MechAssault 2: Lone Wolf es unvideojuego de 2004 desarrollado por Day 1 Studios y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para laconsola Xbox . Es la secuela de 2002 's MechAssault y se encuentra en el BattleTech universo. Dado que la Xbox 360 es compatible con versiones anteriores de la Xbox , también puede ejecutar Lone Wolf .
MechAssault 2: Lobo solitario | |
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Desarrollador (es) | Estudios del día 1 |
Editorial (es) | Microsoft Game Studios |
Productor (es) | TJ Wagner |
Diseñador (s) | David Fifield Brad Delaney Jeffrey Gregg Corey E. Navage Matt Udvari |
Programador (es) | Michael Springer |
Compositor (es) | Dario Cozzi Michael Cozzi |
Serie | BattleTech |
Plataforma (s) | Xbox |
Lanzamiento | |
Género (s) | Mecha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Gráfico
Después de muchas búsquedas, la Mayor Natalia "Nat" Kerensky decide basar sus operaciones de prueba en la ciudad de Dante en el Planeta Dante, usando a los comerciantes negros como tapadera. Una noche, cuando Foster y el MechWarrior (jugador) regresan a su taller, una nave misteriosa ingresa al espacio aéreo de Dante y un Stiletto BattleMech aterriza en el suelo y comienza a buscarlos. Ellos evaden con éxito el Stiletto y regresan al taller, donde Nat le indica al jugador que use una nueva armadura de poder llamada BattleArmor para detener a los invasores. Después de esto, cientos de naves de desembarco entran en la atmósfera de Dante. Misteriosamente, una de estas naves de desembarco es derribada por las otras. Después de luchar en el lugar del accidente, surge un extraño MechWarrior nuevo llamado Alera, un pirata espacial con una nave de salto llamada "Jezabel". Más tarde, el MechWarrior escapa de un puerto enemigo y roba un tanque enemigo de 3 soldados en un intento de infiltrarse en el enemigo. Un APC aliado sale y sigue al MechWarrior en su camino. El tanque debe pasar por dos escaneos para avanzar de nivel, pero el "Escaneo de pasajeros" advierte a los enemigos que es un truco, y el MechWarrior y sus aliados deben escapar del puerto con un tanque.
Después de varios enfrentamientos con el enemigo, se descubre que los agresores buscan acceder a los planos y prototipos de Lostech almacenados en los núcleos de datos para crear un ejército imparable de soldados mecanizados para obtener el dominio sobre la Esfera Interior, comenzando con la producción masiva del Prototipo Ragnarok. modelo que descubrió en el primer juego.
Durante la misión final, el MechWarrior con la ayuda de sus aliados usa el BattleArmor para destruir un BattleMech gigante a medio completar que usa los cinco núcleos de datos.
Como se Juega
El jugador controla una variedad de vehículos distintos de los mechs . Estos vehículos incluyen tanques , blindaje motorizado , torretas y VTOL . El jugador también puede dejar su vehículo y colocar explosivos o deambular como un piloto humano y de esta forma puede "enganchar" paseos en vehículos enemigos y amigos. Cuando está en un vehículo enemigo, el jugador puede intentar un "neurohack", con el resultado de expulsar al piloto y apoderarse de su vehículo si tiene éxito.
Desarrollo
Recepción
GameSpot calificó el juego con 7.9 / 10, citando buenos efectos visuales y una buena jugabilidad en general, elogiando específicamente la parte multijugador del juego, pero también citando varios inconvenientes, incluida la repetitividad en la campaña para un solo jugador, junto con una actuación de voz deficiente y un "terreno sin inspiración gráficos". [1] IGN otorgó al juego 8.9 / 10, también citando una buena jugabilidad, [2] especialmente la parte multijugador del juego. Las preocupaciones incluían la falta de atractivo de la campaña para un jugador y los malos gráficos ambientales. [3] Game Informer le dio al juego un 9.25 / 10. [4]