjeron más juegos en el género de juegos de aventuras . El primer juego nuevo reciente fue Starfleet Academy , que incorporó muchos elementos de Star Trek , pero fue criticado por describir la operación de naves estelares como más parecidas a aviones de combate que a naves capitales. Una secuela, Klingon Academy , fue en realidad bastante diferente, y fue uno de los primeros juegos en representar la operación de una nave espacial con una cantidad apropiada de complejidad.
La serie de juegos Starfleet Command lanzada por Interplay se basó en gran medida en el juego de mesa Star Fleet Battles , y comprendía Starfleet Command , Starfleet Command II: Empires at War y Starfleet Command III . Constituye uno de los juegos actuales más definitivos, que muestra una amplia gama de sistemas de naves e historias de Star Trek . Esta serie tenía un sabor más naval y mostraba varios sistemas de barcos. Esta serie generó una competencia de escalera multijugador muy grande, primero con el sistema "Starlance", y luego con la escalera "GamerZone". El principal escenario multijugador es la "Dynaverse", que comenzó como un servidor oficial ofrecida por Taldren, y ha continuado como un esfuerzo privado (una adaptación anterior, no autorizada de Star Fleet Battles como un juego de ordenador era SSI 's el factor Warp en 1982 ).
Star Trek: Bridge Commander fue otra adición a este género, reflejando los aspectos más deliberativos y de mando de esta experiencia.
A finales de 2006, Bethesda Softworks lanzó varios juegos de consola que continúan la tradición de los juegos clásicos de combate / simulador de barcos de Star Trek , Star Trek: Legacy para PC y Xbox 360 , Star Trek: Encounters para PlayStation 2 , Star Trek: Tactical Assault para Nintendo DS y PlayStation Portable y Star Trek: Conquest para Wii y PlayStation 2 .
Han aparecido varios juegos en línea en Internet. Vega Trek es un mod de juego que se planea que eventualmente se active como un juego multijugador. [4] Flashtrek: Broken Mirror , creado por primera vez por Vex Xiang, es uno de los juegos en línea de Star Trek y está completamente basado en navegador . Ha generado varias secuelas. Una secuela fue creada por Vex Xiang y muchas otras fueron creadas por fanáticos. Un hombre llamado Darkwing estaba desarrollando un juego más nuevo titulado Star Trek: Broken Mirror durante varios años, pero aparentemente fue abandonado en 2014.
Star Trek: Bridge Crew es una de las adiciones más recientes a este género y continúa el patrón histórico del simulador con temática de Star Trek abriendo nuevos caminos. Este juego multiplataforma se encuentra en un entorno de realidad virtual en el que cuatro jugadores ocupan realmente el puente del USS Aegis, Enterprise-D (a través de contenido descargable) o el Enterprise original. Los jugadores pueden verse en tiempo real e interactuar durante el juego para operar la nave y trabajar juntos para manejar varios escenarios de juego. [5] [6]
Juegos de pinball
Cuatro juegos de pinball se han basado en la serie Star Trek :
- Star Trek , lanzado por Bally en 1979, diseñado por Gary Gayton con ilustraciones de Kevin O'Connor.
- Star Trek: 25th Anniversary , lanzado por Data East Pinball (ahora Stern Pinball ) en 1991.
- Star Trek: The Next Generation , creado por el legendario diseñador de pinball Steve Ritchie y lanzado por Williams Electronics en noviembre de 1993 como parte de laserie SuperPin de Williams.
- Star Trek , creado por Steve Ritchie y lanzado por Stern en el invierno de 2013.
Videojuegos
Arcada
Año | Título |
---|---|
1983 | Star Trek - Simulador de operaciones estratégicas |
2000 | Star Trek: Borg Contacto |
2002 | Star Trek: Voyager - El juego de arcade |
Ordenador
La historia de la franquicia de juegos de computadora personal de Star Trek comenzó ya en 1971, con un juego de computadora de solo texto de Star Trek escrito en BASIC . Desde entonces se han publicado muchos títulos para PC, y la franquicia fue una de las primeras basadas en un programa de televisión en irrumpir en el mercado de los jóvenes jugadores de PC en la década de 1990. Activision y Viacom firmaron un acuerdo para desarrollar juegos basados en la propiedad de Star Trek en septiembre de 1998 [7].
Interplay , Simon & Schuster , MicroProse y Activision lanzaron la mayoría de los juegos de Star Trek más conocidos entre 2000 y 2003. Títulos como Star Trek: Armada , Star Trek: Elite Force y Star Trek: Bridge Commander se publicaron durante este período, como eran más de la mitad de todos los demás juegos de PC de Star Trek . La ausencia de nuevos títulos después de 2003 se debió en gran medida a una división y una demanda posterior entre Activision y Viacom que terminó en 2004.
Con la salida de Activision en 2003, la franquicia bajo la tenencia de Paramount llegó a su fin. Desde finales de 2005, CBS ha asumido la mayor parte de la gestión de franquicias, incluidos juegos y otros productos. Incluso sin nuevos títulos con licencia lanzados durante 2003-2006, los juegos más antiguos como Armada y Elite Force todavía tienen una base de fanáticos ávidos que mantiene a la pequeña comunidad en marcha. El desarrollo del nuevo título de Star Trek: Online está completo y el juego se puso a la venta el 2 de febrero de 2010. [8]
Star Trek: Alien Domain es unjuego de estrategia multijugador de Star Trek basado en flash de 2015desarrollado por GameSamba en conjunto con CBS Interactive . [9]
Juegos comerciales
Año | Título | Plataforma | Desarrollador, editor |
---|---|---|---|
1971 | Star Trek (juego de texto) | Múltiple | Mike Mayfield |
1972 | Star Trek (juego de guión) | PDP-10 | Don Daglow |
1973 | Super Star Trek | Múltiple ( BÁSICO ) | Bob Leedom, David H. Ahl |
1976 | Galaxia | 8008 , 8080 , SCELBI | Bob Findley , Consultoría informática SCELBI |
1977 | Star Trek | Manzana 1 | Bob Bishop, Edad de la interfaz |
1979 | Apple Trek | Manzana II | Wendell Sander , computadora Apple |
1980 | Star Trek en 3-D | Atari 800 | Software de color |
1980 | Caminata de batalla | TRS-80 | Gilman Louie , software Voyager |
1980 | Star Trek 3.5 | TRS-80 , Apple II, Atari 800 | Aventura Internacional |
1981 | Star Trek | DOS | |
1981 | Tari Trek | Atari 800 | Software de calidad |
mil novecientos ochenta y dos | Video Trek 88 | DOS | Software de molinos de viento |
mil novecientos ochenta y dos | NewTrek | DOS | |
mil novecientos ochenta y dos | SpaceTrek 2 | Comodoro 64 | |
mil novecientos ochenta y dos | Super Star Trek | DOS | |
mil novecientos ochenta y dos | Dragon Trek | Dragón 32/64 | Software Salamandra |
mil novecientos ochenta y dos | Star Trek | Dragón 32/64 | Servicios de software personal |
1983 | Star Trek: Simulador de operaciones estratégicas (puertos) | Apple II, Atari de 8 bits, Colecovision, C64 , VIC-20 | Sega Enterprises, Inc. |
1983 | Galaxy Trek | DOS | Larry E. Jordan |
1983 | Star Trek | Comodoro 64 | Software de Interceptor Micro |
1983 | Star Trek 6.8 | Comodoro 64 | Microsistemas Anik |
1983 | Viaje en el tiempo 3D | Comodoro 64 | Anirog Software Ltd. |
1983 | Trek Aventura | Comodoro 64 | Aardvark-80 |
1984 | Begin: una simulación táctica de una nave espacial | DOS | Software de relojería |
1984 | CAMINATA NETO | Macintosh | |
1984 | StarShip: Invasión | DOS | Asociados de Thinking Machine |
1985 | Star Trek Evolution (disquete incluye 3 juegos) | Comodoro 64 | Load'n'Go / One Step / Green Valley Publishing |
1985 | Star Trek: La alternativa de Kobayashi | Apple II, C64 , DOS | Simon y Schuster |
1986 | Trek73 | DOS | David A. Soussan |
1986 | Star Trek: La profecía prometeica | Apple II, C64, DOS | Simon y Schuster |
1986 | Caminata trivial | DOS | Rugsoft, Inc. |
1986 | Star Trek: Trivia Game, Volumen 1 | DOS | Apogee Software, Ltd. |
1986 | Trek de Tommy | DOS | Juguetes de Tommy |
1987 | Star Trek tridimensional | DOS | Carl Schelin |
1987 | EMIGRAR | DOS | Carl McLawhorn |
1987 | Star Trek: El Universo Rebelde | Atari ST , C64, DOS | Simon y Schuster |
1988 | Star Trek: La última generación | DOS | Xordanbhorgh, Inc. |
1988 | Star Trek: primer contacto | DOS | Micromosaicos, Simon & Schuster Interactive |
1989 | Star Trek: La próxima generación: el desafío Transinium | DOS | |
1989 | Star Trek V: La última frontera | DOS | Sistemas de niveles, Mindscape |
1990 | Star Trek: The Next Generation - Juego de preguntas | DOS | Ciencia ficción / Futurista |
1990 | Visual Star Trek (VTrek) | DOS | |
1991 | Empezar 2 | DOS | Software de relojería |
1992 | NCC-1701 | Windows 3.x | Robert W. Feakins |
1992 | Trek 3D | DOS | Scott Douglas |
1992 | El Alcor Trivia Pro Classic Star Trek (Star Log - I) | DOS | El Grupo Alcor, Inc. |
1992 | Star Trek: 25 aniversario | DOS, Macintosh , Amiga | Interplay Entertainment |
1992 | EGA Trek: La invasión mongola | DOS | Computación Arcanum, Sofsource, Inc. |
1993 | Star Trek: Judgment Rites | DOS, Macintosh | Interplay Entertainment |
1995 | Star Trek: La próxima generación: una unidad final | DOS, Macintosh | Espectro HoloByte , MicroProse |
1996 | Star Trek: Klingon | Windows, Macintosh | Simon y Schuster |
1996 | Star Trek: Borg | Windows, Macintosh | Simon y Schuster |
1996 | Star Trek: Deep Space Nine: Heraldo | DOS, Macintosh | Stormfront Studios , Viacom NewMedia |
1997 | Star Trek: Academia de la Flota Estelar | Windows, Macintosh | Software de alto voltaje , Interplay Entertainment |
1997 | Generaciones de Star Trek | Ventanas | MicroProse |
1998 | Star Trek Pinball | DOS | Interplay Entertainment |
1998 | Star Trek: La próxima generación: Guardia de honor Klingon | Windows, Macintosh | MicroProse |
1998 | Star Trek: El programa de juegos | Windows, Macintosh | |
1998 | Star Trek: Creador de naves espaciales | Windows, Macintosh | Imergy , Simon y Schuster |
1999 | Star Trek: La próxima generación: nacimiento de la Federación | Ventanas | MicroProse, Hasbro |
1999 | Star Trek: El secreto de la furia vulcana | Cancelado | Interplay Entertainment |
1999 | Star Trek: Comando de la Flota Estelar | Ventanas | Software Quicksilver , Interplay Entertainment |
1999 | Star Trek: El mal oculto | Ventanas | Presto Studios , Activision |
2000 | Star Trek: Comando de la Flota Estelar - Edición Gold | Ventanas | Software Quicksilver , Interplay Entertainment |
2000 | Star Trek: Armada | Ventanas | Software Mad Doc , Activision |
2000 | Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen | Windows, Macintosh | El colectivo , Simon & Schuster |
2000 | Star Trek: ConQuest Online | Ventanas | Anomalías genéticas , Activision |
2000 | Star Trek: Academia Klingon | Ventanas | 14 Degrees East , Interplay Entertainment |
2000 | Star Trek: Nuevos mundos | Ventanas | 14 Degrees East, Interplay Entertainment |
2000 | Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War | Ventanas | Taldren , Interplay Entertainment |
2000 | Star Trek: Creador de naves espaciales Warp II | Ventanas | Imergy, Simon & Schuster Interactive |
2000 | Star Trek: Voyager - Fuerza de élite | Windows, Macintosh | Raven Software , Activision |
2001 | Star Trek: Voyager - Paquete de expansión Elite Force | Ventanas | Raven Software, Activision |
2001 | Star Trek: Deep Space Nine: Dominion Wars | Ventanas | Gizmo Games , Simon & Schuster |
2001 | Star Trek: Armada II | Ventanas | Software Mad Doc, Activision |
2001 | Star Trek: Equipo visitante | Ventanas | Entretenimiento reflexivo , Activision |
2001 | Star Trek: Asimilador Borg | Cancelado | Activision |
2001 | Star Trek: Starfleet Command: Orion Pirates | Ventanas | Taldren, Interplay Entertainment |
2002 | Star Trek: Comando de la Flota Estelar III | Ventanas | Taldren, Activision |
2002 | Star Trek: Comandante del puente | Ventanas | Totally Games , Activision |
2003 | Star Trek: Elite Force II | Windows, Macintosh | Entretenimiento ritual , Activision |
2006 | Star Trek: Legado | Windows, Xbox 360 | Software Mad Doc, Bethesda Softworks |
2009 | Star Trek: DAC | Windows, Xbox 360, Macintosh, PlayStation 3 | Naked Sky Entertainment , Paramount Digital Entertainment |
2010 | Star Trek en línea | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Atari , Cryptic Studios , Perfect World Entertainment |
2011 | Star Trek Infinite Space | Cancelado a partir de 2012, Windows, Macintosh | GameForge |
2013 | Star Trek | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | Extremos digitales |
2015 | Star Trek: Dominio alienígena | Navegador | GameSamba |
2016 | Cronogramas de Star Trek | Navegador, iOS, Android | Haz disruptor |
2017 | Star Trek: Bridge Crew | Windows, PlayStation 4 | Ubisoft |
2018 | Adversarios de Star Trek | Descatalogado a partir de 2019, Windows, Macintosh, iOS, Android | Juegos de Puppet Master |
Consola
Año | Título | Plataforma |
---|---|---|
1979 | Star Trek: Phaser Strike | Microvisión |
mil novecientos ochenta y dos | Star Trek: La película | Vectrex |
1983 | Star Trek: Simulador de operaciones estratégicas | Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 400/800 / 1200XL , ColecoVision , Commodore VIC-20 , Commodore 64 , TI-99 / 4A |
1989 | Star Trek V: La última frontera | Nintendo Entertainment System (cancelado) |
1992 | Star Trek: 25 aniversario | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
Star Trek: 25 aniversario | Chico del juego | |
1993 | Star Trek: La próxima generación: el pasado del futuro | Super Nintendo Entertainment System , Sega Genesis , Game Gear |
Star Trek: la próxima generación | Game Boy, sistema de entretenimiento de Nintendo | |
1994 | Star Trek: La próxima generación: ecos del pasado | Game Gear , Sega Genesis (Mega Drive), Super Nintendo Entertainment System |
Generaciones de Star Trek: más allá del Nexus | Game Boy, Game Gear | |
Star Trek: Starfleet Academy Starship Bridge Simulator | Sega 32X , sistema de entretenimiento Super Nintendo | |
Star Trek: Deep Space Nine - Encrucijada del tiempo | Sega Genesis (Mega Drive), sistema de entretenimiento Super Nintendo | |
Star Trek: La próxima generación: el tutorial avanzado de Holodeck | Equipo de juego | |
2000 | Star Trek: Invasión | Estación de juegos |
Star Trek: Voyager - Fuerza de élite | Windows, Mac OS 9 , PlayStation 2 | |
2004 | Star Trek: Universo destrozado | PlayStation 2, Xbox |
2006 | Star Trek: asalto táctico | PlayStation portátil , Nintendo DS |
Star Trek: Legado | Xbox 360 , Windows | |
Star Trek: Encuentros | Playstation 2 | |
2007 | Star Trek: Conquest | Wii , PlayStation 2 |
2009 | Star Trek: DAC | Xbox 360, PlayStation 3 |
2013 | Star Trek | Xbox 360, PlayStation 3, Windows |
2016 | Star Trek en línea | Xbox One , PlayStation 4 , Windows, Macintosh |
2017 | Star Trek: Bridge Crew | PlayStation 4 , Windows |
Móvil
Año | Título | Plataforma | Desarrollador, editor |
---|---|---|---|
2009 | Star Trek: el juego móvil | iOS ( iPhone , iPod Touch ) | Artes electrónicas |
2013 | Star Trek: Rivales | iOS | Ratón elefante |
2013 | Convoy Raider 2013 | Windows Metro , Android, Apple iOS | MicroGames.biz |
2014 | Romulano 2014 | Windows Metro, Android, Apple iOS | MicroGames.biz |
2014 | Flota Estelar 2014 | Windows Metro, Android, Apple iOS | MicroGames.biz |
2014 | Star Trek Trexels | iOS, Android | Juegos Xcube, YesGnome, LLC |
2016 | Cronogramas de Star Trek | iOS, Android | Haz disruptor |
2018 | Star Trek Trexels II | Androide | Kongregate |
2018 | Comando de la flota de Star Trek | iOS, Android | Alcance |
Juegos electrónicos y de casino
- Star Trek Super Phaser 2 Target Game es similar a Laser Tag (1976)
- Star Trek Phaser Battle Game es similar a un juego de arcade de mesa
- Star Trek es un juego de máquinas tragamonedas de casino diseñado y comercializado por WMS Industries desde 2008 [10]
- Star Trek: Deep Space Nine - Red Alert , máquina de juego de videojuegos. [11] [12]
Juegos electrónicos portátiles
Fabricantes como Bandai , Coleco , Konami y otros han producido numerosos juegos de mesa y de mano electrónicos independientes . Pair Match , fabricado por Bandai en 1984, apareció en varios episodios de Star Trek: The Next Generation .
Ver también
- Netrek
- Lista de juegos en Star Trek
- El factor de deformación
Referencias
- ^ "Star Trek: el juego" . BoardGameGeek .
- ^ "Base de datos de Star Trek" . www.startrek.com .
- ^ Ahl, David H., ed. (1976). "Super Star Trek" . Lo mejor de la informática creativa . págs. 275-281. ISBN 0-916688-01-1.
- ^ Publicación en el sitio web oficial de Vega Trek. Archivado el 23 de julio de 2008 en Wayback Machine.
- ^ STAR TREK: REVISIÓN DE BRIDGE CREW Por Andy Hartup, gamesradar.com
- ^ Star Trek: Bridge Crew es el tipo correcto de desastre de realidad virtual , por el personal de GamesRadar el 24 de abril de 2017
- ^ "Activision y Viacom Consumer Products firman un pacto exclusivo de 10 años para juegos interactivos basados en la propiedad de Star Trek" . PR Newswire . Cision . 28 de septiembre de 1998. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 1998 . Consultado el 15 de junio de 2019 a través de Yahoo.com .
- ^ Sitio web de Star Trek Online
- ^ Fahey, Mike (17 de septiembre de 2015). "Construir bases audazmente en Star Trek: Alien Domain" . kotaku.com.au . Consultado el 27 de julio de 2015 .
- ^ Green, Marian " Cuestión de persistencia ..." , Casino Journal.com, 1 de junio de 2012
- ^ "Star Trek: Deep Space Nine: Vista previa del videojuego de alerta roja - TrekToday" . Consultado el 1 de agosto de 2019 .
- ^ "Star Trek: Deep Space Nine - Máquina de juego de videojuegos de alerta roja revelada" . Star Trek . Consultado el 1 de agosto de 2019 .
Otras lecturas
- Hailing Frequency Star Trek Gaming News : un sitio web de la comunidad con noticias y entrevistas sobre Star Trek Gaming. Un podcast quincenal y un programa de radio en vivo, foros con más de 5000 miembros.
- TrekCore Gaming Museum : información sobre todos los juegos de Star Trek , por plataforma , e incluye juegos en línea actuales .
- Lista de juegos de Star Trek en BoardGameGeek
enlaces externos
- Juegos en línea actuales , en trekcore.com.
- 20Q Star Trek : un juego de inteligencia artificial en línea que cubre todos los programas de televisión y películas clásicos de Star Trek , además de personajes, dispositivos y ubicaciones.