Madden NFL 97 es un videojuego de fútbol lanzado en 1996. Aunque es el quinto juego de laserie Madden NFL creado en la era de los juegos de 32 bits, es solo el segundo en ser lanzado para las consolas de la generación actual de esa época (el siendo el primero el lanzamiento de 1994 John Madden Football ). Se lanzaron versiones para PlayStation de 32 bitsy Sega Saturn , Super NES y Genesis de 16 bitsy Game Boy de 8 bits.
Madden NFL 97 | |
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Desarrollador (es) | EA Tiburon High Score Productions Stormfront Studios Electronic Arts Tiertex Design Studios |
Editorial (es) | Deportes EA |
Serie | Madden NFL |
Plataforma (s) | Game Boy , Genesis , PlayStation , Sega Saturn , Super NES , Microsoft Windows , MS-DOS |
Lanzamiento | ordenador personalEstación de juegos GénesisSaturnoChico del juego
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Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Esta es la primera edición de Madden que implementa un tope salarial al personalizar las listas de equipos. También presenta a los nuevos Baltimore Ravens , la franquicia de expansión que absorbió el roster de los Cleveland Browns para la temporada 1996 . El juego también agrega un equipo de agentes libres reales (a diferencia de la pizarra en blanco utilizada en Madden 96 ), que se puede intercambiar y agregar a las listas de otros equipos (liderados por el mariscal de campo recientemente semi-retirado Randall Cunningham ), y se puede jugar mediante el uso de un código de trampa .
Madden NFL 97 fue el juego de PlayStation más vendido de 1996. [2]
Desarrollo
Los gráficos del jugador se crearon utilizando modelos 3D con datos de captura de movimiento para producir sprites 2D desde múltiples ángulos. [3]
Se volvieron a utilizar equipos clásicos, aunque la mayoría eran diferentes a los equipos del año anterior; los años se remontan a 1952 ( Detroit Lions ) y hasta 1990 ( Buffalo Bills ). Jacksonville y Carolina , una vez más, no consiguieron equipos clásicos, pero Baltimore estaba unido a un equipo clásico de los Cleveland Browns.
El mejor equipo de la clasificación general, con una puntuación de 85, fueron los Dallas Cowboys y el peor equipo con una puntuación de 62 fueron los Baltimore Ravens. Las ofensivas mejor clasificadas fueron entre los Cowboys y los Lions con una puntuación de 92. Los St. Louis Rams tuvieron la defensiva mejor clasificada con un 86. Los Miami Dolphins tuvieron los equipos especiales mejor clasificados con un 93.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 87,50% (SNES) [9] 85,62% (PS1) [10] 70,33% (PC) [11] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 9.1 / 10 (PS) [4] |
GameSpot | 6,4 / 10 (PC) [5] |
Próxima generación | (PS) [7] |
PSM | 8/10 [6] |
Revista Sega Saturn | 92% (SS) [8] |
Los críticos elogiaron la versión de PlayStation como un fuerte regreso de la serie después de la cancelación de la versión de PlayStation de Madden NFL 96 , citando una jugabilidad, gráficos y opciones sobresalientes. [4] [7] [12] Los dos revisores deportivos de Electronic Gaming Monthly (EGM) se alegraron de que todos los equipos estén disponibles desde el principio, en lugar de tener algunos equipos desbloqueados mediante códigos ocultos como en entregas anteriores. [4] Johnny Ballgame escribió en GamePro que "Madden PlayStation no solo es el mejor juego de fútbol en el mercado hoy en día, es el mejor juego de deportes de 32 bits, punto". [12] Un crítico de Next Generation quedó particularmente impresionado por el control y la habilidad exigidos por el juego, aunque criticó que la IA puede ser derrotada constantemente por una jugada específica, algo que dijo que siempre había impedido que los juegos de Madden fueran tan sobresalientes en modo para un jugador como en el modo multijugador. [7] EGM nombró a la versión de PlayStation como subcampeona de Juego de deportes del año (detrás de Wave Race 64 ). [13]
La revisión de la versión de Saturno, GamePro ' s Slo Mo alabó el juego, libro de jugadas, animaciones, efectos de sonido, y 'video de movimiento completo que se ve la TV-real, incluso con su grado de aspereza normalmente Saturno.' [14] Paul Glancey de Sega Saturn Magazine se hizo eco de las críticas de Next Generation de que la IA siempre puede ser superada por una jugada, pero recomendó el juego sobre la base de la gran selección de equipos, la animación capturada en movimiento y la combinación de estrategia y acción. . [8]
Johnny Ballgame estaba mucho menos satisfecho con la versión de Super NES. Dijo que si bien el juego es bueno en términos absolutos, con una amplia selección de movimientos y atención al detalle en los fondos, es inferior a Madden NFL '96 debido a su débil IA incluso en el nivel de habilidad más difícil, jugabilidad más lenta, incómoda. gráficos y animaciones, y un número limitado de clips de voz de Madden. [15] GamePro ' Scary Larry s llama la versión Génesis ' un juego inmensamente agradable con gran acción y estrategia stat-empapado', yendo tan lejos como para sugerir que hizo la compra de un sistema de próxima generación innecesaria para los amantes del fútbol. En particular, elogió el hecho de que el juego no es una simple actualización de la serie y ofrece nuevas características y gráficos más realistas. [dieciséis]
GamePro ' opinión breve s de la versión de Game Boy criticó el excesivamente pequeña bola y los jugadores, desaceleración prominente, y la falta de licencias además de él Madden, pero alabó las obras de teatro y estrategia realista. [17]
Referencias
- ^ "Madden NFL 97". Mensual de juegos electrónicos . No. 88. Ziff Davis . Noviembre de 1996. p. 276.
- ^ Paprocki, Matt (22 de agosto de 2017). "El asterisco en el legado de lanzamiento anual de Madden" . Consultado el 10 de marzo de 2021 .
- ^ "NG Alphas: John Madden Football '97". Próxima Generación . No. 20. Imagine Media . Agosto de 1996. págs. 66–67.
- ^ a b c "Box Scores: NFL Madden '97 [ sic ]". Mensual de juegos electrónicos . No. 87. Ziff Davis . Octubre de 1996. p. 178.
- ^ Mical, Kevin (10 de octubre de 1996). "Revisión Madden 97" . GameSpot . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
- ^ Revisión de Madden NFL '97 , Revista oficial de PlayStation del Reino Unido ,número 11 de Future Publishing , agosto de 1996
- ^ a b c "Madden '97". Próxima Generación . No. 24. Imagine Media . Diciembre de 1996. p. 256.
- ^ a b Glancey, Paul (enero de 1997). "Revisión: Madden '97". Revista Sega Saturn . No. 15. Emap International Limited . págs. 86-87.
- ^ "Puntuación de revisión de Madden NFL 97 SNES" . Archivado desde el original el 18 de junio de 2013.
- ^ "Puntuación de revisión de Madden NFL 97 PlayStation" . Archivado desde el original el 19 de julio de 2013.
- ^ "Puntuación de revisión de Madden NFL 97 PC" . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2019.
- ^ a b "Madden '97: Dirigido directamente al Salón de la Fama". GamePro . No. 98. IDG . Noviembre de 1996. p. 134.
- ^ "Lo mejor del 96". Mensual de juegos electrónicos . No. 92. Ziff Davis . Marzo de 1997. p. 90.
- ^ "Madden Ready for Prime Time ... ¡Otra vez!". GamePro . No. 98. IDG . Noviembre de 1996. p. 135.
- ^ "Madden NFL '97". GamePro . No. 97. IDG . Octubre de 1996. p. 100.
- ^ "Madden hace el grado de nuevo". GamePro . No. 98. IDG . Noviembre de 1996. p. 140.
- ^ "Madden '97". GamePro . No. 100. IDG . Enero de 1997. p. 45.
enlaces externos
- Madden NFL 97 en MobyGames