Little Nightmares II es un juego de aventuras de terror de plataformas y rompecabezas desarrollado por Tarsier Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment . Es la precuela de Little Nightmares de 2017. [1] [2] La historia, que precede a los eventos del primer juego, [3] sigue a Mono, quien debe trabajar junto con Six, el protagonista del juego anterior, para sobrevivir a los horrores de la Ciudad Pálida y descubrir su oscuridad. misterios. El juego fue lanzado para Microsoft Windows , Stadia , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One.el 11 de febrero de 2021. Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X / S se lanzarán en una fecha posterior en el mismo año. [4]
Pequeñas Pesadillas II | |
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Desarrollador (es) | Estudios Tarsier |
Editorial (es) | Entretenimiento de Bandai Namco |
Director (es) |
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Productor (es) |
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Diseñador (s) |
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Programador (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) | David Mervik |
Compositor (es) | Tobias Lilja |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de plataformas y rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego recibió críticas en su mayoría positivas tras su lanzamiento, y los críticos elogiaron sus gráficos, atmósfera, jugabilidad y sonido, mientras que algunos criticaron sus controles y algunos fallos no intencionales. Dentro de un mes de lanzamiento, el juego había vendido un millón de unidades en todo el mundo.
Como se Juega
Little Nightmares II es similar a su predecesor; tiene lugar en un mundo 2.5D . El jugador debe explorar el mundo, encontrando ocasionalmente situaciones de plataformas o siendo bloqueado por acertijos que deben resolverse para continuar. A diferencia del primer juego, el jugador no está completamente indefenso; Mono tiene la capacidad de agarrar ciertos elementos y balancearlos para romper objetos o para luchar contra enemigos más pequeños, aunque él, como Six, debe confiar en el sigilo y el entorno para evadir a los enemigos más grandes. El jugador también tiene la capacidad de llamar a Six y tomar su mano para asegurarse de que permanezcan juntos y, a menudo, deben trabajar junto con ella para resolver acertijos ambientales y derrotar o evadir enemigos. El juego también presenta sombreros coleccionables y restos de fallas, el último de los cuales desbloqueará una escena adicional al recolectarlos todos.
Gráfico
Mono, un niño que lleva una bolsa de papel sobre la cabeza, se despierta de un sueño de una puerta marcada con un ojo al final de un largo pasillo. Viaja por el desierto y entra en una choza decrépita. Libera a Six, quien está prisionero del Cazador enmascarado que vive allí. El Cazador persigue a la pareja hasta que los acorrala en un cobertizo y lo matan con una escopeta. Usando una puerta de madera como balsa, Mono y Six van a la deriva a través de un cuerpo de agua y se lavan en la Ciudad Pálida, que está envuelta por la niebla y la lluvia y sembrada de viejos televisores. A lo largo del viaje, Mono intenta utilizar estos televisores como portales para ingresar al pasillo de su sueño. Sin embargo, Six siempre lo saca antes de que pueda llegar a la puerta. También se encuentra con varios restos fantasmales de niños con fallas, que puede absorber tocándolos.
Mono y Six entran a la escuela, donde se separan cuando Six es capturado por los Bullies de porcelana, los estudiantes rabiosos de la escuela. Mono rescata a Six de los matones, y escapan del profesor de cuello largo. Fuera de la escuela, Six encuentra su impermeable amarillo. La pareja llega al hospital, donde se encuentran con los pacientes desmembrados, sus manos vivas separadas y el médico bulboso que se arrastra por los techos. Mono atrae al Doctor a un incinerador y puede optar por matarlo o dejarlo atrapado dentro. Mono y Six luego salen al corazón de Pale City. Ven la Torre de Señales, que emite una Transmisión penetrante que controla a los habitantes de la ciudad: los espectadores adictos a la televisión, cuyos rostros han sido distorsionados por la exposición a ella. Cuando Mono finalmente llega a la puerta a través de un televisor, se abre para revelar al espectral Thin Man. Después de que Mono es sacado por Six, Thin Man emerge de la televisión y captura a Six, dejando atrás una sombra deslumbrante de ella. Usando varios televisores como portales, Mono navega por la Ciudad Pálida hasta que el fallo de Six lo lleva cerca de la Torre de Señales, donde se enfrenta al Hombre Delgado. Al descubrir que tiene poderes similares a los del Thin Man, Mono se quita la bolsa y lucha y lo desintegra antes de tirar de la Torre de Señales hacia sí mismo.
Mono entra en la Torre de Señales y se reúne con Six, ahora un gigante distorsionado. Ella se vuelve hostil cuando él daña su caja de música, pero Mono la devuelve a la normalidad destruyéndola. Cuando la Torre de Señales comienza a desmoronarse, los niños son perseguidos por la masa gelatinosa de carne y ojos que forma su núcleo. Huyen de la masa, pero Six permite que Mono caiga en un abismo y se escape a través de un portal de televisión. Solo y rodeado por la masa, Mono se sienta en una silla solitaria y se resigna a su destino. El tiempo pasa y Mono envejece y es más alto, finalmente tomando la forma del Hombre Delgado. La cámara retrocede para revelar a Mono en la habitación al final del pasillo en su sueño, y la puerta se cierra.
Si el jugador ha encontrado todos los restos de fallas coleccionables, una escena final muestra a Six saliendo del portal de televisión y encontrándose con su yo sombra, que hace un gesto hacia un panfleto en el piso que anuncia las Fauces . El estómago de Six de repente gruñe de hambre, poniendo en marcha los eventos del primer juego.
Desarrollo
El juego se anunció por primera vez en Gamescom 2019 como la secuela de Little Nightmares . Se lanzó una demostración del juego el 30 de octubre de 2020. [5]
El 20 de febrero de 2021, Tarsier, que fue adquirida por Embracer Group en 2019, anunció que no continuarían haciendo juegos de Little Nightmares , pero el editor Bandai Namco Entertainment expresó su intención de continuar con la franquicia en el futuro. [6]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | NS: 82/100 [7] PC: 83/100 [8] PS4: 82/100 [9] XONE: 79/100 [10] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 8.5 / 10 [11] |
Aliados fáciles | 8.5 / 10 [12] |
Informador del juego | 9.25 / 10 [13] |
GameRevolution | 7.5 / 10 [14] |
GamesRadar + | [15] |
Jugador incondicional | 4/5 [16] |
IGN | 7/10 [17] |
Nintendo Life | [18] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 76/100 [19] |
Empuje cuadrado | [20] |
Shacknews | 9/10 [21] |
VG247 | [22] |
VideoGamer.com | 7/10 [23] |
Little Nightmares II recibió críticas "generalmente favorables", según la plataforma, según el agregador de reseñas Metacritic . [7] [8] [9] [10]
Jordan Devore de Destructoid escribió: " Little Nightmares II tiene una intensidad entretenida que es tan divertida de ver como de jugar". Le otorgó al juego un 8.5 / 10.
Easy Allies puntuó el juego con un 8.5 / 10, escribiendo: " Little Nightmares II una vez más te lleva a un viaje inquietante a través de un mundo vívidamente realizado, y la sensación de peligro y desesperación que sientes es tan escalofriante como siempre".
Game Informer elogió el juego, dando una puntuación de 9.25 / 10 cuando escribió: "Este impresionante seguimiento se basa en su predecesor con golpes emocionales y efectos visuales desconcertantes que se quedan contigo".
GameRevolution escribió: " Little Nightmares 2 logra construir sobre la base que trazó el juego original. La gente de Tarsier Studios ha expandido la historia y la tradición con nuevos personajes y escenarios, ha agregado mecánicas de juego que no complican demasiado la acción ni la hinchazón. el ritmo, y demostraron ser inquietantemente imaginativos cuando se trata de pensar en habitantes cobardes de un mundo perfectamente lúgubre ". Anotó el juego un 7.5 / 10.
GamesRadar + puntuó el juego con 4/5 estrellas, escribiendo: "Un pequeño juego de terror increíble que puede ser tan frustrante como brillante".
Hardcore Gamer calificó el juego con un 4/5. Escribió: "Esa misma distorsión y exageración monstruosa de lo anterior puede salir con toda su fuerza una vez más, pero Little Nightmares II tiene éxito en su continuación más audaz y refinada del original de 2017".
IGN le dio al juego una puntuación de 7/10: " Little Nightmares 2 ofrece un sigilo y miedo similares al original, pero deja un impacto menos duradero".
Nintendo Life puntuó el juego con un 8/10: " Little Nightmares II es nada menos que atractivo de principio a fin, con un ritmo excelente, un diseño de niveles entretenido y variado y excelentes gráficos y rendimiento".
PC Gamer (EE. UU.) Le otorgó al juego un 76/100 cuando escribió: " Little Nightmares 2 entiende exactamente lo que quiere ser, y en su mayoría lo logra".
Shacknews también elogió el juego con una puntuación de 9/10: " Little Nightmares 2 es más grande (literalmente, el doble de largo) y mejor que el primer juego. Sin embargo, mantiene esa sensación personal y cerrada que estableció Little Nightmares ".
VG247 escribió: " Little Nightmares 2 es una excelente secuela que mantiene el impresionante tono del original, pero mejora en todas las áreas clave". Anotó el juego un 4/5.
VideoGamer.com otorgó al juego un 7/10, como escribió: "Vale la pena señalar que pocos otros estudios tienen la confianza para adoptar este enfoque del horror: no para asustarte con sustos repentinos o para racionar tus municiones, sino para sondear y perfora tu tranquilidad emocional poniendo la maldad tan cerca de lo infantil ".
A pesar de todas las críticas positivas, Push Square fue mayoritariamente crítico, puntuando el juego con un 6/10: " Vale la pena experimentar Little Nightmares II solo por su dirección de arte, aunque sus controles de calambres en las manos pueden ser un obstáculo a veces".
Ventas
En Japón, la versión para Nintendo Switch de Little Nightmares II fue el tercer juego minorista más vendido durante su primera semana de lanzamiento, con 24,470 copias vendidas, mientras que la versión de PlayStation 4 vendió 11,163 copias en Japón durante la misma semana, convirtiéndose en el séptimo más vendido. juego minorista de la semana en el país. [24] El juego debutó en la séptima posición en el Reino Unido [25] y en la sexta posición en Suiza en las listas de todos los formatos. [26] Dentro de un mes de lanzamiento, el juego había vendido un millón de unidades en todo el mundo. [27]
Referencias
- ^ Favis, Elise (19 de agosto de 2019). "Little Nightmares 2 Announced, Próximamente en 2020" . Game Informer . Consultado el 11 de enero de 2020 .
- ^ Blake, Vikki (24 de agosto de 2019). "Little Nightmares 2 llegará el año que viene, y sí, habrá más residentes" monstruosos "que nos aterrorizarán" . gamesradar . Consultado el 26 de agosto de 2019 .
- ^ Moore, Ewan. " El escritor de ' Little Nightmares 2' explica el horrible final del juego" . gamingbible.co.uk . Consultado el 13 de marzo de 2021 .
- ^ Winslow, Jeremy (27 de agosto de 2020). "Se anuncia la fecha de lanzamiento de Little Nightmares 2, se revela el avance del juego inquietante durante la Gamescom" . GameSpot . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ^ LeBlanc, Wesley (14 de enero de 2021). "Little Nightmares 2 Demo ya está disponible" . IGN . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
- ^ Skrebels, Joe. "El creador de Little Nightmares confirma que ya terminó con la serie, pero Namco podría continuar de todos modos" . IGN . Consultado el 21 de febrero de 2021 .
- ^ a b "Little Nightmares II para Switch Reviews" . Metacrítico . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ a b "Little Nightmares II para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 19 de febrero de 2021 .
- ^ a b "Little Nightmares II para PlayStation 4 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ a b "Reseñas de Little Nightmares II para Xbox One" . Metacrítico . Consultado el 19 de febrero de 2021 .
- ^ Devore, Jordania (11 de febrero de 2021). "Crítica: Pequeñas pesadillas II" . Destructoide . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
- ^ Ellis, Bradley (9 de febrero de 2021). "Crítica: Pequeñas pesadillas II" . Aliados fáciles . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ Cork, Jeff (9 de febrero de 2021). "Revisión de Little Nightmares II - una ciudad espantosa para los niños perdidos" . Game Informer . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ Ashworth, Mark (9 de febrero de 2021). "Revisión de Little Nightmares 2 - 'Un mundo perfectamente lúgubre ' " . Revolución del juego . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ Hurley, León (9 de febrero de 2021). "Revisión de Little Nightmares 2:" Un pequeño juego de terror asombroso que puede ser tan frustrante como brillante " " . GamesRadar . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ Helm, Jordania (9 de febrero de 2021). "Crítica: Pequeñas pesadillas II" . Jugador incondicional . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ Tristan, Ogilvie (9 de febrero de 2021). "Revisión de Little Nightmares 2" . IGN . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ Gipp, Stuart (9 de febrero de 2021). "Revisión de Little Nightmares II (Switch)" . Nintendo Life . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ Henley, Stacey (10 de febrero de 2021). "Revisión de Little Nightmares 2" . Jugador de PC . Consultado el 10 de febrero de 2021 .
- ^ Barker, Sammy (9 de febrero de 2021). "Revisión de Little Nightmares II (PS4)" . Empuje Cuadrado . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ Erskine, Donovan (9 de febrero de 2021). "Revisión de Little Nightmares 2: Terror en la gran ciudad" . Shacknews . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ Orry, Tom (9 de febrero de 2021). "Revisión de Little Nightmares 2 - gente pequeña, miedo considerable" . VG247 . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ Wise, Josh (9 de febrero de 2021). "Revisión de Little Nightmares II" . VideoGamer.com . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
- ^ Romano, Sal (18 de febrero de 2021). "Ventas de Famitsu: 2/8/21 - 2/14/21 [Actualización]" . Gematsu . Consultado el 22 de febrero de 2021 .
- ^ "Lanzamiento de Super Mario 3D World + Bowser's Fury un 190% más grande que el original de Wii U | Gráficos en caja del Reino Unido" . GamesIndustry.biz .
- ^ "PLATTFORMÜBERGREIFEND" . GameChartz.ch . 12 de abril de 2021. Archivado desde el original el 12 de abril de 2021 . Consultado el 12 de abril de 2021 .
- ^ Craddock, Ryan (11 de marzo de 2021). "Little Nightmares II acaba de convertirse en el juego más vendido de Bandai Namco Entertainment en Europa" . Nintendo Life . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial