Minecraft Dungeons es un videojuego de acción y rol de rastreo de mazmorras desarrollado por Mojang Studios y Double Eleven y publicado por Xbox Game Studios . Es un derivado del videojuego sandbox Minecraft y fue lanzado para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 26 de mayo de 2020. El juego recibió críticas mixtas; muchos consideraron el juego divertido y encantador, con elogios por sus imágenes y música. Sin embargo, su jugabilidad simple y el uso de generación de procedimientos Fueron recibidos con una acogida más mixta, con su relato breve y su falta de profundidad criticada.
Mazmorras de Minecraft | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Estudios de juegos de Xbox |
Director (es) | Måns Olson |
Productor (es) |
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Diseñador (s) |
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Programador (es) | Niklas Börestam |
Artista (s) | Daniel Björkefors |
Compositor (es) |
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Serie | Minecraft |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 26 de mayo de 2020 |
Género (s) | Juego de rol de acción , exploración de mazmorras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
A diferencia de Minecraft , Minecraft Dungeons no presenta un mundo abierto , ni minería ni construcción. En su lugar, es un rastreador de mazmorras con estilo de apuntar y hacer clic y barra diagonal [2] [3] , renderizado desde una perspectiva isométrica . [4] Los jugadores exploran mazmorras creadas a mano y generadas por procedimientos llenas de monstruos generados aleatoriamente y también se enfrentan a trampas, acertijos, jefes y búsqueda de tesoros. [5] [6] No existe un sistema de clases ; los jugadores pueden usar cualquier arma o armadura que deseen. [7] El juego incluye un multijugador local y en línea para cuatro jugadores . [8]
Sinopsis
Minecraft Dungeons está ambientado en el mismo mundo ficticio que Minecraft , conocido como el "Overworld", que consta de objetos tridimensionales rugosos, principalmente cubos y fluidos, y comúnmente llamados "bloques", que representan varios materiales y están habitados por turbas pacíficas y hostiles . A diferencia de Minecraft , el juego presenta una campaña lineal basada en la historia y escenas de corte .
La escena de apertura cuenta la historia de un Illager llamado Archie, que fue expulsado por su gente. Mientras buscaba un nuevo hogar, se vio obligado a abandonar todos los pueblos que encontró debido a que los aldeanos no le permitían vivir con ellos. Un día, Archie se topó con un poderoso artefacto conocido como el "Orbe de la dominación", que le otorgaba poderes mágicos, pero también lo corrompía. Ahora conocido como el "Arch-Illager", buscó venganza contra todos aquellos que lo hacían daño y subyugó numerosas aldeas con su ejército recién adquirido. Los jugadores asumen el papel de héroes que se embarcan en una búsqueda para derrotar al Arch-Illager, mientras liberan aldeas oprimidas, luchan contra monstruos y completan varias misiones. Al final, los jugadores se enfrentan al Arch-Illager en su castillo y destruyen el Orbe de Dominancia, liberando a Archie de su influencia. En lugar de castigar a Archie por sus acciones, los jugadores le muestran bondad y perdón, y rápidamente se hacen amigos de él. Cuando los jugadores y Archie se van, se muestra que el Orbe se está reconstruyendo. En el juego, después de derrotar a Archie, los jugadores desbloquearán nuevas dificultades que harán que el juego sea más desafiante pero que brinden mejores recompensas.
Contenido descargable
Hay varios paquetes de expansión que continúan la historia del juego. Las primeras tres expansiones ( Jungle Awakens , Creeping Winter y Howling Peaks ) siguen el mismo formato: un fragmento del Orb viaja a una región diferente del Overworld y corrompe la tierra cercana, creando monstruos para que los jugadores se enfrenten. En Jungle Awakens , la ubicación es una jungla; en Creeping Winter , una isla que se cubre en un invierno eterno; en Howling Peaks , la cima de una montaña. Al final de cada expansión, los jugadores derrotan a un jefe (el "Jungle Abomination" en Jungle Awakens ; el "Wretched Wraith" en Creeping Winter ; y el "Tempest Golem" en Howling Peaks ) y destruyen el fragmento de Orb, restaurando la ubicación. y todos sus habitantes vuelven a la normalidad.
La cuarta expansión, Flames of the Nether , tiene lugar en el Nether y no presenta narración, ni fragmentos de Orbe ni jefes. Una expansión oceánica llamada Hidden Depths se lanzó el 26 de mayo de 2021. Una expansión en el final se lanzará en un futuro próximo.
Desarrollo
Mojang Studios ha desarrollado Dungeons para Xbox One , Windows 10 , PlayStation 4 y Nintendo Switch con Unreal Engine 4 . [9] [10] Los puertos de consola están siendo realizados por Double Eleven . [11]
Con el éxito continuo del Minecraft original , Mojang pensó en otros posibles juegos que podrían aportar algo nuevo al universo de Minecraft . [12] Experimentando con diferentes ideas, el juego originalmente estaba destinado a ser un juego de exploración de mazmorras para un solo jugador , inspirado en la serie The Legend of Zelda , para Nintendo 3DS . [12] [13] Sin embargo, a medida que el juego comenzó a tomar forma, estos elementos fueron cambiados o eliminados. Por ejemplo, después de agregar funciones multijugador, el equipo de desarrollo se dio cuenta de que estos cambios hacían que el juego fuera más divertido. [14] Según el director del juego Måns Olsen, el juego se inspiró en Diablo y Torchlight , [10] así como en juegos cooperativos de disparos en primera persona como Warhammer: End Times - Vermintide y Left 4 Dead . [12]
Uno de los principales desafíos que enfrentó el equipo de desarrollo fue descubrir cómo adaptar la jugabilidad de los juegos de rastreo de mazmorras como Diablo al mundo de Minecraft . Dado que los personajes de Minecraft no tenían habilidades innatas especiales, Mojang tuvo que pensar en alternativas a cosas como la clase de personaje que normalmente se encontrarían en los juegos de ese género. Su solución fue centrarse en crear armas y armaduras que el jugador pudiera hacer más poderosas a través de encantamientos, lo que le permitió explorar su creatividad a través de la personalización. [13] [15]
Además, Mojang quería simplificar la experiencia tradicional del juego de rastreo de mazmorras en algo más accesible. Olsen comentó que otros juegos del género "son accesibles hasta cierto punto, pero por lo general son juegos con sistemas muy profundos e interconectados", y que querían que entrar en Minecraft Dungeons fuera "súper fácil" pero "instantáneamente familiar". [16] La decisión de no permitir la construcción o la artesanía, un elemento básico del Minecraft original , también se tomó para centrarse en la experiencia central de rastreo de mazmorras. [12] Para dar un desafío a los jugadores más experimentados, el equipo agregó opciones para cambiar la dificultad del juego, lo que recompensaría a los jugadores con mejor equipo y nuevo contenido secreto por jugar en dificultades más difíciles. [15]
Minecraft Dungeons se anunció por primera vez el 28 de septiembre de 2018 durante el evento de transmisión en vivo de Minecon . [17] [18] Se lanzó un video que muestra el juego durante el E3 2019 . [19]
Lanzamiento
Minecraft Dungeons se lanzó el 26 de mayo de 2020, después de retrasarse desde su fecha de lanzamiento original de abril [20] debido a la pandemia de COVID-19 . [21] La beta cerrada del juego se ejecutó durante un mes del 25 de marzo al 24 de abril de 2020. [22] [23]
El 1 de julio de 2020 , se lanzó un paquete de contenido descargable (DLC) para el juego, Jungle Awakens . [24] La expansión agrega una nueva mazmorra para explorar y nuevas armas, elementos y artefactos. [25] Dos más, Creeping Winter y Howling Peaks , fueron lanzados a fines de 2020. [26] [27] Una cuarta y quinta expansión, Flames of the Nether y Hidden Depths fueron lanzadas el 24 de febrero de 2021, y 26 de mayo de 2021, respectivamente. [28] [29]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 70/100 [30] (NS) 72/100 [31] (XONE) 74/100 [32] (PS4) 78/100 [33] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8/10 [34] |
Eurogamer | N / A [35] |
Informador del juego | 7/10 [36] |
GameSpot | 7/10 [37] |
GamesRadar + | [2] |
IGN | 7/10 [38] |
PCGamesN | [3] |
Shacknews | 7/10 [39] |
El guardián | [40] |
Minecraft Dungeons recibió críticas mixtas a positivas de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [30] [31] [32] Los críticos generalmente encontraron el juego divertido y encantador, [2] [37] [38] [40] [3] complementando sus imágenes [34] [2] [38] [40] y música . [40] Algunos estaban divididos sobre la simplicidad de Dungeons [39] [38] [41] y el sistema de generación de procedimientos utilizado para generar botines y diseños de mazmorras. [39] [35] [36] [2] [3] La mayoría de los críticos criticaron el modo de historia corta del juego y la falta de profundidad percibida. [39] [2] [34] Shacknews lo llamó "un juego de exploración de mazmorras divertido y relajado para que los amigos entren". [42] La Hero Edition de Minecraft Dungeons vendió 11,450 copias físicas en Nintendo Switch en su primera semana a la venta en Japón, convirtiéndose en el cuarto juego minorista más vendido de la semana en el país. [43] El juego fue nominado para la categoría de Mejor juego familiar en The Game Awards 2020 . [44]
Legado
Tres pistas de música de este juego, Halland, Dalarna y The Arch-Illager, aparecen como contenido descargable en el juego de lucha cruzado de 2018 Super Smash Bros.Ultimate , y las dos primeras se reorganizan en un solo popurrí. Estas canciones se agregaron al juego el 13 de octubre de 2020 como parte del Challenger Pack 7, que presenta contenido de la franquicia de Minecraft , incluidas las máscaras predeterminadas de Steve y Alex como luchadores jugables y un escenario basado en biomas de Minecraft . [ cita requerida ]
Minecraft Calabozos Arcade
A principios de 2021, Mojang anunció una versión de adaptación arcade de Minecraft Dungeons asociada con cartas coleccionables.
Referencias
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La versión beta cerrada se ejecutará del 25 de marzo al 24 de abril a las 11 a. M. CEST (2 a. M. PDT).
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enlaces externos
- Página web oficial