Planeta perdido 2


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Lost Planet 2 (ロストプラネット2 , Rosuto Puranetto Tsu ) es un shooter en tercera persona videojuego desarrollado y publicado por Capcom y Beeline Interactive, Inc. El juego es la secuela de Lost Planet: Extreme Condition , que tiene lugar diez años después de los acontecimientos del primer juego, en el mismo planeta. El juego fue desarrollado para BlackBerry , PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows . [4] Originalmente programado para ser lanzado a principios de 2010, Capcom retrasó el lanzamiento de las consolas del juego [5]hasta el 11 de mayo de 2010 en Norteamérica y Europa, el 13 de mayo en Australia y el 20 de mayo para Japón, [6] mientras que la versión de BlackBerry se lanzó en todo el mundo el 28 de abril y la versión de Microsoft Windows se lanzó en octubre de ese año. [3] El título vendió más de 1,5 millones de copias en todo el mundo. [7]

Como se Juega

Jugabilidad multijugador de Lost Planet 2

Están presentes muchas características de juego del juego Lost Planet original . Los elementos recurrentes incluyen grandes batallas contra jefes, terreno extremo y la capacidad de pilotar trajes de armadura mecanizados , conocidos como Vital Suits (VS). El 24 de julio de 2009, en la Comic-Con 2009, el productor Jun Takeuchi realizó una sesión de preguntas y respuestas para los fans. Takeuchi reveló que habría muchos más VS basados ​​en cooperativas. [8] Los jugadores podrán montar a los lados de algunos VSs. Estos VS pueden ser controlados por un jugador, mientras que otros dos se cuelgan de los lados y disparan. Takeuchi también reveló que habría VS voladores que cuentan con tiempo de vuelo ilimitado. [8]

Además, a diferencia de Lost Planet , Lost Planet 2 no agotará constantemente la energía térmica de los jugadores. Esto se debe al clima más cálido, que puede mantener la presencia de T-ENG más tiempo que un clima frío, que drena la energía térmica poco a poco. En cambio, la energía solo se puede drenar cuando el jugador pilota un VS y usa un arma que requiere energía. Sin embargo, la energía térmica todavía se pierde constantemente a menos que se equipe una capacidad específica a pesar del "clima más cálido". El personaje también puede perder energía térmica al completar un sprint completo con un personaje (confirmado en la demostración). Si un jugador pierde toda su energía, otro puede darles algo de su energía, usando una nueva arma, para mantener a los jugadores con vida. [9]

Kenji Oguro y Jun Takeuchi anunciaron que el juego recompensaría a los jugadores con puntos de experiencia . Los jugadores ganarán más puntos por jugar de una manera única y completar objetivos adicionales en misiones. Una vez que el juego ha sido superado en cualquier dificultad, los jugadores pueden usar este personaje para la campaña. [ cita requerida ] Estos puntos se pueden usar para desbloquear disfraces y accesorios para que el jugador personalice su pirata.

En línea versus

Lost Planet 2 tomó prestados los modos versus multijugador en línea de su predecesor, y también presentó nuevos modos. Los personajes Versus también se pueden modificar con mucha mayor profundidad que en el juego original, personalizando no solo máscaras, sino una amplia selección de máscaras para las piernas, la cara y el torso. [10]

Trama

El juego comienza en EDN III 10 años después de los eventos del primer juego . En el episodio 1, el jugador es miembro de una banda de mercenarios. El escuadrón del jugador es recogido por un helicóptero que lo lleva a la jungla, con la misión de destruir una mina. Después de destruir la mina y reunirse con refuerzos según las instrucciones del comando central, el escuadrón es atacado por un Akrid de categoría G. El jugador lucha a través de una masa de fuerzas de Jungle Pirate, dirigiéndose hacia un punto de encuentro para ser recogido. Después de que finalmente aparece un helicóptero, el piloto les informa que acaba de pasar. El jugador se da cuenta de que las tres unidades recibieron el mismo mensaje y fueron configuradas. Luego se les dice que las otras unidades desplegadas para destruir la mina fueron aniquiladas. La nieve comienza a caer sobre la zona de la selva y la temperatura comienza a bajar rápidamente.

En el episodio 2, el jugador asume el papel de Black Ops de NEVEC, llamado Task Force First Descent. Se abren camino a través de una ciudad de Carpetbagger en un esfuerzo por capturar un cañón de ferrocarril, un tren montado con un enorme cañón. Durante la misión, un Akrid de Categoría G llega para atacar el cañón del ferrocarril. Los Carpetbaggers disparan el arma, decapitan al Akrid y se alejan. Mientras contemplan su falible capturando el arma, Task Force First Descent nota que los Akrid están resucitando. El Akrid se revela como "Akrid X" desde el espacio y comienza a atacar al grupo. Después de que lo maten de nuevo, el grupo es enviado a su próxima misión. Se revela que todos los miembros de la Task Force First Descent son clones de Ivan Solotov, un rebelde NEVEC de Lost Planet: Extreme Condition .Luego, el comandante envía a la Task Force First Descent en misiones suicidas continuas, con el objetivo de matarlos.

El episodio 3 pone al jugador en control de un Waysider, piratas de la nieve anteriores que ahora viven en el desierto. Están regresando de una incursión en una ciudad de Carpetbagger con muchas bajas y habiendo robado muy poca energía térmica. De camino a casa, son emboscados por un Akrid de Categoría G apodado "Red Eye". Después de cargar su energía térmica restante en VS similares a helicópteros, escapan, solo para ser derribados por los asaltantes de arena varias horas después. Después de acabar con los cazadores de arena y robar su tren, el grupo es emboscado por los Carpetbaggers escapados con el arma de ferrocarril del episodio anterior. Después de tomar el control del arma, son atacados una vez más por Red Eye, pero con la potencia de fuego del arma del ferrocarril pueden matarlo. Mientras continúan su camino a casa, comienza a nevar mucho,y darse cuenta al llegar que su base ha sido enterrada bajo una gran cantidad de nieve. El personaje del jugador nota un orbe gigante y brillante en la distancia y le apunta con el arma del ferrocarril.

En el episodio 4, la perspectiva cambia a dos ex-NEVEC hablando en un helicóptero VS. El orbe visto por los Waysiders se declara "el Over G", y se determina que su creciente uso de energía térmica desencadenará otra edad de hielo en EDN III. NEVEC planea acabar con "el Over G" con el canon de satélite en NEOS. Una vez recolectada la energía térmica, planean abandonar el planeta. Para evitar este genocidio, la mayoría de las tropas terrestres de NEVEC desertan. El escuadrón del jugador captura un submarino NEVEC y escapa. Al reunirse con todas las demás tropas Ex-NEVEC, se planea una invasión de una base NEVEC. Se captura la base y se destruye un arma experimental creada por NEVEC. El grupo de tropas se dirige a la estación espacial NEOS para usar su enorme potencia de fuego para destruir "el Over G" antes de que alcance su forma final.

En el Episodio 5, la atención se centra en los "Vagabundos", un grupo de piratas de la arena. Luchan contra las tropas de NEVEC, capturando un enorme barco terrestre con cañones de NEVEC. Ven "el Over G" en la distancia y deciden dirigirse allí.

En el Episodio 6, el jugador regresa como las tropas Ex-NEVEC en el transbordador espacial. Después de capturar NEOS, planean controlar y apuntar el cañón espacial usando VSs. Aparece la Task Force First Descent, y el ex comandante de NEVEC asegura a sus tropas que pueden confiar en ellas. Las tropas Ex-NEVEC descienden al planeta cuando se envía una llamada a todos los piratas de la nieve, pidiendo ayuda para destruir el acre "Over G". Después de luchar hasta el núcleo de "Over G", el grupo etiqueta sus unidades de GPS y el cañón espacial es disparado por Task Force First Descent. Pero "el Over G" sobrevive y comienza a regenerarse. Task Force First Descent decide sacrificarse al estrellar NEOS contra el Over-G. A medida que NEOS se acerca, los akrids acuden en masa al "Over G" y las unidades fuera del núcleo comienzan a retirarse.Los personajes de Ex-NEVEC y los personajes presentes para la pelea final son rescatados por los mercenarios desde el comienzo del juego. Después de despertar en la oscuridad, la energía térmica parece no funcionar, pero cuando sale el sol se ve un mar de energía térmica y todos los VS se activan. NEOS puede verse en la distancia como una montaña, mostrando dónde estuvo una vez "el Over G". El juego termina cuando las tropas mercenarias y ex-NEVEC vuelan en un helicóptero VS y un acre parecido a Trillid vuela caprichosamente junto a ellos.una vez fue. El juego termina cuando las tropas mercenarias y ex-NEVEC vuelan en un helicóptero VS y un acre parecido a Trillid vuela caprichosamente junto a ellos.una vez fue. El juego termina cuando las tropas mercenarias y ex-NEVEC vuelan en un helicóptero VS y un acre parecido a Trillid vuela caprichosamente junto a ellos.

Desarrollo

Lost Planet 2 se ejecuta en MT Framework 2.0, una versión actualizada del motor utilizado en el Lost Planet original . [11] [1] Un soporte para el modo campaña puede tener hasta cuatro jugadores trabajando juntos a través de Internet. [12]

A diferencia de su predecesor, Lost Planet 2permite a los jugadores crear y personalizar sus propios personajes y les permite desbloquear más ropa y tipos de cuerpo después de subir de nivel y descargar contenido. El juego también permite a los jugadores editar modelos de armas y paletas de colores utilizadas. Sin embargo, las armas utilizadas en el modo multijugador deben desbloquearse subiendo de nivel. Los jugadores pueden tomar el contenido que han desbloqueado en la campaña y llevarlo al modo multijugador versus (y viceversa). En febrero de 2010, se rumoreaba que la versión para Xbox 360 del juego tenía recortes significativos para que el juego se ajustara a un solo DVD y que el contenido estuviera disponible como contenido descargable, pero no se ha confirmado si este contenido se iba a cobrar. gratis o gratis. Más tarde, estas afirmaciones se consideraron una mala traducción. En una entrevista con el productor del juego,afirmó que no se cortó el contenido de la versión de Xbox 360.[13]

Márketing y promoción

Jugabilidad del avance del anuncio de Lost Planet 2

Lost Planet 2 se anunció el 8 de febrero de 2009 a través de un tráiler en Xbox Live . A mediados de abril de 2009, Eurogamer lanzó un video con una batalla de jefes representada en un juego en tiempo real. El video mostró el uso de energía térmica, VS y campos de salud desplegables. [14] En el E3 2009 , Capcom ofreció un adelanto de Lost Planet 2 ' s campaña cooperativa, y anunció una fecha de lanzamiento Invierno 2009. [9] El 29 de junio de 2009, en el programa Midnight Live 360 ​​de Microsoft, Capcom anunció una demostración de Lost Planet 2 que está disponible a través de Xbox Live Marketplace .

El 19 de julio de 2009, Capcom anunció que Lost Planet 2 sería jugable en Comic-Con 2009. El Capcom Unity Blog informó que los visitantes podrían probar la misión de campaña de cuatro jugadores contra el jefe salamandra gigante. En el evento, Capcom también llevó a cabo una rifa para regalar una serie de peluches de 16 pulgadas y un solo peluche de 3 pies de largo del jefe salamandra. [15]

El 19 de agosto de 2009, se lanzó una demostración cooperativa para cuatro jugadores de Lost Planet 2 en Xbox Live Marketplace. El 24 de septiembre de 2009, se lanzó una demostración a través de PlayStation Network PlayStation Store , que presenta dos nuevos niveles. Esta demostración también cuenta con soporte completo de lanzamiento de juegos para hasta cuatro jugadores para PlayStation Home , el servicio basado en la comunidad en línea de PlayStation 3. El lanzamiento de juegos permite a los usuarios configurar juegos multijugador en Home e iniciarlos directamente en el juego desde Home.

El 22 de diciembre, se anunció que Capcom retrasaría Lost Planet 2 , junto con otros tres juegos, para evitar la competencia en la primera mitad de 2010. [5]

El 26 de enero, Capcom anunció durante un anuncio de Monster Hunter Frontier para Xbox 360 que Lost Planet 2 se lanzaría el 18 de mayo en América del Norte y Europa y el 20 de mayo en Japón. [6] También se anunció la incorporación de dos personajes, Marcus Fenix y Dominic Santiago de la serie Gears of War para Xbox 360. [16] Capcom también confirmó que Albert Wesker de Resident Evil estaría en el juego.

Joystiq anunció que un modelo de personaje de la franquicia Monster Hunter será exclusivo de PlayStation 3. Frank West de Dead Rising también aparece en el juego. [17]

Para crear expectación en torno al lanzamiento de Lost Planet 2 , Capcom llevó a cabo una campaña de marketing experiencial en The Arches en London Bridge , dos meses antes de su lanzamiento en el Reino Unido. Se invitó a las personas a ser las primeras en jugar Lost Planet 2 , en un lugar vestido con bolsas de arena, parafernalia militar y bidones de aceite para reflejar la atmósfera del juego. [18]

El 26 de marzo, Capcom anunció que una nueva demo multijugador de Lost Planet 2 llegaría a Xbox Live y PlayStation Network. El acceso anticipado se distribuiría mediante códigos de cupón dentro de la comunidad de la empresa, mientras que el acceso público estaría disponible el 21 de abril para Xbox Live y el 22 de abril para PSN. [19]

Además, si la demostración multijugador de Lost Planet 2 alcanzara un millón de descargas para la medianoche del 5 de mayo, hora del Pacífico, Capcom donaría $ 50,000 a Music for Relief , una organización benéfica fundada por miembros de Linkin Park para brindar ayuda a las víctimas de desastres naturales. Además, los miembros de la comunidad Lost Planet tuvieron la oportunidad de ganar un asiento en un torneo de celebridades que se celebrará en la fiesta de prelanzamiento del juego el 6 de mayo en Los Ángeles.

El 14 de mayo, PlayStation Blog anunció que los propietarios de PlayStation 3 también podrían descargar dos máscaras de los personajes de Helghast de la franquicia Killzone , además de la armadura Rathalos de Monster Hunter . [20]

Un punto de referencia para la versión para PC con Windows fue lanzado el 16 de agosto de 2010, [21] y Capcom anunció que la versión para PC incluiría varios efectos DirectX 11 y soporte para las configuraciones Nvidia 3D Vision y Nvidia 3D Vision Surround para entregar una imagen estereoscópica. En una entrevista, Jun Takeuchi , el productor del título, declaró que la versión para PC presenta texturas de mayor resolución y varios efectos de DirectX 11 como superficie de subdivisión , mapeo de desplazamiento , cuerpo blando, superficies fluidas interactivas y filtrado de sombras de alta calidad.

Contenido descargable

En junio [ ¿cuándo? ] , hubo un lanzamiento de contenido descargable para Lost Planet 2 para PlayStation 3. Hay dos trajes de Helghast disponibles para usar en los modos multijugador y para un jugador. El DLC es completamente gratuito. También hay un paquete de mapas que se lanzó antes del lanzamiento del juego (mencionado en Xbox Marketplace y PlayStation Network). Se lanzó un paquete de mapas el 1 de junio de 2010 para PlayStation 3 y el 2 de junio de 2010 para Xbox Marketplace. Map Pack 2 tiene dos mapas más para multijugador. El primero se llama Dockyard Battle y tiene lugar en el acorazado terrestre del Episodio 5 de la campaña. El segundo, Frozen Wasteland, es una nueva versión de un mapa de Lost Planet: Extreme Condition . [22]Un tercero agregó un modo "Boss Rush" y la máscara "Post Modern". [23]

Recepción

Lost Planet 2 recibió "críticas mixtas o promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [45] [46] [47]

GamePro dijo sobre la versión de Xbox 360 que " Lost Planet 2 presenta un componente multijugador agradable y diseños de monstruos interesantes, pero no es suficiente para superar sus muchas fallas. Los jugadores que disfrutaron jugando el título original en línea encontrarán razones para jugarlo, pero es un título decepcionante que no está a la altura de su potencial ". [27] GameSpot adoptó una opinión similar sobre las frustraciones de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, afirmando: "Esta secuela de ciencia ficción parece que debería tener todo lo que necesitas en un juego de disparos, pero una sorprendente cantidad de errores de diseño apestan mucho de la diversión ". [30] Posteriormente publicaron una segunda revisión para el lanzamiento de PC. [29]La revisión explica las diferencias y los ajustes realizados para hacer que el juego sea más tolerable y mucho más avanzado gráficamente que la entrega de la consola. IGN dijo sobre la versión para PC: "Si has consumido otras opciones multijugador o cooperativo, entonces podría haber algo para ti en Lost Planet 2. La campaña para un jugador es larga, alrededor de 14 horas con modo cooperativo completo. y el multijugador tiene muchos mapas y modos. Hágase un favor: compre un seguro para el controlador que invariablemente arrojará al otro lado de la habitación en uno de los aparentemente interminables problemas de diseño e interfaz de Lost Planet 2 ". [35] En Japón, Famitsudio a las versiones de PS3 y Xbox 360 cada una una puntuación de dos ochos, uno nueve y uno ocho para un total de 33 de 40. [48]

El Daily Telegraph le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de ocho sobre diez y dijo, "siguiendo a leviatanes cooperativos como Left 4 Dead y Gears of War , Lost Planet 2 ciertamente está sobre los hombros de gigantes. No es del todo bombeando plomo en sus puntos débiles de color naranja brillante, pero no está lejos de la marca ". [43] El Escapista le dio tres de cada cinco y dijo, "las armas y los insectos hacen algunos fuegos artificiales espectaculares, pero, después de que las chispas se calman, te quedas deseando haber jugado algo un poco más sustancial". [44] Edge también le dio una puntuación de seis sobre diez y dijo, "en el mejor de los casos, es un espectáculo atractivo,pero cuando flaquea Lost Planet 2es una apuesta que no vale la pena ". [49] 411Mania le dio a las versiones de PS3 y Xbox 360 una puntuación de 5,5 sobre 10 y la calificó como" una secuela decepcionante que es inferior a la original. Los controles son pobres y confusos, la historia no es interesante y la inteligencia artificial está lejos de ser inteligente. Fuera del hermoso paisaje que explorarás, hay poco para disfrutar mientras luchas contra Akrid por T-ENG. La única cualidad redentora que tiene este juego es la experiencia multijugador, pero hay opciones mucho mejores y te cansarás rápidamente de él también, incluso con toda la personalización disponible ". [50] The AV Cluble dio a la versión de Xbox 360 una D− y dijo que era sólo "otro depósito de colesterol digital en una arteria constreñida que está a una hamburguesa de ser obstruida para siempre por tiradores en tercera persona sin inspiración". [51]

Referencias

  1. ↑ a b Gantayat, Anoop (14 de junio de 2009). "Capcom Talks MT Framework 2.0" . Andriasang . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2010 . Consultado el 18 de abril de 2016 .
  2. ↑ a b Scammell, David (26 de marzo de 2010). "Se adelantó la fecha de lanzamiento de Lost Planet 2" . GamerZines . Publicación de arándano. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2011.
  3. ^ a b c Alex V. (16 de agosto de 2010). "Lost Planet 2 en PC obtiene tecnología 3D, Dx11" . Nueva red de juegos .
  4. ^ Magrino, Tom (2 de junio de 2009). "Lost Planet 2 encontrado en PS3 en 2010" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 31 de agosto de 2012 . Consultado el 3 de junio de 2009 .
  5. ↑ a b Barber, Tyler (22 de diciembre de 2009). "Capcom retrasa cuatro grandes juegos" . GameSpy . Ziff Davis . Consultado el 24 de diciembre de 2009 .
  6. ↑ a b Ashcraft, Brian (26 de enero de 2010). "El anuncio de Big Capcom de Xbox Japón es ..." Kotaku . Gawker Media .
  7. ^ Yin-Poole, Wesley (2 de febrero de 2011). "Dead Rising 2, Lost Planet 2 ventas" . Eurogamer . Red de jugador.
  8. ↑ a b Fahey, Mike (24 de julio de 2009). "Volarás en Lost Planet 2" . Kotaku . Gawker Media . Consultado el 26 de julio de 2009 .
  9. ↑ a b Goldstein, Hilary (4 de junio de 2009). "E3 2009: Práctica cooperativa de Lost Planet 2" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  10. ^ Brudvig, Erik (28 de abril de 2009). "Primer vistazo a Lost Planet 2" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  11. ^ Kietzmann, Ludwig (23 de febrero de 2009). "Capcom anuncia Lost Planet 2 [actualización]" . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  12. ^ Purchese, Robert (25 de febrero de 2009). "Lost Planet 2 tiene historia cooperativa para cuatro" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 6 de marzo de 2009 .
  13. ^ Ogden, Gavin (18 de febrero de 2010). "Lost Planet 2 significativamente cortado en 360" . Edge . Future plc . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2012 . Consultado el 18 de febrero de 2010 .
  14. ^ Bramwell, Tom (28 de abril de 2009). "Lost Planet 2 (Vista previa) - Página 2" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 29 de abril de 2009 .
  15. Frank the Tank (15 de julio de 2009). "Capcom Comic-Con 09: Lost Planet 2" . Capcom-Unity . Capcom . Consultado el 5 de abril de 2010 .
  16. ^ Calver, Geoff (26 de enero de 2010). "Gears of War y Lost Planet 2 Cross Paths" . Terminal Gamer .
  17. ^ McElroy, Griffin (15 de abril de 2010). "Lost Planet 2 recibiendo personajes invitados de Dead Rising, Monster Hunter" . Engadget (Joystiq) . Juramento Inc . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  18. ^ "Lanzamiento del juego de computadora de marketing experimental: Capcom & iD Experiential" . iD experiencial . Archivado desde el original el 22 de julio de 2010 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  19. ^ Savage, David (26 de marzo de 2010). "El lanzamiento de Lost Planet 2 pierde una semana, viene una nueva demostración multijugador" . Patata Xbox . Archivado desde el original el 17 de abril de 2010 . Consultado el 26 de marzo de 2010 .
  20. ^ Keltner, Brian (14 de mayo de 2010). "Lost Planet 2 tiene algo especial para los fans de PS3" . Blog de PlayStation . Sony Computer Entertainment . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2010 . Consultado el 25 de mayo de 2010 .
  21. ^ "Planeta perdido: condición extrema" . NVIDIA . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2010.
  22. ^ Haas, Pete (27 de mayo de 2010). "Lost Planet 2 Map Pack 2 viene la próxima semana" . CinemaBlend . GatewayBlend Entertainment. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2010.
  23. ^ Haas, Pete (28 de junio de 2010). "Lost Planet 2 Rush Arena Mode, Post Modern Skin Anunciado" . CinemaBlend . GatewayBlend Entertainment. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2011 . Consultado el 29 de abril de 2013 .
  24. ^ Chester, Nick (13 de mayo de 2010). "Revisión: Lost Planet 2 (X360)" . Destructoide . Entusiasta del juego . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  25. ^ Reed, Kristan (6 de mayo de 2010). "Lost Planet 2 (PlayStation 3)" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  26. ↑ a b Reiner, Andrew (junio de 2010). "Lost Planet 2 (PS3, X360): Un monstruo del juego cooperativo" . Game Informer . No. 206. GameStop . pag. 88 . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  27. ↑ a b Hayward, Andrew (6 de mayo de 2010). "Lost Planet 2 (X360)" . GamePro . GamePro Media. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2011 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  28. ↑ a b Morse, Blake (11 de mayo de 2010). "Revisión de Lost Planet 2 (PS3, X360)" . Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2015 . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  29. ↑ a b VanOrd, Kevin (20 de octubre de 2010). "Revisión de Lost Planet 2 (PC)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  30. ↑ a b c VanOrd, Kevin (7 de mayo de 2010). "Revisión de Lost Planet 2 (PS3, X360)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  31. ^ "Revisión de Lost Planet 2 (X360)" . GameTrailers . Viacom . 7 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2010 . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  32. ^ Splechta, Mike (2 de noviembre de 2010). "Revisión de Lost Planet 2 (PC)" . GameZone . Archivado desde el original el 23 de abril de 2011 . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  33. ↑ a b Hopper, Steven (6 de mayo de 2010). "Revisión de Lost Planet 2 (PS3, X360)" . GameZone . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2010 . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  34. ^ Zapatero, Brad (11 de mayo de 2010). "Revisión de Lost Planet 2 (X360)" . Bomba gigante . CBS Interactive . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  35. ↑ a b Gies, Arthur (18 de octubre de 2010). "Revisión de Lost Planet 2 (PC)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 29 de septiembre de 2012 .
  36. ↑ a b MacDonald, Keza (6 de mayo de 2010). "Reseña de Lost Planet 2 UK" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  37. ^ Gies, Arthur (7 de mayo de 2010). "Revisión de Lost Planet 2 (PS3)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  38. ^ Gies, Arthur (6 de mayo de 2010). "Revisión de Lost Planet 2 (X360)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  39. ^ McElroy, Griffin (6 de mayo de 2010). "Revisión: Lost Planet 2 (X360)" . Engadget (Joystiq) . Juramento Inc . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  40. ^ "Planeta perdido 2". Revista oficial de Xbox . Futuro de EE . UU . Junio ​​de 2010. p. 74.
  41. ^ Cobbett, Richard (18 de noviembre de 2010). "Revisión de Lost Planet 2" . PC Gamer Reino Unido . Future plc . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  42. ^ "Revisión: Lost Planet 2". PlayStation: la revista oficial . No. 33. Future plc. Junio ​​de 2010. p. 66.
  43. ↑ a b Raze, Ashton (19 de mayo de 2010). "Reseña del videojuego Lost Planet 2 (X360)" . The Daily Telegraph . Telegraph Media Group . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  44. ↑ a b Tito, Greg (27 de mayo de 2010). "Revisión: Lost Planet 2 (X360)" . El escapista . Desafía a los medios . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  45. ^ a b "Lost Planet 2 para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 29 de septiembre de 2012 .
  46. ^ a b "Lost Planet 2 para PlayStation 3 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 29 de septiembre de 2012 .
  47. ^ a b "Reseñas de Lost Planet 2 para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 29 de septiembre de 2012 .
  48. ^ Brian (14 de mayo de 2010). "Complete las puntuaciones de la revisión de Famitsu" . Todo de Nintendo . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  49. ^ Personal de Edge (junio de 2010). "Lost Planet 2 (X360)". Edge . No. 215. Future plc. pag. 94.
  50. ^ "Lost Planet 2 para PlayStation 3 (2010) MobyRank" . MobyGames . Laboratorios Blue Flame . Consultado el 24 de mayo de 2018 .
  51. ^ Wolinsky, David (24 de mayo de 2010). "Lost Planet 2 (X360)" . El AV Club . La cebolla . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2012 . Consultado el 24 de mayo de 2018 .

enlaces externos

  • Lost Planet 2 en MobyGames
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Lost_Planet_2&oldid=1040084905 "