Lunar: The Silver Star (ル ナ ザ ・ シ ル バ ー ス タ ー, Runa Za Shirubā Sutā ) es un videojuego de rol desarrollado por Game Arts y Studio Alex para Sega / Mega-CD , originalmente publicado por Game Arts y lanzado en Japón en 1992 Después de un lanzamiento exitoso, Working Designs tradujo y localizó el juegopara su lanzamiento en Norteamérica el año siguiente.
Lunar: la estrella de plata | |
---|---|
Desarrollador (es) | Game Arts Studio Alex |
Editorial (es) |
|
Artista (s) | Toshiyuki Kubooka |
Escritor (es) | Kei Shigema |
Compositor (es) | Noriyuki Iwadare Hiroshi Fujioka Isao Mizoguchi |
Serie | Lunar |
Plataforma (s) | CD de Sega |
Lanzamiento | |
Género (s) | Videojuego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Diseñado como un "tipo diferente de juego de rol", [1] Lunar: The Silver Star hizo uso del formato de CD-ROM emergente al presentar audio de alta calidad, video de movimiento completo y actuación de voz para narrar una historia de fantasía. en un mundo mágico. El juego se centra en las hazañas de Alex, un joven de un pequeño pueblo que sueña con convertirse algún día en un gran héroe como su ídolo, Dragonmaster Dyne. Cuando una aventura infantil se convierte en el descubrimiento de un antiguo dragón , Alex y sus amigos deben viajar por el mundo para reunir el poder necesario para convertirse en el próximo Dragonmaster y salvar el mundo en el proceso.
Lunar: The Silver Star fue un éxito crítico y comercial, convirtiéndose en el título de Mega-CD número uno en ventas en Japón y en el segundo título de Mega-CD más vendido de todos los tiempos. Como primer juego de la serie Lunar , estableció el estándar para otros títulos de seguimiento, incluida la secuela directa Lunar: Eternal Blue en 1994. Desde el lanzamiento original del juego, se han producido tres remakes mejorados para varios sistemas: Lunar: Silver Star Story Complete en 1996, Lunar Legend en 2002 y Lunar: Silver Star Harmony en 2009.
Como se Juega
Lunar: The Silver Star es un videojuego de rol tradicional de arriba hacia abajo que presenta personajes y entornos bidimensionales. El jugador debe navegar por ciudades, campos y entornos hostiles para completar los objetivos basados en la historia que hacen avanzar la trama, así como interactuar con personajes que no son jugadores para expandir el guión y obtener varias recompensas. [2] Haciendo uso de las capacidades de hardware de disco de Sega CD , breves interludios de video y audio acompañan la narrativa del juego, incluidas imágenes animadas de pantalla completa o de un cuarto y archivos de sonido CD-DA . Los jugadores registran su progreso guardando en la RAM interna del Sega CD o en un cartucho de RAM comprado por separado que encaja en el Mega Drive / Genesis que lo acompaña . [3]
Mientras viajan por el mundo del juego, los jugadores se encuentran al azar con monstruos enemigos que deben ser derrotados o evitados para progresar. Las secuencias de batalla utilizan un enfoque por turnos , con el jugador y los enemigos actuando de acuerdo con su índice de "velocidad". El jugador da órdenes a cada personaje controlado en su grupo, que luego se llevan a cabo en secuencia hasta que termina la batalla. Mientras están en el campo de batalla, los jugadores pueden elegir mover a sus personajes para atacar al enemigo, retirarse a una esquina, mantenerse firmes o huir de la batalla por completo, con personajes que solo pueden atacar a los enemigos si están lo suficientemente cerca de su objetivo o usan un ataque a distancia. Nall, un personaje secundario que no participa directamente en el combate, está presente durante todo el juego para analizar a los enemigos antes de que comiencen las batallas, midiendo su fuerza relativa al grupo del jugador. [4] Los jugadores pueden encontrar armas, equipo y artículos variados durante el juego que aumentan la efectividad de los personajes en la batalla, como causar más daño a los oponentes y aumentar su resistencia. Las batallas ganadoras otorgan puntos de experiencia que sirven para hacer que los personajes sean más fuertes y capaces de luchar contra enemigos cada vez más difíciles. [5] Tras la derrota, un jugador puede optar por cargar un archivo guardado anterior o reiniciar su juego en un punto de control guardado automáticamente.
Gráfico
Configuración
El juego tiene lugar en la tierra de fantasía de Lunar, un pequeño mundo habitable que orbita el enorme y árido planeta azul (conocido como la Estrella Azul), formando un paralelo impreciso entre el mundo del juego y la Tierra y su luna. Siglos antes del comienzo del juego, la Estrella Azul se volvió inhabitable por años de guerra. La poderosa y benevolente diosa Althena trasladó a la humanidad a la Estrella de Plata, el mundo de Lunar, y confió a cuatro dragones para salvaguardar los elementos del nuevo mundo. A partir de este momento, aquellos que usarían el poder de los dragones para servir a la diosa y proteger el mundo fueron conocidos como "Maestros de Dragones", y ningún Maestro de Dragones fue más reverenciado que Dyne, un héroe legendario que defendió a la diosa y sucumbió a un destino desconocido. Las historias que rodean las hazañas de Dyne formarían el modelo de vida de un niño llamado Alex, el protagonista y personaje central del juego , que también aspira a convertirse en un Dragonmaster. [6] A muchas de las ubicaciones de Lunar: The Silver Star se les dio un aire "norteño" deliberado para presentar un ambiente que era más fresco que la configuración de la mayoría de los juegos de rol, aunque solo fuera para permitir que los personajes usaran más ropa. [7] Muchas ciudades y lugares se basaron en áreas de Rusia y la Europa medieval . [8]
Caracteres
Los personajes de Lunar: The Silver Star fueron diseñados por el artista de manga y anime Toshiyuki Kubooka . [8] Los personajes principales incluyen a Alex y sus compañeros, cada uno de los cuales tiene sus propias razones para unirse a su búsqueda: [9]
- Alex: un chico de 15 años de un pequeño pueblo que sueña con convertirse en un aventurero. Alex es un protagonista mayoritariamente silencioso, típico de un juego de rol japonés; nunca habla en el juego, a excepción de una escena en la que se enfrenta a Ghaleon, y en la última escena del juego donde grita el nombre de Luna.
- Nall: una pequeña criatura alada que se asemeja a un gato blanco que ha estado con él desde que nació.
- Luna: amiga de la infancia e interés amoroso de Alex que tiene la habilidad única de curarse con música.
- Ramus: hijo del alcalde de la ciudad que sueña con abrir algún día su propia tienda y comienza la carrera de aventuras de Alex pidiéndole que vaya a buscar un diamante de valor incalculable a la cueva de un dragón.
- Nash: un primer ministro junior de la ciudad flotante de Vane, a menudo propenso a tomar decisiones precipitadas y ocasionalmente a la desesperación.
- Mia: otra premier junior de Vane, aunque mucho más reservada que Nash.
- Kyle: un bandido testarudo y mujeriego.
- Jessica: una marimacha hija de un héroe famoso que se está entrenando para ser sacerdotisa.
Los personajes secundarios principales incluyen a los tres miembros supervivientes de los Cuatro Héroes, una banda legendaria de aventureros que ayudaron al Maestro Dragón Dyne a proteger a la Diosa Althena años antes de la historia del juego, cuyas filas incluyen:
- "Mortal" Mel D'Alkirk, padre de Jessica y alcalde de la bulliciosa ciudad de Meribia. En la versión japonesa original, se dice que gobierna Meribia, aunque la traducción de Working Designs agrega que él fundó la ciudad. [10]
- Lemia Ausa, madre de Mia y directora de Vane.
- Ghaleon, poderoso hechicero y maestro de Nash que se convierte en el principal antagonista después de asumir su alter ego, el Emperador Mágico.
El partido cuenta con la ayuda de:
- Laike, un poderoso espadachín y aventurero experto que actúa como mentor de Alex y más tarde se revela como el Maestro de los Dragones Dyne después de perder sus poderes.
- Tempest y Fresca , luchadores que viven en las llanuras y tienen sus propias razones para ayudar a Alex y su grupo. [11]
Muchos de los nombres japoneses originales del personaje fueron alterados para el lanzamiento norteamericano del juego, como Killy to Kyle, Faidy to Quark, Temzin to Tempest y Pilya to Fresca; El epíteto original de Mel, "Hell" Mel, fue cambiado a "Deadly" por razones de censura. [12] Una bruja llamada Xenobia sirve como antagonista secundaria y sirviente de la mano derecha de Ghaleon.
Historia
Gran parte de la trama de Lunar: The Silver Star fue escrita por el novelista Kei Shigema, e involucra un mundo de alta fantasía y con énfasis en el folclore y la leyenda. [7] El juego comienza en la pequeña ciudad montañosa de Burg, donde un joven Alex visita con frecuencia el monumento al héroe caído Dyne, su ídolo. A instancias de Ramus, ansioso hijo del alcalde de la ciudad, Ramus y Alex se embarcan en su primera aventura real, con la hermana adoptiva de Alex, Luna y su mascota voladora que habla, Nall, a la misteriosa Cueva del Dragón en busca de un valioso diamante. Al abrirse camino a través de la caverna, el grupo se encuentra con Quark, un dragón anciano que siente un gran potencial en Alex, y lo insta a completar las pruebas de otros dragones para convertirse en el próximo Dragonmaster, campeón de la Diosa Althena y protector del mundo. Quark también muestra interés en Luna, comentando que tiene un aura familiar sobre ella. Al obtener el diamante de Quark, Ramus descubre que no puede venderlo en Burg y debe viajar a la principal ciudad comercial de Meribia para reclamar su fortuna. Luego, el grupo se dirige a Saith, una pequeña ciudad portuaria al sur, donde Luna deja el grupo para quedarse con la familia de Alex.
Al otro lado del océano, Alex, Nall y Ramus entran en Meribia, donde se encuentran con uno de los legendarios Cuatro Héroes, Mel. Al intentar vender su diamante, Ramus es estafado por un comerciante de joyas que huye a las alcantarillas. Después de reclamarlo, Ramus astutamente negocia la vida del propietario por toda su tienda y deja el grupo para perseguir su sueño de hacerse rico. Alex y Nash parten hacia la ciudad de Vane, donde conocen a Mia, hija del gobernante de la ciudad y el interés amoroso de Nash, quien les informa sobre Ghaleon, jefe del gremio y ex gran héroe que luchó con Dyne hace años. Aparentemente intrigado por la búsqueda de Alex, Ghaleon envía a Alex en una misión para investigar la aparición de un falso Dragonmaster en una ciudad lejana. Al llegar, Alex conoce a Jessica, hija de Mel y aspirante a sacerdotisa, quien lo ayuda a localizar al impostor antes de regresar con Vane. Satisfecho con su éxito, Ghaleon acompaña a Alex de regreso a su ciudad natal para encontrarse con Quark y discutir el futuro de Alex, cuando de repente ataca, revelándose como el Emperador Mágico y aparentemente mata a Quark en un ataque de rabia. Citando la pérdida de su amigo Dyne, quien murió protegiendo a la Diosa, Ghaleon jura vengarse tanto de ella como de sus dragones y se marcha después de secuestrar a Luna. Angustiados, Alex y Nall regresan a Meribia para encontrarla bajo el ataque de una banda de monstruos bajo el mando de Ghaleon. Al reagruparse con Jessica, el grupo lucha contra una ola de invasores antes de presenciar a Mel convertirse en piedra por un hechizo oscuro de Xenobia, el principal general de Ghaleon. Queriendo vengarse, Jessica acompaña a Alex a Vane, también bajo asedio, y ayuda a Nash y Mia con una invasión similar antes de que ellos también se unan al grupo.
Al darse cuenta de que deben convertir a Alex en un maestro de dragones para enfrentarse a Ghaleon y salvar a Luna, el equipo se dirige a la ciudad fronteriza de Nanza para reclutar a Kyle, el novio de Jessica, para que les permita cruzar a tierras extranjeras. Después de viajar a una ciudad de inventores, el grupo obtiene un dispositivo flotante que los lleva a la guarida del Dragón Rojo, que aparentemente es destruido por Ghaleon justo antes de que lleguen. El espíritu del dragón le otorga a Alex su poder antes de desaparecer, y el grupo parte hacia la cueva del Dragón Azul detrás de una ciudad musical. Una vez más, el dragón es derrotado antes de su llegada, y el equipo debe viajar a la distante y árida Frontera para buscar la prueba final. El grupo encuentra al dragón negro, que ataca al equipo con una furia loca inducida por Ghaleon, pero es derrotado. Con la bendición del dragón final, Alex y sus compañeros se acercan al sitio de construcción del castillo mecánico móvil de Ghaleon, el Grindery, pero no pueden detener su avance antes de que destruya a Vane usando el poder de Luna, que se revela como la forma humana del dragón. Diosa Althena y que está bajo el control del Emperador Mágico. Después de obtener la Espada de Althena y conocer la verdad sobre Luna, el grupo ataca al Grindery y derrota tanto a Xenobia como al Emperador Mágico. Sabiendo lo que debe hacer para traer de vuelta a Luna, Alex sube por el camino hacia Luna, quien, como Althena, lo lanza continuamente con rayos; toca su arpa mientras avanza, y escuchar su canción permite que la personalidad de Luna regrese. Se despierta en los brazos de Alex, rodeada de sus amigos.
Desarrollo
Lunar: The Silver Star fue desarrollado por Game Arts en un intento de crear un juego de rol que se enfocaría principalmente en la animación y la narración. [8] El equipo recurrió al escritor de escenarios y novelista Kei Shigema para crear una historia que se alejara de los juegos de "modelo" de "tarareo" que "tenían historias, pero no contaban historias". [7] Usando las capacidades de reproducción de video del Sega CD, el animador y artista Toshiyuki Kubooka supervisó la planificación de varias secuencias de video que se combinarían con voces en off para contar mejor la historia del mundo lunar. Al decidirse por un enfoque de fantasía general en contraposición a la popular alternativa de juego de rol de la ciencia ficción , el equipo quería explorar los mitos y la historia de un mundo ficticio que gradualmente se revelaría al jugador con el tiempo. [8] Habiendo desarrollado principalmente scrollers laterales y shooters de scroll para Mega Drive y PC Engine , Game Arts formó su compañía subsidiaria, Studio Alex , llamada así por el personaje principal de este título, para supervisar la mayor parte del desarrollo del juego. Debido a limitaciones de tiempo, casi un tercio del proyecto Lunar fue descartado por el lanzamiento del juego. [13]
La versión en inglés de Lunar fue manejada por Working Designs , una pequeña editorial con sede en California que previamente había localizado juegos más pequeños para TurboGrafx-16 y TurboDuo . Su mayor proyecto hasta el momento, el equipo, encabezado por el vicepresidente de la compañía y escritor en jefe, Victor Ireland, se tomó el proyecto en serio, colaborando a menudo con el equipo japonés original. [14] A menudo se añadían nuevos elementos de juego a petición de Irlanda, incluidas nuevas secuencias como tocar el arpa de Alex para despertar a Luna cerca del final del juego. [15] Working Designs también puso un esfuerzo adicional en el empaque del juego, dándole letras en relieve al folleto de instrucciones y teniendo siete sellos separados, cada uno con diferentes ilustraciones, producidos para el frente de los discos del juego para aumentar el valor de la colección. [dieciséis]
El guión en inglés tenía un tamaño de casi cuatro megabytes , pero Working Designs completó la traducción en solo ocho semanas después de una sesión de programación maratónica. [17] Durante la traducción, los desarrolladores encontraron tiempo para inyectar algo de su propio humor en el texto del juego, añadiendo frases como ¿Alguna vez has probado a nadar en gelatina de limón? y numerosas referencias alegres de la cultura pop que no se ven en la versión original, incluidas alusiones a comerciales estadounidenses, celebridades, coloquialismos, productos y clichés de juegos de rol. [18]
Audio
La música de Lunar: The Silver Star fue compuesta por Noriyuki Iwadare , Hiroshi Fujioka , Isao Mizoguchi y Yoshiaki Kubodera, quienes utilizaron las capacidades de sonido de Sega CD para crear CD-DA con calidad de CD . [19] El juego presenta el tema de apertura "Lunar", interpretado por Mayumi Sudou en la versión japonesa original. [20] La versión en inglés sin título es una pieza ligeramente arreglada interpretada por el vocalista Shiya Almeda que presenta nuevas letras de Victor Ireland, quien pretendía que la canción sonara menos "amorosa" con un mayor "sentido de urgencia". [21]
The Lunar: The Silver Star Original Soundtrack fue lanzado exclusivamente en Japón por Toshiba-EMI Records el 22 de abril de 1992, dos meses antes del lanzamiento real del juego. [22] El álbum incluye versiones completas de los temas de apertura y cierre japoneses, así como arreglos de karaoke. La mayoría de los temas de fondo del juego se presentan como mezclas de varias canciones en lugar de pistas separadas. Aunque nunca se lanzó una versión oficial en América del Norte, muchas de las canciones presentes en el álbum se presentaron como arreglos especiales en la banda sonora adicional que se encuentra en la edición de coleccionista de Lunar: Silver Star Story Complete , incluido el tema de apertura en inglés. [23]
No. | Título | Largo |
---|---|---|
1. | "Lunar" (voz de Mayumi Sudou) | 3:16 |
2. | "Saga de la Estrella de Plata" | 8:09 |
3. | "Funky Dance" (voz de Mayumi Sudou) | 3:49 |
4. | "Sensitive Dream" (voz de Kikuko Inoue ) | 4:38 |
5. | "Introducción ~ Lunar" | 2:00 |
6. | "Comienzo de un viaje I" (Burg Village / Luna's Dream) | 2:07 |
7. | "Comienzo de un viaje II" (Campo 1 / Batalla / Cueva del dragón / Encuentro con el dragón blanco) | 4:56 |
8. | "Adventure I" (Pueblo / Viaje en barco / Viaje en globo / Viaje en dirigible) | 3:11 |
9. | "Adventure II" (Meribia / Cueva / Pueblo / Veleta / Torre de cristal) | 6:40 |
10. | "En medio del viaje I" (Tema de Luna (arpa) / Premonición siniestra / Tema de tristeza / Tema de ansiedad) | 2:46 |
11. | "In the Midst of the Journey II" (Conociendo a un amigo / Shadow of the Enemy / Songstress 'Song / Songstress' Song (Flat) / Item / Enemy Encounter) | 1:28 |
12. | "Superando la prueba" (Campo 2 / Torre / Batalla entre jefes intermedios / Torre de la diosa / Ataque al castillo de las máquinas / Castillo interior de las máquinas) | 6:32 |
13. | "La batalla final" (Gran batalla del jefe / Despertar / Lunar distante) | 4:06 |
14. | "Lunar" (karaoke) | 3:16 |
15. | "Sueño sensible" (karaoke) | 4:21 |
Largo total: | 61:15 |
Voz
Tanto las adaptaciones en japonés como en inglés de Lunar: The Silver Star contienen aproximadamente quince minutos de diálogo hablado de varios actores de voz prominentes. Aunque el juego tiene varios personajes principales y secundarios, solo cinco se expresan en secuencias específicas de la historia. La versión japonesa presenta a Kikuko Inoue como Alex y Luna, Rei Sakuma como Nall, Kōichi Kitamura como el dragón blanco Quark y Rokurō Naya como Ghaleon. [24] La versión en inglés estaba compuesta principalmente por nuevos talentos y asociados del personal de Working Designs, como una joven Ashley Parker Angel como Alex, Rhonda Gibson como Luna, Jackie Powers como Nall, Hal Delahousse como Quark y John Truitt como Ghaleon. [24] Si bien todo el elenco japonés fue reemplazado por el remake del juego en PlayStation, todo el elenco original en inglés volvería a interpretar sus papeles. [25]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 88% [26] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 7.75 / 10 [27] |
Informador del juego | 8.5 / 10 [29] |
GameFan | 97% [28] |
GamePro | [30] |
Juegos electrónicos | 86% [31] |
Jugadores del juego | 79% [32] |
Sega-16 | 9/10 [26] |
VG&CE | 9/10 [33] |
Máquinas malas | 86% [34] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
GameFan | Mejor juego de rol [13] |
Lunar: The Silver Star fue bien recibido en Japón, vendiendo unas 100.000 copias. Vendió toda su producción japonesa en su primer año después del lanzamiento, casi tanto como el Mega CD en sí. [35] Se considera el primer juego exitoso del Mega-CD, que Sega atribuye únicamente a impulsar las ventas del sistema en esa región. [13] El juego sigue siendo el título de Mega CD más vendido de todos los tiempos en Japón, y el segundo más vendido en todo el mundo detrás de Sonic the Hedgehog CD . Los lectores de la revista japonesa Megadrive Beep lo votaron como el juego de rol número uno de Mega Drive durante 17 meses seguidos antes de ser superados por Shining Force II . [35]
La versión en inglés lanzada al año siguiente recibió una respuesta similar, y la revista Skid de GameFan lo calificó como "de lejos el mejor juego de rol que he jugado en inglés", elogiando los gráficos, el sonido y la historia del juego como "bien concebido y ejecutado ". [28] Los editores de la revista lo nombrarían más tarde como el mejor juego de rol de 1993. [13] GamePro lo calificó de manera similar como "no solo el mejor juego de rol de Sega CD de todos los tiempos, sino uno de los mejores en cualquier sistema Sega", mérito particular a la traducción del juego. [30] Los jugadores lo describieron como un "juego de rol sólido, y bien vale la pena su tiempo", pero encontraron fallas en los pequeños gráficos de personajes del juego que "se parecen a cualquier otro juego de rol" y el valor de repetición virtualmente inexistente. [32] Electronic Gaming Monthly tuvo cinco revisores, Ed, Dano, Al, Sushi-X y Mike, que dieron al juego puntuaciones de 9, 8, 7, 7 y 7, respectivamente, que van desde "digno" a "prácticamente impecable "calificaciones. La revista elogió la banda sonora de la música de fondo del juego, pero describió sus secuencias de batalla como "un poco aburridas". [36] La Guía del comprador de videojuegos de EGM de 1999 enumeró cuatro de estos puntajes, 9, 8, 7 y 7, con un promedio de 7.75 sobre 10 en general, y describió el juego como "uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos". [27]
Mega colocó el juego en el puesto # 8 en sus mejores juegos de Mega CD de todos los tiempos. [37] En 2006, Lunar ocupó el puesto 113 en EGM yla lista de 1UP.com de los mejores "videojuegos de su tiempo", celebrando los juegos que se consideraron los mejores durante su lanzamiento original. [38] Retro Gamer incluyó a The Silver Star entre los diez mejores juegos de Mega CD, destacando su "asombrosa banda sonora" y su "fantástica" localización. [39]
Legado
Como primer juego de la serie Lunar , The Silver Star estableció muchos de los temas y personajes que se verían en entregas posteriores. El juego fue seguido por Lunar: Eternal Blue en 1994 , una secuela directa que tiene lugar mil años en el futuro de The Silver Star , y contiene muchas referencias al título original. Otros seguimientos, incluidos Lunar: Walking School en 1996 y Lunar: Dragon Song en 2005 actuarían como precuelas del juego, y se desarrollarían muchos cientos de años antes de la historia del juego.
Remakes
Lunar: The Silver Star ha sido rehecho varias veces por diferentes desarrolladores y editores para varias consolas entre 1996 y 2009. Estos juegos cuentan con mejoras gráficas y de sonido, así como un guión ampliado. [40] [41]
Referencias
- ↑ The Making of Lunar: Silver Star Story completada . Diseños de trabajo . 1999. SLUS-00628/008995.
- ^ Arnold, J. Douglas y Meston, Zach (1993). Lunar: The Silver Star - La guía de estrategia oficial . Publicaciones de Sandwich Island. pag. 1617. ISBN 1-884364-00-4.
- ^ Lunar: Manual de instrucciones de Silver Star . Diseños de trabajo . 1993. p. 5. T-127015.
- ^ Lunar: Manual de instrucciones de Silver Star . Diseños de trabajo . 1993. p. 15. T-127015.
- ^ Lunar: Manual de instrucciones de Silver Star . Diseños de trabajo . 1993. p. 1618. T-127015.
- ^ Lunar: Manual de instrucciones de Silver Star . Diseños de trabajo . 1993. p. 4. T-127015.
- ^ a b c Colección de materiales de diseño oficial de Lunar I y II - Entrevista larga a Hajime Satou x Katsutoshi Akashi . Softbank. 1997. p. 88. ISBN 4-89052-662-5.
- ^ a b c d Colección de materiales de diseño oficial de Lunar I y II - Entrevista larga de Kei Shigema x Toshiyuki Kubooka . Softbank. 1997. p. 96. ISBN 4-89052-662-5.
- ^ Arnold, J. Douglas y Meston, Zach (1993). Lunar: The Silver Star - La guía de estrategia oficial . Publicaciones de Sandwich Island. pag. 0410. ISBN 1-884364-00-4.
- ^ http://lparchive.org/Lunar-The-Silver-Star/Update%2036/
- ^ Arnold, J. Douglas y Meston, Zach (1993). Lunar: The Silver Star - La guía de estrategia oficial . Publicaciones de Sandwich Island. pag. 1114. ISBN 1-884364-00-4.
- ^ Arnold, J. Douglas y Meston, Zach (1993). Lunar: The Silver Star - La guía de estrategia oficial . Publicaciones de Sandwich Island. pag. 122126. ISBN 1-884364-00-4.
- ^ a b c d Pettus, Sam (15 de julio de 2004). "Sega CD: Una consola demasiado pronto" . Sega-16. Archivado desde el original el 14 de enero de 2010 . Consultado el 17 de diciembre de 2009 .
- ^ Rudo (mayo de 1999). "Entrevistas - Victor Ireland (Entrevista 2)" . LunarNET . Consultado el 15 de octubre de 2007 .
- ^ Rudo y Webber (mayo de 1998). "Entrevistas - Victor Ireland (entrevista 1)" . LunarNET . Consultado el 15 de octubre de 2007 .
- ^ "Lunar: The Silver Star - Detalles (archivado)" . Diseños de trabajo . 2004. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2004 . Consultado el 15 de octubre de 2007 .
- ^ Arnold, J. Douglas y Meston, Zach (1993). Lunar: The Silver Star - La guía de estrategia oficial . Publicaciones de Sandwich Island. pag. 33. ISBN 1-884364-00-4.
- ^ "* GALERÍA * Lunar: La Estrella de Plata" . Juegos, libros, películas. Diciembre de 2008. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2009 . Consultado el 6 de diciembre de 2008 .
- ^ Rzeminski, Lucy (2004). "Rincón de Chudah - Lunar la estrella de plata" . Rincón de Chudah. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2007 . Consultado el 15 de octubre de 2007 .
- ^ Rzeminski, Lucy (2004). "Rincón de Chudah - Letras - Lunar" . Rincón de Chudah. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007 . Consultado el 15 de octubre de 2007 .
- ^ Lunar: Manual de instrucciones de Silver Star . Diseños de trabajo . 1993. p. 22. T-127015.
- ^ Farand, Eric (17 de mayo de 2004). "Bandas sonoras de RPGFan - Lunar: The Silver Star OST" . RPGFan . Consultado el 15 de octubre de 2007 .
- ^ Musashi (17 de mayo de 2004). "Bandas sonoras de RPGFan - Lunar: Banda sonora completa de Silver Star Story" . RPGFan . Consultado el 15 de octubre de 2007 .
- ^ a b Shannon, Mickey (2002). "Lunar: The Silver Star - Créditos del juego" . LunarNET . Consultado el 15 de octubre de 2007 .
- ^ Shannon, Mickey (2002). "Lunar: Silver Star Story completa - Créditos del juego" . LunarNET . Consultado el 15 de octubre de 2007 .
- ^ a b "Lunar: The Silver Star para Sega CD" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 29 de enero de 2012 .
- ^ a b "Guía del comprador de videojuegos de 1999". Mensual de juegos electrónicos : 141.1999.
- ^ a b Skid (diciembre de 1993). GameFan . 2 . DieHard Gamers Club).
- ^ Paul Anderson; Rick Petzoldt y Ross VanDerSchaegen (marzo-abril de 1994). Game Informer . 4 . GameStop Corporation.
- ^ a b Lawrence de Arcadia (enero de 1994). "Lunar: la estrella de plata". GamePro . Vol. 6 no. 1. IDG Entertainment. págs. 252–3.
- ^ Camron, Marc (enero de 1994). "Lunar: la estrella de plata" . Juegos electrónicos . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2004 . Consultado el 10 de febrero de 2012 .CS1 maint: URL no apta ( enlace )
- ^ a b Lundigren, Jeff (febrero de 1994). Jugadores del juego . 6 . Imagine Media.
- ^ Chris; Sangre; Miguel; Nikos (diciembre de 1993). Videojuegos y entretenimiento informático . 6 . Publicaciones de Larry Flynt.
- ^ Escaneo de Mega Machine 17 página 52
- ^ a b Arnold, J. Douglas y Meston, Zach (1993). Lunar: The Silver Star - La guía de estrategia oficial . Publicaciones de Sandwich Island. pag. 12. ISBN 1-884364-00-4.
- ^ Danyon Carpenter; Al Manuel; Ed Semrad; David "Sushi-X" Siller; Mike Weigand (diciembre de 1993). Mensual de juegos electrónicos . 5 . Ziff Davis Media.
- ^ Revista Mega número 26, página 74, Maverick Magazines , noviembre de 1994.
- ^ Semrad, Steven (febrero de 2006). "Los 200 mejores videojuegos de su tiempo de 1UP.com" . 1UP.com . Archivado desde el original el 13 de julio de 2012 . Consultado el 15 de octubre de 2007 .
- ^ http://www.retrogamer.net/top_10/top-ten-mega-cd-games/
- ^ Bartholow, David (1999). "Lunar: Silver Star Story completa para la revisión de PlayStation" . GameSpot . Consultado el 15 de octubre de 2007 .
- ^ Kasavin, Greg (2002). "Leyenda lunar para Game Boy Advance Review" . GameSpot . Consultado el 15 de octubre de 2007 .y el tercer remake recientemente anunciado para PlayStation Portable, Lunar: Harmony of the Silver Star.
enlaces externos
- Sitio web oficial en Working Designs ( archivado )
- Lunar: la estrella de plata en MobyGames
- Lunar: la estrella de plata en LunarNET
- Lunar: Silver Star Story Shrine en RPGClassics.com
- 2D-X entrevista a XSEED Games sobre Lunar Silver Star Harmony