McDonald's Treasure Land Adventure [a] es unvideojuego de plataformas de 1993desarrollado por Treasure y publicado por Sega para Sega Genesis . Basado en lacadena de restaurantes de comida rápida McDonald's , específicamente sucampaña de marketing McDonaldland , los jugadores controlan a Ronald McDonald en sus esfuerzos por recuperar las piezas faltantes de un mapa que conducen a la ubicación de un tesoro enterrado de un grupo de villanos. Ronald puede derrotar a los enemigos usando un ataque mágico y puede agarrarse a los ganchos con su bufanda para alcanzar plataformas más altas.
Aventura en la tierra del tesoro de McDonald's | |
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Desarrollador (es) | Tesoro |
Editorial (es) | Sega |
Director (es) | Koichi Kimura |
Productor (es) | Masato Maegawa |
Programador (es) | Masato Maegawa |
Artista (s) | Koichi Kimura |
Compositor (es) | Katsuhiko Suzuki |
Plataforma (s) | Sega Génesis |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Treasure Land Adventure fue desarrollado por Treasure junto con el juego de plataformas Gunstar Heroes (1993). Sega encargó a Treasure que diseñara un juego de McDonald's después de que la compañía no fuera elegible para recibir un contrato de publicación para desarrollar juegos para Genesis. El presidente de Treasure y programador de proyectos, Masato Maegawa, ordenó que el juego fuera fiel y respetuoso con las licencias y los personajes de McDonald's durante la producción. Treasure Land Adventure , tanto en el lanzamiento como en retrospectiva, fue elogiado por su jugabilidad y estilo gráfico, y es citado como uno de los juegos con mejor licencia de la época. Algunos creían que carecía de los mismos gráficos pulidos y de hardware que los otros títulos de Treasure.
Como se Juega
McDonald's Treasure Land Adventure es un juego de plataformas basado en la campaña publicitaria de McDonaldland . [1] La historia sigue a Ronald McDonald y sus amigos, Grimace, Hamburglar, Birdie the Early Bird y Fry Kids, que descubren una pieza de un mapa del tesoro durante un paseo por el bosque, y las otras tres piezas fueron robadas por un grupo de villanos. Ronald se propone recuperar las piezas faltantes y encontrar la ubicación del tesoro. [1] [2]
El jugador controla a Ronald en los cuatro mundos del juego: Bosque Mágico, Pueblo Mágico, Mar Mágico y Luna Mágica, que se dividen en tres etapas cada uno. [1] Ronald puede disparar un ataque mágico que se mueve hacia adelante para derrotar a los enemigos y puede usar su bufanda para sujetarla a los ganchos de agarre para alcanzar plataformas más altas. [2] [3] La salud de Ronald está representada por joyas rojas, y dejará caer una cuando sea golpeado por un enemigo o caiga en un pozo. A lo largo del juego, Ronald puede recolectar bolsas de oro que se pueden usar en las tiendas que se encuentran en ciertos niveles. [2] Estas tiendas venden una variedad de artículos, que incluyen joyas adicionales, potenciadores que aumentan la fuerza de su ataque mágico y globos que le permiten deslizarse con seguridad sobre enemigos y obstáculos. [2] El tercer nivel de cada mundo concluye con un jefe de nivel final que debe ser derrotado dejándolos chupar una de las joyas de Ronald; Ronald puede encontrar a uno de sus amigos en estos niveles que le brindan consejos para derrotar a estos jefes. [1] [2]
Desarrollo
Treasure Land Adventure de McDonald's fue desarrollado por Treasure , una empresa fundada por Masato Maegawa y un grupo de ex empleados de Konami . [2] [4] Maegawa formó Treasure en 1992 después de que él y su equipo se sintieran frustrados por la creciente dependencia de Konami en el desarrollo de secuelas de series establecidas, como Castlevania y Teenage Mutant Ninja Turtles , y quería centrarse en crear títulos nuevos y originales. [4] Treasure había comenzado a trabajar en su primer juego, el juego de plataformas Gunstar Heroes (1993), cuando no pudo asegurar un contrato de publicación con Sega ya que Treasure carecía de un historial probado. [5] En cambio, Sega contrató a Treasure para desarrollar un juego basado en la franquicia de comida rápida McDonald's , específicamente su campaña de marketing McDonaldland . [5]
Treasure Land Adventure se desarrolló en conjunto con Gunstar Heroes , compartiendo varios de sus miembros del personal. [4] [6] Koichi Kimura se desempeñó como director del juego, con Maegawa como productor y Katsuhiko Suzuki componiendo la banda sonora. [6] El equipo necesitaba diseñar enemigos y personajes originales además de los de la franquicia McDonaldland. [6] Abandonaron muchas de sus ideas por no encajar con el estilo de McDonaldland. [6] Suzuki compuso la banda sonora con esta misma mentalidad. [6] Maegawa sostuvo que Treasure Land Adventure tenía que ser respetuoso y fiel a las licencias y los personajes de McDonald's, de una manera similar a los juegos con licencia con personajes como Mickey Mouse . [6] Treasure Land Adventure ayudó a que Treasure se familiarizara con el hardware de Sega Genesis , que se volvió esencial para sus proyectos posteriores. [6] El juego se completó antes de que concluyera el desarrollo de Gunstar Heroes , sin embargo, Treasure decidió retrasar Treasure Land Adventure y lanzar primero Gunstar Heroes, ya que quería que su debut fuera un título original. [5]
Treasure Land Adventure fue lanzado en Japón el 23 de septiembre de 1993; [7] Sega pronosticó que el juego vendería más de 500.000 copias. [6] Fue publicado en Europa en octubre de 1993 y en Norteamérica ese diciembre. La versión norteamericana reemplaza a los enemigos de las tribus del primer mundo con robots, presumiblemente para evitar los estereotipos negros. [1] La versión europea es más difícil que los otros lanzamientos, ya que el jugador comienza con menos salud y los enemigos reciben más daño. [1]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
Consolas + | 83% [8] |
EGM | 37/50 [9] |
Famitsu | 25/40 [10] |
GameFan | 356/400 [11] |
GamePro | 16/20 [12] |
Mean Machines Sega | 81/100 [13] |
Sega Pro | 84/100 [14] |
McDonald's Treasure Land Adventure se cita como uno de los mejores ejemplos de un juego con licencia durante la era de la consola de 16 bits. [9] [11] [14] Cuatro revisores de GameFan reaccionaron con sorpresa a la calidad del juego, y uno dijo que contaba con los mismos gráficos de empuje de hardware y jugabilidad que Gunstar Heroes . [11] El escritor de Mean Machines Sega , Paul Gus, compartió una cantidad similar de sorpresa: "¿Por qué demonios Treasure querría dedicar tanto esfuerzo a un juego solo para hacerlo tan fácil es un misterio? " Comparó el juego con Gunstar Heroes por mostrar el talento de Treasure en el diseño de juegos de desplazamiento lateral divertidos y memorables. [13] Los gráficos se destacaron por ser coloridos y agradables visualmente; [12] [13] A Gus le gustaban sus colores vibrantes y su atención al detalle. [13] Un crítico de Electronic Gaming Monthly elogió los grandes niveles llenos de elementos y los cameos de otros personajes de McDonaldland, [9] al igual que el escritor de Consoles + Richard Homsy. [8] Este último también quedó impresionado con la presentación y la banda sonora del juego para estar en sintonía con el tema y el diseño. [8] Lance Boyle de GamePro creía que los jugadores más jóvenes se sentirían atraídos por las coloridas imágenes y la marca McDonald's, pero los jugadores mayores encontrarían poco que ofrecer. [12]
Los comentarios retrospectivos sobre Treasure Land Adventure también han sido positivos, aunque los críticos creen que carece del mismo pulido y poder tecnológico presente en sus otros trabajos como Gunstar Heroes y Dynamite Headdy . [1] [2] Kurt Kalata de Hardcore Gaming 101 cree que sirvió como base para los juegos posteriores de Treasure, como Dynamite Headdy , con una mecánica y composición musical similares. [1] Kotaku ' s Lucas Taylor elogia el juego por estar muy por encima de la calidad habitual de títulos con licencia, con un estilo gráfico interesante y juego sólido. Aunque criticó su corta duración y el uso extensivo de saltos ciegos, lo recomendó encarecidamente para los fanáticos de los juegos de plataformas. [2] Paul Staddon, un escritor de Retro Gamer , encontró algunas de las ideas de Treasure Land Adventure innovadoras para el género, y poseían una jugabilidad divertida y efectos visuales coloridos. Escribió: "No es el mejor juego en la biblioteca de Treasure, pero es muy entretenido y vale la pena los altos precios de eBay por los que se vende actualmente. Si estás buscando un juego de plataformas poco convencional, pruébalo. Ganaste". No te decepciones ". [3]
Notas
- ^ Japonés :マ ク ド ナ ル ド ト レ ジ ャ ー ラ ン ド ア ド ベ ン チ ャ ー, Hepburn : MakuDonarudo Torejā Rando Adobenchā
Referencias
- ↑ a b c d e f g h Kalata, Kurt (26 de agosto de 2019). "McDonald's Treasure Land Adventure" . Juegos incondicionales 101 . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2020 . Consultado el 15 de enero de 2021 .
- ^ a b c d e f g h Taylor, Luke (19 de marzo de 2012). "El horror, la gloria del videojuego de Ronald McDonald del tesoro" . Kotaku . G O Medios / . Archivado desde el original el 16 de enero de 2021 . Consultado el 15 de enero de 2021 .
- ^ a b Staddon, Paul (15 de diciembre de 2013). "McDonald's Treasure Land Adventure" . Jugador retro . Imagínese publicar . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2015 . Consultado el 15 de enero de 2021 .
- ^ a b c "Una entrevista con: Treasure" . GameFan . Vol. 1 no. 11. Octubre de 1993. p. 60.
- ^ a b c "前 川 正人「 ガ ン ス タ ー ヒ ー ロ ー ズ 」ス ー パ ー バ イ ザ ー" . Sega (en japonés). Archivado desde el original el 22 de enero de 2017 . Consultado el 22 de diciembre de 2018 .( Traducción abreviada archivada el 1 de diciembre de 2018 en Wayback Machine )
- ^ a b c d e f g h "Especial de la fábrica del tesoro - ガ ン ス タ ー & マ ッ ク ふ っ か ー い 思 い 入 れ の あ る ー ー ン". ¡Bip! MegaDrive (en japonés). No. 49. SoftBank Creative . Octubre de 1993. p. 112.( Traducción de Shmuplations. Archivado el 30 de marzo de 2019 en Wayback Machine ).
- ^ "[セ ガ ハ ー ド 大 百科] ゲ ー ム ギ ア 対 応 ソ フ ト ウ ェ ア (ラ イ セ ン シ ー 発 売)" (en japonés). Sega . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020 . Consultado el 13 de agosto de 2020 .
- ^ a b c Homsy, Richard (marzo de 1994). "Revisión de Mega Drive - McDonald's Treasure Land Adventure" (en francés) (30). MER7. Consolas + . págs. 142-143.
- ^ a b c Semrad, Ed; Carpintero, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken; Weigand, Mike (diciembre de 1993). "Review Crew - Resumen del juego de Major Mike - Treasureland Adventure - Sega / Genesis" . Mensual de juegos electrónicos . No. 53. Sendai Publishing. pag. 48. Archivado desde el original el 5 de enero de 2019 . Consultado el 19 de noviembre de 2019 .
- ^ "マ ク ド ナ ル ド 〜 ト レ ジ ャ ー ラ ン ド ・ ア ド ベ ン チ ャ ー 〜 (メ ガ ド ラ イ ブ) - フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu (en japonés). ASCII . Consultado el 18 de noviembre de 2019 .
- ^ a b c Halverson, Dave ; Sargento. Jugador; Rickards, Kelly; Puryear, Jay (diciembre de 1993). "Mirador - Sega - Treasure Land" . GameFan . Vol. 2 no. 1. Club de jugadores DieHard. pag. 30.
- ^ a b c Boyle, Lance (enero de 1994). "Genesis ProReview: McDonald's Treasureland Adventure". GamePro . No. 54. IDG . pag. 61.
- ^ a b c d Gus; Paul (diciembre de 1993). "Revisión de Megadrive - McDonald's Treasure Land Adventure" . Mean Machines Sega . No. 14. EMAP . págs. 120-122.
- ^ a b "Mega Drive - ProReview: McDonald's Treasure Land Adventure". Sega Pro . No. 26. Paragon Publishing . Diciembre de 1993. págs. 52–53.
enlaces externos
- McDonald's Treasure Land Adventure en MobyGames