G.rev Ltd. (有限会社 グ レ フ, Yūgen Gaisha Gurefu ) , abreviatura de G.revolution, es un desarrollador de videojuegos japonés . La compañía fue fundada por ex empleados de la división arcade de Taito que habían trabajado en G-Darius y RayStorm , y es conocida principalmente por sus juegos arcade de disparos .
Tipo | Yugen gaisha |
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Industria | Videojuegos |
Sede | Japón |
Productos | Juegos de disparos arcade |
Número de empleados | 10 [1] (2011) |
Sitio web | grev.co.jp |
Historia
G.rev se fundó con la misión de desarrollar juegos de disparos arcade, pero se dieron cuenta de que el costo del desarrollo era más que su capital de inversión inicial . Para generar ingresos, contrataron trabajo para Taito y Treasure , co-desarrollando el popular tirador Ikaruga con este último. [ cita requerida ] Esta relación seguiría siendo fructífera, con G.rev ayudando de nuevo en Gradius V , y el director de Ikaruga, Hiroshi Iuchi, ayudando en el propio Strania de G.rev . El primer lanzamiento independiente de G.rev fue un juego de rompecabezas , Doki Doki Idol Star Seeker , un juego de rompecabezas arcade similar a Mine Sweeper , creado con una baja inversión y altos rendimientos en mente. [ cita requerida ]
Con el dinero disponible para desarrollar un shooter arcade completo por su cuenta, el equipo, bajo la dirección del presidente Hiroyuki Maruyama, se propuso desarrollar Border Down como un sucesor espiritual del clásico arcade de Taito Metal Black . [ citación necesitada ] Border Down fue recibido con gran aclamación entre los fanáticos de los tiradores luego del lanzamiento de su puerto Dreamcast , con un elogio particular a su mecánica de haz única y "sistema de fronteras", que coloca a los jugadores en diferentes caminos si mueren. Siguieron este éxito con Under Defeat , un tirador de helicópteros elogiado por su áspera atmósfera de guerra. Su port a Dreamcast sería uno de los últimos juegos lanzados en el sistema.
Su siguiente lanzamiento fue el exclusivo juego híbrido WarTech: Senko no Ronde , que combinó patrones y temas de disparo similares a los de un tirador en un juego de lucha basado en proyectiles similar a la serie Psychic Force de Taito . Con la disminución de la compatibilidad con el tirador de Dreamcast, optaron por portar el juego Sega NAOMI a Xbox 360 , rehaciendo los gráficos del juego y agregando mejoras de juego en el camino. Este lanzamiento, Senko no Ronde Rev. X , se convirtió en el primer juego de G.rev lanzado en Norteamérica como WarTech: Senko no Ronde. El lanzamiento estadounidense recibió críticas mixtas que elogiaron la innovación del título, pero criticaron la breve duración y el alto precio. Algunas de las mejoras de juego de Rev. X se trasladaron al lanzamiento de arcade Senko no Ronde SP.
Tras la formación de Gulti, otro pequeño desarrollador formado por veteranos del género de los tiradores, G.rev propuso un esfuerzo de colaboración, ya que Gulti no tenía el capital necesario para un juego de disparos a gran escala propio. [ cita requerida ] Las dos compañías crearon Mamoru-kun wa Norowarete Shimatta , un juego de disparos multidireccional con vista aérea con un tema de fantasía japonés, lanzado inicialmente en NAOMI. El título fue transferido a Xbox 360 y una versión de pantalla ancha llegó a PlayStation 3 mucho más tarde.
El siguiente título de la compañía fue Senko no Ronde DUO: Dis-United Order , una secuela de su anterior título cruzado. Esta vez, G.rev eligió desarrollar para el hardware Taito X2 más potente , lo que permite que la calidad gráfica de la versión arcade coincida con el puerto posterior de Xbox 360. A diferencia de su predecesor, el título no se lanzó fuera de Japón.
G.rev continuó desarrollándose en el hardware Taito X2, lanzando Strania: The Stella Machina, un juego de disparos de desplazamiento vertical que permite a los jugadores armar dos armas diferentes seleccionables / actualizables a la vez. Por primera vez, G.rev decidió renunciar a un lanzamiento minorista, y en su lugar lanzó un título de Xbox Live Arcade y prometió algunas de las características adicionales habituales, como un curso alternativo como contenido descargable en el futuro. La versión doméstica se lanzó simultáneamente en todas las regiones, lo que dio a los jugadores occidentales su primer título de G.rev desde Wartech .
Juegos desarrollados
Juegos arcade
Juego | Año | Hardware | Editorial (es) |
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Buscador de estrellas ídolo Doki Doki | 2001 | Sega NAOMI | G.rev |
Borde hacia abajo | 2003 | Sega NAOMI | G.rev |
Senko no Ronde | 2005 | Sega NAOMI | Sega |
Senko no Ronde NUEVO VER. | 2005 | Sega NAOMI | Sega |
Bajo derrota | 2005 | Sega NAOMI | Sega |
Senko no Ronde SP | 2006 | Sega NAOMI | Sega |
Mamoru-kun wa Norowarete Shimatta! | 2008 | Sega NAOMI | G.rev |
Senko no Ronde Dis-United Order | 2009 | Taito Tipo X² | G.rev |
Senko no Ronde Dis-United Order Ver 2.0 | 2009 | NESiCAxLive | G.rev |
Seisou Kouki Strania | 2011 | NESiCAxLive | G.rev |
Bajo Derrota HD + | 2013 | RingEdge 2 | G.rev |
Juegos de consola
Juego | Año | Sistema | Editorial (es) | JP | N / A | UE |
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Remix de Doki Doki Idol Star Seeker | 2002 | Sega Dreamcast | G.rev | sí | No | No |
Borde hacia abajo | 2003 | Sega Dreamcast | G.rev | sí | No | No |
Bajo derrota | 2006 | Sega Dreamcast | G.rev | sí | No | No |
WarTech: Senko no Ronde / Senko no Ronde Rev. X | 2006 (JP) 2007 (NA y UE) | Xbox 360 | Sega (JP) Ubisoft (NA y UE) | sí | sí | sí |
Senko no Ronde DUO | 2010 | Xbox 360 | G.rev | sí | No | No |
Strania | 2011 2015 | XBLA Microsoft Windows | G.rev | sí | sí | sí |
Under Defeat HD [2] | 2012 | Xbox 360 PlayStation 3 | G.rev (JP) Rising Star Games (NA y UE) | sí | Si un | sí |
Kokuga | 2012 (Japón) 2013 (NA y UE) | Nintendo 3ds | G.rev | sí | Si b | sí |
Game Center CX: 3-Choume no Arino [3] | 2014 | Nintendo 3ds | Juegos de Bandai Namco | sí | No | No |
Salvadores de la Crónica de Dariusburst [4] | 2016 | PlayStation 4 , PlayStation Vita , Microsoft Windows | Juegos de Kadokawa | sí | sí | sí |
Senko no Ronde 2 | 2017 | PlayStation 4, Microsoft Windows | Juegos de Kadokawa | sí | sí | sí |
- Notas
^ una versión norteamericana de Xbox 360 lanzada en 2014.
^ b No lanzado en Canadá.
Juegos móviles
Juego | Año | Plataforma | Editorial (es) |
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Buscador de estrellas | 2002 | Móvil | Taito / G.rev |
Cuento de hadas | 2003 | Móvil | Taito |
Densha De Go! 3D | 2003 | Móvil | Taito |
Juegos publicados
Juego | Año | Sistema | Desarrollador (es) | JP | N / A | UE |
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Mamoru-kun wa Norowarete Shimatta! | 2009 | Xbox 360 | Gulti | sí | No | No |
Gunhound EX | 2013 | Playstation Portátil | Dracue | sí | No | No |
Otros trabajos
- ¡¡El Kaiten Mawasunda !! minijuego en SIMPLE 1500 Series Vol 66. (2001, Sony PlayStation ) - Diseño.
- Ikaruga - (2001, NAOMI / Dreamcast / GameCube ) - Programación y diseño gráfico de fondo.
- Gradius V - (2004, PlayStation 2 ) - Programación y diseño gráfico de fondo.
Referencias
- ^ http://www.grev.co.jp/gaiyo.html
- ^ http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-26-under-defeat-hd-coming-to-ps3-xbox-360
- ^ http://www.destructoid.com/damn-you-japan-it-s-game-center-cx-3-on-3ds--260712.phtml
- ^ Maruyama, Hiroyuki.突然 の 発 表.グ レ フ 通信 blog 版(en japonés). G.rev . Consultado el 17 de septiembre de 2016 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Entrevista para desarrolladores