Mathematical Applications Group, Inc. (también conocido como MAGI o MAGI / Synthavision ) fue una de las primeras empresas de tecnología informática fundada en 1966 por el Dr. Philip Mittelman y ubicada en Elmsford, Nueva York , donde evaluaba la exposición a la radiación nuclear. Al modelar estructuras utilizando matemáticas de geometría combinatoria y aplicando técnicas de trazado de rayos de radiación de monte carlo, los matemáticos podrían estimar exposiciones a varias distancias y ubicaciones relativas dentro y alrededor de estructuras ficticias. En 1972, Robert Goldstein formó en MAGI el grupo de gráficos llamado MAGI / SynthaVision.
Fue una de las cuatro empresas contratadas para crear la animación CGI de la película Tron . MAGI fue responsable de la mayor parte de la animación CGI en la primera mitad de Tron , mientras que Triple-I trabajó principalmente en la segunda mitad de la película. MAGI modeló y animó los ciclos de luz , reconocedores y tanques .
Producto y legado
MAGI desarrolló un programa de software llamado Synthavision para crear imágenes y películas CGI. Synthavision fue uno de los primeros sistemas en implementar un enfoque algorítmico de trazado de rayos para la eliminación de superficies ocultas en la renderización de imágenes. El software era un sistema de geometría sólida constructiva (CSG), en el que la geometría eran primitivas sólidas con operadores combinatorios (como los operadores booleanos). El método de modelado de Synthavision no utiliza polígonos o mallas de estructura alámbrica que la mayoría de las empresas CGI utilizan en la actualidad. La combinación del modelado de sólidos y el trazado de rayos (que luego se convertiría en disparo plano) lo convirtió en un sistema muy robusto que podría generar imágenes de alta calidad.
MAGI creó el primer anuncio CGI del mundo para IBM . Presentaba letras en 3D que salían volando de una máquina de oficina.
Historia
En 1972, Robert Goldstein inició MAGI / Synthavision, con Bo Gehring y Larry Elin cubriendo los intereses de diseño y cine / televisión, respectivamente.
Dos de las primeras aplicaciones comerciales de televisión fueron guiadas por el artista de Texas, Gordon Blocker en 1973-4 para el comercial "Flag Card" de Texas Commerce Bank y un noticiero abierto para KHOU-TV (CBS) en Houston, Texas.
Tron
En 1981, Disney contrató a MAGI para crear la mitad de la mayoría de los 20 minutos de CGI necesarios para la película Tron . Veinte minutos de animación CGI, a principios de la década de 1980, eran extremadamente valientes, por lo que MAGI era una parte de la animación CGI, mientras que otras empresas fueron contratadas para hacer las otras tomas de animación. Dado que Synthavision era fácil de animar y podía crear movimientos y movimientos fluidos, se asignó a MAGI la mayoría de las secuencias de acción de Tron. Estas escenas clásicas incluyen la secuencia del ciclo de luz y la escena de persecución del reconocedor y el tanque de Clu. A pesar de las imágenes de alta calidad que Synthavision pudo crear, el modelado de sólidos CSG no pudo crear nada con formas complejas y múltiples curvas, por lo que se asignaron a MAGI objetos más simples como los ciclos de luz y los tanques. MAGI recibió $ 1.2 millones para financiar la animación necesaria para Tron . MAGI necesitaba más I + D y muchos otros ingenieros que trabajaban en contactos gubernamentales en MAGI fueron asignados nuevamente a la división "Synthavision" de MAGI.
MAGI aceleró el proceso de suministro de su trabajo a Disney Studios en Burbank mediante una conexión transcontinental de computadora. Antes de que se finalizara cada escena en el laboratorio de MAGI en Elmsford, Nueva York, se mostró una vista previa en un monitor de computadora en Disney. Luego, se podrían hacer correcciones en la escena de inmediato. Anteriormente, la única forma de obtener una vista previa de la escena era filmarla, enviarla a Burbank, hacer las correcciones, enviarla de regreso a Elmsford y continuar con este "ping-pong" hasta que la escena fuera correcta. El enlace de la computadora se cortó entre dos días y medio y cinco días desde la creación de cada escena. [1]
Durante la producción de Tron , los animadores y coreógrafos de imágenes por computadora Bill Kroyer y Jerry Rees invitaron a John Lasseter (quien más tarde co-fundó el famoso estudio CGI Pixar ) para ver algo de la animación del ciclo de luz. Lasseter dijo en el reportaje "The Making of Tron" que la animación del ciclo de luz era la primera animación CGI que había visto.
Después de Tron
En 1983, Disney encargó a MAGI que creara una película de prueba con personajes del libro infantil Where the Wild Things Are . La prueba de Wild Things utilizó animación CGI para los fondos y animación 2D tradicional para los personajes "Max" y su perro. Los animadores John Lasseter y Glen Keane de Disney dirigieron la prueba para Disney. En MAGI, Larry Elin dirigió a Chris Wedge y Jan Carle y produjo una prueba de lápiz de fondo en 3D basada en las animaciones de la historia de Disney. Lasseter y Keane en Disney luego animaron a mano sobre las tramas de fondo CG. Se diseñó un circuito de producción bi-costero estrecho. El programador de MAGI Josh Pines desarrolló un software de escaneo de películas para digitalizar y limpiar el metraje final de la película de personajes dibujados a mano de Disney. El software de escaneo adaptado para producir imágenes digitalizadas más limpias. Al mismo tiempo, Christine Chang, Jodi Slater y Ken Perlin escribieron un sistema de tinta y pintura para la producción. Este primer sistema de pintura rellenaba el color dentro de los bordes de las líneas de caracteres, aplicaba sombras, resaltaba y difuminaba las áreas de color para producir un efecto de aerógrafo de 2 1/2 D. Los personajes finales pintados y los fondos renderizados CG se compusieron digitalmente, se corrigieron el color y se escanearon la luz en una película con una cámara Celco para el procesamiento de laboratorio y la entrega a Disney.
En 1984, MAGI abrió una oficina en Los Ángeles, California. Esta oficina estaba dirigida por Richard Taylor, quien trabajó como supervisor de efectos especiales mientras estaba en Triple-I. Taylor, Wedge y Carle dirigieron una prueba para una película de Disney Something Wicked This Way Comes . El software y el hardware informático resultaron insuficientes para la animación y los efectos propuestos. La oficina de Los Ángeles se cerró poco después de su establecimiento.
También en 1984 Michale Ferraro y Tom Bisogno comenzaron la producción de un cortometraje “First Flight” para el Teatro Electrónico SIGGRAPH '84. Para lograr las texturas orgánicas como las nubes, el agua y la corteza imaginadas, propusieron un lenguaje de programación de artistas ( KPL ) a Ken Perlin para que lo usara en la producción. Perlin y Josh Pines finalizaron la revisión 1 de KPL a tiempo para ser utilizada para algunos efectos en la película. KPL fue extremadamente rápido ya que utilizó un método de cálculo de pila de pulido inverso. Carl Ludwig luego usaría KPL con gran efecto en imágenes cicloides oceánicas y formaciones de nubes realistas. Ken Perlin también creó el ruido Perlin y las texturas procedimentales orgánicas como funciones de imagen integradas para el lenguaje de programación KPL \.
Gran parte del software MAGI / Synthavision estaba basado en Fortran con una interfaz Ratfor para que lo usaran los artistas. En 1985, Josh Pines propuso utilizar el entorno de programación Unix para cualquier software futuro y diseño de programación de producción. Michael Ferraro, Carl Ludwig y Tom Bisogno comenzaron el diseño inicial de un entorno de programación de animadores CG abierto con una interfaz tipo C ( Hoc ) para los artistas y funcionalidad procedimental como KPL de Perlin.
Poco después, el software Synthavision se vendió a la división de Lockheed (CADAM) como la base de ISD (Interactive Solids Design) y MAGI se vendió formalmente a una empresa canadiense, Vidmax (que luego desapareció), y muchos de los empleados se fueron a otros Empresas y universidades CGI.
Phillip Mittelman, el fundador de MAGI, murió en 2000.
Personal de MAGI (1975-1985)
- Dr. Phil Mittleman
- Bo Gehring
- Robert Goldstein
- Harold S. Schechter
- Larry Elin
- Marty Cohen
- Hierba Steinberg
- Dr. Eugene Troubetzkoy
- Ken Perlin
- Evan Laski
- Chris Wedge
- Tom Bisogno
- Carl Ludwig
- Jan Carlee
- Gene Miller
- Josh Pines
- Christine Chang
- Elyse Veintrub
- Kevin Egan [2]
- Paul Harris
- Richard Taylor
- Tom Miller
- David Brown
- Mike Ferraro
- Alison Brown
- John Beach
- Glenn Alsup
- JA López
Referencias
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2012 . Consultado el 18 de febrero de 2010 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Papá de Kraig