Master of Darkness [a] [b] es un videojuego publicado por Sega y lanzado para Game Gear y Master System . Fue desarrollado por SIMS .
Maestro de las tinieblas | |
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Desarrollador (es) | SIMS |
Editorial (es) | Sega |
Compositor (es) | Yoko Wada Takashi Horiguchi |
Plataforma (s) | Sistema Game Gear Master |
Lanzamiento | Equipo de juegoSistema maestro |
Género (s) | Plataformas de acción en 2D |
Modo (s) | Un solo jugador |
Descripción general
Master of Darkness es un juego de plataformas, muy similar a Castlevania . La trama tiene al jugador asumiendo el papel de un psicólogo que juega al tablero de Ouija llamado Dr. Ferdinand Social, que busca derrotar al Conde Drácula , quien está detrás de una serie de asesinatos en Londres que se han atribuido a Jack el Destripador . Sin embargo, Jack el Destripador es realmente responsable, ya que está usando los cuerpos de la víctima y sangre fresca para ofrendas de sacrificio , como parte de un ritual oscuro que realiza el Conde Massen para resucitar a Drácula. También participa en los asesinatos y en el oscuro ritual una misteriosa Chica Psíquica , que está poseída por un malvado Skull Spirit.
El juego requiere que el jugador se abra camino a través de cinco rondas, que se dividen en tres etapas largas. Las rondas consisten en el río Támesis , la Casa de Cera , un cementerio que conduce al Castillo del Conde Massen , un laboratorio dentro del Castillo de Massen, y finalmente ser teletransportado a un Laberinto similar a una mazmorra dentro del Castillo Drácula , que reside en un bosque de Transilvania . Al final de cada ronda hay un jefe, una persona relacionada con los asesinatos y el ritual oscuro que debe ser derrotado. Los jefes son Jack el Destripador , una Chica Psíquica poseída por un Skull Spirit, el Conde Massen, ejecutante de los rituales y finalmente el propio Drácula.
Los enemigos con los que el jugador debe luchar incluyen zombis , hooligans con armas bien vestidos, murciélagos, perros, lobos, poltergeists que poseen diversas decoraciones, caballeros esqueléticos, magos mágicos con espadas , búhos y doncellas fantasmas . Para derrotar a los enemigos, los jugadores pueden utilizar varias armas primarias y secundarias. Las armas principales son armas de combate cuerpo a cuerpo que van desde cuchillos, bastones , estoques y hachas, que difieren en alcance y eficiencia. Las armas secundarias son armas de largo alcance, que consisten en pistolas , bombas y bumeranes , con munición limitada. El jugador solo puede poseer un tipo de arma primaria y secundaria. Recoger una nueva arma significa que reemplaza automáticamente el arma anterior en el inventario del jugador.
Recepción
Tanto la versión de Game Gear como la de Master System fueron bien recibidas por la crítica, generando elogios especiales por los gráficos detallados y los controles receptivos. Otro factor puede ser que la serie Castlevania aún no había aparecido en una consola Sega y Master of Darkness era lo más cercano, en términos de calidad y jugabilidad, que Master System había llegado a replicar la experiencia.
Sega Force le dio a Master of Darkness una puntuación compuesta del 79% entre sus dos revisores Mat Yeo y Paul Wooding. Mat lo calificó con un 83% señalando sus efectos visuales y atmósfera gótica, mientras que afirmó que algunos de los enemigos podrían ser molestos, particularmente el perro. Paul le dio al juego un 74% indicando que los controles eran fáciles de usar mientras consideraba que la dificultad era alta y que el juego era ocasionalmente repetitivo. [4]
Ver también
- Lista de juegos de Game Gear
- Lista de juegos de Master System
Notas
- ^ Versión de Game Gear lanzada en Japón como In the Wake of Vampire (イ ン ザ ウ エ イ ク オ ブ ヴ ァ ン パ イ ア, In Za Ueiku Obu Vanpaia )
- ^ Versión de Game Gear lanzada en Norteamérica como Vampire: Master of Darkness
Referencias
- ^ "EN LA ESTELA DE VAMPIRO" . SEGA バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル 公式 Web サ イ ト(en japonés). Sega . Consultado el 3 de marzo de 2020 .
- ^ " Sega Visions # 13 pág. 95" . Sega Retro. Junio / julio de 1993 . Consultado el 27 de febrero de 2016 .
- ^ " SegaPro # 8 pág. 57" . Sega Retro. Junio de 1993 . Consultado el 14 de agosto de 2016 .
- ^ Yeo, Mat; Paul Wooding (diciembre de 1992). "Master of Darkness - reseña de la revista Sega Force" . Sega Force (12): 74–75 . Consultado el 26 de septiembre de 2011 .