Muhammad Abd-al-Rahman Barker (nacido como Phillip Barker , [2] 3 de noviembre de 1929 - 16 de marzo de 2012) fue un profesor de Urdu y Estudios del Sur de Asia que creó uno de los primeros juegos de rol , Empire of the Petal Throne , y escribió varias novelas de fantasía / ciencia fantásticas basadas en su entorno mundial asociado de Tékumel .
Muhammad Abd-al-Rahman Barker | |
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Nació | Phillip Barker 3 de noviembre de 1929 Spokane, Washington , EE. UU. [1] |
Fallecido | 16 de marzo de 2012 Minneapolis , Minnesota, EE. UU. | (82 años)
Lugar de descanso | Jardines conmemorativos de Pleasant View (Burnsville, Minnesota) |
Ocupación |
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Nacionalidad | Estados Unidos |
Período | 1949–2012 |
Género | Lingüística , juegos de rol , fantasía , ciencia fantasía |
Vida temprana
Nacido en Spokane, Washington , descendiente de antepasados que se habían establecido originalmente en Estados Unidos en 1626, la infancia de Barker transcurrió en Washington e Idaho . [1] Cuando era joven, se interesó por los "cuentos de hadas, la historia y la literatura", lo que estaría más influenciado por películas como El ladrón de Bagdad ; todo lo cual ayudó a convertir sus "juegos de guerra" casuales con soldados de juguete más hacia la fantasía. De aquí surgieron sus tierras ficticias de Tsolyanu y otros, en lo que más tarde se convertiría en Tékumel , y se embellecieron aún más en los años de secundaria y preparatoria, tiempo durante el cual comenzó la construcción de ejércitos de figuras talladas a mano para representar sus creaciones. También a una edad temprana, el interés de Barker por los idiomas fue despertado por los niños vecinos de origen vasco que pudieron excluir a otros de sus conversaciones secretas en su lengua materna. [3] [4]
Vida académica y networking creativo
En y justo antes de 1950, mientras Barker estudiaba en la Universidad de Washington con Melville Jacobs , se involucró con pequeñas publicaciones de prensa , escribiendo artículos, historias cortas y contribuyendo con reseñas para Fanscient y el clubzine local Sinisterra , [5] este último de que contenía su reseña y contenido de Jack Vance en relación con su libro recientemente publicado, The Dying Earth . [6] [7] [8] [9] También en este momento, Barker mantuvo correspondencia con otros autores que contribuyeron a esas mismas publicaciones, incluido Lin Carter en cuyos escritos y experimentos lingüísticos [10] se interesó y con quien finalmente puso sobre el papel la línea de la historia de su propio mundo creado. [11] [12] [13]
Recibió una Beca Fulbright en 1951 para estudiar los idiomas de la India y en su primer viaje a la India ese año se convirtió al Islam "por razones puramente teológicas. Parecía una religión más lógica", según Fine, [14] aunque el propio Barker admitido en ese momento a un "[inimaginable] sentimiento de asombro y éxtasis religioso" al escuchar las recitaciones de los 99 Nombres de Allah en el Taj Mahal . [15]
Estudios académicos posteriores y carrera
Barker asistió a la Universidad de California en Berkeley para realizar estudios de posgrado, escribiendo una disertación sobre el idioma Klamath , recopilando mitos, leyendas, cuentos e historias orales tradicionales y luego publicando una gramática y un diccionario sobre el idioma. [16] [17]
Enseñó en el Instituto de Estudios Islámicos de la Universidad McGill desde alrededor de 1958/59 hasta 1972 y participó activamente en el desarrollo de materiales de instrucción en urdu y baluchi para estudiantes de habla inglesa después de un período de dos años a partir de 1960, cuando se incorporó a la Universidad de Panjab. . [18] Algunos de estos todavía son materiales de estudio de cursos universitarios recomendados a partir de 2010. [19] A partir de 1972 se trasladó para enseñar en la Universidad de Minnesota en Minneapolis , donde presidió el Departamento de estudios del sur de Asia hasta su jubilación a principios de la década de 1990. , unos años después de que ese departamento se disolvió debido a la reducción de fondos. [20]
"El Tolkien olvidado"
Mientras estaba en Berkeley, Barker no había dejado de lado su proyecto de creación mundial. De hecho, a pesar de haberse alejado un poco de un papel activo en el fandom de ciencia ficción / fantasía publicado, [21] había comenzado los "proto-juegos" con un grupo de fanáticos de la ciencia ficción de ideas afines, incluidos sus compañeros lingüistas Bill Shipley [22] y Victor. Golla, que produce elaborados documentos para respaldar la exploración de ese mundo compartido. [23]
Después de haber visto los juegos de Dungeons & Dragons iniciados por Mike Mornard, uno de los probadores originales de D&D, cuando se mudó a Minneapolis desde Lake Geneva, Wisconsin , Barker decidió crear su propio conjunto de reglas basado en su propio mundo creado y la mecánica del juego de D&D. . Después de seis semanas, esto se publicó por cuenta propia en agosto de 1974 como Empire of the Petal Throne y el juego comenzó de inmediato, incluidos miembros ocasionales como Dave Arneson , quien destacó a Barker y Tékumel como su Dungeon Master y juego de rol favoritos , respectivamente, de Primeros días. [24] [25]
Una vez que Gary Gygax llamó la atención sobre el trabajo de Barker, se decidió que TSR publicaría una versión revisada de la mecánica del juego junto con una versión condensada de la configuración de su campaña . Empire of the Petal Throne de TSR se publicó en 1975 para Gen Con VIII, lo que lo convierte en el tercer juego de rol de TSR que se publica. [26] : 8 En un editorial de Dragon Magazine de diciembre de 1976, el editor Tim Kask hizo comparaciones entre el mundo de Tékumel y la Tierra Media de JRR Tolkien no en términos de literatura creada, ni que su trabajo fuera derivado de Tolkien, sino más bien con respecto a los detalles en profundidad en el escenario, los mitos y los antecedentes lingüísticos y concluyó que "En términos de desarrollo de los detalles, creo que el EPT [Empire of the Petal Throne] lo tiene sobre la Tierra Media en los asuntos que más preocupan a los jugadores" [4 ] ya que había sido desarrollado por un "jugador de guerra", mientras que Tolkien no tenía tales antecedentes y, al haber muerto antes del lanzamiento de D&D, no pudo abordar este nuevo pasatiempo personalmente. [27]
A Barker no le gustó el apoyo limitado que se le dio al escenario, y después de 1977 tomó su mundo de Tékumel de TSR y finalmente lo trasladó a una sucesión de editores adicionales: Imperium Publishing (1978), Adventure Games (1981), Gamescience (1983-1984). ), Tékumel Games (1983-1986), Different Worlds Publications (1987-1988), TOME (1991-1994), Tita's House of Games (1997-2002), Zottola Publishing (2002-2003) y Guardians of Order (2005 ). [26] : 8 Debido a la amistad personal de Dave Arneson con Barker, Adventures Games lanzó varios libros relacionados con Tékumel, incluidas listas de ejército, mapas y otro material de referencia general. [26] : 39 La novela de rol de Barker The Man of Gold (julio de 1984), ambientada en Tékumel, fue publicada por DAW. [26] : 238
A pesar de haber tenido una ventaja en otros escenarios de campaña en profundidad y haber visto su juego lanzado no menos de cuatro veces con varios suplementos y artículos de revistas, muchos de los cuales contribuyó, y haber sido autor de cinco libros usando el mismo escenario, Barker's Tékumel en ambos. Los juegos de rol y los dominios literarios todavía son bien conocidos por una audiencia relativamente pequeña, lo que llevó a la revista alemana Der Spiegel en 2009 a publicar un artículo sobre la vida de Barker titulado " Der vergessene Tolkien " ("El Tolkien olvidado"). El artículo cita a amigos y conocidos que postulan que esto puede deberse, al menos en parte, a la falta de familiaridad del escenario [28] en comparación con la sociedad occidental, haciéndose eco de las observaciones de Fine de 1983, y posiblemente incluso que Tékumel fue lanzado al mundo del juego. demasiado pronto, cuando los jugadores acababan de empezar a experimentar con sus propios mundos inventados en lugar de encajar su juego en dominios no literarios preconfigurados con antecedentes novedosos. [14] [24]
En 2008, Barker fundó la Fundación Tékumel junto con muchos de sus jugadores de toda la vida para preservar y administrar los derechos relacionados con sus creaciones en el futuro. [24]
Barker murió en un hospicio domiciliario el 16 de marzo de 2012. Le sobrevive su esposa, Ambereen. [29]
Bibliografía parcial
Textos de idioma
Barker estudió varios idiomas académicamente y ayudó a escribir y ser coautor de varias publicaciones relacionadas con algunas de ellas, incluidas las siguientes:
Publicado por University of California Press :
- Textos de Klamath (1963)
- Diccionario Klamath (1963)
- Gramática de Klamath (1964)
Publicado por el Instituto de Estudios Islámicos de la Universidad McGill :
- Un curso de urdu (1967)
- Un lector de periódicos urdu (1968)
- Un lector de poesía urdu moderna (1968)
- Un curso de baluchi (1969)
Juego de rol
Tékumel ha generado cinco juegos de rol publicados profesionalmente a lo largo de los años. Según los informes, también fue una gran influencia en otras creaciones como Hârn y Skyrealms of Jorune .
- Empire of the Petal Throne (1975) como un conjunto en caja de TSR, Inc. [27] después de la autoedición anterior en 1974, [24] y reimpreso más tarde como un solo libro por Different Worlds en 1987. [30]
- Swords & Glory (1983/4) en dos volúmenes de Gamescience . [31]
- Gardásiyal: Aventuras en Tékumel (1994) de Theatre of the Mind Enterprises ; con Neil R. Cauley. [32]
- Tekumel: Empire of the Petal Throne (2005) de Guardians of Order ; por varios, con MAR Barker. [33]
- Bethorm: El avión de Tékumel (2014) de UNIGames ; por Jeff Dee y MAR Barker. [34]
Novelas
Barker ha escrito cinco novelas ambientadas en el mundo de Tékumel; en orden cronológico de lectura, estas son:
- El hombre de oro (1984)
- Canto de llamas (1985)
- Señores de Tsámra (2003)
- Príncipe de los cráneos (2002)
- Muerte de reyes (2003)
Ver también
- Idioma tsolyáni
notas y referencias
- ↑ a b c Barker, MAR (7 de abril de 2005). "Nota de antecedentes familiares de MAR Barker" . Archivado desde el original el 6 de enero de 2013 . Consultado el 13 de octubre de 2009 .
- ↑ Aunque su nombre de nacimiento es Phillip y sus amigos lo conocían como "Phil", Barker no es el " Phil Barker " que escribió varios juegos de miniaturas de la antigüedad, aunque es un primo lejano. [1] Sin embargo, en una coincidencia interesante, el autor del juego de miniaturas Philip Barker se interesó en Tékumel e incluyó listas de ejército para varias naciones de Tékumel en susreglas del juego de guerra Hordes of the Things . [ investigación original? ] Todavía se firma con frecuencia como "Phil" en la correspondencia. Además, varias obras relacionadas con Tékumel se refieren a un "Fíru Bá Yéker", unatraducción Tsolyáni de su nombre.
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- ^ a b Kask, Tim (diciembre de 1976). "Dragon Rumbles (Editorial)" (PDF) . El Dragón . TSR (4): 3.
- ↑ El mundo de Barker, más tarde conocido como Tékumel, fue colocado como el cuarto planeta del sistema Sinistra .
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- ^ "Bethorm :: El plano de Tékumel" . bethorm.com. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2015.
enlaces externos
- Sitio web oficial de Tékumel
- Sitio Tékumel de Brett Slocum
- Tékumel Discussion Group: los participantes incluyen al Prof. Barker y jugadores habituales en su "Grupo de los jueves por la noche"
- MAR Barker en la base de datos de ficción especulativa de Internet
- Bibliografía sobre SciFan
- Bibliografía en SFBookcase.com
- MAR Barker en Find a Grave