Maddy Thorson (nacido Matt Thorson ; 18 de marzo de 1988) es un desarrollador de videojuegos canadiense , conocido como uno de los principales creadores de los videojuegos TowerFall y Celeste , desarrollados bajo su estudio Matt Makes Games. Desde septiembre de 2019, Thorson ha cerrado efectivamente Matt Makes Games para relanzar su equipo bajo Extremely OK Games.
Maddy Thorson | |
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Nació | Matt Thorson 18 de marzo de 1988 |
Nacionalidad | canadiense |
Ocupación | Desarrollador de videojuegos |
Trabajo notable | TowerFall , Celeste |
Vida temprana
Maddy Thorson nació el 18 de marzo de 1988 como Matt Thorson. [1] Thorson fue a la universidad en Grande Prairie Regional College en Alberta , Canadá, donde estudió ciencias de la computación, [2] durante el cual un verano trabajaron en HermitWorks Entertainment , un estudio de desarrollo de videojuegos local. [3]
Carrera profesional
Juegos de Helix / Matt Makes Games
Alrededor de los catorce años, la madre de Thorson les ayudó a adquirir una copia de Game Maker , una herramienta de software para ayudar a desarrollar videojuegos. Al trabajar en Game Maker, se conectaron con otros en foros en línea que también estaban interesados en crear juegos, incluido Chevy Ray Johnston. [4] Desarrollaron una serie de pequeños juegos de paga lo que quieras a través de Game Maker en la escuela secundaria y en la universidad, [4] incluyendo Jumper y varias secuelas, FLaiL y An Untitled Story . [5] Varios de sus juegos fueron descritos como "masocore", juegos masoquistas que eran extremadamente difíciles de completar para el jugador; Thorson sintió que su objetivo no era hacer que sus juegos fueran casi imposibles, sino hacer juegos que ayudaran a dirigir al jugador a mejorarse a sí mismo para que el jugador pudiera superar los desafíos que le plantearon. [5] Los primeros juegos se publicaron bajo el nombre de "Helix Games", pero en abril de 2008, lo rebautizaron como "Matt Makes Games", considerando el nombre como una marca más importante para su trabajo. [3] [6]
El objetivo de Thorson en la universidad era obtener un título en programación de computadoras y unirse a un gran estudio de desarrollo de juegos, pero a medida que progresaban, se dieron cuenta de que aún podían hacer videojuegos sin tener que estar conectados a un estudio. [4] Después de su graduación, Thorson se mudó a un apartamento de Vancouver con Johnson, donde compartieron ideas de juegos. La mayoría de estos eran juegos de navegador , y Adult Swim Games publicó con éxito algunos de ellos en su sitio. [5]
Thorson y Johnson eran frecuentados por amigos que habían hecho en línea. [4] Durante una visita de Alec Holowka , él y Thorson participaron en un juego local y se les ocurrió la idea de un juego de plataformas para un solo jugador basado en un arquero fuera de forma que intenta ascender a una torre, recolectando tesoros y dinero para ayudar en cada intento de escalarlo. [4] Habían considerado lanzar la idea a Adult Swim Games, pero decidieron expandir la idea por su cuenta, trayendo a Johnson para ayudar. El juego se transformó en un juego de batalla multijugador, donde cada jugador intentaría derrotar a los demás disparándoles con un arco y una flecha mientras evitaba caerse de la torre. Debido a las frecuentes visitas a su apartamento, pudieron obtener comentarios y mejorar el juego para convertirlo en un título de fiesta. [4] Esto finalmente se convertiría en TowerFall , el primer juego comercial importante de Thorson. [4]
Reconociendo el éxito potencial del título, Johnson sugirió que consiguieran una casa en Vancouver para traer a otros para ayudar, que adquirieron alrededor de octubre de 2012, llamándola "Indie House" e invitando a otros colaboradores a unirse a ellos. Thorson incorporó Matt Makes Games como Matt Makes Games Inc. poco después, en noviembre de 2012. [7] Más tarde, Holowka reconoció a Thorson como el principal creador de TowerFall y renunció a su participación como co-creador. Holowka permaneció en el equipo de desarrollo del juego como su compositor. TowerFall fue finalmente desarrollado como exclusivo para la consola Ouya . [8] Tras su lanzamiento inicial en 2013, el equipo reeditó el juego en 2014 como TowerFall: Ascension para la mayoría de las otras plataformas de juego con características adicionales. [4] TowerFall: Ascension fue elogiado por la crítica y en un mes había recaudado más de 500.000 dólares estadounidenses . [4]
En agosto de 2015, Thorson y Noel Berry, otro miembro de Matt Makes Games, tuvieron un juego de cuatro días para crear un juego PICO-8 sobre escalar una montaña con pasos de salto difíciles. Cuando completaron esto, reconocieron la oportunidad de desarrollar el juego en un lanzamiento completo, formando la base de Celeste . El trabajo completo en el juego comenzó alrededor de enero de 2016. [9] El juego se lanzó en múltiples plataformas en enero de 2018. A fines de 2018, había vendido más de 500.000 copias, [10] y recibió numerosos premios de la industria.
Juegos extremadamente buenos
El 5 de septiembre de 2019, Thorson anunció que estaban cerrando efectivamente Matt Makes Games, mientras que restablecía el mismo equipo con el nuevo nombre "Extremely OK Games" (abreviado EXOK). El propósito del cambio fue doble. Primero, el nuevo nombre reconoció que Thorson no era la única fuerza creativa detrás de los juegos y aseguró que todo el equipo fuera plenamente reconocido y compartido en la producción colectiva de la empresa. En segundo lugar, el cambio coincidió con el traslado a un nuevo conjunto de oficinas en Vancouver para albergar a todo el equipo, que anteriormente se había extendido por todo el mundo, incluidos algunos en São Paulo . [11] EXOK se fundó técnicamente en marzo de 2019, pero los primeros seis meses se pasaron trabajando para trasladar a estos desarrolladores internacionales a Canadá y ocuparse de los requisitos de inmigración. [12] El nombre "Extremadamente OK" proviene de un tweet humorístico que la gerente de operaciones Heidy Motta había visto y que deseaba a sus lectores una "tarde extremadamente buena". [12]
Thorson declaró que TowerFall y Celeste seguirían publicando bajo Matt Makes Games, y que el equipo ya había comenzado el trabajo exploratorio inicial para su próximo título, con nombre en código "EXOK-1". [11] Con todos en EXOK trabajando en la misma oficina, había hecho que el tiempo de desarrollo fuera más rápido, permitiéndoles probar a través de múltiples juegos prototipo para llegar a su próximo proyecto en seis meses. [12] El equipo pasó por tres prototipos (llamados EXOK 1 a 3) que Thorson dijo que "se aventuraron demasiado lejos de nuestra zona de confort para que pudieran terminar de manera realista", antes de llegar a un cuarto prototipo que evolucionó hasta convertirse en su primer juego. Earthblade , que se anunció en abril de 2021 con el nombre "Extremely OK" , se describe como un juego de acción en un "mundo de pixel art impecable". [13]
Vida personal
Thorson salió como no binario en julio de 2019 y usa pronombres de ellos / ellos. [14] [15] Alrededor de 2020, habían adoptado el nombre de Maddy Thorson sobre su nombre de nacimiento. [16] Se demostró que el personaje de Madeline en el juego Celeste era transgénero, lo que Thorson dijo en una publicación de blog posterior que reflejaba su propia aceptación de su identidad de género. [17]
Legado
Thorson fue nombrado por Forbes como uno de sus " 30 menores de 30 " para juegos en 2014, reconociéndolos por el desarrollo de TowerFall . [18] [19]
Referencias
- ^ Thorson, Matt (18 de marzo de 2009). "Aleatoriedad de cumpleaños" . Matt hace juegos . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2009.
- ^ Thorson, Matt (16 de abril de 2008). "¿Quién es este personaje de Matt, de todos modos?" . Matt hace juegos . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2009.
- ^ a b "Entrevista: Matt Thorson" . IndieGames.com . 12 de junio de 2008. Archivado desde el original el 27 de junio de 2015.
- ^ a b c d e f g h yo Plante, Chris (2 de julio de 2014). "Lo que se siente al lanzar un éxito independiente" . Polígono . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2019 . Consultado el 6 de septiembre de 2019 .
- ^ a b c Polanski, Lana (20 de noviembre de 2011). "Perfil: Matt Thorson" . Mata a la pantalla . Consultado el 6 de septiembre de 2019 .
- ^ Thorson, Matt (17 de abril de 2008). "Nuevo nombre, nuevo sitio" . Matt hace juegos . Archivado desde el original el 21 de abril de 2008.
- ^ "Matt hace juegos Inc" . Registros de empresas de Canadá . Consultado el 7 de septiembre de 2019 .
- ^ Campbell, Colin (16 de noviembre de 2013). "¿El cambio de TowerFall a PS4 y PC es un gran golpe para Ouya?" . Polígono . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019 . Consultado el 6 de septiembre de 2019 .
- ^ Cousins, Jon (22 de enero de 2018). "Artículo: conquistar la montaña indie con celeste creador Matt hace juegos" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2019 . Consultado el 6 de septiembre de 2019 .
- ^ Kerr, Chris (27 de diciembre de 2018). "Celeste ha vendido más de 500.000 copias desde enero" . Gamasutra . Archivado desde el original el 14 de julio de 2019 . Consultado el 6 de septiembre de 2019 .
- ^ a b Kerr, Chris (6 de septiembre de 2019). "Los desarrolladores de Celeste forman un nuevo estudio Extremely OK Games" . Gamasutra . Consultado el 6 de septiembre de 2019 .
- ^ a b c Marks, Tom (5 de marzo de 2020). "Inside EXOK Games: el nuevo estudio que ya ha vendido un millón de copias" . IGN . Consultado el 5 de marzo de 2020 .
- ^ Prescott, Shaun (19 de abril de 2021). "Celeste and Towerfall Studio anuncia un nuevo juego de acción ambientado en el 'mundo perfecto del pixel art ' " . Jugador de PC . Consultado el 19 de abril de 2021 .
- ^ Thorson, Matt [@mattthorson] (14 de julio de 2019). "¡Es #InternationalNonBinaryDay! Voy a aprovechar esta oportunidad para decir ... Hola, no soy binario :)" (Tweet) - a través de Twitter .
- ^ Thorson, Matt [@MattThorson] (14 de julio de 2019). "Ellos / ellos :)" (Tweet) - a través de Twitter .
- ^ Hernandez, Patricia (13 de marzo de 2020). "Dev revela las muchas formas en que su juego difícil ayuda secretamente al jugador" . Polígono . Consultado el 4 de septiembre de 2020 .
- ^ Clayton, Natalie (5 de noviembre de 2020). "La creadora de Celeste confirma que sí, Madeline es trans" . PCGamer . Consultado el 5 de noviembre de 2020 .
- ^ Ewalt, David M. (2014). "30 Under 30 - Juegos" . Forbes . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2016 . Consultado el 6 de septiembre de 2019 .
- ^ Cook, Dave (7 de enero de 2014). "Fundador de Oculus VR, escritor de Stanley Parable y más hacen la lista Forbes '30 Under 30 '" . VG247 . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2018 . Consultado el 7 de septiembre de 2019 .
enlaces externos
- Sitio web de Matt Makes Games
- Sitio web de Extremely OK Games