Metal Black [a] es un videojuego arcade de disparos de desplazamiento de 1991 desarrollado y publicado originalmente por Taito . [1] Ambientado en el futuro distópico de 2052, los jugadores asumen el papel del piloto deshonesto John Ford tomando el mando de la nave de combate espacial CF-345 Black Fly para derrotar a la raza alienígena Némesis y salvar a la humanidad.
Metal Negro | |
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Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) | Taito |
Productor (es) | Takamasa Hori |
Diseñador (s) | Takatsuna Senba |
Programador (es) | Naoya Kuroki Takashi Seguchi |
Artista (s) | Ohno Wepokichi |
Compositor (es) | Yasuhisa Watanabe |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Sega Saturn |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sistema Taito F1 |
Creado bajo el título provisional " Project Gun Frontier 2 ", Metal Black fue creado por la mayor parte del mismo personal detrás de Gun Frontier y se ejecutó en el hardware Taito F1 System , aunque su conexión real con el último título es muy floja. Bajo el nombre interno inicial " Darius Part 22 ", el desarrollo comenzó como la tercera entrada en la serie Darius antes de ser reelaborado en un juego original, ya que Taito consideró que su atmósfera era muy oscura durante la fase de producción. Aunque se lanzó por primera vez en salas de juegos, luego se portó a Sega Saturn y desde entonces se ha relanzado a través de compilaciones . El título tuvo una recepción mixta por parte de los críticos desde su lanzamiento inicial de arcade y más tarde en Saturn como título de importación . El juego más tarde sirvió como inspiración para G.rev 's borde hacia abajo , incluyendo su sistema de 'nivel del haz'.
Como se Juega
Metal Black es un juego de disparos en el que los jugadores asumen el papel del piloto deshonesto John Ford tomando el control de la nave espacial CF-345 Black Fly en seis rondas cada vez más difíciles para combatir contra la raza alienígena Némesis y salvar a la humanidad. [2] [3] [4] La jugabilidad es única en el sentido de que no hay armas o bombas alternativas; [2] [3] [4] los únicos jugadores potenciadores que atrapan en las rondas son las moléculas Newalone esparcidas por Nemesis. Recogerlo aumenta el nivel del haz de la nave, sirviendo como el único mecanismo de defensa. Cuantas más moléculas de Newalone recolecten los jugadores, más fuerte se vuelve la potencia de fuego del barco. [3] [4]
Cuando alcanzan un nivel de haz medio o máximo, los jugadores pueden desatar un gran haz para aniquilar a los enemigos atrapados dentro del alcance y causar un rayo que golpea brevemente la pantalla, destruyendo a los enemigos alrededor de la nave. [2] [3] [4] Los enemigos también tienen sus propios niveles de rayo, sobre todo los jefes, que a su vez comen tanto Newalone como pueden para liberar su propio rayo. [2] [3] [4] Si los rayos grandes de los jugadores y del jefe se disparan simultáneamente, uno vence al otro dependiendo de qué tan alto sea cada nivel, comenzando un "duelo de rayos". [2] [3] En "duelo de rayos", los jugadores deben presionar rápidamente el botón de disparo para mantener a raya al rayo contrario, acumulándose en una materia de energía destructiva que cambia de color según el rayo del portador es más fuerte. [2] [3]
Después de la primera y tercera rondas, se produce una ronda de bonificación para indicar el avance de los jugadores al espacio. [2] [3] Cada ronda de bonificación hace que los jugadores rodeen a un grupo de enemigos que deben ser destruidos bloqueando los objetivos en movimiento y lanzando misiles de racimo dentro de un límite de tiempo para ganar puntos extra. [2] [3] Ser golpeado por fuego enemigo o chocar contra obstáculos de escenario sólido resultará en perder una vida y una vez que se pierdan todas las vidas, el juego termina a menos que los jugadores ingresen más créditos en la máquina arcade para continuar jugando.
Sinopsis
El resumen de la trama de Metal Black se explica con más detalle a través de materiales complementarios. [5] [6] [7] En el año 2042, una estrella compañera del planeta Júpiter aparece a unas pocas unidades astronómicas del planeta e impulsa los asteroides a lo largo de la órbita de Júpiter hacia la Tierra, creando una ola de meteoritos. Mientras la Tierra lucha por sobrevivir, los invasores cibernéticos extraterrestres de más allá de la estrella distante usan los meteoritos como cobertura para invadir con poca resistencia, con la intención de saquear la Tierra en busca de materiales inorgánicos necesarios para mantener sus formas. Tanto los extraterrestres como la estrella de la que proceden se denominan rápidamente "Némesis".
La resistencia que enfrentan los alienígenas de las fuerzas de defensa internacionales combinadas de la Tierra es rápidamente aniquilada por las poderosas armas de rayos alienígenas. Los científicos de la Tierra estudian las moléculas que alimentan el armamento alienígena, que ha comenzado a ensuciar la Tierra, y la molécula recibe el nombre de "Newalone". Con Newalone en sus manos, los científicos comienzan rápidamente el Proyecto Metal Black, enfocado en desarrollar al menos veinte mil naves espaciales humanas capaces de empuñar el mismo armamento de rayos que los alienígenas. La nave espacial se conoce como CF-345 Black Fly, llamada así por su método de uso de energía Newalone.
Sin embargo, diez años después de la invasión, los diplomáticos restantes de la Tierra aprueban un tratado con las fuerzas de Némesis que describe una rendición pacífica, que promete evitar que todas las fuerzas restantes de la Tierra ataquen: esto se aplica al Proyecto Metal Black, evitando el uso de la nave espacial Black Fly. Con la disminución de la población del planeta y la disminución de los recursos naturales, un piloto deshonesto llamado John Ford se apodera de una de las naves Black Fly en violación del tratado, con la intención de contraatacar contra Némesis y salvar lo que queda de la humanidad.
Los eventos dentro del juego en sí se desarrollan en seis etapas mientras Ford pilota el Black Fly y viaja a Júpiter, enfrentándose a poderosas naves Némesis en el camino. En las dos últimas etapas, Ford traspasa la propia Némesis y obtiene una oportunidad crucial de derrotar a las fuerzas invasoras de una vez por todas. A partir de este punto, hay dos posibles finales: si el jugador obtiene un Game Over en la etapa final, la muerte de Ford incita a un golpe de estado militar del gobierno global, y se envían 20.000 naves Black Fly al punto de origen aparente de Némesis. De lo contrario, Ford se enfrenta al líder de Némesis en una dimensión que cambia rápidamente, la batalla aparentemente culmina con la Tierra dividida en dos; no está claro si la destrucción de la Tierra y los eventos del juego en su conjunto ocurrieron alguna vez.
Desarrollo
Metal Black fue desarrollado bajo el título de trabajo " Project Gun Frontier 2 " por la mayor parte del mismo personal detrás de Gun Frontier , incluido su diseñador Takatsuna Senba y el productor Takamasa "Tarabar" Hori, pero su conexión real con este último es débil en el mejor de los casos. [8] [9] Según Senba, el desarrollo comenzó como Darius 3 bajo el nombre interno inicial " Darius Part 22 " y el plan original era anunciarlo en un gabinete de dos pantallas similar a Darius II . [8] [10] [11]
Lanzamiento
Metal Black fue lanzado en salas de juegos en noviembre de 1991. [12] [13] Antes del lanzamiento, se exhibió en un estado jugable a los asistentes al Amusement Machine Show de 1991 . [14] [15] [16] El juego se ejecutó en el hardware del sistema F1 de Taito, usando chips de expansión que permitían efectos gráficos especiales. [4] Una versión que lleva el nombre de Hori titulada Metal Black: Tarabar Edition se creó para uso interno en Tatio y no se lanzó para salas de juegos, con solo tres etapas y música diferente, así como una nueva "etapa adicional" y patrones enemigos más difíciles. [4] Un álbum que contiene música del juego fue co-publicado exclusivamente en Japón por Scitron y Pony Canyon el 21 de enero de 1992. [17] El título fue luego portado a Sega Saturn por Ving y publicado solo en Japón el 24 de mayo. , 1996 en el marco de la línea presupuestaria " Arcade Gears ". [4] [18] [19] Desde entonces se ha incluido como parte de la compilación Taito Legends 2 para Microsoft Windows , PlayStation 2 y Xbox en 2006. [4] La versión arcade original está planeada para ser incluida como parte de Taito. Mini consola Egret II. [20] En 2012, SuperSweep lanzó en Japón un álbum recopilatorio que contenía su banda sonora, así como la música de Gun Frontier y Dino Rex . [21] [22] [23]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | (C.A) [24] |
Famitsu | (SS) 20/40 [25] |
Generación de diversión | (SS) 4/10 [26] |
Gamest | (AC) 32/50 [27] |
Joypad | (SS) 1/5 [28] |
siguiente nivel | (SS) 65% [29] |
Revista Sega Saturn (JP) | (SS) 7.33 / 10 [30] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Revista Micom BASIC (1992) | Gran Premio de Videojuego 6 (Arcade) [31] |
En Japón, Game Machine incluyó a Metal Black en su edición del 1 de febrero de 1992 como el decimotercer juego de arcade más popular en ese momento. [32] Según Famitsu , la versión de Saturn vendió más de 7.839 copias en su primera semana en el mercado. [33] Cuatro revisores de Famitsu dieron a la versión de Sega Saturn una puntuación de 20 sobre 40. [25]
Legado
Un sistema similar de "duelo de rayos" apareció en G-Darius . [4] Hiroyuki Maruyama de G.rev declaró que Metal Black fue una gran inspiración durante el desarrollo de Border Down , incluido su sistema de "nivel de haz" y también presenta referencias al primero de otras maneras. [34] El CF-345 Black Fly aparece como un barco descargable en Dariusburst: Chronicle Saviors para PC , PlayStation 4 y PlayStation Vita . [35]
Notas
- ^ Japonés :メ タ ル ブ ラ ッ ク, Hepburn : Metaru Burakku
Referencias
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enlaces externos
- Metal Black en GameFAQs
- Metal Black en Giant Bomb
- Metal Black en la lista Killer de videojuegos
- Metal Black en MobyGames