MUD1


La mazmorra multiusuario , o MUD (conocida como MUD1 , para distinguirla de su sucesor, MUD2 , y delgénero MUD en general), es la primera MUD y el mundo virtual más antiguo queexiste.

MUD fue creado en 1978 por Roy Trubshaw y Richard Bartle en la Universidad de Essex en un DEC PDP-10 . [1] [2] Trubshaw nombró al juego Multi-User Dungeon , en homenaje a la variante Dungeon de Zork , que Trubshaw había disfrutado mucho jugando. [3] [4] Zork, a su vez, se inspiró en un antiguo juego de aventuras de texto conocido como Colossal Cave Adventure o ADVENT . [5]

MUD1 se escribió en el lenguaje de programación específico del dominio Multi User Dungeon Definition Language (MUDDL). [6] Su primera versión fue escrita por Richard Bartle y Roy Trubshaw en BCPL . Más tarde fue portado a C ++ [7] y usado en otros MUD como MIST . [6]

En 1980, Roy Trubshaw creó la versión 3 de MUD en BCPL (el predecesor de C ), para conservar la memoria y facilitar el mantenimiento del programa. [8] Richard Bartle , un compañero de estudios de Essex, contribuyó con mucho trabajo en la base de datos del juego, presentando muchas de las ubicaciones y acertijos que sobreviven hasta el día de hoy. Más tarde, ese mismo año, Roy Trubshaw se graduó de la Universidad de Essex, entregando MUD a Richard Bartle, quien continuó desarrollando el juego. [9] Ese mismo año, MUD1 se convirtió en el primer juego de rol en línea multijugador en Internet cuando la Universidad de Essex conectó su red interna a ARPANET . [10]

En 1983, la Universidad de Essex permitió el acceso remoto a su DEC-10 a través de la red Packet Switch Stream de British Telecom entre las 2 am y las 7 am cada noche. [11] MUD se hizo popular entre los jugadores de todo el mundo y varias revistas escribieron artículos sobre esta nueva tendencia. [12]

Entre 1984 y 1987, MUD se alojó en el DEC-20 de la Facultad de Tecnología de Dundee [13], que fue una de las pocas instituciones que permitió el acceso desde el exterior.


Una captura de pantalla de MUD1