Adult Swim Games es la división de publicación de videojuegos de la marca Adult Swim de Cartoon Network . Si bien Adult Swim había estado publicando juegos desde 2005, principalmente basados en sus franquicias internas, en 2011, se convirtió en un editor oficial de juegos independientes originales . La división editorial ha sido elogiada por la crítica por la originalidad y calidad de sus juegos.
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Tipo | Privado |
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Industria | Videojuegos |
Área de servicio | Mundial |
Sitio web | adultwim.com/games |
Historia
Historia temprana (2005-2010)
Adult Swim se asoció con Midway Games en 2005 para comenzar el desarrollo de videojuegos basados en Aqua Teen Hunger Force , Space Ghost Coast to Coast , The Brak Show y Sealab 2021 . El juego basado en Aqua Teen Hunger Force , Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am , fue lanzado el 5 de noviembre de 2007 para PlayStation 2 . [1] El juego es un juego de golf con niveles de lucha y carreras. Capcom lanzó un videojuego basado en Harvey Birdman: Attorney at Law para PlayStation 2 , PlayStation Portable y Wii el 8 de enero de 2008. [2]
Varios juegos basados en Flash de terceros , como Robot Unicorn Attack y la serie Five Minutes to Kill (Yourself) , estuvieron disponibles para jugar gratis en el sitio web Adult Swim, [3] pero se eliminaron del sitio en 2020. debido a la discontinuación de Flash Player. Adult Swim también ha publicado varios juegos para iPhone , iPad y Android , incluidos Robot Unicorn Attack 1 & 2 , Amateur Surgeon , Five Minutes to Kill (Yourself): Wedding Day y Pocket Mortys . [4]
En diciembre de 2012, Valve anunció trajes para el juego de disparos en primera persona en línea Team Fortress 2 basado en personajes de Adult Swim. El videojuego Saints Row: The Third presenta una "estación de radio" en el juego, que mezcla una colección de canciones que aparecieron en los programas Adult Swim y fue presentada por Jon del programa Adult Swim Delocated . El videojuego Poker Night 2 presenta a Brock Samson de The Venture Bros. como personaje principal.
Adult Swim Games (2011-presente)
En 2011, Adult Swim contrató a Steve Gee para que dirigiera su división de juegos, en un esfuerzo por encontrar contenido original que se ajustara a la marca de Adult Swim, descrito como "humor extraño y absurdo". Este esfuerzo se inspiró en el éxito financiero de juegos móviles anteriores como Robot Unicorn Attack y Amateur Surgeon . [5] El editor comenzó a buscar nuevos juegos independientes con los que asociarse y publicar, en un esfuerzo por proporcionar una plataforma para juegos independientes. [5]
El 15 de febrero de 2013, Adult Swim publicó Super House of Dead Ninjas en Steam bajo su sello editorial Adult Swim Games. Adult Swim Games continuó publicando juegos independientes selectos en Steam , incluidos Super Puzzle Platformer Deluxe , Völgarr the Viking , Kingsway , Rain World , Jazzpunk [6] y Duck Game .
El 22 de mayo de 2018, Adult Swim adquirió su primer desarrollador de videojuegos, Big Pixel Studios, conocido por Pocket Mortys . [7]
Referencias
- ^ Scalzo, John (15 de enero de 2005). "[Licencia de natación para adultos de bolsas intermedias]" . Gaming Target, Inc. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2005 . Consultado el 16 de marzo de 2009 .
- ^ "Capcom anuncia a Harvey Birdman: abogado" . Joystiq.com . Archivado desde el original el 16 de abril de 2007 . Consultado el 25 de noviembre de 2017 .
- ^ "Juegos de natación para adultos" . Adultswim.com . Archivado desde el original el 4 de abril de 2017 . Consultado el 3 de abril de 2017 .
- ^ "Adult Swim en iTunes" . Itunes.apple.com . Archivado desde el original el 11 de abril de 2014 . Consultado el 8 de junio de 2013 .
- ^ a b Williams, Mike (13 de septiembre de 2013). "Adult Swim aporta" músculo de marketing "a los grandes juegos independientes" . USgamer . Consultado el 20 de julio de 2020 .
- ^ "Juegos de natación para adultos" . Búsqueda de Steam . 2014. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2014 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ Hutchins, Robert (28 de marzo de 2018). "Turner's Adult Swim aumenta la inversión en juegos con la adquisición de Big Pixel Studios" . Licensing.biz. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2018 . Consultado el 2 de febrero de 2019 .