Sistema maestro


El Master System [d] es una consola de videojuegos doméstica de 8 bits de tercera generación fabricada por Sega . Originalmente era una versión de exportación remodelada de Sega Mark III , la tercera iteración de la serie de consolas SG-1000 , que se lanzó en Japón en 1985 y presentaba capacidades gráficas mejoradas con respecto a sus predecesoras. El Master System se lanzó en América del Norte en 1986, seguido de Europa en 1987 y Brasil en 1989. También se lanzó una versión japonesa del Master System en 1987, que presenta algunas mejoras sobre los modelos de exportación (y por proxy el Mark original). III): un audio FM incorporado chip, un interruptor de disparo rápido y un puerto dedicado para las gafas 3D. El Master System II , un modelo más económico, fue lanzado en 1990 en América del Norte, Australasia y Europa.

Los modelos originales de Master System usan tanto cartuchos como un formato del tamaño de una tarjeta de crédito conocido como Sega Cards . Los accesorios para las consolas incluyen una pistola de luz y lentes 3D que funcionan con una gama de juegos especialmente diseñados. El rediseño posterior de Master System II eliminó la ranura para tarjetas, convirtiéndolo en un sistema estrictamente solo para cartuchos y es incompatible con las gafas 3D.

El Master System se lanzó en competencia con el Nintendo Entertainment System (NES). Su biblioteca es más pequeña y tiene menos juegos bien revisados ​​que la NES, debido en parte a las políticas de licencia de Nintendo que requieren exclusividad de la plataforma. Aunque Master System tenía un hardware más nuevo y mejorado, no logró anular la importante ventaja de participación de mercado de Nintendo en Japón y América del Norte. Sin embargo, logró un éxito significativamente mayor en otros mercados, incluidos Europa, Brasil, Corea del Sur y Australia.

Se estima que Sega Master System vendió entre 10 y 13 millones de unidades en todo el mundo. Además, Tectoy ha vendido 8 millones de variantes de Master System con licencia en Brasil. La crítica retrospectiva ha reconocido su papel en el desarrollo de Sega Genesis y una serie de juegos bien recibidos, particularmente en las regiones PAL (incluido PAL-M), pero critica su biblioteca limitada en las regiones NTSC , que estaban dominadas por el NES.

El 15 de julio de 1983, Sega lanzó su primera consola de videojuegos , la SG-1000 , en Japón. [14] El lanzamiento coincidió con el mismo día que su competidor Nintendo lanzó la Famicom . [15] En 1984, la empresa matriz Gulf and Western Industries se deshizo de sus negocios secundarios, incluidos Sega, [16] y el presidente de Sega, Hayao Nakayama , fue nombrado director general. Sega lanzó otra consola, la SG-1000 II, [17] con varias modificaciones de hardware, incluidos controladores desmontables. [15] Nakayama y el cofundador de Sega, David Rosen , organizaron unacompra por parte de la gerencia con el respaldo financiero de CSK Corporation e instaló al director ejecutivo de CSK, Isao Okawa , como presidente. [18] [19]

Con la esperanza de competir mejor con Nintendo, [20] Sega lanzó otra consola, la Sega Mark III, en Japón en 1985. [17] La Mark III era una versión rediseñada de la SG-1000. [21] Fue diseñado por el mismo equipo, [22] que incluía a Hideki Sato y Masami Ishikawa, quienes habían trabajado en el II y luego lideraron el desarrollo del Sega Genesis . [23] Según Sato, la consola fue diseñada debido a las limitaciones del chip gráfico TMS9918 en el SG-1000 y II, que no tenía la potencia para el tipo de juegos que Sega quería hacer. El chip del Mark III fue diseñado internamente, basado en la unidad de la placa del sistema arcade System 2 de Sega .[20]


Vista trasera del Mark III
El Master System fue rediseñado para atraer los gustos occidentales. El empaque de la consola y los juegos recibieron un diseño de cuadrícula en blanco, inspirado en los productos de Apple .
El Master System II, una versión de costo reducido del Master System lanzado en 1990
Zilog Z80A fabricado por NEC
Game Gear se basó en la arquitectura de Master System.
Phantasy Star for the Master System se convirtió en una de las exitosas franquicias de Sega.