Lost Planet: Extreme Condition (ロストプラネットエクストリームコンディション, Rosuto Puranetto Ekusutorīmu Kondishon ) es un shooter en tercera persona videojuego desarrollado y publicado por Capcom para Xbox 360 , Microsoft Windows y PlayStation 3 . El juego fue lanzado en Japón en diciembre de 2006 y en todo el mundo en enero de 2007. Originalmente destinado a ser unaexclusiva de Xbox 360 , luego fue portado y lanzado para Microsoft Windows en junio de 2007 y PlayStation 3 en febrero de 2008.
Lost Planet: condición extrema | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) | Kenji Oguro |
Productor (es) | Jun Takeuchi |
Artista (s) | Takahiro Kawano |
Escritor (es) | Tomoyuki Hosokawa |
Compositor (es) | Akihiko Narita Shuji Uchiyama |
Serie | Planeta perdido |
Motor | Marco MT [1] [2] |
Plataforma (s) | Xbox 360 Microsoft Windows PlayStation 3 |
Lanzamiento | Xbox 360 [3]
PlayStation 3 [5] |
Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego se juega a través de una vista en tercera persona por encima del hombro. Los jugadores pueden cambiar entre primera y tercera persona en cualquier momento. Los jugadores viajan a pie o montan varios tipos de trajes mecanizados llamados Vital Suits (VS). Los VS llevan armas pesadas como cañones de cadena y lanzacohetes . Pueden recoger armas que están en el suelo y disparar varias armas a la vez. A pie, los jugadores pueden usar un gancho de agarre para subir a lugares normalmente difíciles de alcanzar, o para engancharse a un VS y secuestrarlo. Conducir VS y usar ciertas armas requiere energía térmica. Además, la temperatura fría del planeta hace que el nivel de energía térmica de los personajes disminuya continuamente. Los jugadores pueden reponer su nivel de energía térmica derrotando enemigos o activando publicaciones de datos. Las publicaciones de datos también permiten a los jugadores usar sus radares de navegación para ver a los enemigos entrantes. Cada uno de los 11 niveles está acompañado por un jefe , que puede ser un VS o un Akrid grande.
Multijugador
El modo multijugador en línea también requiere que los jugadores controlen su nivel de energía térmica, pero aquí, llegar a cero no causa la muerte. En cambio, los personajes no pueden usar VS o disparar las armas que requieren energía térmica. El modo multijugador en línea versus consta de cuatro modos, llamados Eliminación, Eliminación por equipos, Post Grab y Fugitivo. Los jugadores obtienen puntos matando a otros jugadores y activando publicaciones, y pierden puntos por ser asesinados o suicidarse. Post grab es un modo en el que los jugadores de equipos opuestos compiten para capturar tantas publicaciones como sea posible antes de que acabe el tiempo establecido. Team Elimination es una competición por equipos de 16 jugadores y Elimination es un modo de todos contra todos para 16 jugadores. Finalmente, Fugitivo es un modo de juego en el que una persona es marcada como fugitiva, y los otros jugadores intentan quitarle todos los puntos al fugitivo antes de que acabe el tiempo. [6]
Sinopsis
Configuración
Lost Planet tiene lugar en el año conocido en el juego como TC -80, 80 años antes del siglo de prueba, en el planeta EDN III. Después de que las condiciones de la Tierra se vuelven demasiado hostiles para los humanos debido a la guerra, el calentamiento global y la contaminación, una megacorporación interestelar llamada Neo-Venus Construction (NEVEC) planea colonizar EDN III, un nuevo planeta similar a la Tierra en las garras de una brutal edad de hielo . NEVEC descubre que EDN III está habitado por una especie alienígena insectoide agresiva y territorial llamada Akrid, que vienen en todas las formas y tamaños y generan su propia energía térmica preciosa. 150 años después de que se libró una gran guerra en la que los humanos perdieron ante los Akrid, los colonos civiles y el personal militar de EDN III continúan buscando una existencia nómada como "piratas de la nieve", recolectando T-ENG de los Akrid caídos. La trama del juego gira en torno a Wayne Holden, un soldado que intenta derrocar a NEVEC, que todavía compite por el control de EDN III, y ayuda a los esfuerzos de colonización del resto de la raza humana al destruir Akrid, mientras intenta sobrevivir a ambos. traiciones y las condiciones extremas del planeta.
Gráfico
Gale Holden lidera a un grupo de piratas de la nieve en una misión para infiltrarse en una ciudad abovedada. Durante su misión, son atacados por un Akrid gigante conocido como Green Eye y se ven obligados a retirarse. Gale y su hijo Wayne intentan luchar contra él y son rápidamente derrotados. El VS de Gale explota mientras defiende a Wayne, que escapa al exterior, pero pronto se congela dentro de su VS dañado, permaneciendo congelado durante treinta años. Wayne se despierta y se encuentra al cuidado de Yuri Solotov y su tripulación de piratas de la nieve; Luka y Rick. Aparte de su nombre y el Ojo Verde, Wayne no recuerda nada de su vida anterior.
Yuri está particularmente interesado en la extensión térmica (o armonizador) unida al brazo de Wayne, que le ha permitido sobrevivir todo este tiempo. Yuri le dice a Wayne que NEVEC está trabajando en un proyecto diseñado para descongelar el planeta y hacerlo seguro para vivir. Wayne se une a la banda de Yuri y, mientras tiene la misión de acabar con una colmena de Akrid, lucha contra una mujer llamada Basil. Basil le dice que Yuri ha matado a su marido y que ella estaba buscando venganza. Al mismo tiempo, Yuri desaparece misteriosamente, dejando a Wayne cuestionando su lealtad.
Con la ayuda de Rick y Luka, Wayne descubre la ubicación del Ojo Verde y lo destruye con el VS de Gale. Poco después, Wayne y su VS son atacados por el comandante de campo de NEVEC, Bandero. Después de escapar del ataque, Wayne recuerda lentamente que en lugar de que Green Eye sea el responsable de matar a Gale, en realidad fueron unos pocos soldados de NEVEC con Bandero mirando. Wayne y Luka apenas escapan, solo para descubrir que su fortaleza pirata (tráiler) ha sido asediada y que Rick ha sido tomado cautivo.
Durante el próximo año, Wayne y Luka inician ataques de atropello y fuga contra NEVEC, que ha tomado el control de la raza humana. Durante uno de sus ataques, descubren que Rick todavía está vivo y ha sido rescatado por Basil. Basil y Wayne toman como rehén a un soldado de NEVEC llamado Joe. Es después de tomar prisionero a Joe que Basil continúa explicando que el Armonizador ralentiza el proceso de envejecimiento y desbloquea los poderes del VS de Gale.
Después de interrogar a Joe, descubren más sobre el Proyecto Frontier de NEVEC. Les dice que el plan de NEVEC es hacer de EDN III un lugar seguro para vivir para los humanos. Después de unirse a los piratas de la nieve, Joe hace arreglos para que Wayne se reúna con el liderazgo de NEVEC, lo que sin darse cuenta conduce a una emboscada donde Bandero le dispara a Wayne en la pierna. Durante la confrontación, Wayne y Joe se enteran de que el proyecto utilizará T-ENG para eliminar no solo a todos los Akrid, sino también a todos los humanos que quedan en la superficie mientras todos los NEVEC observan a salvo desde el cielo. Horrorizados, los piratas emprenden una misión final para detener el proyecto. Wayne se enfrenta a Bandero por última vez, matándolo y recuperando el VS reconstruido de su padre. Wayne encuentra a Yuri, gravemente herido por la tortura, y antes de morir, Yuri le da a Wayne un apego a su Armonizador que le permitirá desbloquear el verdadero poder de su VS.
Mientras Wayne comienza su ataque contra el líder del Proyecto Frontier, el comandante Isenberg, Basil se sacrifica para ganar tiempo y Joe lanza explosivos para destruir el ascensor del que se escondería NEVEC. Wayne se enfrenta a Isenberg y después de luchar en VS, le dispara en la cabeza con una sola bala de pistola justo antes de que se desmaye, perdiendo la memoria nuevamente. Wayne se despierta para encontrar a Luka y Rick comenzando a derretir todo el hielo y la nieve del planeta, y lentamente comienza la colonización una vez más.
Desarrollo
Capcom presentó Lost Planet por primera vez el 10 de diciembre de 2005 en una conferencia de prensa sólo por invitación en la que se anunciaba a Jun Takeuchi como productor y productor ejecutivo, Kenji Oguro como diseñador y Shin Kurosawa, quien escribió la historia original. En la conferencia, Capcom anunció que seguirían la tradición de basar al personaje principal de su juego en una persona real. Capcom decidió basar al personaje principal Wayne en la famosa estrella de Corea del Sur, Lee Byung-hun . [7] Para capturar toda la esencia de Lee, Capcom utilizó un programa llamado Face Robot. Esto permitió a Capcom usar las expresiones básicas de Lee y traducirlas a Wayne en el juego. Capcom hizo que Lee se vistiera con una recreación del atuendo de Wayne y luego hizo un escaneo 3D de cuerpo completo para traducir a Lee en Wayne usando una función llamada GATOR. Pero en lugar de usar a Lee para las animaciones de personajes, los desarrolladores lo hicieron manualmente. En cuanto a los entornos, Capcom usó hasta 300.000 a 600.000 polígonos en la pantalla a la vez para una sola batalla. Luego usaron un programa XSI y luego lo agregaron manualmente con detalles elaborados. Uno de los principales objetivos de Lost Planet era hacer un juego que pudiera ser un éxito comercial tanto en Norteamérica como en Japón. [8]
Lost Planet también hizo una aparición en el E3 de 2006 . Allí, se estrenó un nuevo tráiler y se anunció una demostración de Xbox Live para el 11 de mayo, tanto multijugador como para un solo jugador. [9] En la Expo, Keiji Inafune explicó la razón de Capcom para elegir la Xbox 360 como la consola principal diciendo: "Lo que representa la Xbox 360 es un gran equilibrio. Cuando piensas en cuándo se lanzó, qué puede hacer, cuánto Cuesta, el tipo de juegos que tendrá, está en una posición muy agradable. El hecho de que la PlayStation 3 sea tan cara la sacará del rango de precios de mucha gente, pero aún así la 360 seguirá ahí. Seguirá siendo algo asequible para un número suficiente de personas. La única desventaja, lamentablemente, es que no tuvo éxito en Japón ". [10] Lost Planet también hizo una aparición en Leipzig 2006 , donde mostró un nuevo tráiler mostrando destellos del multijugador en línea. [11] Tras su aparición en Leipzig , Lost Planet también apareció en el Tokyo Game Show 2006 y DICE 2009. [12]
La versión para Windows del juego tenía dos demostraciones y la última era compatible con DirectX 10 , [13] a esto le siguió la versión final compatible con DirectX 9.0cy DirectX 10. [14]
Comercialización y lanzamiento
Edición de coleccionista y colonias
La edición de coleccionista del juego se lanzó el 12 de enero de 2007 en todo el mundo. La Edición de coleccionista incluía un estuche Steelbook de edición especial, un libro de arte que incluía una portada exclusiva, escenas multimedia y mapas multijugador que no se lanzarían hasta meses después de forma gratuita. [15]
Lost Planet: Colonies es una versión Gold Edition de Extreme Condition para Xbox 360 y Microsoft Windows . [16] El juego incluye nuevos mapas multijugador, un modo multijugador Human vs Akrid y una selección de nuevos personajes y armas multijugador. [17]
Colonies también presenta cuatro nuevos modos para un jugador: Score Attack (se otorgan puntos por cada muerte usando combos, similar al modo cooperativo en Halo 3 ), Modo de batalla contrarreloj (similar al modo Arcade de Call of Duty 4: Modern Warfare ), modo de disparos en primera persona y modo ilimitado (que debe estar desbloqueado). [18] El juego también incluye el juego multiplataforma entre Xbox Live y los usuarios de Games for Windows - Live . [19] La edición Colonies no es compatible con las partidas guardadas originales de Lost Planet o con el juego multijugador, por lo que los jugadores de cada versión solo pueden jugar con otros que tengan la misma versión. [20] El juego fue lanzado en Norteamérica el 27 de mayo de 2008, en Japón el 29 de mayo [19] y en Europa el 6 de junio. El juego está disponible para su compra como descarga en Steam . Sin embargo, todavía requiere que el usuario inicie sesión en una cuenta de Windows Live para poder jugar.
Contenido descargable
Capcom anunció tres paquetes de mapas y otro mapa único para contenido descargable. El primer paquete de mapas se lanzó el 9 de marzo de 2007. El paquete incluía "Radar Field" e "Island 902". El segundo paquete fue lanzado el 6 de abril y contenía los mapas "Hive Complex" y "Trial Point". Luego, Capcom lanzó el paquete de mapas individuales, "Battle Ground" el 7 de junio y el paquete final el 16 de agosto, que incluía los mapas "Tecnología perdida", "Ruinas" y "Gota de hielo". [21]
También el 16 de julio, Capcom anunció el primer contenido descargable para la versión de Microsoft Windows . El contenido incluía nuevos modos de visualización parecidos a los de la serie Resident Evil y nuevos mapas multijugador descargables en las versiones de consola. El contenido también incluyó 3 nuevos personajes, incluido Joe de la campaña, Frank West de Dead Rising y Frank West con un traje de Mega Man (también desbloqueable en Dead Rising ). [22]
Apariciones en otros juegos
Uno de los trajes mecánicos, PTX-40A, aparece como un personaje jugable en Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars , como uno de los dos personajes más grandes del juego. También hay un minijuego desbloqueable ambientado en el universo Lost Planet , donde PTX-40A, Ryu (de la serie Street Fighter ), Ken the Eagle (del equipo Science Ninja Team Gatchaman ) y Tekkaman Blade luchan contra Akrids a través de varias etapas.
Recepción
Recepción de la crítica
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | (X360) 78,56% [23] (PS3) 70,19% [24] (PC) 67,00% [25] |
Metacrítico | (X360) 79/100 [26] (PS3) 67/100 [27] (PC) 66/100 [28] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | (X360 / PS3) C + [29] [30] (PC) C [31] |
Eurogamer | (X360) 7/10 [32] (PC) 5/10 [33] |
GameSpot | (X360) 8.1 / 10 [34] (PC / PS3) 7/10 [35] [36] |
GameSpy | (X360) [37] (PC / PS3)[38] [39] |
IGN | (X360) 8.5 / 10 [40] (PC) 5.8 / 10 [41] (PS3) 5.5 / 10 [42] |
VideoGamer.com | (X360 / PC) 7/10 [43] [44] (PS3) 6/10 [45] |
Lost Planet: Extreme Condition recibió críticas mixtas a positivas. La agregación de sitios web de reseñas , GameRankings y Metacritic, dio a la versión de Xbox 360 78.56% y 79/100, [23] [26] la versión de PlayStation 3 70.19% y 67/100 [24] [27] y la versión de PC 67.00% y 66/100 , [25] [28] incluyendo una puntuación de 36/40 de la revista japonesa de juegos Famitsu , que Gamasutra describió como "impresionante". [46] Las imágenes y el combate del juego fueron elogiados, [35] [40] pero los críticos criticaron los controles, la actuación de voz y las ralentizaciones en la velocidad de fotogramas . [33] [42] Los críticos estaban en general a favor de la premisa y la mecánica del juego, [47] [48] y la jugabilidad se comparó con Bionic Commando y Mega Man . [31] [38] El paisaje gélido de EDN III fue bienvenido como un cambio de ritmo de los escenarios comunes representados en otros shooters, como la Segunda Guerra Mundial . [29] [49] [50] GameSpy dijo que "[los niveles son] evocadores de una manera que otro páramo urbano, el interior de una nave espacial o un campo de batalla quemado de la Segunda Guerra Mundial no pueden serlo". [37] El sistema del juego de obligar al jugador a buscar constantemente a T-Eng para sobrevivir se consideró novedoso, si no particularmente desafiante. [50] [51] IGN 's Erik Brudvig dijo que "la energía no puede drenar lo suficientemente rápido para siempre convertido en un problema grave en la mayoría de las etapas, pero proporciona un empujón agradable para el jugador para mantenerlos en movimiento a lo largo hacia el próximo gran lucha". [52]
Los gráficos de Lost Planet fueron ampliamente elogiados en las versiones de Xbox 360 y PC. [33] [35] VideoGamer.com dijo que "[el juego tiene] algunas de las imágenes más impresionantes vistas en Xbox 360". [43] Otros críticos se refirieron a las imágenes como "asombrosas", [33] "hermosas", [53] y "de aspecto brillante". [54] Sin embargo, hubo quejas de que los gráficos de la versión de PlayStation 3 no eran tan buenos. [47] [55] PALGN de Australia dijo que "la versión de Xbox 360 deja la versión de PS3 muerta en términos de pulido general y velocidad de ejecución, aunque la diferencia se nota principalmente cuando se colocan las dos juntas. Esto es muy decepcionante, dado que sale un año después ". [56] El audio recibió comentarios que iban de mediocres a buenos, [34] [42] [55] y la actuación de voz fue ampliamente criticada. [33] [43] [47] GameSpot dijo que "la actuación de voz es rígida en el mejor de los casos, y suena completamente falsa en el peor". [34] El diseño del Akrid fue elogiado, [35] y los enemigos fueron comparados con los monstruos de Panzer Dragoon , Dune y Starship Troopers . [49] [57] [58] IGN comentó, "desde el gusano de tierra gigante que parece haber sido arrancado directamente de la imaginación de Frank Herbert hasta la polilla voladora gigante que marca la línea entre lo bello y lo aterrador, los insectos grandes son un vista para contemplar ". [49] Las batallas de jefes contra el gigante Akrid se consideraron masivas y épicas; [32] [48] PALGN los comparó con Shadow of the Colossus . [54] El diseño de personajes fue recibido de manera menos positiva, especialmente el protagonista, Wayne. Los críticos criticaron su nombre, [34] [48] falta de desarrollo del carácter, [32] e incapacidad para mirar hacia arriba. [42] [51] Una queja común fue la historia de Lost Planet ; [40] fue descrito como confuso, complicado y mal traducido. [34] [54] [56] GameSpot dijo que "la historia se desarrolla inicialmente como un cuento de venganza. Sin embargo, a medida que avanza la narrativa, se vuelve más y más complicada a medida que se presentan los personajes y la trama se sale de control". [35] El componente multijugador de Lost Planet recibió comentarios contradictorios. En general, los revisores estaban satisfechos con las opciones de juego disponibles para los jugadores, [47] [48] pero estaban decepcionados de que el modo multijugador solo estuviera en línea, sin posibilidad de jugar en modo cooperativo. [32] [40] GamePro criticó el sistema de emparejamiento de la versión Xbox 360 , que eliminaría a todos los jugadores de una partida si el anfitrión se desconectaba. En el momento de su lanzamiento, la versión para PC sufría numerosos fallos técnicos , lo que hacía imposible el juego online para muchos jugadores. [35]
Ventas
La demostración para la versión de Xbox 360 fue la segunda demostración más descargada en Xbox Live en septiembre de 2007, [59] y el juego fue el décimo juego más jugado en el servicio en línea en 2007. [60] La versión de Xbox 360 fue un éxito de ventas en América del Norte y el Reino Unido, [61] [62] [63] y fue el juego de Xbox 360 más vendido en los Estados Unidos en enero de 2007 con 329.000 unidades vendidas. [64] Capcom envió un millón de unidades del juego en todo el mundo antes del 17 de enero de 2007, [65] ya finales de marzo de 2007, había vendido 1,37 millones de unidades. [66] Un año después de su lanzamiento, la versión japonesa de Xbox 360 había vendido 61,555 unidades y era el décimo juego de Xbox 360 más vendido en la región. [67] La versión de PlayStation 3 fue un éxito de ventas en Japón y América del Norte, [68] [69] y entró en las listas de ventas británicas en la posición 34 la semana de su lanzamiento. [70] La versión norteamericana recibió un impulso en las ventas en diciembre de 2008 cuando Amazon ofreció una venta sobre el título. [71] Ambas versiones de consola fueron títulos populares en la empresa estadounidense de alquiler de videojuegos GameFly , [72] [73] [74] con la versión Xbox 360 , el servicio número uno en alquiler en todas las plataformas durante un tiempo a principios de 2007. [75] El Versión para PC incluida en la lista de los 5 mejores vendedores en Japón. [76] Las ventas combinadas de ambas versiones de Lost Planet son de 2,8 millones de unidades. [77]
Premios
IGN le otorgó a la versión Xbox 360 su premio Editor's Choice, [40] y ganó el premio al mejor juego de Xbox 360 en la Convención de Juegos de Leipzig . [78] Obtuvo el premio de 1UP.com al mejor juego de acción en la convención de videojuegos Electronic Entertainment Expo (E3) en 2006, [79] y un "Premio a la excelencia" en los 2007 Japan Game Awards. [80] La campaña de marketing del juego ganó varios premios en la entrega de premios MI6 2007 organizada por la Association of Electronic Interactive Marketers, incluido el premio "Gold" por su empaque de edición limitada y premios "Silver" por su póster promocional y tráiler teatral. [81] El audio de Lost Planet fue nominado al Mejor Audio Cinematográfico / Escena y Diseño de Sonido del Año en la ceremonia de 2007 de Game Audio Network Guild, pero perdió ambos premios ante Gears of War . [82]
Secuelas
Lost Planet 2 fue lanzado y estuvo disponible para su compra en mayo de 2010. Un spin-off titulado EX Troopers fue lanzado en octubre de 2012 en Japón. El tercer juego principal titulado Lost Planet 3 fue lanzado en agosto de 2013. [83]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial
- Lost Planet: condición extrema en IMDb