Maya Fey , conocida como Mayoi Ayasato ( japonés :綾里真宵, Hepburn : Ayasato Mayoi ) en las versiones de idioma japonés originales, es una ficción médium en Capcom 's Ace Attorney serie de videojuegos. Maya aparece como el personaje principal de apoyo del protagonista Phoenix Wright en los primeros tres juegos de la serie y luego regresa en el sexto juego. El personaje también ha aparecido en adaptaciones cinematográficas , de anime y manga de la serie, una serie japonesa de musicales yobras de teatro y videojuegos cruzados como Professor Layton vs.Phoenix Wright: Ace Attorney , Project X Zone 2 y Ultimate Marvel vs.Capcom 3 .
Maya Fey | |
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Personaje de Ace Attorney | |
Primer juego | Phoenix Wright: Ace Attorney (2001) |
Creado por | Shu Takumi |
Diseñada por | Tatsurō Iwamoto |
Retratado por | Mirei Kiritani (película) [1] Reno Nakamura (obras de teatro) [2] |
Expresado por |
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Información en el universo | |
Apodo | Maya mística |
Título | Jefe del Clan Fey |
Ocupación | |
Familia |
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Parientes |
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Maya fue creada por Shu Takumi , el creador y director de la serie, ya que quería que el personaje del jugador tuviera un compañero con quien investigar. Para su diseño, le dieron ropa tradicional para médiums espirituales japoneses, incluido un kimono y una cuenta de magatama . Cuando la trajeron de regreso para Spirit of Justice , al principio la escribieron de la misma manera que en sus primeras apariciones, pero luego se cambió para ser más madura en algunos puntos, para mostrar que había crecido durante los nueve años que habían pasado dentro. la historia de los juegos. Los críticos elogiaron su personaje y sus interacciones con Phoenix, y su regreso en Spirit of Justice fue bien recibido, pero su interpretación en la película Ace Attorney fue criticada por ser inapropiada en comparación con sus apariciones en videojuegos.
Apariciones
Maya aparece por primera vez en Phoenix Wright: Ace Attorney , donde se la presenta como la hermana menor de la abogada defensora Mia Fey y miembro del clan Fey, una familia de médiums espirituales que vive en la aislada ciudad montañosa de Kurain Village. Después de la muerte de su hermana, es incriminada y acusada de sororicidio , solo para ser defendida y probada inocente por el aprendiz de Mia, el abogado junior Phoenix Wright . En agradecimiento, Maya se convierte en su asistente legal y socia, ayudándolo a investigar las escenas del crimen y usando sus habilidades medianas para canalizar el espíritu de su hermana cuando necesitan orientación. Al final del juego, decide regresar a Kurain Village para concentrarse en su entrenamiento medio. [9]
En Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All , Phoenix y Maya se reúnen en Kurain Village, donde Phoenix la defiende de los cargos de asesinato falsos orquestados por su tía Morgan Fey , y una vez más se convierte en su asistente mientras cuida a su prima menor y a la hija de Morgan. , Pearl Fey . Más tarde, un asesino la secuestra y pide un rescate para obligar a Phoenix a defender a un cliente culpable. Con la ayuda de sus amigos, Phoenix puede resolver el caso y rescatar a Maya.
Maya regresa a Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations , actuando nuevamente como asistente de Phoenix durante varios casos. Durante un viaje con Phoenix y Pearl a un refugio en la montaña, Morgan casi la mata como parte de otro complot, solo para ser salvada por Godot y su madre, Misty Fey , que había desaparecido muchos años antes. Aunque es acusada brevemente del asesinato de Misty, Phoenix descubre al verdadero culpable y demuestra su inocencia.
Maya no hace una aparición física en la cuarta y quinta entrada de la serie. Sin embargo, otros personajes de Apollo Justice: Ace Attorney la mencionan en el diálogo . Más tarde, en Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies , envía una carta a Phoenix alentándolo, lo que lo anima durante un caso difícil.
Maya regresa en Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice , reuniéndose con Phoenix en el reino de Khura'in después de pasar dos años entrenando allí para convertirse en una médium espiritual de pleno derecho y la nueva cabeza del clan Fey. Una vez más acusada de asesinato, Phoenix la defiende y lo ayuda en sus esfuerzos por cambiar el sistema legal de Khura'in. [10] [11] En el caso de DLC del juego, ella se une a Phoenix como su compañera y asistente una vez más durante la duración del caso.
Otras apariciones
Fuera de la serie principal de Ace Attorney , Maya hace breves apariciones en los títulos derivados de Ace Attorney Investigations , [12] y una vez más aparece como asistente de Phoenix en el título de crossover Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney . [13] Maya también aparece en varios otros títulos de Capcom, incluso como parte de los ataques de Phoenix en Ultimate Marvel vs.Capcom 3 , como una unidad en solitario con Phoenix en Project X Zone 2 , como personaje jugable en Moe Moe ~ No Limit Off Beat. Action Shooting y como carta coleccionable en Onimusha Soul . [14] [15] [16] [17] [18]
Maya ha aparecido en otras adaptaciones a los medios de Ace Attorney . Es un personaje recurrente en la serie de manga Ace Attorney publicada por Kodansha Comics , en una serie de musicales teatrales interpretados por Takarazuka Revue , y en una serie de obras teatrales interpretadas por el Super Eccentric Theatre. [19] Maya también aparece en la película Ace Attorney , que adapta libremente su papel del primer juego, y en la serie de anime Ace Attorney , que adapta los eventos de la trilogía original. [20]
Concepto y desarrollo
El creador y director de la serie Ace Attorney , Shu Takumi, creó a Maya como socia de Phoenix para que los casos fueran más divertidos de investigar al ofrecer consejos. [21] Si bien se planeó que fuera socia desde el principio, inicialmente se planeó que fuera abogada en formación. [22] Para Spirit of Justice , se decidió desde el principio traer de regreso a Maya, debido a las frecuentes solicitudes de regreso de los jugadores de Dual Destinies . Los desarrolladores se preocuparon mucho por cómo la recibirían, y el productor del juego Motohide Eshiro dijo que estaban seguros de que la gente criticaría el uso del personaje independientemente de lo que hicieran. Al principio, la escribieron con el concepto de haber crecido hasta convertirse en adulta pero seguir siendo la misma por dentro; El director y escritor del juego, Takeshi Yamazaki, pensó que esta personalidad sin cambios se sentía extraña considerando que habían pasado nueve años en la historia de la serie desde su última aparición, por lo que se decidió en algunos momentos hacer que actuara de manera más madura, para demostrar que había crecido. Para promover esto, su dominio de la canalización espiritual se escribió como mejorado en comparación con su última aparición. Yamazaki tuvo problemas para escribir su diálogo y dijo que tenía que hacer todo lo posible para que ella sonara bien. También tuvieron problemas para lograr el equilibrio correcto entre la participación de Maya en la historia y las apariciones de otros personajes; Debido a esto, decidieron convertirla en la acusada del tercer caso del juego, liberando así espacio para otros personajes durante la fase de investigación y permitiendo que el jugador pasara tiempo con Maya durante el juicio en sí. [23]
Junto con el resto de los personajes del primer juego, Maya fue diseñada y dibujada por Kumiko Suekane y Tatsuro Iwamoto. [22] [24] [25] Originalmente fue diseñada con ropa típica de los médiums espirituales japoneses tradicionales, incluido un kimono y una cuenta de magatama ; Sin embargo, el diseño del kimono se modificó en comparación con el material original, con el dobladillo drásticamente más corto. [26] Para situaciones en las que canaliza el espíritu de Mia, su diseño cambia: su cabello y ropa permanecen, mientras que su rostro y cuerpo cambian, luciendo como los de Mia, con la intención de enfatizar la diferencia en las tallas de busto. [27] Se le da otro diseño alternativo para parte del tercer juego, Trials and Tribulations , donde usa un uniforme de camarera, reemplazando toda su ropa y accesorios habituales, excepto las cuentas en su cabello. [28] Debido a que Takumi quería que los primeros tres juegos de Ace Attorney se sintieran como tres entregas en una obra más grande, quería evitar una situación en la que el primer juego pareciera obsoleto en comparación con el tercero: debido a esto, Maya y otros personajes importantes como Miles Edgeworth y Phoenix conservan los mismos gráficos de personajes en todas sus apariciones en los primeros tres juegos. [29] Para la reaparición de Maya en Spirit of Justice , se le dio un diseño renovado; antes de decidirse por la versión final, el equipo de desarrollo consideró utilizar a su madre, Misty Fey, como motivo y base para el rediseño. [23]
Localización
A partir del segundo juego, la dirección de localización estuvo a cargo de Janet Hsu; Una de las primeras decisiones que tuvo que tomar fue cómo localizar la ciudad natal de Maya y el clan Fey. Decidió localizarlo en torno a la idea de que Ace Attorney tiene lugar en un Estados Unidos de universo alternativo donde no se aprobaron leyes antijaponesas como la Ley de Tierras Extranjeras de California de 1913 , los sentimientos antijaponeses no eran poderosos y la cultura japonesa floreció. Debido a esto, el clan Fey y las cosas relacionadas con él, como la técnica de canalización de Kurain, se mantuvieron en japonés, ya que se consideraba parte de la herencia maya. [22] A pesar de esto, la comida favorita de Maya, el ramen , se cambió a hamburguesas en la versión en inglés; Se dice que Maya disfruta de ambos alimentos en Spirit of Justice . [30]
Representaciones
Maya es interpretada por tres actores diferentes en los medios de comunicación en japonés: Mirei Kiritani en la película Ace Attorney y Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney ; [1] Satomi Hanamura en Project X Zone 2 y Spirit of Justice ; [31] [7] y Aoi Yūki en la serie de anime. [8] En el lanzamiento en inglés de Spirit of Justice , Abby Trott la expresa, [4] mientras que Lindsay Seidel la expresa en la serie de anime. [5] Kiritani se sorprendió cuando le ofrecieron el papel de Maya en la película, ya que ella misma había estado jugando los juegos durante mucho tiempo. [32] Yūki estaba ansiosa durante la audición para el papel, y dijo que al principio tenía su propia idea del personaje de Maya, pero aprendió a entender al personaje a través de las instrucciones de Ayumu Watanabe, el director del anime. [33]
Recepción
Maya fue bien recibida por la crítica, especialmente por su relieve cómico a lo largo de la serie. IGN aparece Maya uno de los mejores videojuegos sidekick caracteres para su amabilidad y rapidez de pensamiento en una lista de los "mejores hombres de flanco de videojuegos jamás", [34] al comentar que Wright "debe mucho de su éxito a Maya Fey." [34] Hardcore Gamer elogió las bromas entre ella y Phoenix como una de las mejores en videojuegos. [35] El sitio web los llamó "los protagonistas perfectos" en el manga Ace Attorney debido a su "picardía" y cómo se los retrata como amigos cercanos. [36]
Maya también fue bien recibida en la adaptación al anime . Anime News Network llamó a Maya su personaje favorito en el anime, y dijo que su personaje se benefició enormemente de estar animado, con su alegría bien presentada a través de su amplia gama de acciones y expresiones. [37] Sin embargo, Kotaku escribió que su interpretación y casting en la película Ace Attorney no le fue tan bien, donde parecía "emocionalmente inestable" en lugar de retener su inocencia infantil de los videojuegos. [38] Los revisores lamentaron la omisión de Maya en el cuarto y quinto juego de Ace Attorney , [39] [40] y tanto los críticos como los fanáticos elogiaron su regreso y diseño en el sexto juego como una sensación de "ponerse al día con un viejo amigo" y un recordatorio de lo que los fans aprecian de la serie. [41] [42] [43] [44]
Toshi Nakamura en Kotaku consideró a Maya como un elemento básico de la serie desde su inicio, y dijo que era impactante que no apareciera en Dual Destinies . [39] De manera similar, John Walker de Eurogamer cuestionó el cambio de la serie a un nuevo elenco con Apollo Justice , diciendo que el arco del personaje de Maya aún no se había completado en Trials and Tribulations . [40] Nadia Oxford de USgamer describió la reaparición de Maya en Spirit of Justice como "ponerse al día con un viejo amigo", y como un recordatorio de por qué los jugadores "se enamoraron" de la serie para empezar. Su reintroducción junto con su nuevo diseño como adulta fue recibida positivamente por los fanáticos de la serie, con muchas discusiones emocionantes sobre ella en las redes sociales. [41] Bob Mackey, también escribir para USgamer, discutido espíritu de justicia 's uso de elementos de los juegos anteriores, y la llamada de retorno de Maya el más notable de ellos. [42] Steven Bogos de The Escapist la llamó una de las favoritas de los fanáticos y dijo que su regreso fue un placer para los jugadores. [43] A Alexa Ray Corriea de GameSpot también le gustó su reaparición, y dijo que después de jugar uno de los episodios ambientados en los Estados Unidos, estaba "ansiosa por volver a Khura'in" y pasar tiempo con Maya. [44]
Michael Brown de Dorkshelf comentó que el "encanto y el humor de Maya dan vida a la serie" y elogió el desarrollo de su relación con Wright. Brown destacó los casos finales tanto de Justicia para Todos como de Juicios y Tribulaciones en los que Maya y Wright están aislados el uno del otro, afirmando que su relación alcanza su "pico" en este último caso, su "conclusión y su reencuentro [...] aún más satisfactorio ". [45]
Referencias
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