Lucina (en japonés :ル キ ナ, Hepburn : Rukina ) es un personaje ficticio y uno de los protagonistas del videojuego de rol Fire Emblem Awakening de Intelligent Systems de 2012 , parte de su serie de videojuegos Fire Emblem . Su popularidad más tarde llevó a su inclusión en varios otros juegos de video, incluyendo 2,015 título Intelligent System Code Name: VAPOR , Nintendo crossover 's juego de lucha Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y su secuela Super Smash Bros. último , Capcom 's Monster Hunter Frontier G , y Bandai Namco ' crossover s RPG Proyecto Zona X2 . Lucina también volvería a aparecer en futurostítulos de Fire Emblem , incluidos Fire Emblem Fates , Fire Emblem Heroes y Fire Emblem Warriors , aunque en más un papel secundario que un protagonista con los últimos títulos.
Lucina | |
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Personaje de Fire Emblem | |
Primer juego | Fire Emblem Awakening (2012) |
Diseñada por | Yusuke Kozaki |
Expresado por | Inglés Laura Bailey [1] Alexis Tipton ( Héroes ( solo Alts. ) Y Guerreros ) [1] Japonés Yū Kobayashi [1] |
Historia y apariciones
En Fire Emblem Awakening
Lucina se origina en el videojuego Fire Emblem Awakening de Nintendo e Intelligent Systems , una entrada en su serie de videojuegos Fire Emblem de larga duración . Internamente, Awakening fue tratado como un último esfuerzo para salvar la serie, ya que la disminución de las ventas había llevado a Nintendo a considerarlo el último juego de la serie si el juego no cumplía los objetivos de ventas. Lucina fue parte de los esfuerzos del equipo para reelaborar el escenario de fantasía medieval típico de la serie y renovarlo utilizando elementos del viaje en el tiempo; Lucina viaja hacia atrás en el tiempo desde un mundo en ruinas para ayudar a su padre, Chrom , a trabajar hacia un futuro diferente. [2] La madre de Lucina depende de las elecciones del jugador en el sistema de relaciones y matrimonio del juego , otro sistema renovado para el juego. [3] Las primeras partes del juego la ven vestirse como su antepasado Marth , el protagonista de varios títulos anteriores de Fire Emblem . [4] Nintendo la describió en el juego como "una guerrera inquebrantable con un fuerte sentido de la justicia y compromiso con su familia ... Su poder, determinación y sabiduría obtenidos al ver la destrucción de su mundo son fortalezas invaluables". [5] Lucina y el resto del elenco fueron citados como aspectos destacados del juego que ayudaron a salvar la serie; Awakening registró fuertes ventas en varias regiones y permitió a Nintendo dar luz verde a más entradas en la serie. [2]
En otros medios
Lucina apareció más tarde en el seguimiento de Awakening , Fire Emblem Fates , aunque solo como un personaje de contenido descargable adicional (DLC), no como un personaje central de la historia del juego. [6] También es un personaje jugable en la entrada móvil de Nintendo en la serie, Fire Emblem Heroes , [7] y Fire Emblem Warriors , un spin-off del juego de acción musou desarrollado por Tecmo Koei . [8] Tecmo Koei originalmente quería sacarla de la historia del juego, citando ambos problemas con su historia de fondo del viaje en el tiempo en conflicto con la nueva historia que estaban tratando de contar en el juego, y la percepción de que ya había demasiados portaespadas. personajes que desequilibran la jugabilidad del juego. [9] Esta idea fue rechazada por Intelligent Systems y Nintendo, considerándola demasiado importante para la franquicia como para ser eliminada del juego. [9]
Fuera de la serie Fire Emblem , Lucina también se incluyó en varios otros juegos relacionados con Nintendo, incluida la serie de juegos de lucha cruzada Super Smash Bros. Lucina fue un personaje jugable en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U de 2014 como parte del elenco de lucha principal del juego, usando movimientos similares a los de Marth. [10] [11] Casi al mismo tiempo, también recibió su propia figura Amiibo de Nintendo. [12] También aparece en la entrada de la serie de 2018, Super Smash Bros. Ultimate , ahora designada como la "luchadora del eco" de Marth. [13] También se puede jugar en el juego de rol táctico cruzado Project X Zone 2 de 2016 , que aparece como parte de una unidad de pareja con su padre Chrom. [14] Una adición descargable al Monster Hunter Frontier G, solo para Japón, permitió al jugador vestir a su avatar como Lucina en la versión de Wii U del juego. [15] Lucina aparece como un personaje jugable adicional en Code Name: STEAM , donde se hace jugable cuando el jugador vincula su Amiibo con el juego. [dieciséis]
Lucina también recibió su propia figura en Good Smile Company 's Figma línea en 2014. [17]
Recepción
El personaje de Lucina ha recibido una atención positiva de los periodistas como parte de los esfuerzos de Nintendo para atraer mejor a la demografía femenina de los videojuegos. [18] [19] Nintendo la usó como uno de sus personajes femeninos para recrear el póster de Rosie the Riveter We Can Do It como parte de la celebración del Mes de la Historia de la Mujer de la compañía en marzo de 2015, [20] siendo ella una de las pocas personajes utilizados que no fueron criticados por los periodistas por ser una damisela en apuros , sobreexualizada o simplemente una versión femenina de un personaje masculino. [18] [21] Otros periodistas elogiaron su inclusión como parte de los esfuerzos de Nintendo para tener más personajes femeninos en los juegos, incluido su papel protagónico en Fire Emblem Awakening , [19] y el aumento del porcentaje de personajes femeninos en la lista de Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U . Mientras que Mary Sue inicialmente se resintió por el hecho de que el tráiler inicial de su aparición revelada en Super Smash Bros. llevó a Lucina, una mujer, a tener que ser rescatada por Robin, un hombre, la preocupación se retractó más tarde al darse cuenta de que el personaje de Robin se puede elegir para ser masculino o femenino en el juego en sí. [22] En las encuestas de popularidad de personajes de Fire Emblem previas al lanzamiento de Fire Emblem Heroes , Lucina ocupó el puesto número 2 en las encuestas de personajes femeninos en Norteamérica. [7] Los cuatro personajes principales en las encuestas recibieron nuevos trajes en el juego; Kotaku elogió tanto el traje original de Lucina como el revisado, por lograr un buen equilibrio entre lucir elegante y, al mismo tiempo, parecer una armadura tradicionalmente funcional. [23]
Como luchadora en Super Smash Bros.específicamente , su inclusión fue generalmente bien recibida, aunque su revelación inicial generó preocupaciones de que era demasiado similar en estilo de juego a Marth, en una serie de juegos que enfatiza que cada personaje es diferente en el juego. estilo. [24] El director de Super Smash Bros. , Masahiro Sakurai , abordó la preocupación directamente y declaró que había suficientes diferencias en el equilibrio y el tamaño para justificar que ella fuera un personaje separado. [25] [26] Con un total de ocho personajes de Fire Emblem apareciendo en Super Smash Bros. Ultimate , surgieron nuevamente quejas de que ella jugó de manera muy similar a otros personajes. [27]
Referencias
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